Sorprendente hotfix di Diablo 4 in arrivo oggi ridurrà la difficoltà dei Dungeon dell’Incubo
Amazing Diablo 4 hotfix coming today will reduce Nightmare Dungeon difficulty
Come parte di uno sforzo per affrontare la moltitudine di lamentele riguardo all’ultimo aggiornamento di Diablo 4, Blizzard sta riducendo la difficoltà delle Nightmare Dungeons per renderle più facili per una vasta gamma di classi e build.
“Stiamo riducendo la difficoltà di alcuni aspetti delle Nightmare Dungeons per ritarare alcune cose”, ha detto il direttore del gioco Joe Piepiora durante lo stream di oggi. “Più o meno dove ti trovi con una Nightmare Dungeon di livello 70, è effettivamente il livello di difficoltà che vogliamo per un livello 100 mentre i giocatori stanno vivendo l’esperienza. C’è ancora qualcosa da cercare di raggiungere, ma è più ragionevole.”
“In realtà stiamo pianificando di implementare questo cambiamento tramite una hotfix”, ha aggiunto il direttore associato della gestione della comunità Adam Fletcher un po’ più tardi nello stream. “È qualcosa che effettivamente pianifichiamo di implementare oggi stesso.”
Potete aspettarvi ulteriori dettagli concreti su come saranno questi nerf di difficoltà quando la hotfix sarà disponibile oggi, ma Piepiora ha speso diversi minuti spiegando la filosofia del team sulle Nightmare Dungeons, ammettendo che ai livelli più alti sono “eccessivamente difficili” e “estremamente difficili per la maggior parte delle classi”, costringendo i giocatori a fare affidamento su build specifiche per riuscire ad andare avanti.
Gli sviluppatori ritengono che le Nightmare Dungeons siano più adatte come un modo generale per fare grinding piuttosto che come test di fine gioco per la vostra build. Ecco perché la loro difficoltà viene ridotta qui. Ma Piepiora dice che nuovi tipi di contenuti di fine gioco sono in fase di sviluppo per soddisfare le esigenze dei fan più hardcore. “Stiamo valutando la creazione di un nuovo tipo di contenuto di fine gioco che sarà più direttamente finalizzato ad affrontare questo tipo di giocatori, e dare alle persone più cose da cercare. Fa parte dell’impegno per il servizio live, assicurarsi di aggiungere sempre nuove cose come queste per i giocatori che vogliono provare a inseguirle e utilizzare le loro build in modo divertente e interessante.”
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Dopo aver ammesso che molti dei recenti cambiamenti non sono “divertenti”, gli sviluppatori di Diablo 4 hanno fatto molte altre grandi promesse dopo la crisi della Stagione 1, promettendo un livellamento più veloce, meno nerf e molto altro ancora.