In this guide, we will explore how to create the ultimate Horizon Walker Ranger in Dungeons & Dragons. So buckle up and get ready to traverse the planes like a badass! Step 1 Choose the Right Race When building a Horizon Walker Ranger, it’s important to
Passo 1 Scegli la Razza Giusta Quando si costruisce un Ranger viandante dell'orizzonte, è importante
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La maggior parte dei ranger in Dungeons & Dragons trascorre il suo tempo nella natura selvaggia, girando per le terre alla ricerca di prede o per proteggere i viaggiatori dal diventare cibo per mostri. Il Ranger Horizon Walker va un passo oltre, viaggiando tra i piani alla ricerca di minacce al mondo mortale.
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Oltre a possedere la capacità sovrannaturale di individuare portali planari, i Ranger Horizon Walker possono manifestare la loro affinità con i piani per teletrasportarsi in battaglia e colpire gli avversari con attacchi potenti. Se stai cercando avventure al di là del reame mortale, ecco come diventare un Ranger Horizon Walker.
Caratteristiche del Ranger Horizon Walker
I Ranger Horizon Walker si dedicano ad ampliare i loro orizzonti al di là del piano materiale. Per questo motivo, i Ranger Horizon Walker ottengono la Magia del Ranger Horizon che offre benefici ultraterreni a certi livelli dettagliati nella tabella sottostante.
Livello del Ranger |
Incantesimo |
---|---|
Terzo Livello |
Protezione da Bene e Male |
Quinto Livello |
Passo Nebbioso |
Nono Livello |
Prontezza |
13° Livello |
Esilio |
17° Livello |
Cerchio di Teletrasporto |
Al terzo livello, ottieni l’abilità Rilevare Portale, che ti permette di percepire eventuali portali planari nelle vicinanze come azione. Guadagni anche la caratteristica Guerriero Planare, che converte tutto il danno degli attacchi con armi in danno da forza e infligge un ulteriore danno di 1d8 come azione bonus. Il nemico deve trovarsi entro 30 piedi e quel danno aumenta a 2d8 al livello 11.
Passo Etereo al 7° livello ti permette di lanciare l’incantesimo Etereo come azione bonus senza consumare uno slot incantesimo una volta per riposo breve o lungo. Attacco a Distanza al 11° livello ti permette di teleportarti fino a 10 piedi ogni volta che effettui l’azione di attacco e ti permette di attaccare una terza creatura se attacchi due o più creature inizialmente.
Infine, Parata Spettrale al 15° livello ti permette di usare la tua reazione per ottenere resistenza al danno di un attacco per il turno di quell’attacco.
Migliori razze per un Ranger Horizon Walker
Ogni specie può essere un ranger efficace, quindi sentiti libero di scegliere la specie di D&D che preferisci. Tuttavia, ci sono alcune specie che offrono benefici sinergici a un ranger Horizon Walker. Ecco alcune suggerimenti da considerare.
Autognomo |
Imbottitura corazzata ti fornisce tutti i benefici dell’armatura in cuoio borchiato senza bisogno di trovarla. Costruito per il successo è un’abilità fantastica che può aiutarti in tutti i tuoi tiri. Natura meccanica offre una grande resistenza e vantaggio contro il paralisi o il veleno, e Macchina del guarigione ti dà una buona ragione per scegliere Mending come incantesimo. |
---|---|
Bugbear |
Anche se non è così buono quando abbinato al Gloom Stalker, Attacco a sorpresa è comunque molto potente per una build a alta Destrezza. Cinque piedi di raggio extra possono essere molto utili per i ranger focalizzati sul combattimento ravvicinato, e resistenza al fascino e Visione buia sono entrambe ottime da avere. |
Gnomo delle Profondità |
Visione buia e competenza in furtività sono entrambe ottime per i ranger. Travestimento e Impassibilità sono incantesimi situazionali, ma buoni aggiunte alla tua lista di incantesimi. Resistenza magica gnomica ti offre un sostegno indispensabile per i tuoi tiri di salvezza non fisici. |
Duergar |
Ingrandisci/Riduci è un buff o debuff utile, ma Invisibilità è la vera ragione per essere un Duergar. Resistenza al veleno, vantaggio contro il fascino o lo stordimento, e Visione buia fino a 120 piedi sono anche ottimi vantaggi. |
Eladrin |
I Guardiani dell’Orizzonte avranno raramente un’azione bonus gratuita, ma Passo fatato fornisce effetti molto utili per una build più focalizzata sul combattimento ravvicinato. Visione buia, resistenza al fascino, e percezione sono anche buoni da avere. |
Fata |
Incendio fatato è un fantastico debuff di combattimento e svela creature invisibili. Ingrandisci/Riduci è anche buono. Ma il vero punto di forza qui è la velocità di volo e il fatto di essere una creatura minuscola, anche se non sarai in grado di usare un arco lungo. |
Mezzelfo |
I ranger vogliono molti aumenti di punteggio abilità, e i mezzelfi forniscono proprio questo. Visione buia, resistenza al fascino, e una coppia di competenze sono anche ottime da avere. |
Umano |
Vuoi aumenti di punteggio abilità? Gli umani ne hanno tanti. Oppure puoi diventare umano variant per iniziare con una abilità gratuita. |
Umano |
Vuoi aumenti di punteggio abilità? Gli umani ne hanno tanti. Oppure puoi diventare umano variant per iniziare con una abilità gratuita. |
Lepranello |
Probabilmente hai già un punteggio di Destrezza elevato, quindi Impulso leporino ti metterà spesso in cima all’ordine di turno. Fortuna danzante può aiutarti con i tiri di salvezza di Destrezza, e Salto del coniglio può tirarti fuori o dentro situazioni difficili, purché tu possa dedicare un’azione bonus. |
Goblin |
Furia del Piccolo fornisce un bel potenziamento al danno che è difficile da superare. Visione buia e resistenza al fascino sono buone, ma avrai difficoltà a trovare un’azione bonus gratuita per Fuga agile. |
Kenku |
I ranger spesso sostituiscono i ladri nei gruppi che non li hanno. Ricorda Kenku fa molto per fornire abilità speciali utili per mantenere la tua squadra in movimento. Una bassa Carisma significa che Imitazione non sarà così utile, e Duplicazione esperta è situazionale al meglio. |
Civetta |
Velocità volante, competenza in furtività, e Visione buia. Cosa puoi desiderare di più? |
Thri-Kreen |
La tua azione bonus è impegnata, quindi non aspettarti che quegli Arti secondari facciano altro che portare un oggetto extra. Carapace camaleontica è il vero premio qui, fornisce un incredibile aumento di CA vantaggio nei tiri di nascondersi. Telepatia e Visione buia sono anche bei vantaggi. |
Forgiato da guerra |
Armatura extra, una competenza, vantaggio e resistenza al veleno, e immunità alle malattie e agli effetti del sonno rendono i forgiati da guerra un’ottima scelta per un ranger resistente. |
Yuan-Ti |
Soffio velenoso è inutile, ma Amicizia con gli animali e Suggerimento possono essere utili. Quello che rende i Yuan-Ti desiderabili è la Resistenza magica e la Resilienza al veleno, che ti proteggono dalle minacce più comuni in D&D. Visione buia è anche fantastica. |
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Migliori Statistiche per un Ranger Horizon Walker
I ranger possono essere costruiti in tre modi. Il più comune è mettere l’accento sulla Destrezza per migliorare il danno a distanza con un arco o un’arma agile. Il secondo è concentrarsi sulla Forza per una costruzione a due mani o con due armi. Il terzo è prendere lo stile di combattimento del Guerriero Druidico e concentrarsi sulla Saggezza con potenti incantesimi.
Dato che l’abilità Planar Warrior di Horizon Walker richiede attacchi con armi per funzionare, la terza opzione non è valida, quindi dovresti concentrarti sulla Forza o sulla Destrezza come statistica principale. La Costituzione dovrebbe essere la tua seconda statistica, e la Saggezza la terza. L’Intelligenza può essere utile per un tiro di natura più alto e un tiro salvezza, mentre il Carisma può essere completamente ignorato.
Se stai utilizzando il sistema di creazione dei punti di D&D, potresti considerare un buon spread iniziale delle statistiche come questo:
Forza |
Destrezza |
Costituzione |
Intelligenza |
Saggezza |
Carisma |
---|---|---|---|---|---|
10(+0) |
16(+3) |
14(+2) |
10(+0) |
16(+3) |
8(-1) |
Migliori Equipaggiamenti Iniziali per un Ranger Horizon Walker
Il arco lungo è l’attacco a distanza principale del ranger. Prepara di tenerlo per molto tempo. Puoi abbinarlo a due spade corte o a due armi da mischia semplici, ma le spade corte probabilmente sono la migliore scelta.
Con un punteggio di Destrezza di 16, la maglia di scaglie ti fornirà 16 CA, ma avrai svantaggio nei controlli di furtività. L’armatura di cuoio ti fornirà 14 CA, ma senza svantaggi nella furtività. La scelta dell’armatura dipenderà principalmente se ti aspetti che il gruppo opti per la furtività anziché gli attacchi frontali.
Un kit dell’esploratore fornisce più oggetti utili del kit del cercatore, quindi scegli quello per iniziare la tua avventura.
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Migliori Incantesimi per un Ranger Horizon Walker
Come classe semicaso, i ranger hanno slot incantesimi limitati per potenziare le loro abilità fisiche. Pertanto, vorrai sfruttare al massimo questi slot incantesimi scegliendo gli incantesimi più potenti. Ecco alcuni suggerimenti per ogni livello del ranger.
Primo Livello |
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---|---|
Secondo Livello |
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Terzo Livello |
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Quarto Livello |
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Quinto Livello |
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