Dopo oltre 100 ore di gioco, i giocatori di Baldur’s Gate 3 stanno scoprendo come rendere i Maghi OP

Dopo più di 100 ore di gioco, i giocatori di Baldur's Gate 3 scoprono come rendere i Maghi OP' (OP = Overpowered)

Un giocatore di Baldur’s Gate 3 ha condiviso un pulsante che potenzia i Maghi che ha scoperto solo dopo più di 100 ore di gioco. E sembra che non sia l’unico.

In D&D, alcune classi possono “trascrivere” incantesimi nel loro grimorio, dando loro accesso permanente alla magia dopo un po’ di pratica. È una meccanica che Baldur’s Gate 3 limita alla classe del Mago e che costa un po’ di oro extra: nel gioco da tavolo, impiegheresti qualche ora per imparare un nuovo incantesimo, ma il tempo non passa allo stesso modo nell’universo CRPG di Larian come nel gioco da tavolo, quindi ci deve essere un altro vantaggio.

In Baldur’s Gate 3, la trascrizione ti permette di pagare una certa quantità di oro per consumare un pergamena e aggiungerla al grimorio del tuo Mago, dopodiché potrai usarla a tuo piacimento. È uno strumento prezioso – i Maghi sono estremamente fragili, ma più trucchi magici hanno a disposizione, più modi hanno per sfruttare i loro poteri sul mondo circostante e meno probabilità hanno di soffrire a causa dei loro punti ferita esigui come carta.

Purtroppo, mentre alcuni giocatori veterani sembrano aver sfruttato al meglio il già impegnativo grimorio della classe del Mago, hanno completamente ignorato la funzione di trascrizione. In un post su Reddit, l’utente montague68 ha detto di aver finalmente individuato la funzione – che è un singolo, piccolo pulsante in una parte già nascosta dell’interfaccia utente – dopo più di 100 ore di gioco.

Sono un idiota. Dopo più di 100 ore, ho appena notato questo pulsante. da r/BaldursGate3

Lo sfondo del loro post conferma che sono arrivati a Baldur’s Gate, quindi hanno sicuramente trascorso molto tempo con il gioco. Peggio ancora, sembra che abbiano uno dei tempi di gioco più brevi tra coloro che hanno appena scoperto la trascrizione.

Un commentatore dice di aver giocato per 139 ore. Un altro dice di aver completato un’intera partita con un Mago e un altro ancora ha raggiunto le 150 ore. Ci sono anche conteggi di 95 ore, 65 ore, 50 ore, ma alcuni giocatori hanno impiegato ancora più tempo senza scoprire il pulsante – 240, 280 e diverse persone hanno addirittura giocato “oltre 300” ore, sessioni che sicuramente hanno sfruttato in modo significativo il periodo di accesso anticipato senza però sapere nulla della trascrizione. C’è persino un giocatore che dice di aver scoperto questa funzione dopo 460 ore di gioco.

Per peggiorare la situazione, diversi commentatori stanno evidenziando che c’è persino un suggerimento tutorial sulla trascrizione, ma è abbastanza chiaro che diverse persone lo hanno semplicemente ignorato. Se sia colpa loro o di Larian è oggetto di dibattito, ma a questo punto non è probabilmente una piccola informazione utile per loro.

Vorrei cogliere l’occasione per dire che, come persona che conosce la trascrizione ma non ama particolarmente Gale, puoi fare benissimo semplicemente usando pergamene come previsto – come un formaggio da tasca per boss ignari. Il Mago di Waterdeep mangia così tanti oggetti magici durante una normale partita di Baldur’s Gate 3 che non hai bisogno di sfamarlo anche con pile di carta per andare avanti. Si accontenterà degli incantesimi che Mystra gli ha donato. Tuttavia, è sempre bello conoscere tutto ciò che il tuo personaggio può realmente fare.

In difesa di Gale, mi ha aiutato a sconfiggere il boss più difficile di Baldur’s Gate 3 con l’incantesimo più iconico di D&D.