Dopo Assassin’s Creed Valhalla, sono contento che Assassin’s Creed Mirage non avrà probabilmente DLC

Dopo Valhalla, sono contento che Mirage non avrà DLC.

Al momento, Ubisoft non ha attualmente piani per DLC o “estesi contenuti post-lancio” per Assassin’s Creed Mirage, e questo è francamente musica per le mie orecchie. La prossima avventura sta tornando alle radici della serie mettendo nuovamente l’enfasi sulla furtività e il parkour, e sto già preparandomi per sentirmi di nuovo un vero assassino. Ma personalmente, l’aspetto più interessante del viaggio di Basim è la scala più piccola e il focus più stretto che promette. Da tutto quello che abbiamo visto finora, Mirage sembra essere una netta deviazione dalla direzione dell’open-world RPG che abbiamo visto negli ultimi anni con titoli come Assassin’s Creed Valhalla, Odyssey e Origins.

Dopo un lungo periodo di esperienze nella serie che richiedono così tanto tempo, con generose porzioni di DLC che cercavano di coinvolgerci ancora di più, sono davvero sollevato nel sentire che il nuovo gioco di Assassin’s Creed sembra ridurre il suo scopo anche per quanto riguarda i contenuti post-lancio. Piuttosto che provare delusione, provo solo più speranza che Mirage sarà l’avventura di Assassin’s Creed focalizzata, contenuta e concentrata che ho desiderato da quando sono caduto vittima della stanchezza post-lancio di Valhalla.

Scala più piccola

(Immagine credit: Ubisoft)

(Immagine credit: Ubisoft)

Assassin’s Creed Mirage ha una scala più piccola ma un appeal più ampio

Verso la fine dello scorso anno, Ubisoft ha annunciato il rilascio di quello che sarebbe stato l’ultimo DLC per Assassin’s Creed Valhalla: L’Ultimo Capitolo. A quel punto, però, avevamo avuto due anni di contenuti post-lancio con una season pass di espansioni che portavano Eivor a Parigi e in Irlanda, contenuti aggiuntivi gratuiti come la nuova modalità roguelite The Forgotten Saga, e un enorme DLC premium di 30 ore con Dawn of the Ragnarok. Quando Ubisoft ha rivelato che avrebbe finalmente ridotto i contenuti aggiuntivi per l’avventura vichinga già enorme, ero più che pronto a dire addio a Eivor. Ma prima ancora che il viaggio venisse finalmente concluso, avevo già cominciato a sentire una crescente stanchezza.

Dopo aver completato il lungo gioco base, ero tornato a impugnare l’ascia di Eivor ancora e ancora, tanto che iniziavo a desiderare nuovi orizzonti. Dopo aver affrontato il DLC Siege of Paris, ho cominciato a lottare con il desiderio di andare avanti. Allo stesso tempo, non riuscivo a liberarmi dalla sensazione di essere arrivato troppo lontano per non completare effettivamente i contenuti post-lancio fino in fondo. Ma quando è arrivato Dawn of Ragnarok, non sono riuscito a trovare entusiasmo sufficiente per tornare nel mondo dei vichinghi e degli dei norreni. Dopo quasi due anni di razzie, missioni e bilanciamenti di pietre, ho messo via l’ascia vichinga e ho detto addio a Eivor.

(Immagine credit: Ubisoft)

“Sono invece entusiasta di immergermi in un’esperienza più piccola e concentrata che spero mi ricordi perché mi sono innamorato dei giochi precedenti in primo luogo.”

Per quanto abbia apprezzato il mio tempo con Valhalla, l’approccio di due anni ai contenuti post-lancio alla fine ha prosciugato qualsiasi energia o passione che mi fosse rimasta per l’ampio mondo in cui avevo già investito così tanto tempo. Gli ultimi tre giochi di Assassin’s Creed sono stati enormi in scala, con ognuno che ha offerto espansioni per prolungare le avventure ancora di più. Quando si ha già un gioco enorme che viene poi sommerso da molti contenuti aggiuntivi, non è difficile capire perché la stanchezza possa cominciare a farsi sentire.

Quindi, la notizia che Mirage attualmente non ha DLC o piani “estesi” per i contenuti post-lancio è in realtà un sollievo. Invece di sentirsi intimidito dalla prospettiva di un’altra esperienza gigantesca di Assassin’s Creed, sono invece entusiasta di immergermi in un’esperienza più piccola e concentrata che spero mi ricordi perché mi sono innamorato dei giochi precedenti in primo luogo. Dammi un ambientazione dettagliata con una storia focalizzata che posso attraversare furtivamente a colpi di pugnale. Non vedo l’ora di esplorare una storia di crescita che segue Basim di Valhalla mentre passa da ladro di strada a maestro della Creed nell’ambientazione di Baghdad, e soprattutto, di vederla portata a termine senza che sia sovrabbondante di contenuti.


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