Viaggi nei videogiochi Da noioso a emozionante!

Il regista Hideaki Itsuno di Dragon's Dogma 2 condivide le sue idee sul viaggio veloce nei videogiochi

Il direttore di Dragon’s Dogma 2 incoraggia i giocatori a saltare i viaggi veloci

Introduzione

Nel mondo dei videogiochi, i viaggi veloci sono diventati una caratteristica comune che permette ai giocatori di teletrasportarsi da una posizione all’altra. Ma è davvero necessario? Hideaki Itsuno, direttore di Dragon’s Dogma 2, condivide le sue idee sulla meccanica dei viaggi veloci e su come il tradizionale modo “lungo” di viaggiare non sia per niente noioso. Quindi prendi il tuo zaino e preparati per un viaggio alla scoperta!

🚶‍♂️I Viaggi Possono Essere Divertenti! 🚴‍♀️

Secondo Itsuno, la percezione che i viaggi siano noiosi è direttamente correlata al gioco stesso. Se il gioco è coinvolgente e appassionante, allora il viaggio diventa una parte piacevole dell’esperienza. Quindi, anziché fare affidamento esclusivamente sui viaggi veloci, gli sviluppatori di giochi dovrebbero concentrarsi sul rendere i viaggi stessi coinvolgenti.

“Ecco perché posizioni cose nel posto giusto perché i giocatori le scoprano, o crei metodi di apparizione nemici che creano esperienze diverse ogni volta, o costringi i giocatori in situazioni in cui non sanno se è sicuro o meno dieci metri di fronte a loro.”

Immagina di passeggiare attraverso una fitta foresta, incerto su cosa ti aspetta ad ogni curva. Troverai un tesoro nascosto? Incontrerai un gruppo di creature minacciose? È l’emozione dell’ignoto che rende i viaggi così emozionanti!

🌍 Scegli il tuo Percorso: Bici o a Piedi? 🚲👣

In Dragon’s Dogma 2, gli sviluppatori hanno voluto dare ai giocatori la libertà di scegliere il proprio mezzo di trasporto. Che si tratti di viaggiare in bici o a piedi, la decisione spetta a te. Il gioco è stato progettato con incontri e eventi imprevisti, quindi la scelta di come esplorare il mondo diventa parte integrante del viaggio.

Creando una mappa che permette ai giocatori di prendere le proprie decisioni, gli sviluppatori hanno creato un mondo in cui imbattersi in qualcuno o qualcosa può portare a momenti entusiasmanti ed imprevedibili. È come la vita, in cui il viaggio stesso è importante quanto la destinazione.

🛒 Carri e Agguati: L’Adrenalina del Viaggio 🐮💥

Capcom, l’azienda sviluppatrice di Dragon’s Dogma 2, ha introdotto i carri come mezzo di trasporto nel gioco. Questi carri seguono un percorso specifico ma con un’aggiunta. Lungo la strada, i giocatori potrebbero incontrare agguati e sfide inaspettate che li costringono ad abbandonare la sicurezza del carro.

“Mentre viaggi su uno, potresti trovarti la strada bloccata dai goblin e non avere scelta se non scendere e unirti alla battaglia. E mentre lo fai, potrebbe arrivare un grifone e distruggere l’intero carro con un solo colpo, costringendoti a camminare il resto del percorso maledicendone il nome”, ha spiegato Itsuno.

La bellezza di questo design è che si sente naturale ed organico. Il mondo di Dragon’s Dogma 2 è vivo con le sue regole e interazioni proprie, in cui incontri casuali possono portare a momenti epici. È una testimonianza della creatività e dell’attenzione ai dettagli dedicata alla creazione di questa esperienza coinvolgente.

🐉 Draghi, Domino e Total Pandemonium! 🎮🌪️

Dragon’s Dogma 2 promette un’esperienza di gioco entusiasmante che combina il familiare con l’imprevisto. Il nostro Ian ha avuto l’opportunità di provarlo in anteprima e lo ha descritto come sia disordinato che confuso, ma indubbiamente divertente.

“Mi è sembrato come mettere una bomba sotto un insieme di dominò ben disposti, dove i tuoi piani attentamente elaborati possono esplodere in un vero e proprio pandemonio”, ha detto. “Mi è piaciuto molto quanto ogni incontro fosse imprevedibile e come il gioco riuscisse a mantenere le sue linee di missione di base ‘vai qui, uccidi queste creature’ fresche, piene di risate e sorprese.”

Con un mix di caos, sorprese e un tocco di umorismo, Dragon’s Dogma 2 offre un’esperienza di gioco unica nel suo genere. Quindi preparati a fare il bucato, attraversare paesaggi mozzafiato e affrontare creature formidabili. Il viaggio ti aspetta!

FAQ

Q: Dragon’s Dogma 2 avrà il viaggio veloce?

A: Anche se Dragon’s Dogma 2 avrà opzioni di viaggio veloce, l’attenzione è incentrata sul rendere il viaggio stesso piacevole. Incorporando incontri casuali e scoperte nascoste, il gioco incoraggia i giocatori a esplorare il mondo e a prendere le proprie decisioni.

Q: Quanto costerà Dragon’s Dogma 2?

A: Dragon’s Dogma 2 sarà venduto a $70 su PC (tramite Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X/S quando verrà rilasciato a marzo. Questo segna la prima volta che Capcom venderà la versione base di un nuovo gioco a questo prezzo.

Q: In cosa si differenzia Dragon’s Dogma 2 dal gioco originale?

A: Dragon’s Dogma 2 mantiene gli elementi principali del gioco originale, introducendo nuove funzionalità e miglioramenti. Il sequel promette incontri imprevedibili, nuove linee di missione e un mondo pieno di sorprese.

Riferimenti

  1. GameTopic: Dragon’s Dogma 2 Director su Fast Travel
  2. Dragon’s Dogma 2: 7 cose stupide che puoi fare
  3. The Games: New Game Pricing di Capcom
  4. Eurogamer: Anteprima Dragon’s Dogma 2

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