Il Giorno Prima Il Viaggio Caotico Dietro il Disastroso Rilascio del Gioco

I report dei portali tedeschi GameStar e Game Two suggeriscono che le informazioni sul prossimo gioco di Fntastic, The Day Before, previsto per dicembre, si siano notevolmente deteriorate.

Nuove rivelazioni sugli eventi che hanno portato al collasso sono emerse, e non sembrano positive – GameTopic.

L’uscita del gioco altamente atteso dello sviluppatore Fntastic, The Day Before, è stata accolta con delusione e polemiche. Recenti rapporti dai siti di giochi tedeschi GameStar e Game Two hanno fatto luce sul processo di sviluppo caotico che ha portato al disastroso lancio del gioco. Secondo le indagini, ex dipendenti e persone vicine allo studio e all’editore Mytona hanno rivelato una serie di errori, scadenze irrealistiche e problemi di gestione che hanno trasformato The Day Before in un completo disastro.

L’umile inizio e i cambiamenti inaspettati

The Day Before non era originariamente il gioco ambizioso che i giocatori si aspettavano. È iniziato con una piccola squadra di 20 persone, di cui solo la metà lavorava a un gioco di sopravvivenza di piccola scala e segreto, con un’estetica invernale e visivi cartooneschi. Il concetto iniziale prevedeva un gioco guidato da una breve storia, ma le cose hanno preso una svolta improvvisa. Sono state improvvisamente imposte richieste irrealistiche per visivi più realistici e aree più grandi, deludendo molti membri del team di sviluppo che erano soddisfatti del piano originale.

Man mano che si diffondeva la notizia di The Day Before, la dirigenza di Fntastic ha deciso di inseguire le tendenze dell’industria, portando a ulteriori cambiamenti. Al team di sviluppo è stato ordinato di imitare caratteristiche di giochi popolari come Baldur’s Gate 3, Grand Theft Auto Online e Hogwarts Legacy. Con cambiamenti frequenti e poca coesione, essenzialmente durante lo sviluppo c’erano tre diverse versioni di The Day Before, ognuna completamente diversa dalla precedente.

Il lato oscuro della cultura “crunch”

Nel backstage, il team di Fntastic ha affrontato una costante pressione, scadenze irrealistiche e richieste irragionevoli. I fondatori e fratelli dietro lo studio, Eduard e Aisen Gotovtsev, hanno dichiarato che il team era una “grande famiglia”, solo per poi mettere immense pressioni sul personale attraverso licenziamenti improvvisi. Questi eventi sono stati utilizzati come mezzo per “motivare” il team, creando un ambiente di lavoro tossico.

Ore straordinarie e condizioni disumane

Le ore straordinarie sono diventate la norma per il personale di Fntastic, con alcuni dipendenti che lavoravano oltre 16 ore al giorno senza un solo giorno libero. I rapporti hanno rivelato situazioni in cui i dipendenti imploravano qualche ora di pausa solo per trovare il tempo per le necessità fondamentali come farsi una doccia o mangiare. Errori banali venivano puniti con multe e alle persone veniva chiesto di pagare per registrazioni vocali di “bassa qualità”. Il team è stato spinto al limite e oltre, risultando in un ambiente di lavoro insano e insostenibile.

Lancio disastroso di The Day Before e chiusura successiva

The Day Before è stato finalmente lanciato il 7 dicembre 2023, ma è stato rapidamente accolto da un ampio feedback negativo. Fntastic ha infine annunciato la chiusura dello studio, riconoscendo il progetto come un fallimento finanziario. Hanno promesso rimborsi agli acquirenti e hanno liquidato le loro mancanze dichiarando: “Questa è stata la nostra prima grande esperienza. Le cose possono andare male”. I server sono stati chiusi e il gioco è stato ufficialmente chiuso il 22 gennaio, lasciando i giocatori estremamente delusi.

Domande e risposte: Rispondiamo alle tue domande più urgenti

Q: Quale impatto ha avuto il processo di sviluppo caotico sulla qualità complessiva del gioco?

A: I continui cambiamenti, le scadenze frenetiche e la mancanza di una visione coerente hanno indubbiamente avuto un impatto significativo sulla qualità del gioco. The Day Before si è rivelato uno dei peggiori giochi mai pubblicati, ricevendo recensioni estremamente negative sia dai giocatori che dalla critica.

Q: Fntastic ha tratto qualche lezione da questo disastroso lancio?

A: È difficile dirlo. Pur riconoscendo il fallimento e promettendo rimborsi, resta da vedere se prenderanno le misure necessarie per migliorare le pratiche di gestione e prioritizzare il benessere dei propri dipendenti nei futuri progetti.

Q: Ci saranno conseguenze legali per le azioni di Fntastic?

A: Non è chiaro se ci saranno conseguenze legali per le azioni di Fntastic. Tuttavia, le segnalazioni sulle condizioni di lavoro disumane e pratiche sfruttatorie potrebbero portare a ulteriori indagini o azioni legali da parte dei dipendenti coinvolti.

Riferimenti:

  1. GameStar, un sito di giochi tedesco che ha riportato le indagini sullo sviluppo di The Day Before.
  2. Game Two, un altro sito di giochi tedesco che ha fornito informazioni da ex dipendenti di Fntastic e insider di Mytona.
  3. Un ex dipendente di sviluppo di Fntastic afferma che The Day Before non è mai stato un MMO, un articolo che approfondisce le controversie sullo sviluppo di The Day Before.
  4. Possibile chiusura dello studio di The Day Before, un articolo che discute l’annuncio della chiusura dello studio di Fntastic.
  5. Baldur’s Gate 3: 10 grandi mancanze, un articolo che menziona le influenze che Fntastic voleva incorporare da altri giochi.
  6. I server di The Day Before chiuderanno il mese prossimo, notizia sulla chiusura dei server e sulla chiusura ufficiale di The Day Before.
  7. Young Mazino ha guardato le cutscene di The Last of Us come un film, un articolo che discute lo stato deludente di The Day Before.

Ricordati, il gaming dovrebbe essere divertente sia per i giocatori che per gli sviluppatori. Sosteniamo gli studi che danno priorità al benessere dei dipendenti e mantengono un ambiente di lavoro sano.

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