Gli Espansioni Dimenticati di The Sims Svelando le Gemme Nascoste 🎮✨

Nonostante The Sims abbia una storia di rilascio di molti pacchetti di espansione considerati essenziali dai fan, questi pacchetti non sono riusciti a fare un impatto significativo.

6 Pacchetti di Espansione di Sims Che Probabilmente Hai Dimenticato

La vita è grande e complicata. Tentare di simulare tutti i suoi aspetti è una sfida, ma tentare di farlo in un solo videogioco è quasi impossibile. Ecco perché gli ideatori di The Sims hanno adottato un approccio fragmentario nella creazione di un mondo di persone virtuali in una utopia virtuale tramite pacchetti di espansione. Alcuni pacchetti di espansione si vendevano da soli; ad esempio, Nightlife e City Living permettevano ai cittadini urbani di tuffarsi nella grande città. Nel frattempo, Makin’ Magic, Werewolves e Vampires davano ai fan del soprannaturale qualcosa in cui immergersi. Tuttavia, molti pacchetti che portavano qualcosa di nuovo, introducendo elementi essenziali o rinfrescando il gioco sembravano persi nel tempo. In alcuni casi perché le loro caratteristiche o temi erano troppo ampi da pubblicizzare, e in altri casi perché sono stati lanciati tardi nella vita del gioco base. In ogni caso, mentre i super fan di Sims potrebbero avere ogni uscita di Sims perfettamente catalogata nella loro mente, questi pacchetti vengono spesso trascurati dai giocatori casuali di Sims.

6. Into The Future: Una Follia di Avventura nel Viaggio nel Tempo nei Dire Ultimi di The Sims 3 🚀🎩

sims into the future
  • Rilasciato il 24 ottobre 2013 per The Sims 3
  • Potrebbe non venire subito in mente a un appassionato di Sims a causa del suo lancio tardivo nella vita di The Sims 3
  • Anche se è stato confezionato con un tema forte, il gameplay in Into The Future non sembra essere un’aggiunta essenziale

Uno dei punti di forza più significativi di The Sims 3 era l’espansione rivoluzionaria nella terza dimensione (cioè, l’introduzione del mondo aperto). Tuttavia, la sua ultima espansione, Into The Future, aveva l’obiettivo di aprire la quarta dimensione: il tempo. I Sims potevano viaggiare nel futuro grazie a un viaggiatore nel tempo e alla sua macchina del tempo. I Sims potevano visitare i loro discendenti e vedere come sarebbe stato il futuro (come risultato delle loro azioni nel presente).

Anche se non è il pacchetto più dimenticabile, essendo dotato di un tema interessante (seppur di nicchia) come il viaggio nel tempo e con molti giocattoli retrò-futuristici interessanti, è arrivato proprio alla fine della vita di The Sims 3, quando molti giocatori si stavano preparando a scoprire qual era il futuro effettivo della serie nel quarto capitolo.

5. Snowy Escape: Una Suggestiva (Seppur di Nicchia) “Aggiunta” ❄️⛰️

the sims 4 snowy escape girl
  • Rilasciato il 13 novembre 2020 per The Sims 4
  • Anche se è esteticamente affascinante, Snowy Escape offre un appello principalmente di nicchia
  • Molte delle sue caratteristiche non ampliano molto il gioco base e molte possono essere trovate in altre espansioni

C’è molto da amare in Snowy Escape, soprattutto per l’attenzione dedicata all’accogliente decorazione giapponese, che è un bellissimo aggiunta per ogni appassionato di arredamento. Tuttavia, per quanto fosse stupefacente il pacchetto, molti fan all’epoca non pensavano che le attività di sport invernali estremi di Mt. Komorebi contribuissero molto al gioco complessivo, e alcuni fan pensavano che le “lifestile” fossero semplicemente tratti con passi extra.

Alcuni dei suoi punti di forza principali (neve, arrampicata su roccia, sorgenti termali) erano già stati aggiunti in altre espansioni di The Sims 4. Complessivamente, sebbene Snowy Escape sia un pacchetto di espansione realizzato con amore, ha fatto poco per effettivamente espandere The Sims 4, che è un problema per un “pacchetto di espansione”, rendendolo più una distrazione che un’aggiunta memorabile.

4. Generations: Un Pacchetto Completo Senza un Punto di Forza Decisivo 👪🎉

The Sims 3: Generations gameplay
  • Rilasciato il 31 maggio 2011 per The Sims 3
  • I contenuti di questo pacchetto sembrano mancare terribilmente quando si gioca al gioco base senza di essi
  • Senza un forte meccanismo centrale o tema, Generations raramente si distingue come uno dei migliori, nonostante le sue aggiunte di qualità

Feste per adolescenti, eventi matrimoniali, amici immaginari e molto altro: Generations ha aggiunto molti elementi per rendere ogni sim e il loro mondo più sviluppati. È un pacchetto fantastico che aggiunge molti elementi di gameplay essenziali che rendono il gioco di The Sims 3 meno completo senza di esso, nonostante il gioco base offra molte funzionalità fin dal suo lancio.

Tuttavia, per quanto sia essenziale l’aggiunta per The Sims 3, è difficile individuare un cambiamento significativo nel gameplay tra le sue numerose piccole ma importanti aggiunte. Mentre le scale a spirale hanno portato la costruzione a nuove vette e gli scivoli d’acqua hanno fatto il loro effetto, non c’era un bel nuovo quartiere o un meccanismo singolare per vendere il pacchetto o renderlo memorabile. Tuttavia, sicuramente non merita di essere dimenticato.

3. House Party: Una Modesta Espansione Nei Primi Giorni Della Serie 🏠🎉

sims house party
  • Rilasciato il 28 marzo 2001 per The Sims
  • Abbastanza dimenticabile a causa dell’età del pacchetto e del fatto che il suo meccanismo principale è stato incluso in ogni gioco base successivo
  • Anche se una festa in una casa sim può sembrare arbitraria, è un’aggiunta essenziale al gameplay di The Sims

Prendere il telefono e organizzare una festa è da sempre una caratteristica fondamentale della serie di The Sims, ma questo non era vero per il primo gioco fino all’espansione House Party. Prima di questo, l’unico modo per socializzare era essere accolti dal benvenuto del quartiere o chiamare un sim. Per i Simmer che lavorano duramente e giocano duramente, House Party era un regalo dal cielo dei Sims, poiché permetteva ai sims di incontrare attivamente nuovi amici fuori, sperando che dei personaggi casuali del quartiere passassero, permettendo loro di scalare la scala della carriera (poiché la progressione è legata al circolo di amici di un sim).

I sims possono incontrare e fare amicizia con nuove persone alle loro feste, facilitato dagli oggetti per le feste forniti dal pacchetto. Oggi il pacchetto tende ad essere dimenticato perché le sue caratteristiche sono intrecciate con i giochi base dei seguiti. Questo ed anche la sua età, con questo essendo il secondo pacchetto mai rilasciato per la serie di The Sims.

2. FreeTime: Un’Aggiunta Essenziale Senza Direzione 🎨🎾

sims 2 freetime
  • Rilasciato il 26 febbraio 2008 per The Sims 2
  • Il pacchetto ha ampliato notevolmente il gioco, ma non aveva un punto di vendita vincente
  • Un’espansione “hobbies” non è stata più vista, e molte delle sue funzionalità sono state incluse nei giochi base dei seguiti

Sport, hobby e attività extracurriculari sono tutti aspetti essenziali della vita e dovrebbero essere inclusi in un simulatore di vita. Con nuovi obiettivi e sistemi di aspirazione rivisitati, i giocatori avevano nuovi modi per plasmare i loro sims e i loro percorsi. La moltitudine di nuovi oggetti e attività ha contribuito a sviluppare i quartieri e i lotti di The Sims 2, dai canestri da basket alle console da DJ alle auto ripristinabili.

Tuttavia, è difficile sostenere che molti fan stavano implorando per un tema del genere nel loro gioco, non importa quanto fosse ben implementato. Mentre molti seguiti di The Sims hanno avuto espansioni ricorrenti (ad esempio, le espansioni per gli animali domestici o le espansioni per le stagioni), nient’altro è arrivato a sostituire FreeTime, forse ad eccezione di Get Together di The Sims 4, che ha enfatizzato le attività di gruppo, o (molto tenuemente) Ambitions di The Sims 3.

1. Livin’ Large: Fornisce Funzionalità Che La Maggior Parte Dei Simmer Assume Siano Nel Gioco Base 🏢✨

the sims livin large
  • Rilasciato il 23 agosto 2000 per The Sims
  • Gran parte dei contenuti di Livin’ Large erano funzionalità incomplete che non erano state incluse nel gioco base
  • la Morte Nera, il genio, Servo e il telescopio sono stati tutti aggiunti con questo, il primo pacchetto

Potrebbe sorprendere persino i fan più fedeli (che hanno seguito la serie fin dall’inizio) scoprire che diversi oggetti iconici, come il letto dell’amore vibrante, il genio e persino il telescopio, erano effettivamente assenti dal gioco base. Sono stati aggiunti solo con la prima espansione della serie, Livin’ Large. Questo pacchetto ha anche visto l’introduzione dell’amato robot assistente, Servo.

I fan potrebbero aver dimenticato questo pacchetto perché è stato incluso nelle edizioni Deluxe del gioco. Inoltre, non aiuta neanche il fatto che il pacchetto di espansione non sia stato promosso con un tema specifico, ma sarebbe stato difficile farlo dato che molte delle funzionalità (scarafaggi, malattie e la iconica Morte Nera, solo per citarne alcune) sono state eliminate durante lo sviluppo del gioco base per garantire che la Maxis rispettasse la scadenza.

Le espansioni dimenticate di The Sims hanno un posto speciale nei cuori di coloro che hanno scoperto i loro tesori nascosti. Dalle avventure nel viaggio nel tempo alle accoglienti vacanze invernali e alle dinamiche familiari ben strutturate, questi pacchetti meritano più riconoscimento. Quindi, la prossima volta che avvii The Sims, prendi in considerazione l’immersi

Sentitevi liberi di condividere questo articolo con altri appassionati di Sims e continuiamo a far prosperare i nostri mondi virtuali! 🌟✨