Diablo 4 Miglior build di Incantatore Shock (Patch 1.0.3)

Diablo 4 Miglior build Incantatore Shock (Patch 1.0.3)

A volte lanciare incantesimi in Diablo 4 può essere un problema serio. Molti build si concentrano nel rimanere fermi in un punto e lanciare una serie di incantesimi. Questo spesso significa una condanna a morte a un livello di difficoltà superiore, poiché i boss e i nemici saranno ben lieti di saltare addosso e circondare un incantatore immobile. Dal momento che queste classi non hanno un focus difensivo elevato, queste morti sono veloci.

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Tuttavia, Diablo 4 ha una build che consente una grande mobilità agli incantatori che non vogliono sacrificare il danno. Naturalmente, lo Stregone dello Shock sarà ancora più che felice di rimanere fermo e infliggere punizione. Ma se la situazione richiede di muoversi, la classe può sfrecciare per il campo di battaglia senza subire una grande diminuzione del danno complessivo.

Aggiornato il 19 luglio 2023 da Hodey Johns: Questa guida è stata aggiornata per l’enorme patch di riequilibrio nella versione 1.0.3. Molte guide sono rimaste intoccate perché la maggior parte delle abilità ha ricevuto semplici miglioramenti o nerf numerici per allinearsi con il resto delle abilità nel gioco. Specialmente con le build Vulnerabili che stanno diventando così potenti, questo era un riequilibrio appropriato. Tuttavia, non tutte le abilità hanno ricevuto un piccolo miglioramento o nerf. Alcuni di questi erano abbastanza significativi da cambiare le build e questa build è una di quelle. Alcuni di questi miglioramenti non riguardavano il danno ma il cooldown o la riduzione delle risorse, il che cambia completamente la rotazione delle abilità. La vecchia build potrebbe essere ancora migliore di prima, ma questa nuova guida ottiene il massimo assoluto dalla classe.

Albero delle Abilità

Abilità

Punti

Scintilla

5

Scintilla Potenziata

1

Scintilla Tremolante

1

Fulmine in Catena

5

Fulmine in Catena Potenziato

1

Fulmine in Catena Distruttivo

1

Teletrasporto

5

Teletrasporto Potenziato

1

Teletrasporto Mistico

1

Cannone di Vetro

3

Attenzione Elementale

1

Lancia del Fulmine

5

Lancia del Fulmine Potenziata

1

Lancia del Fulmine Evocata

1

Magia di Precisione

3

Palla di Fulmini

5

Palla di Fulmini Potenziata

1

Palla di Fulmini dello Stregone

1

Scarica Statica

3

Condotto Vigorizzante

3

Correnti Instabili

1

Correnti Instabili Primarie

1

Correnti Instabili Supreme

1

Correnti Intense

3

Conduzione

3

Energia Traboccante

1

Alla massima livello e con tutto il Renown raccolto, i giocatori avranno 58 punti abilità da investire. Questo è abbastanza per ottenere il massimo dalla build. Coursing Currents è una scelta eccellente per tutte le build di Shock and Lightning Sorcerer in quanto garantisce colpi critici regolari.

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La caratteristica di questa particolare build è l’oggetto unico del Sorcerer, Crackling Energy, che compare occasionalmente dai nemici colpiti da certe abilità di Shock. Con questo investimento di abilità, ci sarà così tanta Crackling Energy per terra che la sfida più grande sarà muoversi per raccoglierle. Teleport, Elemental Attunement e Conduction daranno alla build il movimento di cui ha bisogno per raccogliere queste unità in modo costante.

Il vantaggio più grande di questa build è che il danno si verificherà anche se il giocatore ha bisogno di muoversi. Molte build hanno un danno teoricamente più alto se il personaggio è autorizzato a stare fermo in un punto e non viene mai attaccato. Ma questa è una teoria che non funziona, specialmente contro i boss più difficili nella campagna. Lo Shock Sorcerer infligge danni consistenti e può muoversi per schivare i colpi e rimanere vivo.

Bacheche Paragon

Bacheca

Nodi Paragon/Leggendari

Glyph

Inizio

Elementalist, Elemental Balance

Caricato

Ceaseless Conduit

Galvanic Catalyst, Ceaseless Conduit, Conduit

Electrocute

Static Charge

Overwhelming, Static Surge, Incapacitate, Paralyzing

Distruzione

Enchantment Master

Elemental Balance, Ruinous, Enchantment Master, Elementalist

Tattico

Elemental Summoner

Swift Conjurer, Conjurer, Keeper of Elements

Controllo

Le bacheche Paragon e i glyph possono essere un po’ difficili da capire. È una questione di regolare le bacheche in modo che si snodino correttamente. Pochi giocatori raggiungeranno i massimi 200 punti Paragon, ma quelli che lo faranno scopriranno che i loro poteri sono potenziati enormemente.

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Elenchiamo tutti i nodi sarebbe noioso e impossibile da leggere, ma se i giocatori si spostano tra i nodi principali elencati non dovrebbe essere un problema. Assicurarsi di acquistare tutti i nodi bonus statistici rilevanti all’interno delle aree desGameTopicate del glyph.

Ceaseless Conduit è una bacheca desGameTopicata per questa build; anche la maggior parte delle build di Lightning non riesce a trarne il massimo vantaggio poiché è così fortemente incentrata su Crackling Energy. Lo Shock Sorcerer otterrà un buon vantaggio dall’Elemental Summoner anche senza il nodo leggendario poiché Lightning Spear infligge danni da solo mentre il giocatore si muove.

Equipaggiamento

Slot

Aspetto/Pezzo

Elmo

Harlequin Crest

Mantello

Raiment of the Infinite

Guanti

Aspect of Abundant Energy

Pantaloni

Aspect of the Crowded Sage

Stivali

Charged Aspect

Ciondolo

Gravitational Aspect

Anello

Stable Aspect

Anello

Aspect of Splintering Energy

Arma Principale

Aspect of Overwhelming Currents

Arma Secondaria

N/A

Con il nuovo sistema di aspetti, i giocatori hanno una tonnellata di libertà nel prendere l’oggetto con le migliori statistiche e poi aggiungere il loro effetto preferito. Aumentare l’efficienza delle pozioni aiuta un po’, ma questi aspetti cambiano completamente il gioco. Nota che alcuni di questi aspetti possono essere scambiati tra diversi oggetti; quale oggetto ha quale aspetto non è importante.

L’Aspetto Gravitazionale potrebbe essere un po’ controverso, ma non dovrebbe esserlo. Una leggera riduzione del danno in cambio di un’orbita rotante intorno al Mago vale la pena perché i giocatori possono far sì che i nemici assorbano ogni colpo invece di solo alcuni mentre l’orbita continua a girare. Con il Fulmine a Sfera del Mago, ciò significa che i giocatori possono garantirsi gocce di Energia Crepitante. Contro unità multiple, mostri ed élite, questo può riempire facilmente la barra.

I giocatori vogliono che l’effetto di stato Vulnerabilità venga rimosso dal gioco. Oppure che venga modificato in modo significativo in modo che non sia più moltiplicativo. La buona notizia per questa build è che non dipende dal danno Vulnerabilità e andrà bene anche se avviene questa modifica. Anche se non succede, la build è abbastanza forte da competere con altre build di danno di qualsiasi classe.

Incantamenti

  • Scintilla
  • Lancia del Fulmine

I Livelli Mondiali possono sfuggire di mano quando si tratta di difficoltà. Fortunatamente, gli Incantamenti sono un modo semplice per stare al passo con la sfida sempre crescente. L’Incantesimo Scintilla ha una probabilità del 14% di generare una goccia di Energia Crepitante per ogni uccisione.

L’Incantesimo Lancia del Fulmine è ancora migliore. Anche se una probabilità del 10% di ottenere automaticamente una Lancia del Fulmine quando si raccoglie un’Energia Crepitante potrebbe sembrare bassa, con questa build, questo accadrà costantemente. Con questo incantesimo da solo, la Lancia del Fulmine diventa la fonte di danno più alta nell’arsenale.

Diablo 4 è disponibile ora per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.