Banishers Fantasmi di New Eden – Il Caso Infestante della Carne Debole

Errore, Ascesa o Espulsione? La Decisione Iniziale, Ha Significato.

Gli incontri spettrali si svelano in Banishers Ghosts Of New Eden – il caso di perseguitazione “The Flesh Is Weak”. Segui la nostra guida passo passo per un’esperienza da brivido!

Durante le prime ore di gioco di Banishers: Ghosts Of New Eden, ti troverai a New Eden Town, dove viene rivelata la maledizione che infesta la città e l’evento sfortunato che colpisce Antea dopo l’incontro con l’Incubo. Il tuo viaggio si sviluppa insieme ad Antea, che ora esiste come un fantasma, mentre prendi decisioni cruciali che daranno forma alla storia e determineranno il suo destino. Il caso di perseguitazione “The Flesh Is Weak” segna l’inizio di questo viaggio decisionale.

Trova Tracce Del Fantasma

Red e Antea parlano con Jacob nel suo accampamento - Banishers Ghosts of New Eden

Come parte della trama principale “Hungry The Hunters” in Banishers: Ghosts Of New Eden, dovrai trovare l’essenza per Antea per appagare la sua fame. Per fare ciò, intraprendi il tuo primo caso di perseguitazione nel gioco chiamato “The Flesh is Weak”. Avvicinandoti a un accampamento, incontri Jacob e apprendi della sua ricerca di Ben, il suo migliore amico. Dopo aver ascoltato la sua storia, devi indagare nell’accampamento. Durante la tua indagine, assicurati di ispezionare tre oggetti all’interno dell’accampamento e non dimenticare di prendere la corda posizionata su un barile appena prima di uscire.

Trova Benedict Stoughton

Antea in piedi accanto alla fonte quickmyst - Banishers Ghosts of New Eden

Dopo aver completato il tuo compito nell’accampamento, dirigiti verso il lato sinistro e incontrerai una nebbia. Alla sinistra della nebbia, troverai un punto di salto. Riesci a fare il salto con successo, e raggiungerai una piattaforma dove puoi usare la corda che hai collezionato in precedenza per scendere nella nebbia. Passa ad Antea, poiché riesce a navigare attraverso la nebbia, e muoviti verso sinistra verso la fonte della nebbia indicata dalle onde sullo schermo. Interagisci con essa usando Antea per disperdere la quickmyst dall’area. Preparati per uno scontro dopo che la nebbia si sarà dissolta.

Vicino a dove si trovava la quickmyst, certi segni ti permettono di interagire e svolgere un rituale. Questo rituale, chiamato Harkening, svela un ricordo dal passato. Per completare il rituale, hai bisogno di tre Carvi Selvatici e un Giacinto Lilla. Se non hai queste risorse, sarai in grado di trovarle nelle vicinanze di questa zona. Il rituale svela cosa è realmente accaduto tra Jacob e Ben, portandoti al tuo prossimo obiettivo: trovare il cadavere di Ben.

Red e Antea ispezionano il cadavere di Ben - Banishers Ghosts of New Eden

Salta indietro dalla tua posizione attuale e dirigiti verso destra. Fatti strada fino a dove troverai il cadavere di Ben. Interagisci con esso e poi torna all’accampamento di Jacob.

Trova Il Legame Che Vincola Il Fantasma

Antea sta per prendere un oggetto, che è il legame, dal tavolo - Banishers Ghosts of New Eden

Vicino all’area dell’accampamento, troverai Jacob fuori. Entra nell’accampamento e interagisci con l’oggetto sul tavolo a destra, che è il legame necessario per evocare il fantasma di Ben. Dopo aver raccolto la Ciotola e il Cucchiaio, dovrai svolgere il tuo secondo rituale, il rituale di Manifestazione, per costringere il fantasma di Ben a comparire. Insieme al legame, hai bisogno di tre Carvi Selvatici e due Fungo Zoccolo, che possono essere trovati nelle vicinanze dell’area dell’accampamento, per svolgere questo rituale.

Parla con il Fantasma

Un'immagine di Ben di profilo - Banishers Ghosts of New Eden

Con il fantasma di Ben ora visibile, interagisci con lui e parlagli per saperne di più sul caso e su cosa è successo tra i due amici.

Porta a una Chiusura

Red e Antea sono pronti a dare una chiusura al caso raccapricciante - Banishers Ghosts of New Eden

Infine, dopo aver interagito con il fantasma di Ben, vai fuori dal campo e parla con Jacob. Qui affronterai la tua prima decisione importante, una decisione che avrà un impatto significativo sulla storia e sul destino di Antea. Nel menu delle decisioni, hai tre opzioni: Incolpare Jacob, Ascendere Ben o Bandire Ben. Non ci sono decisioni giuste o sbagliate, e il gioco ti permette di modellare la storia secondo le tue preferenze. Tieni solo presente che la tua scelta influenzerà come si sviluppa la storia e il destino di Antea.

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