Baldur’s Gate 3 10 Elixirs Che Dovresti Avere Sempre

Baldur's Gate 3 10 Elixirs Essenziali

L’Alchimia rimane una porzione sottovalutata del gameplay di Baldur’s Gate 3, specialmente quando i giocatori preferiscono infliggere giustizia all’antica ai nemici con colpi potenti e incantesimi. Tuttavia, i giocatori possono diversificare ulteriormente le loro sessioni di Baldur’s Gate 3 con le offerte dell’Alchimia, specialmente con gli Elixir che possono fornire ai personaggi vantaggi vari che gli incantesimi e le azioni degli armamenti non possono fornire di norma.

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Con gli Elixir, i giocatori dell’adattamento di Dungeons & Dragons possono rendere molto più facile gestire i combattimenti. Inoltre, portando con sé gli Elixir giusti, il gruppo può essere pronto per quasi ogni situazione di combattimento, che si tratti di boss giganti, assassini furtivi o potenti incantatori. Ma quali Elixir possono aiutare i giocatori a ottenere quel vantaggio tanto necessario?

10 Elixir della Ferocia

  • Sbloccato tramite l’estrazione di Shadowroot Sac
  • Vitriolo di Shadowroot Sac, Qualsiasi Cenere

I giocatori che sanno come gestire i combattimenti di Baldur’s Gate 3 possono facilmente ottenere alti numeri di danni con la giusta combinazione di mosse. Tuttavia, l’Elixir della Ferocia può portare le cose un passo oltre aumentando le probabilità di ottenere Colpi Critici, che essenzialmente raddoppiano i danni degli attacchi.

Quando usato con il giusto insieme di potenziamenti, l’Elixir della Ferocia può dare a uno specialista del Danno per secondo come il Ladro molte opportunità di colpire Critici e scatenare il caos. Questo è reso possibile soprattutto con caratteristiche che riducono il totale necessario per un critico, come il Colpo Critico Migliorato (-1 al tiro necessario, di solito 20) o il ripetere il tiro per ottenere risultati migliori tramite Vantaggio.

9 Elixir della Concentrazione Eccelsa

  • Sbloccato tramite l’estrazione di Belladonna
  • Sublimato di Belladonna, Qualsiasi Cenere

Molto degli incantesimi potenti in Baldur’s Gate 3 richiedono la Concentrazione, una meccanica di D&D che garantisce l’efficienza di un incantesimo fintanto che il suo incantatore non viene distratto. Come nel gioco di ruolo da tavolo, i lanciatori di incantesimi di Baldur’s Gate interrompono la Concentrazione se scelgono di lanciare un altro incantesimo basato sulla Concentrazione o quando vengono colpiti. Con l’Elixir della Concentrazione Eccelsa, i lanciatori di incantesimi possono mantenere incantesimi potenti senza doversi preoccupare di sprecare slot incantesimo.

All’atto del consumo, l’Elixir della Concentrazione Eccelsa fornisce ai lanciatori di incantesimi dei Vantaggi ai Tiri per la Concentrazione. Inoltre, chi lo utilizza è immune al Sonno e possiede un Vantaggio sugli effetti di Affascinamento. Sebbene questo Elixir non sia qualcosa di necessario per i lanciatori di incantesimi in ogni battaglia, nelle battaglie contro i boss dove un lanciatore di incantesimi come un Bardo potrebbe essere disorientato da un potente attacco, questa pozione potrebbe essere utile.

8 Elixir della Corteccia

  • Sbloccato tramite l’estrazione di Corteccia di Legno
  • Sali di Corteccia di Albero, Qualsiasi Sospensione

I lanciatori di incantesimi possono lanciare i loro incantesimi solo quando non indossano armature, limitando gravemente le loro difese nei combattimenti di Baldur’s Gate 3 a meno che non utilizzino slot incantesimo necessari per misure di protezione come l’Armatura del Mago o l’Armatura di Agathys. Tuttavia, grazie all’Elixir della Corteccia, i lanciatori di incantesimi come i Maghi devono semplicemente bere una pozione per migliorare le loro difese.

All’atto del consumo, l’Elixir della Corteccia sostituisce immediatamente la loro Classe Armatura esistente con 16. Questo dura fino a un Riposo Lungo, dando al lanciatore di incantesimi lo spazio necessario per manovrare in qualsiasi situazione di combattimento. Quando si affrontano più combattenti a distanza ravvicinata, anche un Mago lontano potrebbe beneficiare dell’aumento della Classe Armatura per assicurarsi che gli attacchi contro di lui falliscano.

7 Elixir dell’Eroismo

  • Sbloccabile estraendo Piuma di Pegaso
  • Sottilezza di Piuma di Pegaso, Qualsiasi Cenere

Con la Classe di Armatura che è l’unico deterrente tra la sicurezza e la morte in D&D, i giocatori che vogliono godersi il loro gameplay di Baldur’s Gate 3 devono assicurarsi una Classe di Armatura abbastanza alta o portare abbastanza incantesimi di cura, pozioni e Poteri Illithid per mantenere la loro sopravvivenza. Per fortuna, gli incantesimi possono anche concedere Punti Ferita Temporanei, che possono fungere da tampone prima che gli attacchi inizino a ridurre il conteggio effettivo dei PF di un personaggio.

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Grazie all’Elisir dell’Eroismo, i giocatori non devono più preoccuparsi di sprecare i loro slot degli incantesimi solo per rinfrescare i PF temporanei per il gruppo. Nella sua essenza, l’Elisir dell’Eroismo conferisce 10 PF Temporanei al suo bevitore oltre allo stato Benedetto, che aggiunge +1d4 ai loro Tiri di Abilità.

6 Elisir del Movimento Astuto

  • Sbloccabile estraendo Gelatina Ocra
  • Sospensione di Gelatina Ocra, Qualsiasi Sottilezza

Il movimento è una parte fondamentale del gameplay di Baldur’s Gate 3, specialmente perché determina come i giocatori possono posizionare efficacemente i loro personaggi nel RPG tattico. Con il gioco che fornisce ai giocatori un limite di movimento limitato per turno, anche essere a pochi metri da un bersaglio o dalla portata di un incantesimo può rendere gli attacchi inutili. Per fortuna, l’Elisir del Movimento Astuto può garantire un movimento senza soluzione di continuità anche in presenza di interferenze.

Dopo averlo consumato, l’Elisir del Movimento Astuto conferisce all’utente l’immunità agli effetti Paralizzato e Ristretto, facilitando il riposizionamento dei portatori di armi a lunga gittata verso punti di vantaggio migliori. Inoltre, non riceveranno penalità alla loro Velocità di Movimento indipendentemente dalla fonte, che sia un incantesimo o un Terreno Difficile.

5 Elisir della Vigilanza

  • Sbloccabile estraendo Sacca di Radice d’Ombra
  • Vitriolo di Sacca di Radice d’Ombra, Qualsiasi Cenere

Con il gameplay di Baldur’s Gate 3 che è un’adattamento delle meccaniche di D&D, i giocatori che finiscono in combattimento devono anche seguire il concetto di Iniziativa del TTRPG. Questo sistema determina quanto presto i personaggi fanno le loro mosse in combattimento ed è qualcosa che di solito detta il ritmo della battaglia. Nei round a sorpresa, gli aggressori hanno il vantaggio di muoversi per primi. E con l’Elisir della Vigilanza, i membri fondamentali del gruppo probabilmente guadagneranno questo vantaggio di andare per primi.

Quando consumato, l’Elisir della Vigilanza conferisce all’utente +5 all’Iniziativa oltre a essere immune alle Sorprese. Nonostante il suo effetto diretto, il +5 all’Iniziativa può garantire che i specialisti del combattimento ravvicinato vadano per primi per ottenere un vantaggio iniziale, o che gli incantatori fragili facciano la prima mossa per infliggere il massimo danno possibile mentre gli avversari sono ancora raggruppati insieme.

4 Elisir della Forza del Gigante delle Colline

  • Sbloccabile estraendo Dito di Gigante delle Colline
  • Sali di Unghie di Gigante delle Colline, Qualsiasi Sospensione

I tank di prima linea e i specialisti del combattimento ravvicinato come Guerrieri e Barbari spesso si affidano alla Forza per colpire con i loro tiri di attacco, rendendo un punteggio di Forza elevato un elemento fondamentale per le loro prestazioni di combattimento in Baldur’s Gate 3. Per fortuna, l’Elisir della Forza del Gigante delle Colline può rendere possibile tale situazione, con la pozione che potenzia la Forza dell’utente a 21 fino a quando non fa un Riposo Lungo.

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Con i Punteggi di Abilità che determinano i Modificatori di Abilità, avere una Forza di 21 comporta un +5 a tutti i Tiri correlati alla Forza. Inoltre, avere una Forza di base di 21 significa che i giocatori ottengono immediatamente un +5 sui loro Tiri di Attacco oltre ai Bonus di Competenza e altri buff, aumentando significativamente la loro capacità di colpire duramente in combattimento.

3 Elixir del Colosso

  • Sblocca estraendo il Chasm Creeper
  • Sali del Chasm Creeper, Qualsiasi sospensione

In un RPG come Baldur’s Gate 3, dove un nemico con 1 HP può combattere con la stessa efficienza dei suoi avversari a piena salute, ogni punto danno conta. Grazie all’Elixir del Colosso, i giocatori possono ottenere un vantaggio costante aumentando il danno dei loro attacchi. Quando consumato, l’Elixir del Colosso conferisce la sensazione che l’utente stia crescendo in dimensioni, cosa che si riflette sulle sue prestazioni.

Dopo averlo consumato, gli utenti ottengono un vantaggio nei Tiri di Forza e nei Tiri Salva di Forza. Inoltre, le armi infliggono un danno aggiuntivo di 1d4. Nonostante questo aumento apparentemente basso del danno, questa pozione funziona meglio quando combinata con effetti che concedono attacchi multipli, come Attacchi Extra, Azioni Bonus e Azioni Extra.

2 Elixir della Coltivazione Arcana

  • Sblocca estraendo Weavemoss, Laculite (Superiore), Night Orchid (Superiore)
  • Vitriolo di Weavemoss, Sospensione di Laculite (Superiore), Sospensione di Soluzione di Night Orchid (Superiore), Qualsiasi substrato

Le fessure incantate rimangono una parte cruciale del repertorio di un incantatore nel gameplay di Baldur’s Gate 3, specialmente perché il gioco prevede solo Riposi Brevi e Riposi Lunghi come metodi naturali per riguadagnare questa risorsa. Con l’Elixir della Coltivazione Arcana, i giocatori hanno un modo per riguadagnare fessure incantate aggiuntive in modo tematico attraverso una pozione.

A seconda della qualità dell’elisir consumato, i giocatori possono riguadagnare una fessura incantata di 1° livello (Base), 2° livello (Superiore) o 3° livello (Superiore). In situazioni in cui gli incantatori multiclasse come i Maghi hanno bisogno di un aumento di potenza, un Elixir della Coltivazione Arcana garantisce ai giocatori un modo per contrastare le forze nemiche.

1 Elixir della Furia Sanguinaria

  • Sblocca estraendo il Dente del Worg
  • Ceneri del Dente del Worg, Qualsiasi sale

Dato il giusto slancio, uno specialista del combattimento corpo a corpo come il Guerriero o il Barbaro può aumentare l’azione in Baldur’s Gate 3 con una serie implacabile di colpi contro gli avversari. Con l’Elixir della Furia Sanguinaria, i giocatori possono mettere in moto i loro carri armati e i DPS corpo a corpo, grazie ai suoi benefici.

Fino a un Riposo Lungo, l’Elixir della Furia Sanguinaria conferisce Furia Sanguinaria al suo utilizzatore. Ogni volta che uccidono un avversario, ottengono 5 Punti Ferita Temporanei e un’altra Azione. All’inizio, infliggere un colpo di grazia sicuro mentre si è in Furia Sanguinaria significa che i giocatori hanno un’altra Azione in aggiunta a un potenziale Attacco Extra e un’Azione Bonus. A seconda della classe, i giocatori possono accedere a un altro Attacco Bonus Extra (Ladro) o a un’altra Azione (Scheggia d’Azione del Guerriero, Fretta).

Baldur’s Gate 3 è attualmente disponibile su PC, con una versione per MacOS e PS5 prevista per il 6 settembre 2023.

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