Aggiornamenti di Modern Warfare 3 e Warzone affrontati problemi di frode, equilibrio delle armi e abilità di gioco.

Le ultime note sulla patch per Call of Duty includono aggiornamenti sia per Modern Warfare 3 che per Warzone, che affrontano problemi irrisolti e preoccupazioni di bilanciamento.

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Call of Duty annuncia i dettagli dell’aggiornamento del 21 febbraio per Modern Warfare 3 e Warzone

Gli sviluppatori Sledgehammer Games e Treyarch hanno recentemente rilasciato degli aggiornamenti per Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone. Queste patch, distribuite il 21 febbraio 2024, affrontano vari problemi e forniscono aggiustamenti di bilanciamento per entrambi i giochi.

Barare è stata una delle principali preoccupazioni della community di Call of Duty, e gli sviluppatori hanno preso misure severe per combatterla. Il team di Ricochet Anti-Cheat ha disabilitato vantaggi a tempo limitato, come Super Speed, per mantenere un gameplay equo. Hanno inoltre identificato e bannato oltre 6.000 account di cheat tra il 16 e il 20 febbraio 2024. Questa repressione del barare mira a garantire un campo di gioco equo per tutti i giocatori.

In Warzone, ci sono state significative modifiche alle abilità di gameplay. Le dimensioni dell’abilità Advanced UAV sono state aumentate di 2,5 volte, offrendo ai giocatori una visione più ampia dell’intera mappa. Anche gli Shock Sticks sono stati potenziati per contrastare efficacemente gli Aggiornamenti di Campo basati sull’equipaggiamento, aumentandone l’utilità. Inoltre, sono stati apportati aggiustamenti al guadagno del Punteggio di Abilità (SR) per mantenere l’integrità competitiva. I giocatori non possono più ottenere Kill & Assist Credit quando eliminano nemici abbattuti, evitando così l’inflazione dei guadagni di SR.

Per Modern Warfare 3, la patch del 21 febbraio si concentra principalmente su correzioni di bug che influenzano vari modalità di gioco. Alcune armi, come il Fucile d’Assalto MTZ-556, il Fucile a Pompa Haymaker, il Fucile di Precisione Longbow e la Pistola TYR, sono state anche regolate, potenzialmente influenzando i giocatori che preferiscono queste armi.

Ora, approfondiamo le modifiche specifiche apportate sia a Modern Warfare 3 che a Warzone.

Cambiamenti in Modern Warfare 3 e Warzone

Warzone

Aggiustamenti di Gameplay

Advanced UAV – Le dimensioni di un Advanced UAV sono state aumentate di 2,5 volte. – Ciò garantisce che i giocatori che lo chiamano abbiano una visione completa di tutta la mappa di Urzikstan.

Shock Stick – Le Abilità della Fotocamera Tattica e del Radar Portatile sono ora influenzate dai Bastoni Shock nemici.

Aggiustamenti delle Armi

Fucili d’Assalto

MTZ 556 (MW3) – Ridotto il rinculo iniziale e il rinculo durante il fuoco. – Danno massimo aumentato a 27, e Raggio del Danno Massimo aumentato a 35,56 metri. – Danno Vicino-Medio aumentato a 24, e Raggio di Danno Vicino-Medio aumentato a 48,26 metri. – Danno Minimo aumentato a 22.

Fucili a Pompa

HaymakerKit Maglift JAK – Ridotto lo scattering della mira in giù del 20%. – Aumentata la cadenza di fuoco a 500rpm e diminuito il conteggio dei proiettili di danno a 5. – Limitato l’uso di Accessori di Munizioni.

Fucili di Precisione

LongbowCanna Lunga Pro-99 – Aumentato il tempo di mira in giù.

Kit JAK Tyrant 762 – Limitato l’uso di Accessori per il caricatore, Munizioni e per la chiusura.

Pistole

TYRKit Pistola Beholder JAK – Ridotto il penalty di velocità di movimento e il penalty di velocità di corsa. – Ridotto il beneficio della velocità del proiettile.

Accessori

Lanci Laser Canted – Il puntamento inclinato non rimuoverà più tutto lo scattering di proiettili sui Fucili a Pompa.

Giocare Classificato a Warzone: Resurgence

Aggiustamenti di Gameplay

  • Drone di Rispawn: Il numero totale di Drone di Rispawn è stato ridotto da otto a cinque.
  • Uccisioni in Serie: I giocatori incontreranno ora meno Contro UAV nei bottini.

Giocare Classificato a Warzone: Restrizioni di Resurgence

  • Uccisioni in Serie: I Drone Zanzara sono ora limitati.

SR (Punteggio di Abilità)

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  • Uccisioni & Assist SR: Solo i giocatori che hanno abbattuto il giocatore eliminato o li hanno danneggiati prima che fossero abbattuti riceveranno il credito per l’Uccisione & Assist. I giocatori che non hanno danneggiato il nemico abbattuto poco prima dell’eliminazione guadagneranno invece Squadmate Kill SR quando i loro compagni di squadra abbatteranno ed elimineranno un nemico. Questo cambiamento garantisce l’integrità competitiva dell’Uccisione & Assist SR e impedisce ai giocatori di gonfiare i loro guadagni SR.

  • Squadmate Kill SR: I giocatori ora guadagneranno Squadmate Kill SR indipendentemente dal fatto che siano morti o vivi.

UI/UX

  • Risolta un problema in cui ai giocatori veniva mostrata erroneamente una schermata di penalità in caso di disconnessione dalle partite. I giocatori che si disconnettono dalle partite perdono la loro Tassa di Iscrizione SR e non devono aspettarsi ulteriori penalità SR.

Correzioni dei Bug

  • Sono state implementate varie correzioni dei bug, tra cui problemi con le Maschere Antigas, le animazioni di piastrellatura e la sparizione dei vantaggi del set di equipaggiamento personalizzato.

Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone Note complete sulla patch per il 21 febbraio 2024

Globale

  • Ricochet Anti-Cheat: Il team ha riscontrato un aumento dei report di imbrogli e ha implementato aggiornamenti per affrontare il problema. I vantaggi a tempo limitato, come Super Velocità, sono stati disabilitati temporaneamente. Inoltre, oltre 6.000 account di imbrogli sono stati identificati e banditi tra il 16 e il 20 febbraio 2024.

Warzone

Aggiustamenti del Gameplay

UAV Avanzato – Le dimensioni di un UAV Avanzato sono state aumentate di 2,5 volte, fornendo una vista completa dell’intera mappa al giocatore che lo attiva.

Bastone Shock – Le Potenziamenti Tattici Camera Tattica e Radar Portatile sono ora influenzati dai Bastoni Shock nemici.

Aggiustamenti delle Armi

Fucili d’Assalto

MTZ 556 (MWIII) – Ridotta l’iniziale spinta dell’arma e il rinculo durante il fuoco. – Aumentato il Danno Massimo, la Distanza di Danno Massimo, il Danno Vicino-Medio e la Distanza di Danno Vicino-Medio. – Incrementato il Danno Minimo.

Fucili a Pompa

HaymakerKit Maglift JAK – Ridotto lo spread mentre prendi la mira e aumentata la cadenza di fuoco. – Ridotto il numero di proiettili e limitato l’uso di Accessori per Munizioni.

Fucili da Caccia

LongbowCanna Lunga Pro-99 – Aumentato il tempo per prendere la mira.

Kit JAK Tyrant 762 – Limitato l’uso di Accessori per Caricatori, Munizioni e Bulloni.

Pistole

TYRKit Fucile Beholder JAK – Ridotta la penalità della velocità di movimento, la penalità della velocità di corsa e il beneficio della velocità del proiettile.

Accessori

Laser Ad Angolo – L’orientamento ad angolo non rimuoverà più tutto lo spread dei proiettili sui Fucili a Pompa.

Warzone Gioco Classificato: Resurgence

Aggiustamenti del Gameplay

  • Drone di Rimpatrio: Il numero totale di Drone di Rimpatrio è stato ridotto da otto a cinque.
  • Striscia d’Uccisioni: I giocatori incontreranno ora meno UAV Contrari nei bottini.

Warzone Gioco Classificato: Restrizioni di Resurgence

  • Striscia d’Uccisioni: I Drone Mosquito sono ora limitati.

SR (Valutazione delle Capacità)

  • Uccisioni & Assist SR: Solo il giocatore che ha abbattuto il giocatore eliminato e i giocatori che hanno danneggiato il giocatore eliminato poco prima che fosse abbattuto riceveranno il credito per l’Uccisione & Assist.
  • Squadmate Kill SR: I giocatori guadagneranno ora Squadmate Kill SR indipendentemente dal fatto che siano morti o vivi.

UI/UX

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  • Risolti un problema in cui ai giocatori veniva erroneamente mostrata una schermata di penalità quando si disconnettevano dalle partite.

Correzioni Bug

  • Sono state implementate varie correzioni di bug.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Personalizzazione

Correzioni Bug – Spostato Camo Scaglie di Drago dalla categoria Speciale alla categoria Evento. – Corretto il nome provvisorio Tracer per la Pregressa TAQ Evolvere Crocodile Blueprint. – Risolto un problema che impediva alla skin Soffiante di Fuoco per il Wheelson-HS (Killstreak) di comparire.

Multigiocatore

UIX

Correzioni Bug – Risolti vari problemi che causavano al giocatore di essere inaspettatamente riportato al menu.

Gioco

Correzioni Bug – Il Campo Visivo non sarà più impostato più in alto del previsto durante l’infiltrazione sulla mappa.

Progressione

Correzioni Bug – Corretti i criteri per monitorare correttamente la progressione di più Sfide.

Mappe

Passaggio Sottopassaggio – Punti di spawn regolati per evitare che i giocatori riappaiano al di fuori dell’area giocabile in Headquarters.

Modalità

Controllo – Durante il periodo di transizione verso il Round Finale, non verrà più visualizzata la squadra errata come Difensiva.

Spartiacque – Risolto un problema che impediva al punto di cattura della bandiera di comparire nel tempo supplementare.

Team Gun Game – Risolto un problema che causava ai giocatori di rimanere bloccati senza un’arma.

Guerra – Risolto un problema che portava il giocatore a perdere il controllo dopo aver utilizzato contemporaneamente una Torretta e un’Airdrop di Fumo.

Armi e Accessori

Fucili d’Assalto

MTZ-556 – Ridotto il rinculo iniziale e il rinculo durante il fuoco. – Aumentato il raggio danni vicino-medio e il raggio danni medio.

Fucili a Pompa

HaymakerKit JAK Maglift – Ridotto lo spread mira e aumentata la cadenza di fuoco. – Ridotto il conteggio proiettili e limitato l’uso degli Attacchi Munizioni.

Fucili di Precisione

LongbowCanna Lungha Pro-99 – Aumentato il tempo di mira.

Kit JAK Tyrant 762 – Limitato l’uso degli Attacchi Caricatore, Munizioni e Otturatore.

Pistole

TYRKit Fucile JAK Beholder – Ridotta la penalità di velocità di movimento, la penalità di velocità di sprint e il beneficio di velocità del proiettile.

Accessori

Puntatori a Lente – Il mirino inclinato non rimuoverà più tutto lo spread dei proiettili sui Fucili a Pompa.

Equipaggiamento

Bastone Elettrico (Tattico) – Gli Upgrade Campo Radar Portatile e Fotocamera Tattica ora sono influenzati dai Bastoni Elettrici nemici.

Upgrade Campo

Sistema Trofei – I Droni Bomba Alleati non verranno più bersagliati e distrutti.

Catene di Uccisione

Guardiano-SC – Risolto un problema con la penalità di velocità di movimento.

MW3 Gioco Classificato

Gioco

  • Risolti un problema in cui i Missili da Crociera esplodevano in aria se il giocatore controllante veniva ucciso.

Zombi

Nemici

Zombi – Vermi Eterei – Risolto un problema in cui i giocatori rimanevano bloccati in aria se venivano lanciati da un Verme Etereo sconfitto.

Armi

Armi Miracolose

V-R11 – Risolto un problema in cui l’XP non veniva assegnato uccidendo specifici tipi di nemici Zombie con un V-R11 Potenziato con Pack-A-Punch.

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Melee

Tonfa – Risolto un problema che ha diminuito involontariamente il danno del Tonfa Pack-A-Punched.

UI/UX

  • Risolti vari problemi di UI/UX, inclusi loop durante la selezione di determinati progetti di armi e problemi legati agli accessori.

Stabilità

  • Sono stati implementati vari fix per crash e stabilità.

Per maggiori informazioni sulle modifiche specifiche apportate in questo aggiornamento, puoi fare riferimento alle note di patch ufficiali sul sito di Call of Duty.

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