Le migliori 10 Armi da Mischia in Warhammer 40k Rogue Trader.

Le Migliori Costruzioni Melee in Warhammer 40K Rogue Trader Richiedono Armi di Qualità - Considera Queste Opzioni a Due Mani

Scopri la nostra lista delle prime 10 armi da mischia a due mani in Warhammer 40K Rogue Trader!

CPRG Warhammer 40k: Rogue Trader offre ai giocatori molte opzioni quando si tratta di combattimento. Con numerose classi e abilità tra cui scegliere, i giocatori possono creare diversi tipi di personaggi per progredire nel gioco. È importante creare una squadra che ricopra diversi ruoli nel combattimento. Uno dei ruoli più importanti da includere in qualsiasi scontro è un personaggio specializzato nella mischia.

Questi tipi di personaggi sono ideali per avanzare, sopportare gli attacchi e bloccare i nemici, in modo da non poter raggiungere i compagni a distanza. Rogue Trader offre numerose scelte di armi per questo tipo di personaggio, dal potente martello del tuono alle spade avvelenate xenos.

10. La Mano del Genocidio Xenos

La Mano del Genocidio Xenos
  • Danno: 15-23
  • Penetrazione dell’armatura: 40%

La Mano del Genocidio Xenos è un’ascia energetica che infligge una grande quantità di danni ai nemici entro il suo raggio d’azione. Si trova su Kiava Gamma dopo aver completato il progetto di colonizzazione Calcolando la Santità. Quest’arma è di origine Adeptus Mechanicus e funzionerebbe bene con i compagni in un ruolo di supporto come opzione di difesa nella mischia. Vale la pena equipaggiarla per la fase finale del gioco a Commorragh, poiché i principali nemici sono xenos.

L’ascia offre tre attacchi: Colpire (1 AP), Colpo Brutale (2 AP) e Spazzata (2 AP). Oltre a questi attacchi, quest’arma infligge anche +(Wielders Lore Xenos 4)% di danni aggiuntivi ai Xenos. Per impugnare questa arma, il personaggio deve avere Parte-Macchina 1.

9. Klaive degli Incubus

Klaive degli Incubus
  • Danno: 21-32
  • Penetrazione dell’armatura: 35%

Un’arma della depravata razza xenos conosciuta come i Drukhari. Il Klaive degli Incubus è una spada potente che può essere utilizzata dai compagni che hanno la competenza nell’uso delle armi Drukhari. Questa è l’arma secondaria perfetta per Jae o l’arma principale per Marazhai.

Il Glaive degli Incubus può essere acquisito più facilmente una volta che i giocatori hanno raggiunto Commorragh. Ha due attacchi: Colpire (1 AP) e Colpo Brutale (2 AP). Inoltre, offre anche +10% per Parata e -10% alla competenza dell’arma del nemico quando viene colpito.

8. Woebringer

Woebringer
  • Danno: 27-43
  • Penetrazione dell’armatura: 35%

Questa grande spada a due mani è di origine xenos e può infliggere una grande quantità di danni ai nemici che si avvicinano al suo raggio d’azione. Quest’arma ha due attacchi standard: Colpire (1 AP) e Colpo Brutale (2 AP), che vengono utilizzati contro nemici multipli.

Woebringer ha anche l’abilità Spinta, che infligge ulteriori danni pari al Bonus AGI di chi la impugna. Quest’arma è perfetta come arma d’assalto frontale, anche se il possessore deve avere la competenza nell’uso delle armi Drukhari. Jae è un compagno ideale per Woebringer, poiché i giocatori la incontreranno presto nel gioco e potrà utilizzare questa arma non appena sarà acquisita.

7. Martello del Tuono (Modello Mars)

Sacerdote tecnico in Warhammer 40k: Rogue Trader
  • Danno: 34-45
  • Penetrazione dell’armatura: 30%

Un’arma di origine Adeptus Mechanicus, questo martello del tuono è un’arma che colpisce duro e può infliggere una grande quantità di danni. Offre tre tipi di attacchi: Colpo (1 PE), Schiaccia del Tuono (2 PE) per nemici multipli, e la capacità di Spinta (2 PE).

Per impugnare questa arma, il personaggio non può avere equipaggiamento Adeptus Astartes, Drukhari o Aeldari. Questa è una scelta di arma ideale per Pasqal, in quanto viene principalmente utilizzato per le sue abilità tecnologiche. Quest’arma gli permette di difendersi nel combattimento ravvicinato.

6. Claymore di Potenza Magistrale

Claymore Magistralmente Realizzata
  • Danno: 30-40
  • Penetrazione dell’armatura: 35%

Questa grande spada a due mani è una delle migliori armi per i personaggi orientati al combattimento corpo a corpo nel gioco. Offrendo un alto danno e una buona penetrazione dell’armatura, la Claymore di Potenza Magistrale è ideale per affrontare alcuni dei nemici più pericolosi del gioco.

Questa arma offre due attacchi: il Colpo standard (1 PE) e il Colpo Brutale (2 PE). Inoltre, questa arma Magistralmente Realizzata conferisce +10% di Parata ai portatori e -10% di Abilità con l’Arma ai nemici quando colpiti. Questa è l’arma perfetta per le build guerriere e viene acquisita dopo aver completato il Progetto Coloniale, Il Pentimento Perduto su Vheabos VI.

5. Evisceratore

Abelard
  • Danno: 37-47
  • Penetrazione dell’armatura: 25%

Nell’ambientazione di Warhammer 40k, ci sono poche armi più iconiche della spada a catena. L’Evisceratore è una delle migliori di questo tipo in Rogue Trader. Offre un alto danno, ed è l’arma perfetta per gli assalti di prima linea ai nemici.

Questa arma ha due attacchi: il Colpo (1 PE) e il Colpo Brutale (2 PE). Inoltre, l’Evisceratore conferisce +10% di Parata e -10% di Abilità con l’Arma a un nemico quando colpito. Per impugnare questa arma, i personaggi non devono avere equipaggiamento Adeptus Astartes, Drukhari o Aeldari.

4. Bastone dello Shock e dell’Ammirazione

Arco del Fulmine
  • Danno: 19-25
  • Penetrazione dell’armatura: 0%

Warhammer 40k: Rogue Trader ha diverse armi per ciascun tipo di costruzione dei compagni. Per le costruzioni Psyker, diverse bacchette possono essere trovate durante il gioco. Una delle migliori è il Bastone dello Shock e dell’Ammirazione.

Questo bastone non solo colpisce duro con un attacco Colpo (1 PE), ma offre anche un attacco psichico, l’Arco del Fulmine (2 PE), che causa danni massicci a nemici multipli. Il danno dell’Arco del Fulmine è misurato dal livello di potenza del portatore e dagli attacchi a catena ai nemici vicini al bersaglio. Quest’arma può essere acquistata da Vladaym Tocara il Signore.

3. Carica Giusta

Carica Giusta
  • Danno: 28-42
  • Penetrazione dell’armatura: 45%

Questa mazza distruttiva causa un alto danno e una penetrazione dell’armatura elevata, ed è perfetta per gli assalti di prima linea o per proteggere la linea posteriore. L’arma offre tre attacchi: Colpo (1 PE), Schiaccia del Tuono (2 PE) per attaccare nemici multipli, e Spinta (2 PE).

Oltre a questi attacchi, qualsiasi nemico colpito dall’arma deve superare una prova di resistenza alla Destrezza. Le collisioni effettuate utilizzando gli attacchi di spinta dell’arma infliggono danni aumentati del 300%. Per impugnare questa arma, i personaggi in Rogue Trader non devono possedere equipaggiamento Adeptus Astartes, Drukhari o Aeldari.

2. Bastone delle Catene Invisibili

Idira in Warhammer 40K: Rogue Trader
  • Danno: 19-24
  • Penetrazione dell’Armatura: 0%

Un’altra opzione per le costruzioni di Psyker in Warhammer 40k: Rogue Trader, il Bastone delle Catene Invisibili è l’arma perfetta per i personaggi di supporto. Il bastone infligge danni decenti con il suo attacco di Colpire (1 PA). La forza di questo Bastone risiede nella sua abilità di Vincolare (2 PA), presente anche nelle sue versioni Atto Eroico e Misure Disperate.

Oltre a questi attacchi, il primo potere di telecinesi utilizzato dal possessore non aumenta la degradazione del velo. Inoltre, c’è un aumento del +15 alla volontà quando si utilizza questo bastone. Solo Psykers Sanzionati o Non Sanzionati possono utilizzare questa arma.

1. Provvidenza dell’Omnissiah

Movimento
  • Danno: 31-41
  • Penetrazione dell’Armatura: 50%

Un’altra arma di origine Adeptus Mechanicus nel gioco, la Provvidenza dell’Omnissiah è un’arma potente che infligge danni elevati e offre una grande penetrazione dell’armatura. L’arma offre tre attacchi: Colpire (1 PA), Colpire Brutale (2 PA) e Spazzata (2 PA).

Oltre agli attacchi standard, questa arma infliggerà danni aumentati di +(3 x Bonus INT)% fino alla fine del combattimento se il bersaglio dell’arma sta subendo l’effetto esposto. Inoltre, se il bersaglio non viene indebolito sia da un effetto sfruttare che da un effetto esporre, entrambi questi effetti verranno applicati al bersaglio dopo l’attacco.

Informazioni Aggiuntive

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Questo conclude la nostra lista delle migliori 10 armi da mischia in Warhammer 40k: Rogue Trader! Che tu preferisca combattere con un’ascia energetica o scatenare devastanti attacchi psichici con un bastone, queste armi sicuramente valorizzeranno la tua costruzione da mischia e ti aiuteranno a conquistare il gioco.

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