Dire addio a BioWare Riflessioni dal precedente scrittore principale di Mass Effect, Mac Walters

Ex capo BioWare era già pronto a partire prima della Legendary Edition, ma ha scelto di rimanere fino al completamento

L’ex scrittore principale di BioWare riflette se sia pronto per un altro progetto di Mass Effect.

🎮 Introduzione: Una realtà in evoluzione presso BioWare

Quando si tratta di definire le opere nell’industria dei videogiochi, la serie Mass Effect di BioWare senza dubbio si aggiudica il primo posto. Questa influente serie RPG ha lasciato un’impronta indelebile sui giocatori e sull’intera industria. Tuttavia, negli anni successivi alla conclusione della trilogia principale, al sequel Andromeda e al lancio della Legendary Edition, lo studio ha subito numerosi cambiamenti. Molti creativi chiave hanno lasciato per nuove opportunità altrove, lasciando i fan a chiedersi del futuro della serie.

📝 Il cammino di Walters: Riflessioni e Cambiamento

Mac Walters, ex scrittore principale della serie Mass Effect, ha recentemente riflettuto sul suo periodo a BioWare e sulla decisione di allontanarsi dallo studio. In un’intervista sincera con il podcast di gioco MinnMax, Walters ha discusso del processo che lo ha portato a lasciare. Ha rivelato di aver iniziato a meditare sull’idea di andarsene, anche prima dello sviluppo della Legendary Edition, esprimendo dubbi sulla possibilità di lavorare a “un altro Mass Effect”.

💡 Sapere quando è il momento di dire addio

Walters ha sottolineato che la sua decisione di andarsene non è stata improvvisa, ma il risultato di un percorso personale. Dopo il lancio della Legendary Edition nella primavera del 2021, si è preso del tempo per rilassarsi e riflettere sul suo futuro. Alla fine, è giunto alla conclusione che fosse il momento di andare avanti, riconoscendo una sensazione di chiusura nel fatto di aver lavorato al remaster.

🌌 Un’eredità straordinaria: L’impatto di Walters su Mass Effect

Durante il suo periodo a BioWare, Mac Walters ha svolto un ruolo cruciale nel successo della serie Mass Effect. Iniziando come scrittore su Jade Empire, è passato a senior writer sul Mass Effect originale ed è diventato infine lo scrittore principale per i suoi seguiti. Walters ha anche ricoperto il ruolo di direttore creativo su Andromeda e ha diretto il remaster della trilogia di Mass Effect. Recentemente, ha lavorato brevemente come direttore di produzione sul prossimo Dragon Age: Dreadwolf prima di fondare il suo nuovo studio, Worlds Untold, sotto la proprietà di NetEase.

🎭 Emozioni contrastanti: Dire addio alla serie

Pur parlando con affetto del suo periodo a BioWare e della serie Mass Effect, Walters ha anche riconosciuto che lavorare su IP così enormi ha avuto un ruolo significativo nella sua decisione di lasciare. Quando gli è stato chiesto se lavorerebbe mai su un altro progetto di Mass Effect, Walters ha ammesso di preferire di no, sentendo che la Legendary Edition ha fornito la conclusione perfetta al suo coinvolgimento con la serie. Ha espresso gratitudine per l’esperienza, evidenziando la crescita personale che ha ottenuto durante il processo.

🚀 Osservando avanti: Il futuro di BioWare e Worlds Untold

BioWare sta attualmente lavorando su due nuovi giochi per le serie di Mass Effect e Dragon Age, con l’obiettivo di riportare la magia dei capitoli precedenti. Per quanto riguarda Walters, è concentrato su una nuova IP per il suo studio, Worlds Untold, che, nel vero stile di BioWare, esplora anche le realtà della fantascienza.

📚 Per saperne di più: Cosa riserva il futuro a BioWare

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