Remnant 2 Come sbloccare gli altri archetipi di partenza’
Come sbloccare gli archetipi di partenza in Remnant 2
Quando avvii per la prima volta Remnant II, presto scoprirai di poter scegliere da un singolo archetipo che definirà il tuo stile di gioco. Tuttavia, relativamente presto nel gioco, avrai la possibilità di selezionare un archetipo secondario per integrare le tue abilità. Inoltre, puoi cambiare il tuo archetipo principale e secondario in qualsiasi momento, quindi per facilitarti abbiamo preparato una lista di dove puoi trovare le altre classi di partenza.
Come sbloccare gli altri archetipi di partenza in Remnant II
Per sbloccare un nuovo archetipo, dovrai ottenere il suo engramma e portarlo a Wallace per creare un oggetto unico equipaggiabile. Wallace si trova al molo in una baracca a metà delle scale. Tieni presente, però, che la creazione di ciascuno di questi oggetti di archetipo richiede Cristalli di Lumenite x10 e Scarti 1.500, che sono in breve fornitura all’inizio del gioco, quindi è probabilmente meglio fare una scelta oculata.
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In riproduzione: Recensione video di Remnant 2
Ecco dove trovare l’engramma di ciascun archetipo di partenza a Ward 13.
Indice
- Come sbloccare gli altri archetipi di partenza in Remnant II
- Challenger
- Handler
- Hunter
- Medic
Challenger
Acquista il Vecchio Attrezzo di Metallo da Reggie, che troverai giocare a scacchi dietro un edificio con Mudtooth nell’area comune. Portalo a Wallace per creare il Steel Enswell.
Handler
Acquista il Vecchio Fischietto da Mudtooth, che troverai giocare a scacchi con Reggie nell’area comune. Portalo a Wallace per creare il Silent Whistle.
Hunter
Acquista la Medaglia di Guerra da Brabas, che puoi trovare in piedi o passeggiare intorno al campo di tiro. Portalo a Wallace per creare la Sniper War Medal.
Medic
Acquista il Medic Pin da Doc Norah nella sala medica dietro alla Pietra del Mondo. Portalo a Wallace per creare l’Idolo del Caduceo.
Tuttavia, questi sono solo gli archetipi di partenza. Assicurati di scoprire come sbloccare l’archetipo Esploratore, l’archetipo Evocatore e l’archetipo Pistolero.