EA si unisce alla tendenza licenziamenti, abbandono dei giochi e preoccupazioni sull’industria dei videogiochi.

EA diventa l'ultimo studio di gioco ad affrontare tagli del personale, 670 dipendenti saranno colpiti dalle misure di riduzione dei costi.

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EA sta licenziando 670 dipendenti.

Electronic Arts (EA) ha annunciato di essere stata colpita dalla tendenza in corso dei licenziamenti di massa, con piani di licenziare il 5% del suo personale globale. 🌐 Con una devastante serie di licenziamenti che colpisce l’industria dei giochi, un numero sempre crescente di sviluppatori ha perso il lavoro solo nei primi mesi del 2024. Negli ultimi giorni, diversi altri studi hanno annunciato licenziamenti, con un notevole taglio di 900 dipendenti da PlayStation. 😔

I licenziamenti di massa hanno flagellato i studi di giochi per l’ultimo anno e mezzo, con circa 10.000 sviluppatori che hanno perso il lavoro nel 2023. Solo nei primi due mesi del 2024, il numero di licenziamenti sta superando gli 8.000, raggiungendo pericolosamente il totale dell’anno scorso. 📉 Anche solo nell’ultima settimana, un numero enorme di sviluppatori ha perso il lavoro. È come edifici decadenti che crollano uno dopo l’altro in un desolato mondo apocalittico, con licenziamenti che colpiscono Supermassive, Playstation e Deck Nine. 🧱 L’inquietante tendenza preoccupa sia gli sviluppatori che i giocatori per il futuro di titoli e studi amati.

Electronic Arts si aggiunge alla lista di studi colpiti, con tagli del 5% del suo personale globale per un totale di circa 670 licenziamenti. Come riportato da GameTopic, i tagli influenzeranno anche certi giochi in fase di sviluppo, con EA che afferma che metterà fine a certi giochi per concentrarsi sui suoi prodotti di maggior successo. Il CEO Andrew Wilson ha dichiarato in una nota al personale che l’azienda si concentrerà sul trasferimento dei dipendenti interessati a nuovi ruoli e progetti, quando possibile. Insieme al licenziamento di massa di PlayStation, solo questa settimana vedrà oltre un migliaio di sviluppatori perdere il lavoro. 😱

EA Pronta a Tagliare il 5% del Personale Globale

  • Previsti circa 670 licenziamenti 😢
  • Sospensione di un numero non divulgato di giochi ☀️🌅
  • Meno attenzione per futuri IP con licenza 🤔

Anche se EA non ha chiarito su quali progetti metterà fine, è stato annunciato in precedenza l’annullamento di due giochi per dispositivi mobili, F1 Mobile Racing e MLB Tap Sports. La dichiarazione di Wilson ha discusso di un maggiore focus sui IP di proprietà, sugli sport e sull’incoraggiamento delle grandi comunità online, nonché dei piani di EA di allontanarsi dai futuri IP con licenza. 🏈🏀 EA ha diversi titoli di Marvel e Star Wars attualmente in sviluppo, come il prossimo gioco di Black Panther e un nuovo titolo di Jedi. 🎮🚀

Molti professionisti del settore attribuiscono i licenziamenti di massa a assunzioni e spese eccessive durante la pandemia di COVID-19, poiché molte aziende si sono abituate a una maggiore spesa dei consumatori. Tuttavia, molti sviluppatori sostengono ora che la pandemia non può giustificare completamente il colpo drammatico all’industria dei giochi. Altri potenziali fattori contribuenti includono le spese elevate associate allo sviluppo dei giochi, decisioni disorganizzate degli studi e una generale mancanza di pianificazione per gli alti e bassi dell’industria dei giochi. 🤷‍♂️💸 Mentre molte aziende continuano a lottare con le spese, alcuni studi continuano a prosperare e a assumere sviluppatori licenziati, come ad esempio Baldur’s Gate che cerca curriculum di sviluppatori licenziati. 📜🔍

Domande e Risposte: Affrontare le Preoccupazioni sull’Industria dei Giochi

Q: Perché ci sono così tanti licenziamenti nell’industria dei giochi? A: L’industria dei giochi sta affrontando una serie di licenziamenti per vari motivi, tra cui assunzioni e spese eccessive, l’impatto del COVID-19 e la mancanza di pianificazione dell’industria stessa. Molti aziende stanno vivendo ora difficoltà finanziarie e sono costrette a prendere decisioni difficili.

Q: Come influenzeranno i licenziamenti in EA lo sviluppo dei loro giochi? A: I licenziamenti in EA comporteranno la sospensione di certi giochi e una minore attenzione per futuri IP con licenza. Ciò significa che alcuni progetti potrebbero essere cancellati o messi in stand-by, mentre l’azienda darà priorità ai suoi prodotti di maggior successo e alle proprietà intellettuali di sua proprietà.

Q: C’è speranza per gli sviluppatori licenziati? A: Sì, c’è speranza per gli sviluppatori licenziati. Alcuni studi stanno assumendo attivamente e cercano curriculum di sviluppatori licenziati. Inoltre, l’industria dei giochi è nota per la sua resilienza, e sviluppatori talentuosi trovano spesso nuove opportunità in altri studi o come sviluppatori indipendenti.

Q: Come possono i giocatori sostenere gli sviluppatori durante questo periodo difficile? A: I giocatori possono sostenere gli sviluppatori mostrando solidarietà, diffondendo consapevolezza sulle sfide che stanno affrontando e continuando a godere e promuovere i giochi e gli studi che amano. Inoltre, i giocatori possono contribuire a campagne di crowdfunding o sostenere sviluppatori indie attraverso piattaforme come Steam.

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Q: Qual è il futuro dell’industria videoludica? A: Il futuro dell’industria videoludica è incerto, ma c’è ottimismo che con una migliore pianificazione e decisioni, gli studi possano affrontare le sfide in modo più efficace. L’industria continuerà a evolversi e adattarsi, e i giocatori possono aspettarsi nuovi titoli ed esperienze emozionanti nei prossimi anni.

Riferimenti:

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