Tutte le religioni di Starfield e quella migliore a cui unirsi

All Starfield religions, the best one to join.

Ci sono tre religioni di Starfield tra cui i giocatori possono scegliere quando selezionano i tratti: Illuminati, Universale e Casa Va’ruun, nota anche come l’Abbraccio del Serpente. Le diverse religioni offrono vantaggi e svantaggi diversi, e nulla impedisce a un giocatore di rifiutarle tutte durante la creazione del personaggio, ma essendo tutte mutuamente esclusive, non è possibile sceglierle tutte: una religione esclude le altre, impedendoti di essere… eh, polimono-teista, per così dire. Tenendo presente ciò, vedremo di seguito tutte le diverse religioni in Starfield, la migliore religione a cui unirsi (secondo la nostra opinione) e cosa ottenere unendosi a ciascuna di esse.

Tutte le religioni in Starfield

(Immagine credit: Bethesda)

Ci sono tre religioni di Starfield a cui i giocatori possono unirsi quando scelgono i tratti di Starfield.

  • Illuminati
  • Universale
  • Casa Va’ruun (Abbraccio del Serpente)

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Ognuna di queste è rappresentata da tratti diversi che si scelgono durante la creazione del personaggio, con bonus e penalità specifici, che di solito ti escludono da altre religioni, come accennato in precedenza. Puoi abbandonare una religione in seguito dopo esserti unito ad essa, rinunciando sia agli elementi positivi che a quelli negativi, anche se per quanto ne sappiamo al momento della stesura di questo testo non c’è modo di unirsi a una nuova fede dopo la creazione del personaggio.

Migliore religione in Starfield

(Immagine credit: Bethesda)

Molti potrebbero pensare che la migliore religione a cui unirsi in Starfield dipenda dalla scelta tra Illuminati e Universale, ma abbiamo scoperto che entrambe queste opzioni erano piuttosto deludenti e quasi non ne valeva la pena.

Invece, se sei determinato a essere fedele, suggeriamo che l’Abbraccio del Serpente e Casa Va’ruun sia effettivamente la scelta migliore per una fede religiosa, nonostante Casa Va’ruun sia considerata un po’… settaria, nell’universo. I vantaggi che fornisce sono sostanziali e utili per l’intero gioco, e gli svantaggi sono molto facili da evitare: basta usare il salto gravitazionale di Starfield ogni quattro ore (cosa che quasi certamente farai con solo un po’ di viaggio veloce di Starfield) per ottenere un buff rispettabile e utile per tutta la durata del gioco, sia per la salute che per l’O2.

Vantaggi degli Illuminati, posizione e contenuti del baule

(Immagine credit: Bethesda)

Il principale vantaggio della fede degli Illuminati è il baule di prelibatezze. Hanno una chiesa a Nuova Atlantide su Jemison, e puoi trovarla dirigendoti verso il Terrabrew vicino allo spazioporto e usando l’ascensore a sinistra per andare a The Well. Gira a sinistra quando esci dall’ascensore per trovare la Casa degli Illuminati, poi entra per trovare il baule a sinistra.

I contenuti del baule… non sono eccezionali, ma va bene perché anche il baule degli Illuminati è terribile, quindi è giusto così. Ecco cosa ottieni per essere un Illuminato:

  • Carità in un universo senza Dio: Parte I (libro)
  • Carità in un universo senza Dio: Parte II (libro)
  • Carità in un universo senza Dio: Parte III (libro)
  • Carità in un universo senza Dio: Parte IV (libro)
  • Pacco bevande: Acqua
  • Medikit x5
  • Penicillina X x2
  • Abbigliamento Poncho del Colono

Questo è il tipo di bottino che può essere un po’ utile all’inizio del gioco, e praticamente inutile se lo ottieni dopo più di dieci ore. Ti consigliamo di ottenerlo non appena impari a volare e fare il salto gravitazionale in Starfield, dirigendoti a Jemison e a Nuova Atlantide per la prima volta.

Vantaggi universali elevati, posizione e contenuti del baule

(Crediti immagine: Bethesda)

La fede universale elevata ti offre un baule molto simile a quello degli Illuminati, con alcune piccole discrepanze e differenze. Puoi trovarlo nella Nuova Atlantide: il modo più facile è uscire dalla Loggia, la sede della Costellazione, e seguire il parco sul lato destro verso il Distretto Commerciale. C’è un grande simbolo dorato sopra la porta che lo identificherà. Poi entra e scendi le scale per trovare il baule a sinistra, proprio accanto alla porta dell’ufficio del Padre.

In conformità con la parità tra le fedi, il Baule Universale è anche piuttosto mediocre:

  • Addichrone x2
  • Boom Pop! Arancione
  • Poncho Festivo Neocity
  • Med Pack x5
  • Sanctum Universum, Vol 1 (libro)
  • Sanctum Universum, Vol 2 (libro)
  • Sanctum Universum, Vol 3 (libro)

Di nuovo, se scegli il tratto Universale elevato, vorrai prenderlo presto mentre ti è ancora più utile, altrimenti ti renderai conto che qui c’è poco da cui trarre vantaggio.

Vantaggi e vantaggi di Serpent’s Embrace / Casa Va’ruun

(Crediti immagine: Bethesda)

Il vantaggio principale di Serpent’s Embrace e Casa Va’ruun è che fare grav jump sulla tua nave ti dà un vantaggio che dura quattro ore, +25 alla Salute e all’O2, e penalizza quelle statistiche se non fai grav jump ogni quattro ore – ma considerando che è facile, gratuito e comune fare grav jump, ciò è raramente e appena una minaccia.

Sblocca anche dialoghi molto specifici con i fanatici di Casa Va’ruun: tutte le religioni hanno dialoghi unici, ma gli Illuminati e il Sanctum sono molto meno una minaccia generale rispetto a Casa Va’ruun, quindi Serpent’s Embrace significa che spesso puoi pacificare gli altri nei dialoghi!

Come abbandonare la tua religione in Starfield

(Crediti immagine: Bethesda)

Per abbandonare la tua religione in Starfield e lasciare le chiese Universale o degli Illuminati, i giocatori devono semplicemente trovare il capo sacerdote nei luoghi sopra menzionati e parlare con loro, dove ci sarà un’opzione di dialogo per rimuovere il tratto (assicurati di reclamare prima il tuo mediocre baule, poiché perderai l’accesso ad esso).

Per lasciare Casa Va’ruun e rimuovere il tratto Serpent’s Embrace, i giocatori vanno alla Nuova Atlantide su Jemison e alle celle dell’Ufficio di Sicurezza dell’UC, dove ci sarà un fanatico di Casa Va’ruun in custodia chiamato Mir’za. Parla con lei e dì di essere in crisi di fede per rimuovere il tratto.

Cosa credono le religioni in Starfield?

(Crediti immagine: Bethesda)

Se i giocatori sono interessati alla lore e al gioco di ruolo in Starfield, o semplicemente vogliono sapere cosa si stanno sGameTopicedendo quando scelgono un tratto religioso, ecco una spiegazione molto basilare delle credenze di ciascuna religione di Starfield.

  • Illuminati: Non è davvero una religione, gli Illuminati sono atei che si concentrano sull’umanesimo e sul lavoro di beneficenza, cercando di aiutare i loro simili.
  • Sanctum Universum (Universale): Una fede più recente che crede che Dio sia da qualche parte nello spazio e che ci abbiano dato il Grav Drive per aiutarci a trovarlo.
  • Casa Va’ruun (Serpent’s Embrace): Una setta di culto che adora una divinità chiamata il Grande Serpente, suppostamente visto in una visione da un colono a metà strada attraverso un Grav Jump. Il Serpente apparentemente pretende di essere adorato e un giorno ucciderà tutti coloro che non lo fanno.

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