20 Giochi da Tavolo RPG Che i Fan di Dungeons & Dragons Dovrebbero Provare

Dungeons & Dragons è una fantastica avventura di RPG, ma ci sono altri ottimi titoli da tavolo là fuori che piaceranno anche ai fan di D&D.

Evidenzia

  • Scopri i TTRPG al di là di D&D per trovare nuove avventure, temi e meccaniche per esperienze affascinanti al di là della norma.
  • Dagli orrori eldritch ai mondi moderni di tecnomagia, esplora TTRPG come Shadowrun, Call of Cthulhu e Delta Green per esperienze uniche.
  • Entra in mondi vibranti ispirati ai JRPG con Fabula Ultima, o risolvi misteri come giovani detective in Bubblegumshoe per una narrazione spensierata.

Grazie a Dungeons & Dragons, i fan di RPG possono intraprendere avvincenti avventure fantasy e salvare il mondo mentre si dedicano a ogni tipo di marachelle. Curiosamente, i fan di TTRPG presto si renderanno conto che esistono più giochi al di fuori di D&D che potrebbero piacere loro. Oltre a Dungeons & Dragons ci sono TTRPG che esplorano altri generi, affrontano nuovi temi o addirittura si svolgono in alcuni dei migliori mondi che la cultura pop ha da offrire.

Purtroppo, l’esistenza di un sacco di TTRPG potrebbe diventare schiacciante per i novizi del genere. Dopotutto, quali TTRPG dovrebbero provare che sono simili a D&D ma abbastanza diversi da offrire esperienze nuove e affascinanti?

Aggiornato il 28 febbraio 2024 da Rhenn Taguiam: Con il 2024 che segna il 50° anniversario di Dungeons & Dragons, il TTRPG delizia i suoi fan con l’arrivo inaspettato di un nuovo Manuale del Giocatore destinato a introdurre regole rivoluzionarie per l’acclamata Quinta Edizione del gioco.

Tuttavia, i fan del genere che si stanno stancando dei sistemi di D&D dovrebbero considerare di provare altri TTRPG che offrono esperienze affascinanti simili ma con l’aggiunta di premesse, meccaniche e opzioni di gioco uniche. A tal proposito, i fan di D&D dovrebbero considerare di provare altri TTRPG come quelli che esplorano orrori eldritch, un mondo moderno di tecnomagia e un’interpretazione più vivace delle esperienze JRPG.

1 Shadowrun

Un Futuro Tecno-Magico Sovrastato da Creature Fantasy

Shadowrun

Data di Rilascio

1989

Genere

Fantasy Scientifico

Editore

FASA, Fantasy Productions, Catalyst Game Labs

Vantaggi

  • Meccaniche di gioco semplici basate su D6 basati su Valore Abilità e Punteggi Attributo
  • Risoluzione rapida degli eventi per un gameplay più fluido
  • Maggior libertà nella creazione dei personaggi
  • L’ambientazione fantasy vicina al futuro può lasciare spazio a personaggi con cui identificarsi

Svantaggi

  • La semplicità potrebbe far sentire i giocatori insoddisfatti per la mancanza di mosse più tecniche
  • L’ambientazione ispirata al mondo reale potrebbe risultare limitante per i fan del fantasy puro o della fantascienza dura

Sebbene il franchise Shadowrun sia meglio conosciuto per la sua trilogia di RPG, tutti sono ispirati al core Shadowrun TTRPG. Il gioco è ambientato in una versione distopica della Terra in cui un cataclisma magico ha causato il “ritorno” della magia nella società, mutando lentamente gli umani in creature fantasy tradizionali. Il crollo politico-economico che ha seguito questo evento ha aperto la strada alle corporation per controllare gran parte del mondo con le Shadowrun o imprese di spionaggio industriale tecno-magico per primeggiare.

È in queste Shadowrun che i giocatori si impegnano nel titolo. I giocatori creano umanoidi di varie origini e specialità che vivono una vita di crimine, sia come tradizionali guardie del corpo e mercenari che come deckers specializzati capaci di hackerare la tecnologia tecno-mistica dell’ambientazione. Le meccaniche di combattimento semplificate permettono ai giocatori di combattere una moltitudine di avversari, inclusi agenti e mostri, così come robot, cyborg e contromisure intruse simili a IA durante le loro molte missioni.

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2 Chiamata di Cthulhu

Uno Dei Migliori Approcci Per l’Orrore Eldritch

Call Of Cthulhu

Data di Uscita

30 Ottobre 2018

Genere

Survival Horror

Pubblicatore

Cyanide, Focus Home Interactive

Pro

  • Il Sistema di Sanità aggiunge uno strato tecnico alla sopravvivenza di un personaggio per rendere le paure del gioco più preoccupanti
  • Il Processo di Investigazione fa sì che sapere del mondo dell’ambientazione sia tanto prezioso quanto sopravviverne agli orrori
  • Il Sistema di Abilità permette ai giocatori di migliorare attraverso l’azione, rendendo il gioco più vicino alla vita reale

Contro

  • Il Sistema di Sanità può sacrificare il valore del potenziale narrativo
  • Il Sistema di Abilità potrebbe essere soggetto ad abusi se non gestito correttamente
  • Meccaniche di combattimento semplici possono essere una delusione per i fan dell’azione

Ispirato dalla dichiarazione di H.P. Lovecraft che il più grande timore è quello dell’ignoto, il Richiamo di Cthulhu TTRPG è probabilmente la migliore risorsa che i giocatori hanno per esperienze che esplorano gli aspetti pazzeschi dell’esplorare il primordiale. Tecnicamente ambientato ovunque, il RPG lovecraftiano permette ai giocatori di assumere i ruoli di individui ordinari che vengono lentamente coinvolti nel mistero attraverso varie situazioni. Il nocciolo del gameplay si trova nelle lente rivelazioni degli orrori dell’ignoto, dove i giocatori devono confrontarsi con forze ultraterrene utilizzando magie misteriose, conoscenze e manufatti a rischio della Sanità stessa che stanno cercando di preservare.

Il sistema di abilità del gioco incoraggia anche un uso continuo delle abilità del personaggio, con le loro capacità che migliorano man mano che riescono a utilizzarle mentre sono in uno stato salutare. La mancanza di livelli e il recupero dei punti ferita attraverso l'”esperienza” convenzionale aggiunge uno strato di terrore a qualsiasi sessione, rendendolo perfetto per un’esperienza più orientata all’orrore.

3 Delta Green

Indagare sui Fenomeni Sovrannaturali

Delta Green

Data di Uscita

2016

Genere

Horror, Fiction di Conspirazione

Pubblicatore

Arc Dream Publishing

Pro

  • Ambientazione eldritch moderna con un tocco supportato (o meno) dal governo aggiunge flessibilità agli elementi umani del gioco
  • Equipaggiamento e azioni incentrati sull’astrazione migliorano sia l’equilibrio che la creatività

Contro

  • L’affidamento all’astrazione può danneggiare i componenti tecnici delle azioni e dei combattimenti che altri giocatori apprezzano
  • Le meccaniche continuano a dare una vibrazione Call of Cthulhu

Pur non essendo certamente un videogioco ispirato da Cthulhu, l’ispirazione eldritch di Delta Green è evidente nella sua prima formulazione come ambiente per il TTRPG del Richiamo di Cthulhu. Tuttavia, l’ambientazione ha poi generato il proprio gioco di ruolo data la sua enfasi sulle attività del famoso Delta Green, un’organizzazione segreta infiltrata nei network di intelligence per investigare fenomeni sovrannaturali.

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Nonostante le sue fondamenta di Call of Cthulhu, Delta Green si specializza nel dare ai giocatori un maggiore controllo sugli aspetti investigativi del loro viaggio. Far parte di Delta Green o delle organizzazioni rogue che nascono da membri scontenti aggiunge un tocco più umano alle avventure, specialmente quando i rischi della follia sono integrati con i rischi di incontrare altri pericolosi agenti.

4 Warhammer Fantasy Roleplay

Immergiti In Una Vita Fantasy Più Brutale Ma Appagante

Warhammer Fantasy Roleplay

Data di Uscita

1989

Genere

Fantasy

Produttore

Games Workshop

Vantaggi

  • Il Sistema di Carriera aggiunge diversi livelli di progressione ai giocatori, aggiungendo profondità a quasi qualsiasi professione nel setting, anche al di fuori dei combattimenti
  • Dadi percentuali vengono utilizzati per tutte le azioni, rendendole più scorrevoli
  • Il gameplay brutale mette l’accento sui rischi e le ricompense, rendendo le azioni più ponderate e degne di nota

Svantaggi

  • Il Sistema di Carriera può richiedere diverse sessioni per realizzarsi, rendendo le promozioni più alte non meritevoli di essere perseguite
  • I dadi percentuali possono sembrare troppo simili rispetto alla varietà di dadi degli altri TTRPG
  • L’ambiente e il setting possono sembrare troppo inflessibili per i giocatori

Nel Luogo del Destino, o nel mondo di Warhammer Fantasy Roleplay, le forze degli Dei del Caos hanno seminato il caos anche tra le varie fazioni del regno, che siano Uomini, Nani, Elfi o Uomini Lucertola, tra gli altri. Anche se non sono presenti i gloriosi Space Marine e i loro eretici nemici xenos, Warhammer Fantasy Roleplay mantiene il tocco brutale ma realistico per cui il franchise è conosciuto. Tali sono le sfide che i giocatori affrontano nei loro racconti epici che i dadi percentuali utilizzati per determinare il destino delle loro azioni possono spesso volgersi contro di loro, con la potentissima magia che potrebbe avere conseguenze per coloro che non ne sono a conoscenza.

Tuttavia, Warhammer Fantasy Roleplay tiene conto del suo ricco mondo quando si tratta di opzioni di gioco di ruolo. Il Sistema di Carriera sostituisce l’archetipo di classe tradizionale nei GDR, consentendo questa volta ai giocatori di assumere vocazioni e crescere di grado man mano che progrediscono nella loro carriera, con opzioni per cambiare disciplina qualora la storia lo richieda. Questa profondità delle azioni dei personaggi può aiutare i giocatori a legarsi di più alle loro creazioni, aggiungendo un maggiore appeal immersivo all’esperienza.

5 Fabula Ultima

Realizza Sogni JRPG In Mondi Vibranti

Fabula Ultima

Data di Uscita

6 Ottobre 2022

Genere

Fantasy

Produttore

Need Games

Vantaggi

  • L’ispirazione JRPG aggiunge una svolta più ottimistica alle storie
  • Schede dei personaggi accessibili, meccaniche di combattimento e abilità aggiungono varietà alle azioni
  • Punti Fabula e Ultima offrono maggiore spazio creativo per tutti per creare momenti eroici e villainosi convincenti

Svantaggi

  • Troppa accessibilità potrebbe rimuovere il tocco tattico generalmente presente nei JRPG dei videogiochi
  • Bestiario piuttosto limitato può rendere difficile creare incontri unici

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Appassionati di giochi di Final Fantasy che vogliono sperimentare la vitalità del JRPG nei propri ambienti TTRPG non avranno bisogno di stravolgere le meccaniche di D&D per adattare un’esperienza alla Final Fantasy. Grazie a Fabula Ultima, i fan potrebbero trovare un TTRPG appositamente progettato per le meccaniche dei JRPG. Sottolineando l’azione guidata dalla storia, Fabula Ultima fa uso di meccaniche più semplificate per eseguire azioni e un gameplay diretto per far iniziare facilmente le storie.

Particolare del gioco è l’implementazione di Punti Fabula e Punti Ultima, entrambe risorse che giocatori e cattivi possono guadagnare mentre eseguono azioni che influenzano il corso del combattimento. Con gesta eroiche che potenzialmente caricano gli avventurieri per momenti meravigliosi mentre i cattivi possono usare l’estensione della loro malvagità per un’ultima ruggente, il gameplay di Fabula Ultima può essere incalzante ma di impatto per i suoi giocatori.

6 Bubblegumshoe

Diventa Ragazzi Impiccioni E Risolvi Crimini

Bubblegumshoe

Data di Uscita

2016

Genere

Giovani Adulti, Slice-of-Life, Mistero, Thriller

Editore

Evil Hat Productions LLC, 2016

Pro

  • Meno enfasi sul calcolo dei numeri, amplia le prospettive del gioco di ruolo
  • L’accento sui dettagli di background (ad es. relazioni) può costruire una storia più solida

Contro

  • Orientato tematicamente verso gli adolescenti può rendere un po’ difficile ampliare i generi
  • La premessa ambientata nella vita scolastica moderna può essere limitante

Coloro che vogliono fare una pausa dall’esplorazione di dungeon tipici e invece intraprendere la risoluzione di vari misteri si delizieranno delle meccaniche dirette e incentrate sulla storia di Bubblegumshoe. In questo TTRPG piuttosto dal tono leggero, Bubblegumshoe farà assumere ai giocatori il ruolo di giovani detective pronti a risolvere i misteri più banali o i più complessi che affliggono parti della città.

Ciò che rende Bubblegumshoe così intrigante è il suo contesto pratico e la gestione delle risorse, che permettono ai giocatori di affrontare misteri quasi ovunque senza sentirsi sopraffatti; dalle più piccole aule alle più grandi città. Dato il suo genere mystery teen noir, il TTRPG consente anche ai giocatori di creare intricate reti di relazioni che offrono loro molto spazio per dedurre obiettivi, motivazioni, pattern e persino alibi.

7 Feng Shui 2

Celebra l’Intensa Azione dei Film sulle Arti Marziali Cinesi

Feng Shui 2

Data di Uscita

2015

Genere

Arti Marziali

Editore

Atlas Games

Pro

  • Meccaniche dirette lasciano spazio a scene fantastiche
  • Lettera d’amore al genere dei film sulle arti marziali

Contro

  • Gli Archetipi di personaggi rigidi possono limitare la libertà creativa dei giocatori
  • Storie che non si concentrano sull’azione possono rendere il gioco piuttosto noioso

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Nonostante il suo rilascio nel 1999, Feng Shui 2 risuona molto con i fan di film d’azione, in particolare il cinema ispirato a Hong Kong, dove le arti marziali si fondono con dialoghi ricchi e premesse eccitanti per una ricca narrazione cinematografica. La sua premessa da sola è intrigante. I giocatori possono viaggiare attraverso portali per raggiungere vari punti nel tempo – la dinastia Tang, le guerre dell’oppio, Hong Kong moderna e persino scenari post-apocalittici.

Non solo, ma questi ambienti contengono premesse e storie simili ai film d’azione – enfatizzando non solo l’azione pura ma anche le arti marziali cinematicamente fluide. Ciò che è intrigante di Feng Shui 2 è la sua giocabilità diretta. Il gioco fa un uso semplice di d6 (dadi a sei facce) e aggiunge questi risultati ai loro attributi e abilità, rendendo le arti marziali e altre abilità molto più facili da eseguire.

8 Warcraft: The Roleplaying Game

Diventa il Salvatore o il Distruttore di Azeroth in un Ambiente Prima di World of Warcraft

Warcraft The Roleplaying Game

Data di Rilascio

2005

Genere

Fantasy

Editor

White Wolf Publishing

Pro

  • Il ricco lore dei giochi originali di Warcraft fornisce uno sfondo con cui lavorare
  • Il D20 OGL rende facile da apprendere per i fan esistenti di D&D

Contro

  • La sconoscenza del mondo può rendere il gioco piatto
  • La mancanza di informazioni specifiche per il GM (ad esempio, punti esperienza, blocchi statistici dei mostri) necessita molto improvvisazione

Non dovrebbe sorprendere che un mondo così vasto come Azeroth attiri i giocatori di TTRPGs. Warcraft: The Roleplaying Game porta Warcraft nel mondo dei TTRPGs con un regolamento ufficiale e un set di strumenti. I fan di D&D si sentiranno subito a casa con il Warcraft RPG, specialmente perché utilizza la Licenza di Gioco Aperto – il che significa che il sistema D20 di D&D sarà utilizzato la maggior parte del tempo.

Ciò che rende il Warcraft RPG un gioco così attraente è il ricco mondo che lo accompagna. Ambientato subito dopo la nascita dell’Alleanza e la crescente minaccia sia dell’Orda che della Legione Infuocata, i giocatori possono intraprendere avventure per il mondo che possono cambiare il corso della storia. E con la ricchezza del lore di Warcraft nel MMORPG, i giocatori possono imitare le trame che accadono lì e vedere se potrebbero fare anche altre scelte.

9 Dragon Age RPG

Esplora Thedas al di fuori del Videogioco

Dragon Age RPG

Data di Rilascio

2017

Genere

Fantasy

Editor

Green Ronin Publishing

Pro

  • Essendo ambientato nella serie Dragon Age dà ai giocatori una solida base di lore
  • Meccaniche semplici rendono facile giocare

Contro

  • Non conoscere Thedas e il gioco può ostacolare il divertimento del giocatore
  • Alcuni controlli e tiri richiedono inutilmente molti dadi
  • Gli acrobazie richiedono doppi tiri, riducendo significativamente la possibilità di creare scene fantastiche

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Considerando la ricchezza del mondo di Thedas, ha senso che i fan di Dragon Age desiderino avere grandi avventure TTRPG lì. Per fortuna, Dragon Age RPG ha un intero kit sviluppato appositamente per questo – insieme a un set di regole semplice che rende questo TTRPG estremamente facile da imparare.

Ciò che rende interessante il Dragon Age RPG è come il TTRPG fa uso di Thedas come enorme scenario per avventure uniche. I giocatori possono assumere il ruolo di guerrieri, maghi e ladri per salvare il mondo o farsi un nome. Con ogni classe che ha un set unico di specializzazioni con abilità uniche, i giocatori possono divertirsi personalizzando le proprie squadre e facendo uso delle abilità dei loro archetipi sia in che fuori dal combattimento con i loro sistemi flessibili.

10 Scheda Indice

Crea Storie Al Volo Con Meccaniche Leggere

Index Card RPG

Data di Uscita

2022

Genere

Ogni, Misto

Editore

Runehammer Games LLC

Pro

  • Il sistema leggero rende facile imparare e giocare fin da subito
  • Le meccaniche adattabili possono inserirsi in altri sistemi

Contro

  • I concetti possono essere un po’ astratti, rendendoli difficili da apprezzare per i giocatori che preferiscono temi più definiti

In linea con il suo nome semplice, Index Card propone uno dei sistemi TTRPG più flessibili e semplici là fuori. Simile a Fate e GURPS, Index Card mira a fornire un sistema che privilegi la narrazione, con meccaniche abbastanza flessibili affinché i giocatori possano adattarsi a vari ambienti e generi.

Ciò che è fantastico di Index Card è come il sistema è progettato per iniziare rapidamente one-shot e campagne. La sua visione diretta delle “abilità che contano” nei kit permette ai giocatori di pensare rapidamente agli archetipi dei personaggi ed enfatizzare le proprie abilità innate al volo, creando storie rapide e piacevoli.

11 Fiasco

Crea Una Storia Elaborata Senza Meccaniche Complesse

Fiasco - TTRPGs come Dungeons And Dragons

Data di Uscita

2009

Genere

Ogni, Misto

Editore

Bully Pulpit Games and Amusements

Pro

  • Concetto completamente aperto che si adatta a qualsiasi tipo di storia
  • L’enfasi sulla collaborazione può far sì che tutti si prendano cura della storia
  • Le regole sono progettate per garantire che i personaggi abbiano un modo per relazionarsi tra loro e influenzare le azioni degli altri

Contro

  • Estremamente orientato all’improvvisazione – i giocatori devono impegnarsi pienamente a collaborare per creare una storia
  • La mancanza di statistiche rende il gioco meno attraente per chi ama i calcoli numerici

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I giocatori che vogliono esercitare la propria creatività in rapide sessioni di gioco apprezzerebbero la mancanza di complessità in Fiasco. A differenza della maggior parte dei TTRPG, Fiasco non ha bisogno di un GM (Game Master). Nel suo nucleo, Fiasco permette ai giocatori di interpretare il sottogenere cinematografico del “colpo andato storto”. Per fare un esempio, i giocatori potrebbero essere personaggi non correlati che cercano di rubare lo stesso manufatto – solo per fallire a causa delle loro macchinazioni.

A differenza della maggior parte dei giochi, Fiasco non ha quasi bisogno di preparazione. I giocatori quasi sempre creeranno elementi di trama al volo. A loro volta, i giocatori decidono su personaggi, tipi di relazioni, i bisogni dei loro personaggi, nonché oggetti potenziali e luoghi di interesse. Con le regole di Fiasco, ogni giocatore interpreta una scena. In modo interessante, detto giocatore ha successo o fallisce nella scena per volontà degli altri giocatori, con altre carte che aprono scenari sorpresa. Alla fine, i giocatori riescono in Fiasco solo se riescono a raccontare una storia interessante, divertente o follemente strampalata.

12 Pathfinder

L’Alternativa Più Stabile a D&D

Illustrazione ufficiale di Pathfinder Wrath of the Righteous con molti personaggi

Data di Pubblicazione

2009

Genere

Fantasy

Editore

Paizo Publishing

Pro

  • La base familiare del D20 rende il gioco più accessibile a tutti i tipi di giocatori
  • Il “manuale base” più “completo” significa che i giocatori possono aver solo questo libro e avere abbastanza per giocare
  • Semplifica e ottimizza le meccaniche di D&D per rendere un TTRPG fantasy più giocabile (ad esempio, potenziare i punti di forza delle Classi, rendere più semplice l’Afferrare)

Contro

  • Il sistema di creazione del personaggio più lungo può scoraggiare i giocatori
  • Le opzioni di combattimento ampliate possono ostacolare l’esperienza sia per i giocatori che per i GM
  • Tanto vale giocare a D&D, specialmente se i giocatori vogliono accedere a materiali ampliati

Inizialmente una modifica del D&D 3.5e basata sull’Open Game License, Pathfinder si è trasformato in un proprio TTRPG. Ora con una seconda edizione, Pathfinder funge da alternativa più snella a D&D. In sostanza, i giocatori apprezzeranno Pathfinder per un approccio più diretto a cose come l’economia delle azioni e persino le statistiche, risultando in un’esperienza più semplice e divertente.

Come con D&D, i giocatori di Pathfinder possono giocare nei propri mondi creati. Tuttavia, dove le cose cambiano drasticamente risiede nelle meccaniche di combattimento e nella progressione dei personaggi nel complesso. Invece di avere tipi di azioni multipli, Pathfinder avrà azioni che costano determinati punti in un pool di azioni limitato, semplificando efficacemente i turni. Inoltre, tutte le abilità scalano in base a statistiche e livello del giocatore, semplificando anche il gioco di ruolo. I giocatori che vogliono sperimentare la modifica delle regole con D&D possono guardare a Pathfinder per trovare qualche ispirazione.

13 Star Trek Adventures

Esplora Dove Nessuna Persona È Mai Andata Prima

Star Trek Adventures - TTRPGs Come Dungeons And Dragons

Data di Pubblicazione

2017

Genere

Sci-Fi

Editore

Modiphius Entertainment

Pro

  • L’esistenza di franchise apre la strada a molto materiale di origine
  • I fan possono creare scenari di Star Trek che rimangono sfidanti e soddisfacenti da completare
  • I personaggi sono già impostati per essere al top del loro gioco, enfatizzando il gioco di ruolo anziché la crescita standard

Contro

  • I GM inesperti devono immergere i nuovi giocatori nell’ambientazione o potrebbero sentirsi esclusi
  • La mancanza di progressione lineare tradizionale può scoraggiare i calcoli numerici

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Gli giocatori che desiderano avventurarsi là dove nessun uomo è mai giunto prima ameranno Star Trek Adventures. Chiunque sia desideroso di un TTRPG di fantascienza apprezzerà la profondità che Adventures ha da offrire, specialmente se basato su una delle più grandi saghe di fantascienza in circolazione. In Adventures, i giocatori assumono il ruolo di un ufficiale di Starfleet, dove si uniscono a personaggi come il Capitano Kirk, Picard, o un capitano tra di loro per fermare buchi neri, sedare guerre civili aliene e salvare la Federazione da ogni tipo di minaccia.

Chiunque ami Star Trek può finalmente intraprendere le sue avventure tra i vari quadranti della galassia. Inoltre, i fan sfegatati possono persino adattare episodi di qualsiasi serie di Star Trek per adattarli alle sessioni in Adventures (ci sono alcuni centinaia di episodi, qualcuno riconoscerebbe davvero l’ispirazione?) – e far diventare i loro giocatori degli equipaggi a tutto tondo dell’Enterprise o di una leggendaria nave in divenire.

14 Maschere

Diventa Supereroi In Mondi Unici

Maschere Una Nuova Generazione - TTRPG come Dungeons And Dragons

Data di Uscita

2016

Genere

Supereroe

Casa Editrice

Magpie Games

Pro

  • Le Playbook offrono qualcosa di nuovo sul tavolo, offrendo un modo per adattare meccanicamente i tropi dei supereroi nel gioco
  • Le Mosse possono essere utilizzate dentro e fuori dal combattimento, ampliando le opzioni

Contro

  • Tematiche pesanti, che possono rovinare una storia che ama spaziare su altri elementi
  • Il potenziamento può influenzare le sessioni prolungate

Nella Città di Halcyon, è solo un giorno normale quando supereroi e supercattivi lottano. E in Masks: Una Nuova Generazione, i giocatori guidano un team di giovani supereroi per forgiare il proprio destino. In questo TTRPG di supereroi, i giocatori possono finalmente realizzare i loro sogni dell’Universo Marvel o DC. Inoltre, a differenza di altri sistemi RPG, Masks offre un approccio relativamente “mano libera” alla creazione di supereroi.

In Masks, i giocatori forgianno i loro supereroi basandosi su playbook o archetipi “di base” dei supereroi. Questi includono antieroi (il Riformato), super agenti (il Soldato), o persone con identità segrete (il Giano). Inoltre, il grado di flessibilità in Masks può ispirare i giocatori a creare i loro supereroi unici o semplicemente interpretarne uno basato sui loro idoli d’infanzia!

15 Leverage: Il Gioco di Ruolo

Compire Rapine Con un Tocco di Comicità

Leverage il gioco di ruolo - TTRPG come Dungeons And Dragons

Data di Uscita

2010

Genere

Commedia, Thriller, Mistero, Rapina

Casa Editrice

Margaret Weis Productions

Pro

  • Il materiale originale della serie TV di Leverage offre una sensazione più visiva dell’esperienza cinematografica
  • L’enfasi sulla comicità rende il gioco molto più leggero rispetto agli altri
  • Gli archetipi accessibili e pronti all’uso possono facilitare sessioni veloci

Contro

  • Le rapine possono essere difficili da creare
  • L’enfasi comica può diventare stantia con il pubblico sbagliato

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Questo TTRPG del 2010 è basato sul dramma TNT Leverage che è andato in onda dal 2008 al 2012. E mentre il dramma dei colpi aggiunge tocchi action-comedy ai piaceri di Ocean’s e ad altre storie di furti più serie, Leverage: The RPG mette in evidenza i migliori tratti dello show e dà pieno controllo delle loro storie sia ai giocatori che ai fan. Anche se non è coinvolgente quanto altri giochi di rapina come Blades, Leverage: The RPG è perfetto per i giocatori che vogliono intraprendere storie moderne di Robin Hood.

In Leverage: The RPG, i giocatori creano un gruppo basato su cinque ruoli distinti, ognuno basato su specializzazioni tra set di abilità simili. Con il sistema Cortex Plus, i giocatori hanno un metodo veloce e fantasioso per risolvere i problemi che incontrano durante la rapina. Con il suo innovativo Sistema dei Flashback, il gruppo e il narratore scambiano regolarmente “punti di trama” per rendere interessanti le loro storie. Essendo un TTRPG basato sullo show sui colpi, i giocatori possono persino scegliere i protagonisti della serie come loro gruppo, o addirittura creare storie basate sugli episodi dello show.

16 Cyberpunk Red

Hack, Shoot, E Fatti Un Nome Nel Contesto Del TTRPG Di Successo

Cyberpunk Red - TTRPG Come Dungeons And Dragons

Data di Uscita

2020

Genere

Sci-Fi, Distopico

Editore

R. Talsorian Games Incorporated

Vantaggi

  • I legami con Cyberpunk 2077 forniscono ai giocatori molto materiale
  • L’ambientazione futuristica è una ventata d’aria fresca per i giocatori

Svantaggi

  • Sistema di combattimento complicato
  • Bilanciare l’hacking e il combattimento in tempo reale può appesantire il tempo di gioco

I fan di Cyberpunk 2077 sanno che il titolo di successo di CD Projekt Red proviene da un TTRPG. Come ci si potrebbe aspettare, il TTRPG di Cyberpunk si svolge in una distopia futuristica in cui le corporation e la cibernetica decidono il destino dell’umanità. A differenza di altri TTRPG, Cyberpunk Red chiede ai giocatori di risolvere vari problemi tra le forze in interazione di questo paesaggio futuristico. E fedele al suo genere d’origine, Cyberpunk costringe i giocatori a prendere posizione e ridefinire la loro visione dell’umanità.

Per quanto riguarda le meccaniche, i fan di D&D apprezzeranno la profondità di combattimento e di gioco di ruolo che Cyberpunk ha da offrire. In fondo, il gioco offre meccaniche separate per il combattimento in tempo reale e per il Netrunning nello spazio cibernetico. Inoltre, il gioco ha meccaniche approfondite per la cibernetica e i programmi informatici – qualcosa che i fan di fantascienza apprezzerebbero immensamente.

17 Blades In The Dark

Conduci Rapine Elaborate O Missioni Frettolose Con Un Sistema Flessibile

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Data di Uscita

2017

Genere

Fantasy, Thriller, Mistero, Colpo

Editore

Evil Hat Productions

Vantaggi

  • Meccaniche semplici lo rendono accessibile ai giocatori
  • Gli archetipi o playbook adattabili possono portare a molteplici scenari e interessanti opzioni di personaggi
  • I Flashback e i progress clocks possono essere adattati in altri giochi

Svantaggi

  • La mancanza di personalizzazione completa può essere scoraggiante
  • Creare rapine può essere difficile

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Mentre alcuni chiamano Blades In The Dark un RPG sui colpi audaci, più o meno si colloca lungo la linea dell’urban fantasy. I giocatori del gioco originale potrebbero voler che le loro sessioni si svolgano a Doskvol, un mondo industriale in cui esistono sia criminali che creature soprannaturali. Tuttavia, ciò in cui il gioco si specializza è l’incorporazione di playbook di archetipi e un formato di gioco veloce e sciolto che incoraggia il gioco improvvisato per narrativa più fresca.

Inoltre, il particolare sistema di flashback di Blades dà vita ad interessanti punti della trama. In fin dei conti, in questo modo i giocatori possono spendere risorse speciali per una pianificazione dettagliata prima del colpo o fare affidamento sui loro flashback per far sì che il colpo funzioni a loro favore. In entrambi i casi, Blades è progettato per aiutare il narratore a facilitare un’esperienza impegnativa per i giocatori – dove alla fine vincono in un modo che vale comunque la pena.

18 Legend Of The Five Rings

Elementi E Arti Marziali Diventano Punti Focali Principali

Legend of the Five Rings - TTRPGs Like Dungeons And Dragons

Data di Uscita

1997

Genere

Fantasy, Arti Marziali

Produttore

Alderac Entertainment Group

Pro

  • Meccaniche snelle bilanciano il gioco di ruolo e il combattimento
  • Vasta gamma di opzioni di personalizzazione dei personaggi che contribuiscono al gameplay
  • Il concetto di Cinque Anelli Elementali combina sia il gioco di ruolo che le meccaniche

Contro

  • L’ambientazione giapponese feudale di Rokugan può risultare limitante
  • La matematica può risultare intimidatoria all’inizio

Grazie a Legend of the Five Rings, i fan di TTRPG possono portare le loro avventure nella misteriosa terra di Rokugan. Nella saga di Legend of the Five Rings, Rokugan è sede di una società e cultura simili al Giappone feudale e che incorpora elementi delle culture asiatiche. I giocatori assumono il ruolo di samurai legati ai loro signori mentre incontrano bestie mitiche e magia ispirata alle vaste mitologie dei paesi asiatici.

Oltre alla profonda lore e cultura di Rokugan, i giocatori di LOTFR apprezzeranno l’approccio innovativo del gioco al gioco di ruolo. Fa uso del sistema Roll & Keep, in cui i giocatori devono conservare i risultati di certi tiri di dadi – siano essi buoni o cattivi. Inoltre, i giocatori si affidano ai Cinque Anelli, ciascuno dei quali contiene coppie di tratti, per progredire nel gioco. In LOTFR, le conseguenze contano nel progresso della storia – un tratto degno di nota del TTRPG.

19 World Of Darkness

Ambientato In Un Mondo Più Buio Di Coniuri, Vampiri, Licantropi E Altro

World of Darkness - TTRPGs Like Dungeons And Dragons

Data di Uscita

1991

Genere

Supernaturale

Produttore

White Wolf Publishing, Onyx Path Publishing

Pro

  • Il gameplay sociale e politico è rinfrescante rispetto ai soliti TTRPG orientati all’azione
  • Il sistema di pool di dadi rende divertente lanciare molti dadi
  • La ricca lore rende sia giocare che leggere sul gioco piacevoli

Contro

  • L’enfasi sul gameplay sociale può rendere il gioco noioso per gli amanti dell’azione
  • I temi più cupi possono essere troppo estremi per altri da gestire
  • Il metaplot in evoluzione può essere difficile da seguire attraverso le sourcebook

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I fan che vogliono concentrarsi di più sulla narrazione e sulle storie personali apprezzerebbero il focus sui personaggi che offre il World of Darkness. In questo GdR, i giocatori diventano parte di una versione più oscura del mondo reale – dove le cospirazioni sono notizie di attualità, le società segrete sono segreti aperti e creature soprannaturali vagano nella notte. A differenza di altri sistemi di GDR, il World of Darkness ha manuali separati dedicati a varie creature soprannaturali, tutti progettati per inserirsi nello stesso mondo.

A loro volta, i giocatori possono intraprendere avventure esclusivamente come Vampiri, Licantropi, Maghi, Cacciatori o una miscela di tutti loro. Con un sistema che si basa più su abilità di attributi creativi, il World of Darkness può rendere i dialoghi altrettanto interessanti quanto i combattimenti, e le sessioni del valore di ore possono riguardare il raggiungimento dello stesso obiettivo con approcci diversi: sparando a tutto, silenziosi come il vento o attraverso pura burocrazia. C’è sempre qualcosa per tutti i tipi di giocatori nel World of Darkness, a condizione che siano disposti ad abbracciare la notte.

20 Core del Destino

Un sistema TTRPG altamente flessibile per ogni genere

Core del Destino - TTRPG simili a Dungeons And Dragons

Data di rilascio

2003

Genere

Qualsiasi, Misto

Editore

Evil Hat Productions

Pro

  • Meccaniche semplici lasciano spazio per creare quasi qualsiasi concetto in casa
  • Il set di regole flessibile apre la strada all’azione dei giocatori, permettendo loro di creare praticamente qualsiasi personaggio e dettare il flusso del gioco al proprio ritmo

Contro

  • Le meccaniche fluide richiedono molta improvvisazione
  • Un sistema estremamente aperto può portare a sfruttare le meccaniche

I giocatori seriamente alla ricerca di un’esperienza TTRPG più libera ameranno il sistema Fate. In effetti, è così libero che non c’è un’ambientazione predefinita – e altri GDR effettivamente usano Fate come base. Di conseguenza, i giocatori possono fare affidamento su Fate per creare mondi propri senza essere vincolati dalle meccaniche di altri TTRPG.

In sostanza, Fate si concentra sul gioco di ruolo riducendo la necessità di lanciare una marea di dadi. Invece degli attributi standard, i giocatori dichiarano tratti speciali o “aspetti” in cui i loro personaggi si specializzano. Di conseguenza, i personaggi più o meno sono considerati “mediocri” in tutte le cose tranne che nelle abilità dichiarate. Nel processo, c’è più spazio per il gioco di ruolo e per mettere in evidenza i punti di forza del personaggio. Per i fan di D&D, Fate funge da buon campo di gioco per imparare come interpretare sia statistiche forti che deboli.

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