Come iniziare la missione di sopravvivenza degli hag e trovare Mayrina

È tempo di porre fine alle streghe... ancora una volta. Questa volta, sarai attrezzato per gestire il loro inganno con l'aiuto di questa guida.

Guida completa alla missione di Baldur’s Gate 3 per aiutare i sopravvissuti alla strega

Se pensavi di aver finito con Zia Ethel dopo il primo atto di Baldur’s Gate 3, ti aspetta una sorpresa. Dopo essere fuggita dalla sua paludosa dimora, si è recata nelle affollate strade della città di Baldur’s Gate, tra le masse di coloro che pensano che la magia possa risolvere qualsiasi problema.

Causando caos e disordine per la città, sarai nuovamente coinvolto nell’uccidere la malvagia vecchia strega. Con volti familiari e nuovi, una storia interessante e non pochi preziosi tesori, questo nuovo viaggio nell’abbraccio di Ethel vale sicuramente il tuo tempo.

Aggiornato il 17 gennaio 2024 da Alexis Campbell: Aggiornato per includere correzioni di bug nella trama della missione da recenti patch, permettendo soluzioni alternative per salvare Vanra e liberare Mayrina.

Come iniziare la missione dei sopravvissuti alla strega e trovare Mayrina

Giocatore trova casa con invito a unirsi ai sopravvissuti alla strega nella cassetta delle lettere

Per iniziare ufficialmente questa missione, devi trovare i volantini dei sopravvissuti alla strega sparsi per la città. Il posto migliore per trovarli è in una casa nel lontano sud-est della Città Bassa, vicino a Heapside Strand (Coordinate: X:45, Y:-114).

Nella casa ci sarà una richiesta di unirsi ai sopravvissuti alla strega nella sua cassetta delle lettere. Prendila, e forza la serratura per entrare nella casa dove puoi e devi prendere un poster del gruppo di supporto anti-strega.

In alternativa, puoi trovare uno di questi poster sul cartellone alla sinistra dei patiboli quando entri nella Città Bassa per la prima volta (vicino al punto di passaggio Basilisk Gate).

Giocatore trova la vecchia casa di Garlow abbandonata nella parte centrale della Città Bassa

Dopo aver preso il poster, la tua mappa verrà aggiornata con un segnalino per “Vecchia casa di Garlow”. Si trova nella casa giusto est della Casa di Conteggio.

Nella casa ci sarà un avviso di sfratto nella sua cassetta delle lettere, diversi bandieroni appesi sopra con corde e sarà piena di buchi. La targa fuori dalla porta dovrebbe dire “Vecchia casa di Garlow”.

Entra nella casa e parla con il trio all’interno.

Sarai accusato di essere associato alle streghe, quindi devi superare un controllo di Persuasione o Intimidazione per rassicurarli. In caso di fallimento, ti attaccheranno.

Se vieni attaccato, devi solo attaccare una persona: il dragoide, Jatlo. Attaccandolo, gli altri due combattenti nella stanza si schiereranno dalla tua parte.

Se riesci, ti chiederanno di aiutare Mayrina al piano superiore. È stata trasformata in una pecora.

Per liberare Mayrina dalla sua forma di pecora, dovresti guardarti intorno e individuare il totem voodoo. Attaccalo e si teletrasporterà altrove nella stanza. Dopo averlo attaccato abbastanza volte, lo distruggerai e Mayrina sarà libera.

Dopo che è libera, il dragoide, Jatlo, si rivelerà traditore e ti attaccherà. Uccidilo.

Dopo aver ucciso Jatlo in entrambi gli scenari, parla con Mayrina.

Esaurisci il suo dialogo e accetta la missione. Poi puoi prendere il bottino nella cassaforte al piano di sotto.

All’interno ci sarà la ricetta per l’Antagonista delle Streghe e i materiali per realizzarlo. Prima di avventurarti altrove, assicurati di averlo preparato. Senza di esso, non sarai in grado di salvare Vanra.

La preparazione del Hag’s Bane richiederà sia i materiali che hai trovato nella volta che qualsiasi soluzione chimica. Scegline una e, dopo aver preparato la pozione, assicurati che sia nell’inventario di qualcuno su cui sei disposto a spendere un’azione per lanciarla.

Dove trovare la madre di Vanra, Lora

Il giocatore entra nella sede di Flaming Fist Barracks di Basilisk Gate per trovare Lora

Se vuoi seguire la missione di Vanra mentre salvi gli Hag Survivors, devi andare alle caserme di Basilisk Gate. Si trova su per le scale dal punto di riferimento di Basilisk Gate.

Appena entri nell’area addestrativa, salii un secondo piccolo set di scale a destra per entrare nel palazzo. Lora sarà lì in piedi a parlare con la guardia.

Dalla guardia, scoprirai con due verifiche di Arcana effettuate con successo, che ha perso la memoria. Dì a Lora di questo e della zia Ethel se avrai successo e ricevi la sua mini-missione. In caso contrario, digli che sei disposto ad occuparti del caso.

Puoi ottenere ulteriori informazioni su zia Ethel e sull’ultima posizione nota di Vanra parlandone con lei, ottenendo come destinazione: il Blushing Mermaid.

Come trovare il covo di zia Ethel a Baldur’s Gate

Zia Ethel travestita da Capitano Grisly viene scoperta dal giocatore al Blushing Mermaid

Il covo di zia Ethel è nascosto sotto il Blushing Mermaid, vicino al centro della Lower City e tra Bloomridge Park e la Counting House. Tuttavia, prima di entrare di corsa, puoi trovare e affrontare Ethel stessa.

Entra nel Blushing Mermaid e salii le scale. Prendi una destra nella sala d’attesa con il camino.

Parla con l’apparente Capitano Grisly. Puoi usare la tua Perspicacia e la tua Arcana per rivelare che Grisly è zia Ethel, oppure puoi svelarla senza bisogno di verifiche visitando il seminterrato dell’edificio e trovando prima il suo covo.

Indipendentemente dal metodo che scegli, si svelerà e poi, dopo aver detto che si è inghiottita Vanra, chiamerà a raccolta diversi redcap per combatterti se decidi di sfidarla.

Se non sfidi zia Ethel, fallirai la missione nel tempo e Vanra rinascerà come strega. Gli Hag Survivors diventeranno nemici e perderai alcune incredibili ricompense leggendarie.

Tuttavia, se decidi di schierarti con zia Ethel, ti supporterà durante la battaglia finale di Baldur’s Gate e ti concederà un’abilità di invisibilità speciale.

Sconfiggi questi redcap e quindi inseguisci zia Ethel nel seminterrato.

Il suo covo può essere trovato saltando sui barili e trovando un muro illusorio a sinistra. Attraversalo, scendi dalla scala e passa la porta.

Man mano che entri nel covo di Ethel, procedi con cautela e osserva diverse trappole sul pavimento. Disattivale mano a mano che le trovi.

In questa nuova area, troverai quattro vittime delle Maschere di Servitù di Ethel. Hai due opzioni qui:

  • Combatti le vittime
  • Lascia le vittime e trova Ethel

Se combatti le vittime, non verranno richiamate per la lotta di Ethel. Questo faciliterà notevolmente la difficoltà dell’incontro.

Puoi saltare tutto ciò entrando nel seminterrato prima di parlare con la zia Ethel travestita da Capitano Grisly. Ciò bypasserà lo scontro con i redcaps al piano superiore, ma la zia Ethel non sarà nella sua stanza da boss quando ci entri. Ciò ti permetterà di saccheggiare la stanza prima e quindi distruggere uno dei funghi gratuitamente. Quando distruggi uno dei funghi, la zia Ethel si teletrasporterà nella stanza.

Come salvare il Capitano Grisly e le vittime mascherate della Tana di zia Ethel

Il Capitano Grisly ringrazia il giocatore per averla salvata e offre una casa a Blushing Mermaid

Se vuoi salvare il Capitano Grisly e le altre vittime mascherate sotto la Blushing Mermaid, devi prima usarli come GameTopicore o combatterli con danni non letali e poca o nessuna magia.

Anche se renderanno la lotta di Ethel molto più difficile se li usi come GameTopicore, salvarli potrebbe essere una decisione morale.

Se vuoi rendere la lotta più facile e salvarli anche, colpiscili fino a farli svenire ma rifiuta di togliere loro le maschere. Altrimenti, le loro menti collasseranno e moriranno.

Quando Ethel è morta, le vittime possono liberamente togliersi le maschere. Tuttavia, puoi parlare solo con il Capitano Grisly, che ti ringrazierà e ti offrirà una seconda casa al Blushing Mermaid – con sconti considerevoli sui beni in vendita.

Se stai giocando in modalità Tattico o Onore, ti consigliamo di combattere e far svenire la banda del Capitano Grisly prima di affrontare la zia Ethel. Questo renderà molto più facile la lotta contro il suo boss.

Come salvare Vanra e sconfiggere zia Ethel

Gale attacca un fungo nella tana di zia Ethel con il Raggio di Ghiaccio
Zia Ethel, Sorella della Perla che Vede
HP 112
CA 17
Velocità 9m
Dimensioni/Peso Media/125kg (Fatuo)
Statistiche
For Des
18 (+4) 14 (+2)

Attacchi

Maggiori informazioni sulle statistiche e abilità di zia Ethel

Nota: Ci sono metodi alternativi per salvare Vanra, sconfiggere zia Ethel e ottenere Hag’s Bane. Raccomandiamo di seguire la guida e usare Hag’s Bane per assicurare il successo.

Per questa battaglia, concentrati soprattutto sui funghi. Puoi colpire Auntie Ethel se necessario, ma non abbassare la sua salute a zero. Ci sono tre funghi:

  • Nel lato destro della stanza, su un cornicione attraverso una fenditura.
  • Nell’angolo destro sulla piattaforma dove Ethel inizia.
  • Nel lato sinistro della stanza in alto su un cornicione attraverso una grande fenditura (accessibile solo per corpo a corpo tramite Misty Step o un personaggio ad alta Forza che salta).

Se vengono evocate vittime mascherate e ti ostacolano, puoi passare a danni non letali se desideri salvarle. Sconfiggi chiunque possa essere a portata o causare problemi nel raggiungimento dei funghi.

++Catena di fulmini può essere un incantesimo estremamente utile qui**, colpire i funghi e rimbalzare tra nemici multipli. Questo può servire a distruggere i funghi e allo stesso tempo svelare la vera forma di Auntie Ethel.

Quando i funghi se ne vanno, o in qualsiasi momento in cui puoi spendere in sicurezza un’azione di lancio, puoi lanciare il Flagello delle streghe su Auntie Ethel. Questo libererà Vanra. Fuggirà dalla battaglia e sarà immune agli attacchi di eventuali nemici rimasti nella stanza.

Con Vanra via, puoi attaccare e uccidere Auntie Ethel in sicurezza. Nessun fungo la renderà vulnerabile. Finitela con una serie di colpi potenti e il combattimento terminerà (anche se ci sono ancora vittime mascherate in piedi).

Se non hai il Flagello delle streghe, puoi attaccare Auntie Ethel con danni non letali attivati. Questo farà svenire Auntie Ethel. Interagisci con lei dopo la battaglia per liberare Vanra, uccidendo Auntie Ethel e liberando la bambina.

Ricompense della missione: Come ottenere la spada leggendaria, Duellante’s Prerogativa, e altre belle cose

Giocatore saccheggia il corpo di Auntie Ethel per bottino alchemico raro

Con Auntie Ethel andata, puoi saccheggiare il suo cadavere per diversi materiali per l’artigianato di alto valore, belle pozioni e potenzialmente alcuni diamanti rari. Parla con il Capitano Grisly, se è sopravvissuto, e poi torna al mondo di sopra.

Se hai seguito la missione e hai salvato Vanra, dovrai concludere la missione con due gruppi:

  1. Lora, madre di Vanra
  2. Mayrina
Giocatore evidenzia una targa fuori dalla casa di Lora nel quartiere centrale della città bassa di Baldur's Gate

Lora e Vanra si trovano nella loro casa vicino al muro centrale della Città Bassa. Sono nella casa direttamente a sud-ovest del Punto di Transito.

Parla con Lora, e ti darà una spada leggendaria e un amuleto molto rari:

Amuleto del Cavaliere del Vento: Permette a chi lo indossa di lanciare “Cavalcare i Venti” e “Raffica di Vento”.

Prerogativa del Duellante: Spada leggendaria. Destrezza. Incantamento +3. Infligge danni da Perforazione di 1d8 + 3 + modificatore di Destrezza e danni necrotici di 1d4.

  • Spadaccino Elegante: Quando la tua mano secondaria è vuota, esegui colpi critici su un 19. Ottieni anche una reazione aggiuntiva per turno.
  • Colpo Avvizzente: Con un colpo con un’arma da mischia, usa la tua reazione per infliggere danni necrotici aggiuntivi pari al tuo bonus di competenza.
  • Incantesimi e Abilità: Il maneggiatore può lanciare Sfida a Duello. Inoltre, può utilizzare l’azione dell’arma “Entusiasmo del Duellante”.
Player Tells Mayrina Auntie Ethel Was Killed

Dopo aver parlato con Lora, torna da Old Garlow e parla con Mayrina. Digli che Ethel è morta.

Poi, dì a Mayrina che Vanra è stato salvato. Solo allora ti darà un amuleto molto raro per completare la missione e porre fine (per ora) al regno delle streghe a Baldur’s Gate.

Amuleto dell’Apparenza Fatata: Amuleto molto raro. Concede all’indossatore un vantaggio sui tiri salvezza di Intelligenza, Saggezza e Carisma.

Elenco delle Referenze:

  1. Il tentativo di salto di Baldur’s Gate 3 finisce in disastro
  2. Final Fantasy 7 Rinascita migliora le meccaniche di battaglia di Cait Sith
  3. Una cosplayer rara si nasconde tra noi
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