Guida alla Scuola del Mago della Trasmutazione in Baldur’s Gate 3

Diventa il sottoclasse dell'alchimista mago del birraio di pozioni del tuo gruppo.

Guida al miglior build del Mago di Trasmutazione di Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 Mago di Trasmutazione Elfo di Legno

In Baldur’s Gate 3, la specializzazione del Mago di Trasmutazione si concentra nel trasformare oggetti comuni in prodotti alchemici utili. Simile alla sottoclasse dell’Alchimista in Dungeons & Dragons, i maghi di Trasmutazione forniscono supporto al gruppo con incantesimi magici e pozioni. Se sei interessato a supportare il tuo squad con pozioni a non finire, la Scuola di Trasmutazione è quella giusta per te.

Panoramica del Mago di Trasmutazione

Pur essendo la produzione di pozioni il punto di forza principale di questa sottoclasse, è importante ricordare che sei comunque un incantatore fragile con pochi punti ferita. La distribuzione delle pozioni dovrebbe essere effettuata generalmente fuori dal combattimento per rimanere al sicuro, concentrandoti invece sul lancio di incantesimi durante il combattimento.

💡 Suggerimento professionale: Lanciare pozioni curative è un ottimo modo per massimizzarne la capacità di guarigione. Raggruppando i membri del tuo gruppo che hanno bisogno di cure e lanciando con attenzione la pozione ai loro piedi, puoi curare più persone contemporaneamente.

La tua caratteristica distintiva come mago di Trasmutazione è l’Alchimia Sperimentale. Questa abilità ti consente potenzialmente di produrre due pozioni al prezzo di una avendo successo in un controllo di Medicina con DC 15. Assicurati di scegliere Medicina come una delle tue competenze.

Ci sono numerose pozioni estremamente utili in Baldur’s Gate 3, e la cosa migliore è che bere una pozione richiede solo un’azione aggiuntiva. Ciò consente al tuo gruppo di curarsi usando solo la propria azione aggiuntiva o attivare potenti potenziamenti come Invisibilità, Celerità o Ingigantire.

Le tue abilità di livello sei e 10 hanno un impatto complessivo meno significativo. La Pietra del Trasmutatore può fornire una resistenza vantaggiosa a un membro chiave del gruppo prima di una battaglia contro un boss. La maggior parte delle volte, tuttavia, la utilizzerai per ottenere competenza nei tiri salvezza di Costituzione in modo da poter mantenere la concentrazione sugli incantesimi.

Con lo Shapechanger, al livello 10, puoi trasformarti in un uccello e volare. Anche se può essere utile per esplorare la mappa, non consuma slot incantesimi o materiali. Concentrati sulla produzione di pozioni se vuoi avere un impatto significativo sul campo di battaglia.

Le Migliori Razze per un Mago di Trasmutazione

Quando scegli una razza per il tuo Mago di Trasmutazione, considera abilità che si sincronizzino bene con le tue capacità di incantesimo e produzione di pozioni. Ecco alcune scelte di razza principali:

  1. Elfo Alto: Il bonus +2 all’Intelligenza e la competenza con l’arco lungo rendono gli Elfi Alti adatti per il Mago di Trasmutazione. Inoltre, ricevi un cantrip gratuito dalla lista degli incantesimi del mago, ampliando le tue opzioni.

  2. Tiefling: Con un bonus +1 all’Intelligenza, i Tiefling hanno una natura magica innata che si combina bene con le abilità arcane di un Mago di Trasmutazione. La loro abilità Resistenza Infernale fornisce resistenza al danno da fuoco, il che può essere utile in combattimento.

  3. Githyanki: Con un bonus +2 all’Intelligenza e competenza con armature leggere e medie, i Githyanki sono eccellenti Mago di Trasmutazione. Hanno anche l’abilità Prodigio Marziale, che permette loro di ottenere competenza in un’arma marziale.

Ricorda, queste sono solo suggerimenti e qualsiasi razza può essere adatta per un Mago di Trasmutazione. Scegli la razza che ti risuona di più e si adatta al tuo stile di gioco desiderato.

Equipaggiamento Iniziale per il Mago di Trasmutazione

Nelle prime fasi del gioco, concentrati nell’acquisizione di equipaggiamento che potenzi le tue capacità di incantesimo e la tua sopravvivenza. Ecco alcuni oggetti essenziali da dare priorità:

  1. Bastone: Un bastone potenzia le tue abilità di incantesimo e fornisce un’arma da mischia di riserva se necessario.

  2. Vesti: Scegli vesti leggere che non ostacolano le tue abilità di incantesimo e forniscono una certa protezione.

  3. Libro degli Incantesimi: Assicurati di avere un libro degli incantesimi affidabile in cui poter conservare tutti gli incantesimi appresi.

  4. Pozioni Curative: Accumula pozioni curative per mantenerti in vita e salvare i membri del tuo gruppo durante le battaglie.

  5. Perle: Cerca perle utili che completino le tue abilità di incantesimo.

Build Attrezzatura per il Tardo Gioco per il Mago della Scuola di Trasmutazione

Mentre progredisci nel gioco, i tuoi obiettivi si spostano verso l’acquisizione di equipaggiamento più potente e specializzato. Ecco alcuni oggetti di alto livello da puntare:

  1. Roba dell’Arcimago: Questa tunica leggendaria fornisce eccezionali bonus ai tiri salvezza delle magie e agli attacchi magici, aumentando la tua efficacia in combattimento.

  2. Amuleto della Salute: Aumenta i tuoi punti ferita e la tua sopravvivenza complessiva con questo potente amuleto.

  3. Anello del Deviare Magie: Devia le magie nemiche e trasformale contro i tuoi avversari con questo anello prezioso.

  4. Stecchino delle Meraviglie: Scatena effetti magici e imprevedibili con questo bacchino incantato per divertirti di più durante le battaglie.

  5. Pozione di Guarigione Superiore: Potenzia le tue capacità di cura con le pozioni di guarigione superiori.

Ricorda di tenere d’occhio artefatti magici, ingredienti rari per la preparazione di pozioni e qualsiasi equipaggiamento che migliora le tue abilità magiche e alchemiche.

Domande e Risposte frequenti

D: Posso usare la Chimica Sperimentale in combattimento per preparare pozioni? R: La Chimica Sperimentale richiede un tiro di Medicina con DC 15, che non è l’ideale da fare in mezzo al combattimento. È meglio preparare le pozioni durante i momenti di pausa o prima di affrontare battaglie.

D: Quali incantesimi sono essenziali per un mago della Scuola di Trasmutazione? R: Gli incantesimi essenziali per un mago della Trasmutazione includono Scudo, Armatura del Mago, Iperazione, Palla di Fuoco e Contramagia. Questi incantesimi forniscono capacità difensive, potenziamenti e potenti opzioni offensive.

D: Posso usare la Pietra del Trasmutatore su individui non parte del mio gruppo? R: La Pietra del Trasmutatore può essere usata solo su te stesso o su creature disposte entro 30 piedi da te. Non può essere usata su nemici o bersagli non volenterosi.

D: Posso lanciare pozioni contro i nemici per danneggiarli? R: Le pozioni sono principalmente destinate a curare o potenziare. Non possono essere lanciate contro i nemici per causare danni diretti.

D: Posso preparare pozioni durante il combattimento per curare i miei alleati? R: Preparare pozioni richiede tempo e una miscela accurata, rendendo impraticabile farlo durante il combattimento. Tieni pronte le pozioni di cura da usare al bisogno, ma focalizzati sulla magia durante le battaglie.

Per informazioni più dettagliate e una guida completa per giocare come un mago della Scuola di Trasmutazione, consulta le risorse seguenti:

  1. Baldur’s Gate 3: Il Ruolo di Elminster in BG1 e BG2 Spiegato
  2. D&D Beyond – Mago della Trasmutazione
  3. Sito Ufficiale di Baldur’s Gate 3
  4. Twitter Ufficiale di Baldur’s Gate 3

Ricorda di immergerti nel gioco, sperimentare diverse strategie e divertirti esplorando il mondo magico di Baldur’s Gate 3!

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