Prince of Persia The Lost Crown e Assassin’s Creed Mirage mostrano il valore dei giochi su piccola scala.

Non è tutto questione di dimensioni le ultime uscite di Ubisoft, Assassin's Creed Mirage e Prince of Persia The Lost Crown, ne sono la prova

AC Mirage, Prince of Persia The Lost Crown Evidenziano l’Importanza dei Giochi su Scala Ridotta

L’universo dei videogiochi è un vasto e diversificato paesaggio, dove giochi open world di alta gamma AAA, titoli incentrati sulla narrazione e piccole gemme indie su scala ridotta coesistono per soddisfare le preferenze di ogni tipo di giocatore. Sebbene Ubisoft sia conosciuta per produrre epiche avventure di 100 ore, le loro recenti uscite come Prince of Persia: The Lost Crown e Assassin’s Creed Mirage dimostrano che lo studio può creare esperienze di valore senza affidarsi esclusivamente a giochi su larga scala.

Un Tempo, Più Grande Significava Migliore nel Mondo dei Videogiochi

Nelle prime fasi dei videogiochi, la grandezza di un titolo spesso determinava il suo valore. Più livelli, meccaniche e personaggi giocabili indicavano un successo. Con l’avanzare della tecnologia dei videogiochi, i giochi su larga scala con valori di produzione più elevati sono diventati un trend, soprattutto con la diffusione del genere open world a metà degli anni 2000. Ubisoft ha abbracciato questa tendenza con franchise come Assassin’s Creed e Far Cry. Tuttavia, il numero esteso di giochi open world ha portato a una sensazione di stanchezza tra i giocatori, diminuendo il valore di tali titoli quando i contenuti sembrano ripetitivi e noiosi.

I Giochi su Scala Ridotta Possono Avere lo Stesso Valore

Nonostante la propensione di Ubisoft verso giochi open world su larga scala, le loro recenti uscite hanno dimostrato che avventure su scala ridotta possono avere lo stesso, se non maggiore, valore. Assassin’s Creed Mirage, uscito nell’ottobre dello scorso anno, ha risposto alle richieste dei fan di un ritorno alle basi. Pur non essendo perfetto, la brevità di Mirage ha giovato al gioco, affondando nel desiderio di un’esperienza più semplice all’interno del franchise.

Analogamente, Prince of Persia: The Lost Crown, che di recente è tornato dopo anni di inattività, è stato un altro caso di successo per Ubisoft. Pur offrendo tecnicamente meno contenuti rispetto a giochi enormi come Assassin’s Creed Valhalla, la giocabilità ottimamente ritmata di The Lost Crown e la storia avvincente creano un senso più forte di immersione e coinvolgimento all’interno delle sue 20-30 ore di avventura.

Allora, perché i giochi su scala ridotta continuano a tenere testa ai loro corrispettivi più grandi?

  1. Giocabilità focalizzata: I giochi su scala ridotta hanno il vantaggio di offrire un’esperienza più focalizzata e attentamente progettata. Ogni momento all’interno del gioco appare intenzionale e significativo, garantendo che i giocatori siano costantemente coinvolti.

  2. Impatto narrativo: Con meno tempo a disposizione, i giochi su scala ridotta spesso danno la priorità alla creazione di una trama avvincente e ben strutturata. Ciò consente un maggior coinvolgimento emotivo e un’esperienza complessiva più ricca.

  3. Eliminare l’eccesso: La brevità di questi giochi costringe gli sviluppatori a fare ogni minuto valere. Non possono fare affidamento su missioni secondarie ripetitive o contenuti superflui, risultando in un’avventura più lineare e coinvolgente.

In un’industria videoludica in cui “più grande” è da tempo sinonimo di “migliore”, le recenti uscite di Ubisoft sono una boccata d’aria fresca. Servono come promemoria che la qualità del gameplay, una progettazione narrativa riflessiva e un ritmo preciso possono creare un’esperienza altrettanto, se non più, appagante rispetto ai loro corrispettivi più grandi.

Domande e Risposte: Affrontare le Preoccupazioni dei Lettori

D: Posso comunque godermi i giochi su scala ridotta se sono fan di titoli open world su larga scala?

Assolutamente! I giochi su scala ridotta offrono un tipo di esperienza diversa che può essere altrettanto piacevole, se non di più, per i fan di titoli open world su larga scala. Offrono un’avventura focalizzata e condensata che dà priorità alla qualità rispetto alla quantità, senza il rischio di contenuti ripetitivi o monotoni.

D: Ubisoft continuerà a pubblicare giochi su scala ridotta insieme ai loro titoli più grandi?

Sebbene Ubisoft sia nota per i suoi giochi open world su larga scala, il successo delle recenti uscite come Prince of Persia: The Lost Crown e Assassin’s Creed Mirage indica che riconoscono il valore delle avventure su scala ridotta. È probabile che continueranno a esplorare questo settore e offrire una varietà di esperienze videoludiche per soddisfare le diverse preferenze dei giocatori.

D: Ci sono altri studi noti per la creazione di giochi su scala ridotta eccezionali?

Sì, ci sono diversi altri studi che eccellono nella creazione di giochi su scala ridotta. Alcuni esempi notevoli includono Supergiant Games (conosciuti per titoli come Bastion e Hades), Playdead (creatori di Inside e Limbo) e Team Cherry (sviluppatori di Hollow Knight). Questi studi hanno ottenuto consensi critici e hanno dimostrato che i giochi su scala ridotta possono avere lo stesso impatto e rimanere memorabili come i loro corrispettivi più grandi.

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Ricordate, il mondo dei videogiochi è vario e abbracciare diversi tipi di giochi ci permette di apprezzare appieno l’arte e la creatività dell’industria. Quindi, che stiate intraprendendo una grande avventura open-world o immergendovi in una gemma su scala più piccola, prendetevi il tempo di assaporare l’esperienza e condividere il vostro viaggio videoludico con gli altri!

Siete fan dei giochi su scala più piccola? O preferite i titoli open-world enormi? Condividete i vostri pensieri ed esperienze nei commenti qui sotto! E non dimenticatevi di condividere questo articolo con i vostri compagni giocatori sui social media. 🎮😄