Starfield aveva quasi un protagonista con voce, ma ecco perché Bethesda ha deciso di non farlo
Bethesda decided not to give Starfield a voice protagonist, but here's why
Il protagonista di Starfield non ha una voce, ma non è sempre stato così. In fase di pre-produzione, Bethesda Game Studios voleva un protagonista con una voce, e l’azienda aveva persino assunto un attore e scelto una voce. Tuttavia, dopo un po’ di tempo, gli sviluppatori hanno scoperto che la voce era “troppo specifica”. Poi le cose sono cambiate in un modo che il direttore di Starfield, Emil Pagliarulo, ritiene abbia avuto un grande beneficio sul gioco nel complesso, ha detto a GameTopic.
“Dobbiamo avere, come alcuni RPG, quattro voci? Dobbiamo avere una voce, ma assumere qualcun altro che sia più conveniente? Ma [in Starfield] puoi creare ogni tipo di persona. Abbiamo capito che l’unico modo per farlo davvero e permettere al giocatore di essere la persona che vuole essere era avere un protagonista senza voce,” ha detto Pagliarulo.
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In riproduzione: Starfield Combat Spiegato
L’identità dell’attore che avrebbe potuto dare voce al protagonista è sconosciuta. Pagliarulo ha continuato dicendo che c’era un periodo nel settore dei videogiochi in cui “ogni protagonista aveva una voce” nello spazio AAA, ma per Starfield, non avere un eroe con voce ha permesso al team di raggiungere ancora di più.
“C’è un grande dibattito, se in Fallout 4 e in altri RPG, i giocatori non amano leggere una riga di dialogo, una risposta del giocatore, e poi fare clic e ottenere [una linea di dialogo diversa]. Ma il problema è che poi la leggi, poi fai clic e devi aspettare che dicano la stessa cosa,” ha detto Pagliarulo.
“Quindi nemmeno quello è ideale. Così siamo arrivati alla conclusione, E se andiamo solo con il testo? ed è stato davvero liberatorio. E, voglio dire, abbiamo più di 200.000 righe di dialogo parlato in Starfield senza protagonisti con voce. E non avere un protagonista con voce ci ha permesso di creare un mondo così grande.”
Starfield è il primo nuovo gioco di Bethesda Game Studios dal Fallout 76 del 2018, un gioco che non è stato adorato dalla critica al lancio ma che ha poi raccolto slancio e un seguito dedicato. Presumibilmente, Starfield sarebbe stato un gioco multipiattaforma prima dell’acquisizione da parte di Microsoft della casa madre ZeniMax nel 2020, ma ora è esclusivo su console per Xbox.
Il lancio di Starfield inizia il 31 agosto per le persone che hanno acquistato l’edizione Constellation da $100 o l’aggiornamento da $35. Tutti gli altri, inclusi tutti i membri di Game Pass, possono iniziare a giocare il 5 settembre.
Il fatto che Starfield sia esclusivo su console per Xbox significa che Microsoft si sta perdendo milioni di vendite, ma il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, è fiducioso che il gioco farà guadagnare soldi.
Per ulteriori informazioni, consulta la guida pre-ordine di Starfield di GameSpot e il nostro resoconto su quando, esattamente, il gioco viene rilasciato nella tua zona.