Banishers Fantasmi di New Eden – Un’avventura che vale la pena di infestare 👻🔍

La trama intrigante e le appassionanti missioni investigative di questo gioco d'azione aiutano a bilanciare i suoi meccanismi di combattimento imperfetti.

I fantasmi di Banishers: Ghosts of New Eden sono un gioco fantastico e ho tutti i dettagli nella mia recensione su GameTopic

In mezzo a una marea di sequel, Banishers: Ghosts of New Eden ha una storia meravigliosamente fresca da raccontare. Non sapevo di voler giocare come un detective caccia fantasmi in una versione soprannaturale e alternativa dell’America del 1600, ma lo sviluppatore Don’t Nod offre un mix così coinvolgente di morte, dramma e romanticismo che mi ha fatto chiedere perché nessuno avesse provato prima. 🤔💡 Inoltre, riesce per lo più a mantenere la qualità anche nelle cose che prova oltre a quella storia, dal concetto eccellente di scambiare tra i tuoi protagonisti viventi e spettrali, alle sue meccaniche di investigazione assolutamente eccezionali. 🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿💀

Un Modello Abusato 📜

Banishers: Ghosts of New Eden è l’ultimo capitolo di un genere che ho incautamente chiamato “esploratori di fessure”. Sai, quei giochi in terza persona con una storia seria e un ritmo lento, dove due persone camminano e si parlano a bassa voce tra un incontro di combattimento e l’altro, e per qualche motivo si passa molto tempo a infilarsi tra le fessure per arrivare da un luogo all’altro? Sto parlando di God of War, A Plague Tale, The Last of Us – classici esploratori di fessure. Comunque, anche se mi piace molto di tanto in tanto una coppia che bisbiglia tristemente mentre si fa strada tra le macerie, a questo punto la formula è un po’ stantia. Nel caso di Banishers, ha reso l’avventura più familiare di quanto avrei voluto (nonostante un’ambientazione rinfrescante), a causa della sua ferma adesione a quel modello di tendenza. 😴🔁

Una Spaventosa Avventura in Giro per il Paese 🌆🗺️

Anche se non vince punti per l’innovazione, Banishers esegue abbastanza bene questo schema, con una scrittura solida, personaggi simpatici e qualche bel colpo di scena nella storia che rende piacevole l’odissea attraverso il paese. Giocando come Red, lo scozzese iper-emotivo con i capelli troppo cool per l’epoca, e Antea, la cacciatrice di fantasmi maestra dal carattere irascibile che è lei stessa uno spirito, viaggerai parlando con tutti i tipi di pellegrini per risolvere i loro affanni. Come esperti di occulto chiamati Banishers in una realtà alternativa mistica del XVII secolo, il tuo compito è cercare fantasmi, aiutarli a risolvere i loro affari in sospeso e poi mandarli nell’aldilà, e tutto questo risulta esattamente divertente quanto sembra. Seriamente, chi non vuole essere un cacciatore di spettri e vagare per cacciare spiriti come un Geralt di Rivia “Oops, All Ghosts”? 👻🚶‍♂️🌌

Problemi di Ritmo e Pause Inutili ⏳

Come molti giochi simili, Banishers soffre di alcuni problemi di ritmo. Ci sono molte ripetizioni nella storia in cui i nostri eroi ripercorrono le stesse strade mentre elaborano il loro dolore e discutono del loro dilemma, e ti verrà chiesto di strisciare in luoghi bui, arrampicarti su pendii e attendere ascensori estremamente lenti mentre i personaggi parlano di quanto sia triste la morte. Per fortuna, nella maggior parte dei casi la scrittura è abbastanza buona da giustificare quel ritmo, ma ammetto che ho cominciato ad annoiarmi alla undicesima o dodicesima volta che li ho sentiti parlare di ragnatele spettrali. Ci sono anche molte piccole pause inutili che diventano stancanti, come quando ogni volta che ti riposi davanti a un falò per aumentare di livello o usare un punto di viaggio veloce, i tuoi personaggi si guardano amorevolmente per qualche secondo prima di alzarsi finalmente in piedi. Ci sono state diverse occasioni in cui ho sopportato tutto ciò solo per rendermi conto di aver viaggiato velocemente al falò sbagliato e dover tornare indietro e guardare di nuovo. 😴⏰

Combattimenti Esplorativi e Quest Secondarie 🔎👊

Oltre a impegnarti in casi di infestazione e a lavorare per salvare la città di New Eden dal suo destino da incubo, sarai anche libero di esplorare la mappa alla ricerca di incontri facoltativi di combattimento, enigmi da risolvere e missioni secondarie da affrontare, tutto abbastanza solido. Gli scenari di combattimento speciali offrono un livello extra di sfida per coloro che desiderano cercarlo introducendo modificatori che richiedono di cambiare il tuo stile di gioco, come uno in cui solo certi tipi di attacchi infliggono danni reali, e gli enigmi offrono dei bottini extra per aiutarti a potenziare la tua attrezzatura risolvendo problemi di logica ambientale piuttosto semplici (qualcosa del tipo “sposta questo carrello qui” o “colpisci questo bersaglio magico”). Le missioni secondarie ti permettono di approfondire un po’ i personaggi che incontri durante la missione principale, offrendo una scrittura di qualità e storie più piccole con cui interagire, anche se non hai molte motivazioni per affrontarle se non per imparare un po’ di più sul mondo. 🔐🔓📜

Un’America coloniale sovranaturale 🌑🔦

La rielaborazione sovrannaturale dell’America coloniale è uno sfondo fantastico per il racconto d’amore e perdita al centro delle cose, con la morte e l’aldilà che incombono costantemente sui nostri eroi paranormali. Quando Antea viene uccisa nei primi istanti della storia e diventa un fantasma, Red si trova a lavorare in collaborazione con ciò che dovrebbe combattere, il che crea un dilemma davvero interessante in cui dovrai decidere se seguire la linea e lavorare verso l’esilio definitivo del tuo partner o abbandonare i tuoi doveri nel tentativo di riportarla in vita. Girovagare per la campagna per aiutare gli altri a superare le loro perdite nel ruolo di Esiliatore e scoprire la sordida storia di New Eden ti offre molte opportunità per decidere che tipo di cacciatore di fantasmi vuoi essere, con molte situazioni moralmente incerte sulle quali sarai chiamato a decidere. 👻❤️🌄

Scelte limitate e sfumature 🤷‍♂️🤔

Tuttavia, è un po’ deludente che, con tutti i misteri sovrannaturali interessanti che vengono presentati, si abbiano solo tre opzioni prive di sfumature da scegliere alla fine di ogni caso. Puoi dare al fantasma la sua ascesa, che è un modo amichevole di mandarlo nell’aldilà, esiliare il fantasma, che in sostanza è solo un modo aggressivo per fare la stessa cosa, oppure puoi incolpare i vivi, uccidendoli e assorbendo la loro essenza nella tua ricerca di potere. L’unico modo per riportare in vita il tuo amore è sacrificare il maggior numero possibile di persone, quindi incolpare i vivi viene principalmente presentato come la scelta “malvagia”, anche quando alcuni di questi umani meritano davvero di essere puniti. Nel frattempo, esiliare o far ascesa ai morti sono di solito presentati come due varianti della scelta giusta da fare, anche nei casi in cui una persona vivente è chiaramente in torto. 🙅‍♂️💥👥

In molti scenari, dover scegliere solo una di queste conclusioni significa essere costretti inutilmente a prendere un lato – o peggio ancora, si sceglie l’opzione che porterà all’epilogo desiderato. Ad esempio, in un caso mi sono trovato di fronte a due gemelli colpevoli allo stesso modo, uno ucciso e l’altro ancora vivo, e ho dovuto scegliere se liberare il fantasma o uccidere il gemello vivente. Sarebbe stato bello avere l’opzione di esiliare il fantasma e consegnare l’umano alle autorità, o affrontare quella situazione in modi più sfumati. 🤷🔀

Abilità spettrali e combattimento 👥👻🤺

Questo non impedisce di essere estremamente emozionante mettersi nei panni di due investigatori di fantasmi, scambiando tra i tuoi personaggi vivi e morti per sfruttare le loro abilità uniche mentre cerchi indizi, inseguisci il tuo bersaglio attraverso il bosco e intervisti i sospettati. Come Red, sei in grado di eseguire rituali fantastici per fare cose come vedere visioni del passato tramite la psicometria o costringere gli spiriti a mostrarsi, mentre come Antea puoi vedere oggetti invisibili nascosti nel mondo e usare i tuoi poteri spettrali fantastici e un po’ terrificanti per manipolare l’ambiente, come emettere uno shriek da banshee per distruggere le barriere. Scambiare tra le due prospettive per scoprire indizi, superare semplici enigmi logici e risolvere misteri è senza dubbio la parte migliore di Banishers e mi ha reso desideroso di affrontare ogni nuovo caso di ossessione che compariva sulla mia mappa.👥🔍👻

Lo scambio istantaneo dei personaggi è anche presente nel combattimento, dove combatterai con spada e fucile come Red o lancerai pugni fantasma e userai poteri spettrali come Antea, e il concetto riesce per lo più anche in quel contesto. Quello che inizia come un sistema piuttosto semplice di schivate, parate e attacchi leggeri o pesanti si evolve gradualmente in qualcosa di molto più interessante man mano che sblocchi abilità durante l’avventura. Ad esempio, amo assolutamente i vantaggi sbloccabili che ti permettono di scegliere il momento del passaggio tra i personaggi in mezzo a una combo di colpi per scatenare un attacco speciale, che fornisce anche un periodo di invulnerabilità mentre un personaggio viene rimpiazzato dall’altro. Alla fine ero in grado di passare avanti e indietro tra i due senza interruzioni nell’assalto, innescando manovre speciali lungo il percorso, come la capacità di Antea di saltare attraverso la mappa per dare uno schiaffo a qualcuno in faccia.🤺👻🔥

Allo stesso modo, ci sono molte opportunità interessanti per personalizzare il tuo equipaggiamento e le abilità nell’albero delle competenze in base al tuo stile di gioco, come ad esempio prendere tutti i poteri che mi conferivano potenziamenti a discapito di tempi di recupero delle abilità più lunghi, ma poi combinarli con un equipaggiamento che mi rendesse più forte per ogni abilità in attesa di recupero. E poiché hai la possibilità di cambiare tutte le tue abilità ed equipaggiamento ogni volta che riposi presso un falò, avrai molta libertà di cambiare completamente il tuo stile di gioco senza rimanere bloccato in un determinato set di abilità o dover pagare un’enorme tassa per reimpostare l’albero delle competenze.🔧🎚️

Il combattimento ha sicuramente alcuni intoppi, perché controllare i tuoi personaggi spesso sembra un po’ goffo. Il movimento può essere lento o addirittura insensibile quando ti blocci sulle cose più piccole mentre ti ruoti intorno. A volte la telecamera può muoversi in modo erratico, specialmente quando cerca di focalizzarsi su qualcosa con il sistema di mira altalenante di Banishers. Stavo giocando alla difficoltà più alta e sono morto più di una volta quando il sistema di mira non faceva il suo lavoro o puntava bizzarramente la telecamera nella direzione opposta al nemico. È comunque piacevole affrontare armate di apparizioni, ma il combattimento sicuramente manca di un certo livello di finitura che può essere piuttosto frustrante. ⚔️😣

Anche la varietà dei nemici è diventata dolorosamente scarsa a meno della metà delle circa 30 ore che mi sono servite per completare la storia, poiché ci sono solo pochi tipi di nemici che vengono aggiunti troppo lentamente per mantenere il combattimento fresco. I lupi, che vengono introdotti all’inizio, diventano particolarmente fastidiosi quando li vedi ancora dopo 20 ore, e non posso nemmeno iniziare a spiegarvi quante di queste povere, pelose bestie ho mandato lamentandosi nell’aldilà. Detto questo, la maggior parte dei mostri di questo mix sono almeno interessanti da combattere, dagli spettri che si tuffano nei cadaveri degli altri nemici per riportarli in vita, a tiratori scelti scheletrici che tengono le distanze e cercano di eliminarvi con un fucile. Vorrei solo non dover vedere così spesso le stesse facce non morte, perché alla fine anche i miei preferiti sono diventati irritazioni. 🐺💀👊

Considerazioni finali 🤔💭

Banishers: Ghosts of New Eden è un’esperienza molto coinvolgente, con una storia fresca e intrigante, meccaniche di scambio dei personaggi deliziose e un gameplay investigativo solido. Tuttavia, soffre di alcuni problemi di ritmo e di una mancanza di finezza nel suo sistema decisionale. Il combattimento, sebbene divertente, potrebbe sicuramente beneficiare di qualche perfezionamento, specialmente per quanto riguarda i controlli e la varietà dei nemici. 🕵️‍♂️🚪🌄

Nel complesso, per coloro che amano i giochi strani pieni di cuori infranti ed ectoplasma, Banishers: Ghosts of New Eden ha molto da offrire. Potrebbe non essere il gioco più originale in termini di struttura, ma si fa perdonare con la sua narrazione coinvolgente e le sue meccaniche di caccia ai fantasmi uniche. Quindi prendete le vostre attrezzature da caccia ai fantasmi e preparatevi a scacciare alcuni spiriti in questa avventura sinistra e affascinante! 👻📖🎮

Sezione domande e risposte ❓❔

D: Puoi fornire ulteriori informazioni sulla lore del gioco?

A: Certamente! Banishers: Ghosts of New Eden si svolge in una versione sovrannaturale e alternativa dell’America del 1600, in cui i giocatori assumono il ruolo di Banishers, esperti dell’occulto incaricati di cacciare e scacciare fantasmi. Il gioco esplora i difficili dilemmi morali affrontati dai protagonisti, così come la ricca storia e i segreti inquietanti della città di New Eden. È una tremenda svolta sull’America coloniale che aggiunge profondità e intrigo all’esperienza complessiva.

D: Ci sono collezionabili o oggetti nascosti nel gioco?

A: Assolutamente! Mentre esplori il mondo di Banishers: Ghosts of New Eden, incontrerai vari collezionabili e oggetti nascosti. Questi possono includere documenti e appunti che forniscono ulteriori informazioni sulla lore e sulla trama, così come artefatti preziosi e tesori che possono migliorare le tue abilità o l’equipaggiamento. Tieni gli occhi aperti e i sensi spettrali aguzzi, perché scoprire queste gemme nascoste può aggiungere uno strato aggiuntivo di divertimento alla tua avventura di caccia ai fantasmi.

D: Puoi approfondire le meccaniche investigative nel gioco?

A: Certamente! Le meccaniche investigative in Banishers: Ghosts of New Eden sono una caratteristica di spicco. Mentre affronti casi di infestazione, dovrai raccogliere indizi, intervistare sospettati ed esplorare l’ambiente per trovare la verità dietro ogni mistero spettrale. Lo scambio tra i tuoi protagonisti vivi e spettrali, Red e Antea, ti consente di utilizzare le loro abilità uniche per scoprire verità nascoste e risolvere enigmi complessi. È un elemento di gameplay soddisfacente e coinvolgente che aggiunge profondità all’esperienza complessiva.

D: C’è qualche valore di rigiocabilità in Banishers: Ghosts of New Eden?

A: Sebbene Banishers: Ghosts of New Eden offra una storia affascinante e ben realizzata, il suo valore di rigiocabilità può dipendere dalle tue preferenze personali. Il gioco presenta finali multipli in base alle scelte che fai durante il tuo viaggio, offrendoti l’opportunità di ottenere risultati diversi e trame narrative ramificate. Inoltre, ci sono missioni secondarie e contenuti opzionali da esplorare, che ti permettono di immergerti maggiormente nel mondo e nei personaggi di New Eden. Se ti piace ritornare ai giochi per scoprire dettagli nascosti o prendere decisioni diverse, sicuramente c’è del valore nel rigiocare a Banishers.

Riferimenti 📚🔗

  1. God of War
  2. A Plague Tale
  3. The Last of Us

Non dimenticare di condividere le tue avventure di caccia ai fantasmi con i tuoi amici! Permetti loro di provare le emozioni spaventose di Banishers: Ghosts of New Eden. 💬👥🎮

Articolo scritto da [Your Name]