Andare non letale in Cyberpunk 2077 Un viaggio zen a Night City 🌃

Informazioni Limitate sulla Combattimento Non Letale in Cyberpunk 2077 e Come Dominarlo - Una Guida Completa

Combattimento non letale in Cyberpunk 2077, la guida definitiva

Nemico sconfitto in Cyberpunk 2077

La maggior parte dei mercenari giocherà a Cyberpunk 2077 con spade sferraglianti e pistole fumanti, lasciando i poveri gangster con le budella sporgenti. Ma non è l’unico modo per fare soldi in Cyberpunk. A meno che il tuo fixer non dica diversamente, la maggior parte dei lavori pagherà la stessa cifra sia che uccidi le guardie che ti bloccano la strada o che le stordisca solo.

Ci crediate o no, potete completare completamente Cyberpunk 2077 senza uccidere nessuno. Non è esattamente facile, ma il percorso del mercenario pacifista è qualcosa che alcuni troveranno veramente gratificante in un modo zen. Se questo si adatta all’estetica del tuo personaggio, continua a leggere per scoprire come impedirti di uccidere le persone.

Aggiornato il 11 febbraio 2024, da Sean Murray: Molte cose sono cambiate in Cyberpunk 2077, incluso il combattimento non letale. Abbiamo aggiornato questa guida per riflettere le modifiche apportate nel rifacimento 2.0 e aggiornato la formattazione per rendere le cose un po’ più facili per i vecchi Kiroshi.

🕵️‍♂️ Come puoi capire se qualcuno è morto o vivo?

Cyberpunk 2077 - Nemico sconfitto

Ci sono un paio di modi per capire se un nemico è ancora vivo. A volte è evidente vederli muoversi o respirare, ma a volte è difficile dire.

La soluzione migliore e più ovvia per scoprire se un nemico è vivo o morto è estrarre un’arma e posizionare il mirino su di lui. Se il mirino diventa rosso, significa che sono vivi. In caso contrario, devono essere morti per mano tua o a causa di qualche altra ragione.

l’ultimo metodo, che è utile quando il personaggio principale deve stordire qualcuno da lontano, è quello di analizzarlo con l’ottica del personaggio poiché lo scanner specifica se il bersaglio è attualmente vivo o morto.

❓ Gli nemici svenuti si svegliano in Cyberpunk 2077?

Corpi distesi per terra in Cyberpunk 2077

La risposta breve è “no”. In Cyberpunk 2077, gli nemici svenuti potrebbero essere considerati permanentemente in coma perché non si sveglieranno mai più.

Una volta che un nemico colpisce il pavimento, puoi stare tranquillo sapendo che non si sveglierà. E non importa quanto siano duri, una volta svenuti, basta un colpo per eliminarli, anche con un’arma non letale.

Colpire un nemico mentre è svenuto lo ucciderà. Quindi, anche se sembrano morti, tecnicamente possono subire danni. Stai attento a interagire con questi nemici svenuti.

💔 Scegliere il non letale non influisce sulla trama

Opzioni di dialogo in Cyberpunk 2077

Il problema più grande del combattimento non letale in Cyberpunk è che non importa. Anche nelle missioni in cui il tuo Fixer ti dice di non uccidere il bersaglio, l’unica cosa che cambia se riesci a mantenerli in vita è il numero di crediti alla fine.

E se ti assicuri di non sparare in un modo che li uccida, è probabile che vengano comunque storditi, anche con armi letali.

È un peccato, ma giocare in modo pacifista o letale in Cyberpunk 2077 è praticamente la stessa esperienza. Guarda la missione secondaria di Panam e Nash. Se uccidi Nash o lo lasci vivo, Panam parla comunque come se fosse morto e non appare mai più.

C’è una questline in cui uccidere influisce sull’esito. Questa questline si chiama Psycho Killer, dove devi catturare civili affetti da Cyberpsicosi. Optare per una soluzione non letale in questa questline aumenterà le ricompense per sconfiggere i Cyberpsicopatici.

Non c’è molto di una storia per i Cyberpsicopatici. Sono più come boss occasionali sparsi lungo la campagna. Che tu voglia giocare in modo non letale o meno, vale la pena seguire la strada non letale per questa questline.

🔫 Armi Non Letali In Cyberpunk 2077

Mod PAX Cyberpunk 2077

La buona notizia per i pacifisti è che la maggior parte delle armi da fuoco in Cyberpunk 2077 può essere utilizzata in modo non letale. Le armi contundenti sono non letali di default, e le armi modificabili possono essere rese non letali con l’uso della mod Pax.

Ecco una lista di tutte le fonti di danni non letali in Cyberpunk 2077:

  • Armi da fuoco con installata la mod Pax
  • Pugni (compresi gli Artigli di Gorilla)
  • Armi contundenti
  • Quickhack System Collapse
  • Eliminazioni silenziose non letali
  • Granate non letali (EMP, BioHaz, CHAR Incendiaria, Recon, Fumogeno, Flashbang)

Ecco invece una lista di tutte le fonti di danni letali in Cyberpunk 2077:

  • Armi da fuoco senza la mod Pax installata
  • Lame (compresi le Mantis Blades)
  • Armi lanciate
  • Monofilo
  • Eliminazioni silenziose letali
  • Granate esplosive (Granata Frag F-GX, Naso di Ozob)
  • Granata Antipersonale GASH
  • Sistema di Lancio Proiettili
  • Danni da caduta

⚒️ Armi Contundenti, Pugni e Artigli di Gorilla

Armi Contundenti Pugni Artigli di Gorilla
Mazza da baseball Cyberpunk 2077 Bastoncino elettrico Cyberpunk 2077 Artigli di Gorilla Cyberpunk 2077

I Solos (cioè coloro che scelgono il percorso potenziato nell’albero del Body) troveranno i loro danni da mischia completamente non letali. Tutte le armi contundenti e i pugni di V (che siano stati potenziati con gli Artigli di Gorilla o meno) infliggono danni non letali.

Un promemoria importante: i danni non letali possono diventare letali! Non appena colpisci qualcuno che è già svenuto, muore, quindi fai attenzione a quei pugni a velocità supersonica.

🛡️ La Mod Pax

Mod Pax Mod Pax
Rende l’arma non letale.
+20% danni al di fuori dei combattimenti
-10% a 0% danni durante il combattimento (a seconda del livello)

Il modo più semplice per rendere quasi ogni arma nel gioco non letale è installare la mod Pax. Questa mod è disponibile presso i venditori di armi e talvolta può essere trovata pre-installata su armi saccheggiate da nemici sconfitti. Questa mod riduce i danni che infliggi durante il combattimento, ma aumenta i danni fuori dal combattimento. I nemici “uccisi” con una pistola con mod Pax vengono solo storditi.

Se stai utilizzando armi da fuoco, potrebbe essere una buona idea avere almeno un’arma con la mod PAX installata per facilitare la sconfitta dei Cyberpsichi.

👾 Quickhack di arresto di sistema

Quickhack di crollo del sistema Collasso del sistema
Irreperibile
Colloca il nemico senza fare rumore, danneggiando il suo sistema nervoso.
Costo di 12 RAM per un breve periodo dopo aver ridotto il progresso della traccia. Si accumula 2 volte.

I netrunner vorranno investire nel quickhack di collasso del sistema per neutralizzazioni veloci e facili non letali. Questo quickhack richiede 28 RAM (che è parecchio), ma può essere ridotto a 16 dopo aver ridotto il progresso della traccia (sia neutralizzando il netrunner tracciatore che caricando il quickhack di cancellazione della memoria).

Il vantaggio del collasso del sistema è che stordisce istantaneamente il bersaglio dopo l’upload, permettendo di neutralizzarlo rapidamente ed efficacemente.

🌟 Vantaggi del metodo non letale

Cyberpunk 2077 Mandare in arresto non letale o letale

Oltre alla missione dei cyberpsichi e occasionali incarichi in cui ti viene incentivato a catturare un bersaglio vivo, non c’è davvero alcun vantaggio nel metodo non letale. La mod Pax fornisce un bonus di danni al di fuori del combattimento, ma si possono ottenere bonus di danni simili con altre mod. Inoltre, il quickhack di collasso del sistema può essere scambiato con la sua controparte letale, Suicide.

Il vantaggio nel metodo non letale deriva da animazioni di arresto un po’ più brevi. L’arresto per strangolamento è leggermente più veloce rispetto alla rottura del collo di un nemico, rendendo le missioni stealth un po’ più facili.

Anche se strangolare qualcuno è non letale, mettere il loro corpo incosciente in un congelatore o un armadietto li ucciderà istantaneamente.

⚠️ I danni non letali possono ancora essere imprevedibili

Primo piano di un pugno in Cyberpunk 2077

Anche dopo il rilavoro 2.0 di Cyberpunk 2077, i danni non letali possono ancora risultare un po’ imprevedibili.

La maggior parte degli omicidi accidentali derivanti da danni non letali può essere attribuita a colpire accidentalmente il bersaglio dopo che è stato già reso incosciente. I pugni rapidi o i colpi rapidi con un’arma contundente sono i soliti colpevoli.

Anche gli arresti non letali con le granate (EMP, BioHaz e granate incendiarie CHAR) possono essere altalenanti. La maggior parte degli effetti di danno nel tempo si interrompono dopo che la salute del nemico scende a zero, ma gli effetti a area possono talvolta persistere dopo la morte, infliggendo un po’ di danno extra e uccidendo il bersaglio.

Ti aspetteresti che cose come il fuoco e lo shock siano fonti letali di danni, ma anche il quickhack Corto circuito è noto per svenire i nemici anziché ucciderli immediatamente. Allo stesso modo, i Gorilla Arms con l’abilità Jailbreak che possono lanciare i nemici come se fossero stati colpiti da un camion non sono letali (a meno che non li sbatti giù da una scogliera).

In definitiva, il modo in cui giochi a Cyberpunk 2077 è completamente a tua discrezione. Sì, è possibile effettuare sessioni di gioco non letali, ma non preoccuparti troppo se accidentalmente uccidi qualcuno cercando di essere pacifista. Dopotutto, Night City è un luogo pericoloso.

🗒️ Riferimenti:

  1. Come giocare a Cyberpunk 2077 in modo non letale (e divertirsi comunque) – IGN
  2. Guida Cyberpunk 2077: Opzioni e strategie non letali – Twinfinite
  3. Le 5 migliori armi non letali in Cyberpunk 2077 – CBR
  4. Build non letale di Cyberpunk 2077: tutto ciò che devi sapere – Gamer Tweak
  5. Cyberpunk 2077: 10 consigli per giocare con una build stealth non letale – TheGamer

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