Blasphemous 2 continua una tendenza dalla quale più Soulslikes dovrebbero prendere esempio
Blasphemous 2 continua una tendenza che gli altri Soulslikes dovrebbero seguire
Blasphemous 2 potrebbe essere finito inevitabilmente nella lista dei giochi da giocare in sospeso degli utenti durante questa settimana e per una buona ragione. Molti giochi sono stati rilasciati quasi contemporaneamente e, naturalmente, il periodo di accesso anticipato di Starfield li ha eclissati tutti comunque. Tuttavia, Blasphemous 2 si inserisce in un genere Metroidvania e Soulslike che è incredibilmente gratificante e ha preso le redini del suo predecessore in modo appropriato. Blasphemous 2 si basa molto di più sul lato del Metroidvania con un platforming molto più fluido, ma ciò che conserva dal gioco originale è anche fantastico.
Gran parte di ciò che rende Blasphemous unico è il suo oscuro fantasy cattolico e come questo si intreccia con caratteristiche come le perle del rosario o le preghiere, offrendo ai giocatori tante opzioni quanto desiderano in combattimenti emozionanti. Blasphemous aveva solo un’arma, la spada Mea Culpa, mentre Blasphemous 2 presenta tre armi distinte che i giocatori accumulano nel corso del gioco. Tuttavia, anche con un arsenale più ampio a disposizione del giocatore, Blasphemous 2 non tralascia una caratteristica che lo distingue dai giochi di FromSoftware e dagli altri Soulslike: i boss non sono necessariamente così difficili, ma raggiungerli sì.
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I Boss di FromSoftware sono il Culmine della Difficoltà

È diventata una tradizione nei pochi giochi Souls-esque di FromSoftware che i boss siano il centro principale. Il mondo e il design dei livelli di FromSoftware sono fenomenali, con l’esplorazione che porta alla fine a un boss che funge da guardiano per una determinata regione. Sconfiggerli permette poi di accedere a una nuova regione e così via, ed è attraverso questi boss che i giocatori si trovano comunemente ad affrontare le maggiori difficoltà in questo tipo di giochi.
Le battaglie contro i boss sono spesso spettacolari e sono di solito dove FromSoftware e gli altri sviluppatori di Soulslike possono davvero mostrare la loro ingegnosità creativa nel design artistico. Muoversi nei mondi di questi giochi e cercare di trovare questi boss può essere a volte difficile a seconda delle conoscenze dei giocatori sulla regione, anche se di solito i giocatori sono in grado di evitare la maggior parte dei nemici nel loro percorso verso un boss.
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Questi “ritorni” possono essere a volte tediosi, poiché i giocatori subiscono sconfitte per mano di un boss e devono tornare di nuovo alla loro barriera di nebbia ogni volta, anche se farlo aiuta i giocatori ad acclimatarsi a una zona e trovare il modo più efficiente per attraversare quella parte del gioco. L’idea è che i giocatori moriranno molte volte contro un boss, ma almeno tornare da loro è relativamente indolore.
Raggiungere i Boss è Quando Blasphemous è Più Difficile

In Blasphemous 2, questi ruoli sono invertiti poiché i boss possono essere abbastanza facili da prevedere o sfruttare, soprattutto con tutte le nuove opzioni di combattimento che il Penitent One ha. Detto questo, le stanze che devono attraversare per tornare da loro possono essere incredibilmente irritanti.
Le stanze che precedono i boss e le stanze in generale sono quasi sempre piene di nemici che sembrano posizionati lì per dare filo da torcere ai giocatori, ed è probabilmente dovuto all’attenzione di Blasphemous alla geometria 2D. Alcuni nemici non possono essere superati fino a quando non vengono sbloccate abilità avanzate nel gioco, lasciando passaggi ostruiti da nemici robusti con cui il giocatore dovrà fare i conti ogni volta. Blasphemous aveva una piattaforma molto più difficile del suo seguito, anche se Blasphemous 2 rende la maggior parte delle stanze un’impresa.
The Game Kitchen bilancia fortunatamente questo offrendo un approccio opposto alla maggior parte dei Soulslike, in cui i suoi boss sono probabilmente più facili da sconfiggere. In questo modo, i “ritorni” di Blasphemous sono più difficili e faticosi, ma i giocatori potrebbero non dover affrontare questi viaggi demoralizzanti spesso mentre tornano indietro per collezionabili e progressi nella trama.
Blasphemous 2 è disponibile ora per Nintendo Switch, PC, PS5 e Xbox Series X/S.
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