Baldur’s Gate 3 Sblocca il Potere della Natura con le Sottoclassi dei Druidi! 🌿🔥💀

Le SottoClassi di Baldur's Gate 3 del Druido offrono Abilità Distinte come Utilizzare l'Energia Terrestre, Modificare le Tattiche di Battaglia e Formare Relazioni Simbiontiche con i Funghi.

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Baldur’s Gate 3 Druid Sottoclassi, Classificate

Di Thomas Hawkins | Aggiornato il 24 febbraio 2024

Sei pronto ad abbracciare le terre selvagge e sfruttare il potere della natura nel mondo entusiasmante di Baldur’s Gate 3? Mentre ti avventuri nel tuo epico viaggio, la scelta di classe e sottoclasse determinerà le abilità uniche e lo stile di gioco del tuo personaggio. Oggi esploreremo il mondo incantevole dei Druidi e scopriremo le loro diverse sottoclassi. Che tu voglia padroneggiare gli elementi, trasformarti in potenti bestie o comandare le forze della decadenza, c’è una sottoclasse di Druido per te. Quindi, tuffiamoci e scopriamo le meraviglie che ci aspettano!

Il Cerchio della Terra: Maestri della Magia del Mondo Naturale 🌍🔮

Baldurs Gate 3 Druid

Il Druido del Cerchio della Terra si specializza nella magia, rendendoli eccellenti incantatori utilitaristici con la capacità di recuperare i loro slot incantesimi utilizzando il “Ritorno Naturale” una volta per riposo lungo. Essi traggono potere da specifici ambienti, permettendo loro di comandare le forze della natura in modi unici. Al livello 3, scelgono un Cerchio Incantato basato sui tipi di terreno, che concede loro incantesimi aggiuntivi su misura per quell’ambiente.

🌬️ Artico – Ipnotizzare e Crescita Sferzante
🌊 Costa – Immagine Speculare e Passo Nebbioso
🏜️ Deserto – Sfocatura e Silenzio
🌳 Foresta – Pelle d’Albero e Ipnotizzare
🌾 Prateria – Invisibilità e Passaggio senza Tracce
⛰️ Montagna – Immagine Speculare e Crescita Sferzante
🌫️ Palude – Freccia Acida e Oscurità
🕳️ Sottosuolo – Ragnatela e Passo Nebbioso

Ma non è tutto! Al livello 5, i Druidi scelgono un altro Cerchio Incantato, ottenendo accesso a un nuovo set di incantesimi. Espandendo il loro repertorio magico, questa sottoclasse permette opzioni di lancio incantesimi versatili su misura per vari ambienti.

⛄ Artico – Tempesta di Grandine e Fretta
🌊 Costa – Tempesta di Grandine e Chiamata del Fulmine
🏜️ Deserto – Protezione dall’Energia e Schema Ipnotico
🌳 Foresta – Chiamata del Fulmine e Crescita della Pianta
🌾 Prateria – Fretta e Luce del Giorno
⛰️ Montagna – Chiamata del Fulmine e Volo
🌫️ Palude – Tocco Vampirico e Nube Maleodorante
🕳️ Sottosuolo – Dominare Bestia e Invisibilità Superiore

Ai livelli superiori, questa sottoclasse sblocca poteri ancora maggiori. Al livello 6 concede l’abilità “Passo della Terra: Terreno Difficile”, che permette ai Druidi di muoversi in paesaggi impegnativi senza impedimenti. Al liv…continua a leggere Baldur’s Gate 3: Come Salvare – Clicca Qui!

🌙 Il Cerchio della Luna: Abbraccia la Tua Bestia Interiore 🐺🌑

Halsin in Baldur’s Gate 3

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Se cerchi di scatenare il potere primordiale dello scambio di forme, allora il Circolo della Luna è la sottoclasse per te. Al livello 2, i Druidi del Circolo della Luna ottengono l’abilità “Mutamento Selvatico in Combattimento”, che permette loro di trasformarsi come azione bonus, rendendoli formidabili mutaforma nel bel mezzo della battaglia. Con la capacità di trasformarsi due volte per breve riposo, hanno accesso a un arsenale diversificato di sei trasformazioni tra un riposo lungo e l’altro.

Ma non è tutto! Al livello 2, i Druidi ottengono l’abilità “Cura Lunare”, che permette loro di spendere slot incantesimo mentre sono trasformati per curarsi. Questa caratteristica unica non solo garantisce loro una maggiore capacità di sopravvivenza, ma aggiunge anche un altro livello di versatilità alle loro capacità trasformative. Inoltre, questa sottoclasse garantisce un accesso anticipato a forme di Mutamento Selvatico più potenti, come il Deep Rothe al livello 3, e forme uniche come il Corvo Feroce.

Con il progredire del Druido nei livelli, sbloccheranno abilità ancora più potenti. Il livello 6 conferisce “Colpo Primitivo”, rendendo i loro attacchi naturali magici per superare la riduzione del danno. Al livello 8, viene sbloccata la potente forma di Tigre dai Denti a Sciabola, dando ai Druidi la capacità di squarciare le armature. E al livello 10, ottengono la capacità di trasformarsi in quattro diverse forme elementali attraverso “Mirmidone Elementale”, permettendo loro di adattare il tipo di danno e utilizzare le condizioni ambientali a loro vantaggio. Con il Circolo della Luna, hai il potere supremo di fonderti con la natura e scatenare la potenza della bestia interiore!

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💀 Circolo delle Spore: Abbraccia il Decadimento e Scatena l’Orda degli Non Morti 🍄☠️🧟

Sottoclasse Druido Cerchio delle Spore

Per percorrere il sentiero delle tenebre e comandare le forze del decadimento, c’è il Circolo delle Spore in attesa. Questa sottoclasse unica garantisce ai Druidi accesso ad abilità che sfruttano il potere dei funghi e dell’non morti. Al livello 2, i Druidi ottengono l’abilità “Alveare di Spore”, infliggendo danni necrotici a un bersaglio entro la portata come reazione ogni turno. Ottengono anche “Entità Simbiotica”, che consente loro di spendere una carica di Mutamento Selvatico per ottenere PV temporanei e infliggere danni necrotici aggiuntivi. I Druidi del Circolo delle Spore imparano anche incantesimi unici come “Cecità” e “Individuare i Pensieri”.

Man mano che progrediscono, il potere del decadimento cresce. Il livello 6 conferisce “Infestazione Fungina”, permettendo ai Druidi di creare uno zombie come reazione. Al livello 7, potenti incantesimi necromantici come “Appassimento” e “Confusione” diventano parte del loro arsenale. Il livello 9 svela i letali incantesimi “Morte per Nube” e “Contagio”, evocando nubi velenose e infliggendo malattie ai loro nemici. Infine, al livello 10, la formidabile abilità “Spargimento di Spore” consente ai Druidi di creare nubi mortali che infliggono danni ai bersagli nell’area.

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Multi-classe e Equipaggiamento: Scatenare il Massimo Potenziale! 💪💼

La multi-classe in Baldur’s Gate 3 offre infinite opportunità di personalizzazione e la possibilità di sfruttare combinazioni uniche. Anche se il Druido del Circolo della Luna potrebbe non adattarsi bene alla multi-classe a causa delle limitazioni del Mutamento Selvatico, altre sottoclassi possono sinergizzare con varie classi e aprire stili di gioco entusiasmanti.

Per i Druidi del Circolo della Terra focalizzati sugli incantesimi, la multi-classe con un Mago può garantire l’accesso a una gamma più ampia di incantesimi, permettendoti di sfruttare l’immensa potenza di entrambe le classi. Inoltre, prendere uno o due livelli di Chierico del Dominio della Tempesta può potenziare le tue abilità, specialmente se utilizzi danni da fulmine o desideri un’armatura più pesante e una vasta gamma di armi.

Per quanto riguarda l’equipaggiamento, i Druidi hanno alcune opzioni valide per potenziare le loro abilità e la loro capacità di sopravvivenza. Per i Druidi del Circolo della Terra, capitalizzare sui danni da fulmine può essere una strategia potente. Raccogli oggetti iconici a tema fulmine, come il bastone Sparkler incantesimo da Waukeen’s Rest, la giubba Jolty da Brem nel Nascondiglio degli Zhentarim, le Watersparker dal baule di Minthara al Campo dei Goblin, il Pendente Esplosivo indossato da un Drow Petrificato vicino al Avamposti dei Selunite, l’Anello Scintillasole dalla Torre del Mago nel Sottosuolo, e il Portavita da Blurg nel Villaggio del Sottosuolo. Man mano che procedi, sostituisci la giubba Jolty con il Protecty Sparkswall per migliorare i CD dei tiri salvezza degli incantesimi e ottieni lo scudo The Real Sparky Sparkswall a Grymforge.

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Per i Druidi Cerchio della Luna, si consiglia l’equipaggiamento che beneficia dell’uso di incantesimi mentre si è nella forma umanoide, poiché la maggior parte dell’equipaggiamento non funziona quando si è in Wildshape. Stivali di Andatura e Anello del Dono dello Shapeshifter sono scelte utili, potenziando la velocità di movimento e fornendo immunità alla condizione “prono” mentre ci si concentra su un incantesimo. L’Anello del Dono dello Shapeshifter conferisce un bonus ai tiri di abilità mentre si è in Wildshape. Inoltre, cerca il Cappello dello Shapeshifter, l’Armatura del Bagno Lunare e il Carapace Mutilato nell’Atto 3, poiché potenziano le abilità del Wildshape e forniscono altri benefici.

📜 Link di Riferimento:Baldur’s Gate 3: Come SalvarePrendere il bastone Spellsparkler da Waukeen’s RestI giocatori dovrebbero anche rintracciare il bastone leggendario “Markoheshkir”I Giochi: Baldur’s Gate 3 Necromanzia di Thay

Il mondo di Baldur’s Gate 3 è tuo da esplorare, e il potere delle sottoclassi del Druido ti aspetta. Formerai gli elementi, abbraccerai la bestia interiore o godrai nell’abbraccio in decomposizione della non morte? La scelta è tua.

Condividi la tua sottoclasse di Druido preferita nei commenti qui sotto e facci sapere come stai liberando il pieno potenziale del tuo personaggio! ✨🎮

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Baldur’s Gate 3 è disponibile ora per PC, Mac e PS5.

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