Dave The Diver Come Battere John Watson
Dave The Diver Vs John Watson How to Beat Him
Link Rapidi
- Guida alla lotta di John Watson nel Capitolo Due
- Guida alla lotta di John Watson nel Capitolo Quattro
- Guida alla lotta di John Watson nel Capitolo Sei
Durante il primo capitolo di Dave The Diver, ti verrà presentato un gruppo chiamato Sea Blue. Queste persone affermeranno di proteggere il mare e vedrai John Watson come loro leader. Durante l’intera storia principale, dovrai combattere contro questa persona più volte poiché blocca costantemente il tuo percorso.
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Ti troverai a combattere contro di lui nei capitoli due, quattro e sei, e ogni volta avrà un nuovo set di armature e abilità. Il primo scontro con John Watson sarà piuttosto semplice, ma si complicheranno man mano che il gioco avanza.
Guida alla lotta di John Watson nel Capitolo Due
Ti ci vorrà un po’ di tempo per superare il primo capitolo, ma dovrai scontrarti con John Watson per la prima volta appena inizia il capitolo due. Il Dottor Bacon ti dirà cosa devi fare dopo e ti chiederà di immergerti sott’acqua per continuare il capitolo. Tuttavia, lui ti aspetterà in acqua appena ti immergerai.
In questo scontro, John Watson avrà un lanciagranate in mano. Ogni pochi secondi, vedrai una traiettoria che parte dal suo personaggio verso il tuo, il che significa che sta per lanciare una granata. Appena lo vedi, inizia a nuotare direttamente verso l’alto per schivare facilmente la granata.
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Se è troppo vicino a te, si limiterà a inseguirti fino a quando non sarai abbastanza lontano. Poiché è ancora all’inizio del gioco, non avrai armi straordinarie, ma il boss non avrà nemmeno molta salute. Cerca di colpirlo il più velocemente possibile ogni volta che non stai subendo attacchi. Alla fine, entrerà nella seconda fase.
La seconda fase richiederà di colpirlo molto meno rispetto alla prima. Una volta sconfitto, creerà un buco nel pavimento che ti permetterà di scendere facilmente.
Guida alla lotta di John Watson nel Capitolo Quattro
Nel capitolo quattro, dovrai entrare in una Grotta Abbandonata e risolvere un enigma per ottenere la chiave del Passaggio del Ghiacciaio. Tuttavia, mentre stai cercando di tornare indietro, dovrai muoverti intorno a un gruppo di Gadons che non puoi uccidere. Questo trope di non poter usare la tua arma continua quando esci dalla grotta e ti trovi di nuovo di fronte a John Watson.
Questa volta, indosserà un’armatura impenetrabile che non sarà influenzata dai proiettili di nessuna delle tue armi. Tuttavia, avrai ancora un paio di modi per sconfiggerlo. L’idea generale è che devi usare i missili sparati dalla sua armatura contro di lui, ed ecco come puoi farlo:
- Il modo più facile è frugare in un cassaforte gialla sul fondo del livello del mare appena inizia la lotta. Questo ti garantirà una mazza da baseball che può essere usata per respingere le bombe direttamente su Watson.
- Se non vuoi prendere la strada facile, puoi anche muoverti intorno alle bombe e farle tornare indietro verso Watson. Le bombe hanno una modalità di blocco automatico e seguono il tuo personaggio, il che rende possibile ciò.
L’attacco di carica è l’unico attacco comune tra lo scontro nel capitolo due e nel capitolo quattro. Oltre a questo e all’attacco con le bombe, Watson può anche caricare un uncino nella sua armatura e lanciarlo direttamente nella tua posizione. Questo uncino infligge parecchi danni, quindi è consigliabile muoversi in qualsiasi direzione appena lo vedi caricare.
John Watson ha anche questa volta due fasi, e può sparare una serie di mine durante la seconda fase. Queste mine rimangono immobili nell’acqua per alcuni secondi prima di esplodere, e sono abbastanza facili da schivare. Tuttavia, la parte divertente è che puoi respingere queste mine indietro verso di lui usando anche la mazza da baseball.
Dopo averlo sconfitto questa volta, ti darà una parte meccanica che ti aiuterà a creare una nuova tuta da sub più avanti nella storia.
Guida alla lotta di John Watson, Capitolo Sei
Incontrerai John Watson per l’ultima volta nel Capitolo Sei, ma questa volta non sarà proprio una lotta. Stavolta sarà all’interno di un sottomarino impenetrabile che non subisce danni nemmeno se gli lanci i missili. L’unica cosa che devi fare durante questa lotta è schivare un paio dei suoi attacchi fino a quando non caricherà uno grande.
Mentre carica questo attacco, i muri vicino alla Sala di Controllo si apriranno e uscirà fuori il Kronosaurus. Questo nemico inghiottirà il sottomarino di Watson ed esploderà contro un muro. Dovrai quindi sconfiggere il Kronosaurus prima di poter proseguire nella storia.
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