Divinity Original Sin 2 – 23 Pro Tips per Creare una Build da Rogo.

Creare un Personaggio Ribelle in Divinity Original Sin 2 può essere travolgente. Ecco alcuni consigli per creare la build definitiva.

I fan di Larian Studios sanno quanto i personaggi possano diventare flessibili in Divinity: Original Sin 2. Inoltre, la giusta progressione e la combinazione di abilità possono trasformare qualsiasi personaggio in una potenza di danni devastante. Per i giocatori tecnici, Original Sin 2 offre molti modi per “rompere” lo script e infliggere danni insani. In breve, Divinity: Original Sin 2 ha gli strumenti per il perfetto Ladro.

Come in ogni RPG, un Ladro offre molta flessibilità per giocare con le meccaniche di base di Original Sin 2. Inoltre, la giusta build di un Ladro può risolvere gli incontri di combattimento prima ancora che inizino completamente. Tuttavia, come possono i giocatori sfruttare tutto il potenziale di un Ladro in Divinity: Original Sin 2 di Larian Studios?

Aggiornato il 31 gennaio 2024, da Rhenn Taguiam: Nonostante la popolarità di Baldur’s Gate 3 come dimostrazione da parte di Larian Studios della fattibilità di una moderna e accurata adattamento di D&D 5e, i fan dell’acclamato RPG potrebbero voler considerare di giocare a Divinity: Original Sin 2, specialmente confrontando le meccaniche di gioco. Questo è particolarmente vero per entrambi BG3 e Original Sin 2 che si basano pesantemente su strategie stealth per i loro Ladri ma hanno comunque stili di gioco molto diversi. Dal punto di vista del Ladro di Original Sin 2, è possibile creare un personaggio stealth potente esplorando abilità efficaci, strategie di reingresso e composizioni del gruppo.

23 Prova ora, specchio magico dopo

Crea, sperimenta con le build tramite specchio magico

Lo specchio magico

Procedura

Usa lo specchio magico ogni volta che i giocatori vogliono modificare la distribuzione delle abilità o dei punteggi statistici

Effetto

Rispecchiando tramite lo specchio magico, i giocatori possono sperimentare in sicurezza con le build senza dover ricominciare tutto da capo

Grazie al Specchio Magico in Divinity: Original Sin 2, i giocatori non devono necessariamente preoccuparsi di creare delle build sbagliate. Basta attivare lo Specchio per non solo cambiare l’aspetto del proprio Ladro, ma anche per modificarne le abilità allo stesso tempo.

Teoricamente, questa funzione garantisce ai giocatori di poter continuamente sperimentare e adattare le build dei loro Ladri quando certe configurazioni non funzionano a loro favore. Allo stesso modo, i giocatori ottengono più libertà nel creare build intelligenti e scoprire quali configurazioni producono la maggior potenza di fuoco, specialmente quando si costruiscono build basate sulla furtività. Sapere che lo Specchio Magico può ripristinare le statistiche aiuta i giocatori a costruire il Ladro perfetto senza esitazioni.

22 Esci dal combattimento in caso di emergenza

Ottieni abilità di mobilità per garantire metodi di fuga dal combattimento

Effettuare un potente attacco corpo a corpo in Original Sin 2

Procedura

Abbiate sempre pronte abilità di movimento come “Cloak and Dagger” (Scoundrel 2), “Tactical Retreat” (Marksman 2), o anche “Spread Your Wings” (Polymorph 2)

Effetto

Avere sempre un’abilità di mobilità pronta permette ai Ladri di uscire rapidamente dal combattimento in caso di emergenza, consentendo ai giocatori di riprendere il controllo del combattimento una volta che il Ladro rientra tramite un attacco

Anche se è vero che la padronanza della mobilità da parte del Ladro gli consente di entrare in combattimento quando vuole, i giocatori che vogliono creare build di Ladri potenti dovrebbero anche considerare i piani di fuga. Il Ladro che creeranno sarà probabilmente molto più vulnerabile rispetto al tank e al combattente di prima linea del gruppo, il che è un circostanza sfortunata considerando come devono avvicinarsi ai nemici per attivare gli attacchi furtivi, proprio come il Ladro in Baldur’s Gate 3.

A sua volta, è pratico che i Rogue considerino anche come uscire dai campi di battaglia in caso di emergenze. Abilità basate sui salti o incantesimi di teletrasporto dovrebbero sempre essere disponibili per la disposizione dei Rogue per uscite nel peggiore dei casi, specialmente perché questo permette loro di tornare in città per rifornirsi o addirittura riposizionarsi per ottenere vantaggio.

21 L’ambiente è il miglior amico

Considera l’allestimento dell’ambiente per i combo

Creazione di un ambiente in Original Sin 2

Procedura

Usa altre abilità per allestire l’ambiente per i combo, specialmente quelle che creano superfici

Effetto

I giocatori possono infliggere danni maggiori una volta che i loro Rogue usano altre abilità su quelle superfici e tipologie di danni, come Fossil Strike (Geomancer) per creare olio per abilità di pirocinetica da far bruciare, o una Poison Dart (Geomancer) che può avvelenare i nemici o rivestire un’arma di veleno

Anche se è vero che il talento dei Rogue per lo stealth significa che il loro build in Divinity: Original Sin 2 è legato ad attacchi a sorpresa, questo non dovrebbe essere la loro unica fonte di DPS. I giocatori che vogliono sfruttare al massimo i loro Rogue dovrebbero considerare come l’ambiente influisce sulla costruzione della loro build. Ad esempio, i Rogue potrebbero sempre tenere a portata di mano un’abilità di pirocinetica per assicurarsi di poter far esplodere barili da un’altra parte della mappa.

Allo stesso modo, i Rogue dovrebbero sempre considerare altri trigger elementali che potrebbero favorire i loro attacchi. Trigger comuni includono incantesimi di fulmini della Scuola di Aeroteurgo, o anche l’occasionale olio della Geomancer per configurazioni di pirocinetica. In questo modo, i Rogue hanno abilità diverse dai loro attacchi alle spalle che possono infliggere danni pesanti.

20 Le giuste abilità assicurano la dominazione nel gioco iniziale

Combina abilità dalle diverse scuole per ottenere effetti diversi

Un personaggio che si prepara per un attacco a lungo raggio

Procedura

Combina abilità dalle altre scuole, come Poison Darts (Geomancer) o persino Elemental Arrowheads (Marksman)

Effetto

Le giuste combinazioni di abilità possono aiutare i Rogue a performare meglio in combattimento. Ad esempio, i Rogue possono preparare attacchi ad alto danno se avvelenano i nemici tramite Poison Darts o aumentano il danno da lontano con Elemental Arrowheads

Quando i giocatori creano un Rogue per la prima volta o nelle prime poche ore di gioco, è fondamentale assicurarsi la sopravvivenza del loro personaggio attraverso la giusta selezione di abilità. Mentre i giocatori potrebbero già avere i modelli di classe Rogue o Shadowblade come base delle abilità preliminari della loro build di Rogue, capire quali abilità sono indispensabili per adattarsi alla limitata Memoria del Rogue può trasformarli in una potenza nel gioco iniziale.

Ad esempio, Backlash e Throwing Knife sotto Scoundrel sono potenti per Backstab a media e lunga distanza, ma Adrenaline è più pratico per assicurare più PA per azioni extra. Al di fuori della Scuola dello Scoundrel, i giocatori potrebbero rimanere sorpresi nell’apprendere che Poison Darts (Geomancer) per danni aggiuntivi, Nether Swap (Aerotheurge) per riposizionarsi con i nemici, e persino Elemental Arrowheads (Marksman) per adattabilità potrebbero ampliare l’arsenale del Rogue.

19 Il lavoro di squadra realizza il sogno

Coordinare combo di abilità con altri personaggi

Combattere un mostro in Divinity Original Sin 2

Procedura

Considera come l’arsenale del Ladro può lavorare con gli altri membri del party, specialmente durante il combattimento

Effetto

Un Ladro può massimizzare le sue prestazioni in combattimento se i suoi attacchi sono eseguiti correttamente. Ad esempio, un tank può attirare l’attenzione dei nemici in modo che i Ladri possano colpire alle spalle un nemico potente, rendendolo vulnerabile agli specialisti a lungo raggio del team

Nonostante l’efficienza di un personaggio di tipo Ladro nel combattimento di Divinity: Original Sin 2, la loro tendenza a essere altrettanto vulnerabili dei maghi rende impraticabile metterli di fronte a nemici potenti. In questo senso, i giocatori che cercano di costruire Ladri e Spadaccini per assassini dovrebbero considerare di preparare potenti combo attirando l’attenzione del resto del team.

Ad esempio, se un tank distrae un bersaglio, il Ladro può avvicinarsi furtivamente a lui più facilmente per uno Stoccafisso garantito. Allo stesso modo, se il Ladro è l’ultimo combattente ad entrare nell’incontro, ritardare il turno di un compagno di squadra per permettere un attacco sorpresa è una strategia ideale. Dopotutto, ciò significa che il party del giocatore ha ancora la possibilità di usare una Abilità se il Ladro non riesce ad eliminare il bersaglio in un solo colpo.

18 Ottieni Abilità Per la Mossa Iniziale Giusta

Abbinare l’Infiltrazione Con l’Entrata Giusta per lo Stoccafisso

Un personaggio Ladro in Divinity Original Sin 2

Procedura

Massimizza gli Stoccafissi tramite Abilità come Rimbalzo (Scoundrel 1), Coltello Lanciato (Scoundrel 1) e Ventaglio di Coltelli (Scoundrel 3)

Effetto

Gli Stoccafissi garantiscono una possibilità di Colpo Critico del 100%, assicurando che i Ladri massimizzino l’output del loro danno

Gli Stoccafissi rimangono una delle risorse più potenti di una build Ladra in Divinity: Original Sin 2, soprattutto per la loro compatibilità con le meccaniche stealth del gioco. In sostanza, gli Stoccafissi possono avvenire solo con un Pugnale o un Coltello, e prendendo di mira la parte posteriore del bersaglio. Se i giocatori eseguono correttamente questo tipo di attacco, gli Stoccafissi garantiscono una possibilità di Colpo Critico del 100%, praticamente garantendo un Colpo Critico.

Tuttavia, ciò che rende gli Stoccafissi particolarmente letali è quando i Ladri li utilizzano con le Abilità compatibili della Scuola del Miscredente. Ci sono solo tre Abilità di questo tipo nella Scuola, di cui una ha un requisito di Origine piuttosto alto (Ventaglio di Coltelli, Scoundrel 3), ma offre un’area di effetto compatibile con gli Stoccafissi. Indipendentemente da questo particolare, i Ladri che si affidano a Rimbalzo (Scoundrel 1) per i colpi ravvicinati e a Coltello Lanciato (Scoundrel 1) per i colpi a distanza possono rendere i personaggi incredibilmente potenti nei primi turni di combattimento.

17 Artiglio di Pollo Resta OP

Trasforma i Nemici in Polli per Rompere il Momento

L'Abilità Artiglio di Pollo

Procedura

Usa Artiglio di Pollo (Polymorph) non appena i nemici perdono la loro Armatura Fisica

Effetto

La trasformazione garantita in pollo una volta che i nemici rimangono senza Armatura Fisica può permettere al Ladro di eliminare i boss dal combattimento

A prima vista, un personaggio di tipo Ladro nell’esperienza di Divinity: Original Sin 2 di un giocatore è spesso riservato ad uccisioni veloci e furtive che non danno ai nemici il tempo di reagire. Tuttavia, alcuni Ladri sono anche costruiti come jolly capaci di cambiare l’equilibrio del combattimento con una sola Abilità. In questo senso, Artiglio di Pollo (Polymorph) potrebbe essere un’abilità che il Ladro potrebbe usare in situazioni di emergenza, specialmente per la sua natura OP.

I fan sanno che Chicken Claw è l’infame Abilità che trasforma un bersaglio in un pollo, a patto che non abbia più Scudi Fisici. Ciò che rende l’Abilità troppo potente è la sua capacità di influenzare anche i boss, permettendo ai fan di sbrigare velocemente avversari come il Portatore di Sventura in poche mosse. Anche se usare Chicken Claw sembra come barare in un incontro di combattimento interessante, un Ladro ha alcune delle migliori statistiche in grado di distruggere gli Scudi Fisici per attivare questo effetto.

16 Il Nascondino Può Diventare Troppo Potente

Personaggi in piedi su un cadavere

Procedura

I Ladri dovrebbero mantenere il Nascondino anche se il resto del gruppo è in combattimento

Effetto

I Ladri entrano nell’Ordine d’Iniziativa solo se vengono rilevati durante il Nascondino. Se gli altri membri del gruppo sono già in battaglia quando il Ladro entra in campo, la visuale di tutte le creature rimane immobile, permettendo ai giocatori di muoversi senza rompere l’invisibilità.

Nonostante la complessità apparente, il Nascondino rimane uno degli asset più potenti che un personaggio possa utilizzare in combattimento. Alla fine, il Nascondino permette ai personaggi di esplorare un campo di battaglia senza limitazioni di Punti Azione. Solo quando entrano in combattimento o vengono rilevati, vengono inseriti nell’Ordine d’Iniziativa. E con un Ladro che possiede Contraccolpo (Scoundrel 1) e vantaggi nel Nascondino, attaccare da una posizione del genere può infliggere il massimo danno possibile.

Certo, i Ladri possono già infliggere molto danno tramite Contraccolpo, grazie al meccanismo del Pugnalata Alle Spalle. Tuttavia, se fatto tramite il Nascondino, i Ladri possono posizionarsi nel punto migliore possibile prima di attaccare. Ciò permette ai Ladri di combattere corpo a corpo con il loro obiettivo evitando l’Ordine d’Iniziativa.

15 Diventa Una Risorsa Di Esplorazione

Nascondersi Per Ottenere Una Vista Avanzata Del Campo Di Battaglia

Un personaggio prendendo mira da lontano

Procedura

Usa l’alto livello di Nascondino del Ladro per osservare il campo di battaglia

Effetto

Questo permette ai giocatori di trovare punti di vantaggio migliori per attaccanti a lungo raggio, così come ingressi per carri armati e altre unità da mischia

Grazie ancora al Nascondino, i Ladri possono diventare uno degli scout più efficienti nel gioco. Con questa meccanica, i Ladri possono osservare campi di battaglia distanti senza destare sospetti. Ciò permette loro di aiutare i giocatori ad avere una visione migliore della mappa e a posizionare il resto del team prima di iniziare gli scontri.

Grazie alla loro alta Agilità, i Ladri si muovono anche più rapidamente nel loro turno. In combattimento, ciò significa che possono raggiungere i nemici più distanti più velocemente. Tuttavia, nel contesto dell’esplorazione, una velocità di movimento elevata li aiuta anche a uscire rapidamente da incontri inattesi.

14 Assorbi Danno Attraverso L’Evasione

Assicura La Sopravvivenza Con Un’Elevata Evasione

Un gruppo che combatte un grande drago

Procedura

Concentrati nell’aumentare l’Evasione tramite Leadership (+2%), Doppia Arma (+1%), ottenendo bonus tramite il Talent Parry Master (+10% quando usi Doppia Arma), e se sei un Nano (+5%)

Effetto

Un’alta Evasione può garantire che i Ladri non vengano colpiti anche se sono accanto ai nemici tutto il tempo, lasciando che le AOE siano la loro minaccia più grande

È un comune tropo dei giochi di ruolo per i Ladri essere cannoni di vetro, allo stesso modo dei Maghi. Mentre i Maghi scambiano la loro salute con un alto danno magico, i Ladri spesso scambiano la difesa per un DPS incredibilmente alto. Di conseguenza, i Ladri fanno spesso affidamento su stili di gioco che si concentrano su tattiche di attacco e fuga. Alcuni giocatori riescono abilmente a superare questi svantaggi dando ai Ladri statistiche di schivata ridicolmente alte, permettendo agli attacchi più potenti di passare attraverso di loro.

In Original Sin 2, i giocatori possono fare lo stesso trucco. Con un Attributo di Schivata sufficientemente alto, un Ladro può evitare quasi qualsiasi attacco. A tal proposito, i giocatori possono far agire i Ladri come carri armati sostitutivi per distrarre i boss mentre gli alleati cercano di infliggere i loro attacchi.

13 Dominare Nel Gioco Precoce Con Le Abilità

Ottenere Abilità Di Base Per Ladro Per Una Prestazione Massima Nel Gioco Precoce

Fane come Ladro in Divinity Original Sin 2

Procedura

Backfall (Scoundrel 1), Mantello e Pugnale (Scoundrel 2), Ordine di Bocca (Scoundrel 2) e Cloroformio (Scoundrel 1) sono sempre abilità affidabili per i Ladri

Effetto

I Ladri possono ottenere una rotazione standard di combattimento e utilità con Backfall (Scoundrel 1), mobilità nascosta con Mantello e Pugnale (Scoundrel 2), anti-incantesimi con Ordine di Bocca (Scoundrel 2) e stordimento standard con Cloroformio (Scoundrel 1)

I giocatori che costruiscono un personaggio Ladro si aspettano di fare affidamento sulle Abilità di Scoundrel per massimizzare il loro potenziale. A tal proposito, i giocatori potrebbero voler concentrarsi su certe Abilità di gioco precoce per aiutare i loro personaggi a massimizzare il loro potenziale da Ladro il più presto possibile.

Una Abilità essenziale da acquisire è Backfall (Scoundrel 1), poiché facilita gli attacchi furtivi ad alta potenza. Successivamente, i giocatori dovrebbero acquisire Mantello E Pugnale (Scoundrel 2), poiché questo permette loro di saltare in vari spazi del campo di battaglia senza rompere la furtività.

Le Abilità di gioco precoce secondarie dipendono dal focus del giocatore. Ordine di Bocca (Scoundrel 2) è un silenziatore spietato contro gli incantatori. Nel frattempo, Cloroformio (Scoundrel 1) rimane un rapido destabilizzante per i nemici dipendenti dalle Abilità.

12 Annientare I Nemici Nel Gioco Tardo

Investire Nel Livellamento Di Scoundrel Per Abilità Di Fine Gioco Ad Alto Danno

Personaggi vestiti con armature

Procedura

Cerca il più spesso possibile di potenziare la Scuola di Scoundrel con Punti, dando loro accesso ad Abilità potenti come Colpo Mortale (Scoundrel 5) e Ventaglio di Pugnali (Scoundrel 3)

Effetto

Abilità di alto livello possono aiutare il Ladro a diventare una forza con cui fare i conti, come spendere Sorgente per Colpo Mortale (Scoundrel 5), che uccide istantaneamente, così come il Ventaglio di Pugnali (Scoundrel 3), compatibile con gli attacchi furtivi

Man mano che i Ladri diventano più forti, dovrebbero concentrarsi su Abilità di alto potenziale per eseguire uccisioni il più velocemente possibile. Fortunatamente, Scoundrel ha Abilità molto letali a fine gioco a cui i giocatori devono prestare attenzione. Sfortunatamente, le Abilità di Scoundrel più potenti richiedono la Sorgente. Pertanto, i giocatori devono fare attenzione ogni volta che sentono di dover usare queste Abilità.

Al suo nucleo, Mortal Blow (Scoundrel 5) si presenta come la Skill Scoundrel più potente, in grado di uccidere istantaneamente i nemici con meno dell’80% di Vitalità. Ha un costo aggiuntivo di 3 Fonte, il che significa che i giocatori dovrebbero riservarla per i boss più forti.

Nel frattempo, i giocatori dovrebbero prestare attenzione anche a Fan of Knives, un attacco ad area circostante che può infliggere il 125% di Danno Fisico. Poiché può trapassare, Fan of Knives può essenzialmente sbarazzarsi di più nemici contemporaneamente. Questo ha un costo aggiuntivo di 1 Fonte.

11 Il Ladro Rimane Una Scelta Sicura

Ottieni un DPS Stealth Standard

Considera il Ladro - Guida al Ladro di Divinity Original Sin 2

Procedura

Scegli la Classe Predefinita del Ladro per ottenere la Mossa (Talento) e le Skill come Adrenalina (Scoundrel 1) e Coltello Lanciato (Scoundrel 1)

Effetto

Un DPS diretto offre ai Ladri l’assicurazione della Mossa che offre +1AP di Movimento ogni turno, l’Adrenalina (Scoundrel 1) offre +2AP in questo turno in cambio di -2AP nel turno successivo, mentre il Coltello Lanciato (Scoundrel 1) compatibile con l’attacco di Spalle e il Contraccolpo (Scoundrel 1) assicurano un Attacco Furtivo

I giocatori che vogliono perfezionare una build del Ladro dovrebbero scegliere una Classe Iniziale come modello da plasmare nel loro combattente furtivo ideale. A tal proposito, il Ladro rimane una scelta sicura. Iniziano con il Talento Mossa, che conferisce al Ladro 1AP di Movimento gratuito ogni turno. Questo è ottimo per la mobilità, specialmente per “quella tratta” per raggiungere un avversario lontano.

Le Skill iniziali del Ladro funzionano anche bene con una build DPS iniziale. L’Adrenalina (Scoundrel 1) offre al Ladro un aumento di 2AP a discapito di -2AP a partire dal turno successivo. Questo vantaggio funziona con combo rapide grazie ad altre Skill come il Coltello Lanciato (Scoundrel 1) a lungo raggio e il Contraccolpo (Scoundrel 1) che garantiscono un’attacco furtivo al 100% di probabilità per un danno letale.

10 Lo Shadowblade Aggiunge Versatilità

Ottieni Utilità Aggiuntiva insieme alle Opzioni di Infiltrazione

Considera lo Shadowblade - Guida al Ladro di Divinity Original Sin 2

Procedura

Scegli la Classe Predefinita dello Shadowblade per ottenere Guerilla (Talento) e Skill come Manto del Camaleonte e Artiglio di Pollo

Effetto

La mancanza di un DPS diretto è compensata dallo Shadowblade che è più un ruolo di supporto, con Manto del Camaleonte che fornisce Invisibilità, Guerilla che conferisce +40% di Danno d’Attacco Furtivo, mentre Artiglio di Pollo trasforma i nemici in pollo per fermare la loro performance di combattimento

Di delle 14 Classi Iniziali disponibili nella Creazione del Personaggio, lo Shadowblade aggiunge un elemento di versatilità nel gioco iniziale per i giocatori. Lo Shadowblade inizia con il Talento Guerilla, che aumenta il danno degli Attacchi Furtivi del 40%. Questo funziona bene con le Skill predefinite dello Shadowblade, che includono Manto del Camaleonte (Polimorfo) che conferisce Invisibilità.

Inoltre, l’abilità preimpostata Backlash Skill apre immediatamente la strada ai Shadowblade per ottenere una build stealth. Per aggiungere versatilità alla Classe, viene fornita anche Chicken Claw (Polymorph), che consente al lanciatore di trasformare un nemico in un pollo a condizione che non abbia più armatura fisica.

9 La Finesse Può Massimizzare il Danno Base

Dai Priorità alla Finesse per un Danno Più Alto di Scoundrel

La Finesse Massimizza il Danno - Guida al Rogue di Divinity Original Sin 2

Procedura

Aumenta la Finesse aggiungendo Punti a Scoundrel

Effetto

Scoundrel scala con la Finesse per il danno. I giocatori ottengono +5% di Danno per Punto, consentendo loro di infliggere un danno base più elevato

A differenza di altri ruoli, il tipo di personaggio Rogue o specialista dello stealth in Original Sin 2 deve fare affidamento pesantemente sulla Scoundrel School per massimizzare il suo potenziale. Il punto è che Scoundrel è anche una Scuola molto specializzata con due requisiti. Primo, Scoundrel dipende dalla Finesse per scalare il danno. In secondo luogo, Scoundrel ha bisogno di Daga per funzionare, che per natura sono anche Armi Finesse. Di conseguenza, ha senso che i tipi di Rogue diano priorità alla Finesse come Attributo.

Felizmente, la Finesse è estremamente diretta di natura. In sostanza, ogni punto di Finesse aumenta l’output di danni del 5%. Inoltre, una maggiore Finesse consente anche ai giocatori di impugnare una migliore Armatura di Pelle. Con una Finesse elevata, i Rogue possono ottenere un danno base più alto.

8 Considera gli Attributi Giusti

Aumenta i Punti in Wits e Memory per l’Utilità

Coordinare un attacco con un Rogue in Divinity Original Sin 2

Procedura

Aumenta Wits (+1 Iniziativa e +1% di Probabilità Critica per punto sopra 10), e Memory (+1 Slot di Memoria per punto sopra 10) il più spesso possibile

Effetto

L’iniziativa extra dà ai Rogues più possibilità di giocare all’inizio del combattimento, con lo Slot di Memoria extra che aggiunge più spazio per le Abilità

Con Scoundrel che rappresenta il miglior equivalente di un assassino furtivo per i personaggi di tipo Rogue, l’utilizzo di un Pugnale e lo scalare il danno tramite la Finesse sembrano essere la scelta appropriata. Tuttavia, i giocatori di giochi come Divinity: Original Sin 2 sanno che c’è di più in un personaggio di un RPG rispetto a un singolo Attributo focalizzato. Quando si costruisce un personaggio di tipo Rogue, i giocatori devono considerare come gli altri Attributi funzionano con la loro build specifica.

Ad esempio, i Rogues potrebbero lavorare con Wits più alti, poiché mantenere questa statistica sopra 10 concederà +1 Iniziativa e +1% di Probabilità Critica, permettendo al personaggio di infliggere più danni. Allo stesso modo, ogni punto in Memory sopra 10 darà uno Slot di Memoria extra, permettendo ai Rogues di memorizzare più Abilità da utilizzare per il team.

7 Il Doppio Armamento Funzionerà alla Grande

Utilizza l’Abilità di Doppio Armamento invece di quella con una mano

Il Doppio Armamento Funzionerà alla Grande - Guida al Rogue di Divinity Original Sin 2

Procedura

Prioritizzare il +5% di danni e il +1% di schivate per punto di Dual Wielding rispetto al +5% di danni e al +5% di precisione per punto di One-Handed

Effetto

Dato che il Dual Wielding permette ai giocatori di attaccare con entrambe le armi, può risultare in un danno base molto più alto rispetto all’attacco con un solo armamento

Tenendo conto di come le abilità di Scoundrel si basino su pugnali, ha senso per i tipi da Rogue massimizzare il loro danno con lo stesso tipo di arma. Tuttavia, considerato che i tipi da Rogue preferiscono finire le battaglie più velocemente di quanto i nemici riescano a reagire, <strong.può a="" combo="" con="" dual="" due="" essere="" l'abilità="" più="" pugnale-scudo="" pugnali="" rispetto="" single-handed.

<p.è 1%="" 5%="" ad="" aiuta="" allettante="" arriva="" attacco,="" backstab="" che="" colpi="" con="" così="" danni="" danno="" del="" di="" dual="" due="" e="" essere="" evitare="" fatali.<p.è 50%="" a="" ai="" attacco="" avrà="" che="" comunque="" da="" danni.="" del="" in="" l'arma="" necessario="" nell'off-hand="" offerto="" p="" penalità="" più="" presente="" quanto="" rispetto="" sempre="" single-handed!

6 Lo Scoundrel È Brutale Di Natura

Approfitta Delle Migliorie Di Scoundrel

Set di Abilità Dinamiche - Guida a Divinity Original Sin 2 per il Rogue

Procedura

Investire punti in Scoundrel il più spesso possibile

Effetto

Ogni punto in Scoundrel fornisce +0,3 di velocità di movimento, +5% di moltiplicatore di critico, permettendo ai giocatori di sfruttare il DPS grazie ai colpi critici

<p.i Ogni punto in Scoundrel non solo fornisce un incremento di 0,3 di velocità di movimento, ma aggiunge anche il 5% al moltiplicatore di critico. Significa che i colpi critici ottengono un incremento di danni grazie a Scoundrel da soli.<p.in i giocatori che cercano di infliggere il massimo di danni critici possibile possono abbattere i nemici con pochi AP di attacchi. Per aumentare la brutalità di Scoundrel, l’abilità Backlash da 1AP è un Backstab istantaneo (un colpo critico garantito) ed è accessibile con un solo livello di Scoundrel.

5 La Mobilità Garantisce Flessibilità

Sfrutta L’Invisibilità Per Sorprendere Gli Nemici

Mobilità tramite Mantello e Pugnale - Guida a Divinity Original Sin 2 per il Rogue

Procedura

Usa l’Invisibilità e le abilità che concedono invisibilità e maggiore mobilità il più possibile, come il Mantello e Pugnale (teletrasporto che non rompe l’Invisibilità)

Effetto

Quando usati correttamente, gli attacchi a sorpresa possono causare danni devastanti e mettere in difficoltà le difese nemiche

<p.come -="" Scoundrel offre anche opzioni aggiuntive di mobilità per sfruttare al meglio il loro danno: in particolare, l’Invisibilità e lo Sneaking.

Nei Original Sin 2, tutti i giocatori si passeggiano furtivamente “camuffandosi” come l’ambiente circostante – riducendo i loro movimenti ma dando loro l’opportunità di fare Backstab. Ricordatevi, finché i nemici non riconoscono il Furtivo o l’Invisibilità, un Ladro può stare fuori dalla lotta – perfetto per trovare la posizione migliore per attaccare ed entrare in combattimento.

Tuttavia, oltre al Furtivo, i Ladri possono sfruttare l’Invisibilità per punire i loro avversari. I Ladri che hanno accesso all’Invisibilità (tramite il Manto Camaleontico, per esempio) possono utilizzare gran parte delle Abilità da Scaltro senza rompere la posizione. Inoltre, Mantello e Pugnale (Scaltro 2) è un teletrasporto da 1PA che non rompe l’Invisibilità o il Furtivo – perfetto per puntare i boss potenti.

4 Massimizzare gli Effetti Negativi per le Preparazioni

Utilizzare gli Effetti Negativi dello Scaltro per Dare un Disavvantaggio agli Avversari

Cannone di Vetro e Boia - Guida al Ladro di Divinity Original Sin 2

Procedura

Imparare Abilità che causano effetti negativi, come Cloroformio (per Indurre il Sonno), Ordine di Tacere (Silenzio e distrugge Armatura Magica) e Braccia Addormentate (Silenzio e disattiva gli attacchi)

Effetto

Gli effetti negativi extra della Scuola dello Scaltro possono aiutare il Ladro a preparare gli attacchi degli altri membri del gruppo

Negli MMO regolari, i Ladri di solito massimizzano il DPS per eliminare i nemici il più presto possibile. Tuttavia, Original Sin 2 dà ai Ladri più libertà per massimizzare il loro potenziale tattico sul campo di battaglia, rendendoli altrettanto efficienti come gli incantatori. I loro effetti negativi si presentano come Atrofia, Sonno e Silenzio attraverso tre Abilità. Nonostante il numero limitato di Abilità, possono creare problemi per i boss potenti e i nemici in generale.

Ad esempio, Cloroformio (Scaltro 1) induce il Sonno a un bersaglio, dando al gruppo un intero turno di movimento per una preparazione o un attacco devastante. Allo stesso modo, Ordine di Tacere (Scaltro 2) non solo distrugge l’Armatura Magica ma induce anche il Silenzio, disabilitando le Abilità di lancio. Infine, Braccia Addormentate (Scaltro 2) induce l’Atrofia, che non solo provoca il Silenzio ma disabilita anche gli attacchi completamente.