Bethesda sui grandi e vuoti pianeti di Starfield Non ogni luogo è destinato ad essere Disney World

Bethesda on the vast and empty planets of Starfield Not every place is meant to be Disney World

La galassia è un posto enorme in Starfield e, con centinaia di pianeti da esplorare, i giocatori possono visitare una ricreazione ambiziosa del cosmo. Mentre Starfield ha avuto un ottimo inizio – 230.000 giocatori solo su Steam durante la fase di accesso anticipato – alcune persone stanno scoprendo che non tutti i pianeti sono uguali in Starfield, una scelta desGameTopica che Bethesda Game Studios afferma essere un riflesso della realtà e del posto dell’umanità nell’immensità dello spazio.

Secondo il direttore generale di Bethesda, Ashley Cheng, i pianeti più deserti di Starfield sono nati dalla necessità dello studio di trovare un equilibrio tra divertimento e autenticità. Non tutti i pianeti “devono essere come Disney World”, ha detto Cheng al New York Times. L’altra ragione per alcuni dei mondi desolati che incontrerai è che aiuta a mantenere le aspettative sotto controllo, sottolinea l’immensità dello spazio ed è desGameTopicato a farti sentire piccolo di fronte a questo sfondo dell’infinita vastità dello spazio.

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In riproduzione: Recensione video di Starfield

“Il punto dell’immensità dello spazio è che dovresti sentirti piccolo. Dovrebbe essere schiacciante”, ha detto Cheng. “Tutti sono preoccupati che i pianeti vuoti saranno noiosi. Ma quando gli astronauti sono andati sulla luna, non c’era niente. Di certo non si sono annoiati.”

Mentre Starfield ha decine di pianeti che possono offrire un’esperienza meditativa mentre rifletti sul tuo posto nell’universo, il gioco ha anche alcuni pianeti popolati in cui puoi affrontare missioni e altre attività, che puoi leggere nelle guide di Starfield di GameSpot. Puoi persino visitare la Terra in Starfield, ma il pianeta ha visto giorni migliori.

“Starfield è indubbiamente impressionante per la sua portata, dal numero impressionante di sistemi stellari e pianeti che puoi esplorare alla moltitudine di meccaniche di gioco che legano l’esperienza”, ha scritto Michael Higham nella recensione di Starfield di GameSpot. “Ma una volta che inizi a vedere come tutte queste grandi idee sono interconnesse da un punto di vista narrativo e tecnico, l’illusione di un grande viaggio cosmico si sgretola e la patina inizia a sfilacciarsi.”