9 migliori scenari di Mortal Kombat, classificati

9 migliori scenari di Mortal Kombat

Le fasi di gioco tendono ad essere un pensiero secondario per molti giocatori nei giochi di combattimento, fornendo semplicemente uno sfondo per il combattimento frenetico che sta per iniziare. Tuttavia, non si può negare che alcune franchise di giochi di combattimento abbiano prodotto arene di combattimento memorabili che si distinguono per il loro design, atmosfera e musica. Questo è particolarmente vero nella franchise di Mortal Kombat. Ha una ricca lore piena di luoghi unici in cui i giocatori possono combattere e, in aggiunta a ciò, molte fasi consentono ai personaggi di interagire con l’ambiente. Questo rende l’arena molto più viva.

Dal momento in cui Mortal Kombat era sugli arcade, una delle sue caratteristiche distintive che ha contribuito a differenziarlo dai suoi concorrenti, oltre al suo gameplay cruento e alle Fatality, sono state le fasi. Queste fasi hanno sempre fornito indizi sulla storia più ampia di questa amata serie. Tra queste, ci sono sicuramente alcune fasi che si sono rivelate molto più popolari tra i fan di lunga data.

9 Santuario del Guerriero

È strano che il Santuario del Guerriero sia stata l’unica fase del primo Mortal Kombat che non è tornata in Mortal Kombat (2011). Chiunque abbia giocato al primo gioco riconoscerà immediatamente le statue di Goro, Kano, Scorpion e gli altri potenti combattenti che mostrano la loro forza come parte dell’arena.

Questa fase ha un posto molto importante nella lore di Mortal Kombat. È stata rivelata come l’area in cui Liu Kang e Shang Tsung hanno avuto la loro battaglia finale, che può essere vista nell’introduzione di Mortal Kombat II. Liu Kang esegue il suo caratteristico calcio volante mentre sfreccia oltre tutte le statue viste sullo sfondo della fase.

8 Vasca dell’Acido

Mortal Kombat 4 ha sperimentato un approccio in 3D nel suo gameplay, ma Mortal Kombat Deadly Alliance ha davvero esagerato. Ha permesso ai giocatori di muoversi lateralmente in ogni fase, il che ha portato a molti ambienti unici da disegnare.

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La fase più iconica del gioco, e quella che ha realmente messo alla prova la destrezza dei giocatori nello spostarsi nello spazio 3D, è stata la Vasca dell’Acido. Questa piccola piattaforma circolare era circondata da una piscina di acido ribollente che aumentava l’intensità, facendo sembrare una vera lotta all’ultimo sangue. C’erano anche quattro Buddha dell’Acido sparsi per la fase che danneggiavano i giocatori se si avvicinavano troppo, rendendo ogni incontro molto più strategico.

7 Foresta Vivente

La sinistra Foresta Vivente è piena di alberi senzienti che si dice si nutrano di qualsiasi viaggiatore che si imbatte nel loro dominio. Sebbene la fase sia apparsa più volte nella franchise, la sua rappresentazione in Mortal Kombat II è particolarmente inquietante.

Ogni tanto, Jade e Smoke spunteranno dalle piante, il che aumenta solo l’atmosfera inquietante dell’ambiente. Quando i giochi erano solo su macchine arcade, c’erano persino voci di un segreto stage fatality in cui gli alberi avrebbero tritato un avversario sconfitto, qualcosa che NetherRealm ha effettivamente aggiunto in giochi successivi.

6 Kove

Kove è stata una delle prime fasi che i giocatori hanno potuto vedere durante la preparazione per Mortal Kombat X. Ha immediatamente sorpreso i fan per i suoi incredibili effetti visivi e la quantità di oggetti interattivi sparsi nell’ambiente a disposizione dei giocatori.

La grande caverna a forma di teschio con le onde impetuose che si infrangono di fronte ad essa è uno spettacolo mozzafiato. La fase includeva anche molti barili e persino cadaveri che giacevano nell’oceano, che i giocatori potevano lanciare contro il loro avversario. Kove è stata una delle fasi più memorabili di Mortal Kombat X e ha dimostrato quanto i giochi di combattimento siano progrediti visivamente dai loro umili inizi.

5 Monastero Malvagio

L’ispirazione gotica del Monastero Malvagio fa la sua prima comparsa in Mortal Kombat II. Tuttavia, è stato solo con il remake in Mortal Kombat (2011) che gli sviluppatori sono riusciti a rendere questa iconica location del franchise tanto minacciosa quanto è sempre stata descritta.

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Lo scenario presenta un ciclo giorno e notte variabile, spettrali Sacerdoti dell’Ombra che fluttuano sullo sfondo e scheletri incappucciati armati di spade. Insieme, questi elementi rendono questo scenario un piacere da guardare, tanto per il gusto degli occhi quanto per combattere. Senza contare la musica intensa che sicuramente caricherà entrambi i giocatori quando la battaglia inizia.

4 Boschi Maledetti

Forse lo scenario più iconico di Mortal Kombat X, i Boschi Maledetti sono una foresta innevata che è stata abbandonata a se stessa dopo un incontro sanguinoso. La sua storia è evidente dal numero di cadaveri ancora sparsi.

Questo senso di isolamento offre un bel contrasto rispetto a molti altri scenari, che tendono a essere al centro dell’azione. Invece, i Boschi Maledetti mettono due avversari l’uno contro l’altro in un’arena desolata. Lì, possono combattere fino al loro cuore senza distrazioni. I Boschi Maledetti sono stati mostrati nel trailer iconico di presentazione cinematografica di Mortal Kombat X, quindi in molti modi sono diventati sinonimo del titolo.

3 Portale

Il Portale è apparso in molti giochi della serie, comparendo anche come uno degli scenari Retrocade in Mortal Kombat 11. Ma la sua apparizione in Mortal Kombat II rimane una delle più uniche nella storia di Mortal Kombat.

Situato nelle alture di Outworld, il portale al centro dello scenario rimane immobile mentre il tuono rimbomba intorno ad esso. Le Guardie dell’Ombra stanno ai lati, proteggendo ovunque questa misteriosa entità possa condurre. Nelle versioni per Sega Genesis di Mortal Kombat II, c’è una versione del Portale con una palette di colori diversa, in cui lo scenario diventa blu quando i giocatori combattono contro Jade, Smoke e Noob Saibot, che sono tutti personaggi segreti nel gioco.

2 L’Abisso

Ci sono diverse versioni de L’Abisso che sono apparse in numerosi giochi. La prima, nel primo gioco di Mortal Kombat, è iconica e ha definito il tipo di gioco che Mortal Kombat era. Era un esempio di quanto fosse più cruento e intenso rispetto agli altri giochi di lotta arcade.

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L’Abisso stesso si trova sull’Isola di Shang Tsung. È un ponte sospeso sopra un letto di spine, che ha già portato via la vita di molti guerrieri in passato. Il cielo blu scuro e la luna cupa danno a questo scenario un’atmosfera quasi pacifica, se non fosse per la quantità di sanguinamento in corso. Questo scenario è un punto di riferimento che tutti i fan di lunga data della serie conosceranno.

1 Pozza della Morte

La Pozza della Morte è probabilmente il primo scenario in Mortal Kombat che ha davvero fatto sentire come se facesse parte del vero combattimento stesso. Questo è in parte dovuto alla brutale Morte di Scena in Mortal Kombat II, in cui i giocatori potevano colpire con un uppercut un avversario sconfitto nell’acido della pozza, facendo emergere solo il loro scheletro.

La Pozza della Morte ha aperto la strada a molti degli scenari moderni che presentano interazioni che i giocatori possono utilizzare per ottenere il vantaggio. Oltre alla Morte di Scena, la Pozza della Morte aveva anche un design unico. Come una misteriosa camera di tortura piena di corpi, ha fatto teorizzare molte persone sulla tradizione di questa strana area. La Pozza della Morte è stata reintrodotta in quasi tutti i giochi da Mortal Kombat II, mostrando quanto sia amata dai fan e quanto sia stata influente per la direzione dei giochi.

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