Il Gimmick di Gerringothe Thorm – Svelando l’Illusione

Gerringothe Thorm Un Tricky Incontro con un Gimmick Astuto in Baldur's Gate 3 che Richiede un po' di Ragionamento, ma una Volta Padroni, non Facile da Sconfiggere

Baldur’s Gate 3 Sconfiggendo Gerringothe Thorm

Gerringothe Thorm Utilizza Monete Combustibili Sull'Oro All'interno della Stanza

In una sorta di Casa dei Dazi apparentemente abbandonata all’interno delle Terre Maledette del Baldur’s Gate 3, si trova un interessante boss con una trovata che punisce i non sospettosi. Per coloro che non sono preparati e ignari, rappresenta una sfida che può distruggere i gruppi e richiedere il ripristino dei salvataggi.

Ma il suo potere non è altro che un’illusione, e una volta che conosci il suo trucco, la punirai per aver avuto il sopravvento la prima volta. Puni la sua avarizia e stai tranquillo, sarai in grado di appagare la tua. Speriamo che la tua borsa delle monete sia abbastanza grande da contenerle tutte.

Aggiornato il 7 febbraio 2024 da Alexis Campbell: Aggiornato per riflettere le modifiche dell’Onore nella Patch 5, incluse le Azioni Leggendarie e i nerf delle armi Twist of Fortune. Inoltre, è stata aggiunta nuova informazione sul “SGameTopiced Trade Visa”, oggetto ottenuto quando si dà a Gerringothe abbastanza oro.

Trovata di Gerringothe Thorm – Cosa Devi Sapere

Quando trovi Gerringothe al secondo piano della Casa dei Dazi di Reithwin (Coordinate: X:-108, Y:-84), noterai piccole pile di oro sul pavimento che portano alla sua posizione vicino a una sezione aperta del muro esterno. Raccoglile avvicinandoti.

Queste pile di monete sono in grado di generare nuovi nemici ed esplodere durante la battaglia contro Gerringothe. Quelle più vicine a te esploderanno all’inizio del primo turno, potenzialmente rendendo l’incontro difficile fin dall’inizio.

Prenditi il vantaggio e elimina la minaccia in anticipo rimuovendo il maggior numero possibile di pile di monete senza essere visto o scoperto, e lancia Benedizione ai tuoi compagni di squadra, se puoi, prima di parlare con Gerringothe.

Noterai anche diverse teste fluttuanti denominate “Visage di X.” Questi saranno nemici che aiuteranno Gerringothe Thorm durante il combattimento.

Oltre ad essere nemici che infliggono danni addizionali, la loro presenza contribuisce alla massiccia salute di Gerringothe e a alcune delle sue abilità. Durante il combattimento, non dovresti combattere direttamente Gerringothe stessa. Piuttosto, i tuoi obiettivi saranno queste spettrali teste.

Ogni testa ha il suo potere di attacco d’area:

Teschio Potere Effetto
Visage dell’Obbedienza Grido della Morte Infligge 2d4 + 1 danni necrotici a tutti i nemici entro 4m.
Visage del Rimorso Grido Strangolante Infligge 2d8 + 2 danni psichici e paralizza i nemici entro 4m in caso di fallimento di un tiro salvezza.
Visage dell’Insensibilità Confino Morale Infligge 2d8 + 2 danni psichici e silenzia i nemici entro 4m in caso di fallimento di un tiro salvezza.
Visage del Senso di Colpa Senso di Colpa Velenoso Infligge 2d8 + 2 danni da veleno e avvelena i nemici entro 4m in caso di fallimento di un tiro salvezza.
Visage dell’Avidità Avarezza Bruciante Infligge 2d8 + 2 danni da fuoco + (Condizionati) 1d6 danni da fuoco a tutti i nemici entro 4m. Infligge 1-6 danni da fuoco per ogni pila di monete da 1.000 pezzi d’oro che ogni nemico porta con sé.
Visage della Codardia Terrore Accecante Infligge 2d8 + 2 danni psichici. Spaventa e acceca i nemici entro 4m in caso di fallimento di un tiro salvezza.

Parlando con Gerringothe Thorm – Come ottenere il visto commerciale SGameTopiced

Gerringothe Thorm rifiuta la quantità di oro data dal giocatore in Baldur’s Gate 3

Quando parli con Gerringothe, lei chiederà oro. Puoi darle delle monete, ma lei continuerà a chiederne di più. A questo punto, hai tre scelte:

  1. Darle tutto il tuo oro (chiederle, “Quanto ne vuoi?” dopo averle dato una moneta d’oro).
  2. Iniziare il combattimento.
  3. Persuaderla/Ingannarla affinché ti lasci in pace.

Se scegli di darle tutto il tuo oro, lotterà comunque contro di te se la tua quantità d’oro è inferiore a 6.000.

Se dai più di 6.000 oro, ti darà il “visto commerciale SGameTopiced” e ti lascerà in pace. Questo oggetto trasforma una creatura in oro massiccio dopo tre turni.

Quando ti avvicini a Gerringothe, se non sei interessato a trattare con lei o se vuoi riavere il tuo oro, puoi spingerla attraverso il buco nel muro per infliggere danni massicci all’inizio dello scontro.

Come Sconfiggere Gerringothe Thorm

Gerringothe Thorm è esposta e debole con l'armatura di monete
Gerringothe, Custode Maledetto delle Monete
HP “606”
CA 16
Velocità 9m
Dimensioni/Peso Grande/220kg
Statistiche
Forza Destrezza
12 (+1) 18 (+4)
Abilità
Elmo di Monete Le monete maledette aumentano la sua salute complessiva.
Cotrino di Monete Le monete maledette aumentano la sua salute complessiva.
Cotrino di Monete Le monete maledette aumentano la sua salute complessiva.
Cotrino di Monete (R) Le monete maledette le permettono di usarle come fruste e aumentano la sua salute complessiva.
Coscia di Monete (L) Le monete maledette le permettono di usarle come fruste e aumentano la sua salute complessiva.
Braccialetto di Monete (R) Le monete maledette le permettono di usarle come fruste e aumentano la sua salute complessiva.
Braccialetto di Monete (L) Le monete maledette le permettono di usarle come fruste e aumentano la sua salute complessiva.
Allerta +5 iniziativa e non può essere sorpresa.
Armatura di Monete Questa abilità non fa nulla oltre a suggerire che ci sia un trucco nella sua armatura.
Visione Notturna Gerringothe può vedere 12m al buio.
Mani Veloci Gerringothe ha un’azione bonus aggiuntiva.
Immunizzazione al Controllo Non Morto & Resistenza alle Conversioni Il Controllo Non Morto non influenza Gerringothe e ha vantaggio sui tiri salvezza contro le Conversioni.
Incapacitazione (Solo Modalità Onore; Resistenza Leggendaria) Gerringothe ha +10 sui Tiri Salvezza contro gli effetti che potrebbero Incapacitarla.
Sublimazione (Solo Modalità Onore; Azione Leggendaria) Quando perde un pezzo di armatura, Gerringothe può tentare di trasformare tutti i suoi nemici in oro massiccio (salvezza su Costituzione). Se trasformati, le creature sono incapacitate e non possono intraprendere alcuna azione. L’effetto colpisce tutte le creature in battaglia e dura quattro turni o fino a quando gli interessati non superano il tiro salvezza su Costituzione.
Attacchi
Monete Combustibili Gerringothe incanta tutte le monete vicine per farle esplodere dopo un turno. I bersagli che superano un tiro DESTRO subiscono metà danno.
Evoca Alabarda di Monete Gerringothe può evocare un’Alabarda d’Arma Spirituale fatta di monete.
Zampe +7 per colpire, 5ft; infligge 4d8 + 1 danni taglienti.
Fruscio Azione bonus. Frusta un bersaglio e lo tira di 4m verso Gerringothe. (Gerringothe di solito segue questo con un attacco con le Zampe)

Gerringothe Thorm è una pushover immensa una volta che capisci il suo trucco. Dopo aver eliminato i teschi, la sua salute è misera, solo 6 HP, e la sua CA viene abbassata a 14.

Lo sciame di nemici in spazi ristretti significa che sono particolarmente suscettibili agli attacchi di area. Ti conviene portare attacchi di area o multi-colpo. Inoltre, sono vulnerabili ai danni psichici.

Di conseguenza, dovresti portare armi come la Spada degli Urla o la Grande Spada Githyanki. Assicurati di avere anche abilità come Cleave o Attacco Ampio.

Gli incantesimi che dovresti portare includono, ma non sono limitati a:

Sicuramente vorrai avere un Chierico o un Paladino di alto livello o un Druido per questa battaglia. Il recupero sarà quasi necessario a causa del puro potenziale danno del primo round.

Al primo turno, concentrati sui due teschi più vicini a te, mentre salva un giocatore vicino per usare l’Aiuto su uno qualsiasi dei membri del tuo gruppo che potrebbero essere stati colpiti da un’esplosione iniziale (se li lasci, gli attacchi di area dei teschi li uccideranno).

Per ogni teschio che uccidi, la salute di Gerringothe verrà ridotta di 100 HP.

Inoltre, ogni teschio è collegato a un pezzo di armatura del suo corpo. I primi due pezzi ad andare sono i suoi bracciali, che le permettono di usare l’azione della Frusta. Dopo che due teschi sono andati, non potrà più usare la Frusta.

Quando Gerringothe usa Monete Combustibili, interrompi la tua strategia iniziale raccogliendo le monete evidenziate nelle vicinanze. Raccogliendole, si fermeranno dall’esplodere.

Inoltre, Gerringothe di solito evoca anche un’arma spirituale a forma di alabarda come azione bonus al secondo o terzo turno. È meglio evitarla a favore dei teschi. Infatti, puoi ignorarla per tutta la durata della battaglia poiché uccidere Gerringothe la sconfiggerà anche.

Una volta che l’ultimo teschio è scomparso, Gerringothe è a un solo attacco di arma standard dalla morte. Non ha abilità speciali o attacchi di cui preoccuparsi qui. Uccidila.

Quando viene sconfitta, otterrai:

  • Una chiave per l’ufficio del Maestro di Casa del Pedaggio.
  • L’arma Twist of Fortune.
  • Tutto l’oro che potresti averle dato e qualcosa in più.

Ora puoi saccheggiare tutto l’oro nella Casa del Pedaggio senza preoccuparti, e c’è una grande quantità di oro nella grande cassaforte con cui hai iniziato la battaglia. Sgombra tutto e sarai libero di esplorare.

Il giocatore ispeziona l'abilità Blood Money sulla Twist of Fortune Gerringothe Weapon in Baldur’s Gate 3

La Twist of Fortune, la mazza saccheggiata da Gerringothe, ha subito un cambiamento sGameTopicificativo nel dopo Patch 5.

Questa arma non infligge più danni pari all’ammontare di oro sulla creatura colpita, permettendoti quindi di sconfiggere Gerringothe donandole tutto il tuo oro, sfilandole l’arma e colpendola con essa.

Questa arma ora consuma l’oro del bersaglio quando viene colpita oltre ad infliggere un danno extra (1d6) per ogni gruppo di 300 monete d’oro presenti sul nemico.


Domande Frequenti Aggiuntive

Q: Cosa devo fare se non ho abbastanza oro da dare a Gerringothe?

A: Se non hai abbastanza oro da dare a Gerringothe, lei comunque ti affronterà. Assicurati di essere preparato per il combattimento e segui le strategie menzionate nell’articolo.

Q: Posso sconfiggere Gerringothe senza rimuovere gli ammassi di monete?

A: Sebbene non sia necessario rimuovere gli ammassi di monete, farlo impedirà loro di esplodere e generare nemici aggiuntivi. Ti darà un vantaggio nel combattimento.

Q: Ci sono delle ricompense speciali per aver sconfitto Gerringothe?

A: Sì, dopo aver sconfitto Gerringothe, riceverai una chiave per l’ufficio del Maestro del Casello, l’arma Twist of Fortune e tutto l’oro che potresti averle dato, più un po’ extra.

Q: Posso spingere Gerringothe attraverso il buco aperto nel muro prima dell’inizio del combattimento?

A: Sì, puoi spingere Gerringothe attraverso il buco aperto nel muro prima dell’inizio del combattimento. Questo le infliggerà un danno enorme all’inizio del combattimento.

Q: Quali incantesimi dovrei usare durante il combattimento contro Gerringothe?

A: Si consiglia di utilizzare incantesimi come Shadow Blade, Scorching Ray, Dissonant Whispers, Fireball, Ice Storm, Ice Knife, Spirit Guardians, Guardian Of Faith, Magic Missile e Bless.


Riferimenti: – Link 1Link 2Link 3Link 4Link 5


Non lasciare che i trucchi di Gerringothe Thorm ti sconfiggano. Condividi questo articolo con i tuoi compagni avventurieri per aiutarli a sconfiggere questo boss ingannevole! 💪✨🐉

Nota: Questo articolo è solo per scopi di intrattenimento. Consulta sempre le ultime guide ufficiali e gli aggiornamenti per informazioni accurate su Baldur’s Gate 3.