Elden Ring Come funziona il danno da caduta

Elden Ring Guida al danno da caduta

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Elden Ring ha seguito le orme di Sekiro e ha un tasto dedicato per il salto. Nel mondo dei giochi soulsborne, questa è una rivoluzione. Ha aperto nuovi metodi di attraversamento che sembravano impossibili solo pochi anni fa. Piccola sporgenza sul tuo cammino? Non è più un ostacolo insormontabile, salta semplicemente sopra di essa.

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Ma, con una nuova meccanica arrivano gli esperimenti, e con il salto, significa cadere a morte molte volte. Il danno da caduta in Elden Ring sembra casuale, ma non lo è. Ci sono molti momenti in cui mirerai ai cespugli e finirai invece come una macchia di sangue senza rune. Ecco tutto – e intendiamo tutto – ciò che devi sapere su come funziona il danno da caduta in Elden Ring.

Aggiornato il 29 novembre 2023, da Sean Murray: Non morire a causa di un salto mal giudicato. Questa guida sul danno da caduta in Elden Ring è qui per aiutarti a saltare dalle sporgenze senza paura (o almeno con meno paura). Abbiamo anche aggiornato questa guida con una formattazione migliorata e più link ad altri argomenti utili su Elden Ring.

Come viene calcolato il danno da caduta e la morte

Tutti abbiamo guardato un precipizio e pensato “Eh, ce la faccio, nessun problema”, solo per sentire le ginocchia del nostro Tarnished sbriciolarsi in polvere all’impatto con il suolo sottostante. Siamo sopravvissuti a cadute simili e abbiamo subito appena qualche danno, quindi cosa succede? Può sembrare casuale nel gioco, ma in realtà è molto preciso. Grazie al YouTuber Illusory Wall, ora sappiamo come funziona tutto.

Prendi il danno da caduta a partire dai 16m e muori se cadi da 20m o più. È una finestra davvero stretta, quindi sembra che tu possa sopravvivere a una caduta di 30m se riesci a sopravvivere a una di 15m senza subire alcun danno.

Una caduta di 16m ti farà perdere il 30 percento della tua salute. Questo è un rapporto fisso, il che significa che aumentare la tua Vigor non ti farà subire meno danni da caduta. Una caduta di 19.99m ti farà perdere il 50 percento della tua salute. Un centimetro in più e muori. Il danno aumenta in modo abbastanza lineare da 16m a 20m.

La ragione per cui tutto sembra così casuale è che è davvero difficile valutare una differenza di quattro metri in un videogioco. Inoltre, quando cadi da quasi 20m, hai ancora metà della tua salute, quindi intuitivamente sembra che tu possa sopravvivere a una caduta molto più grande, ma non è così. Non importa cosa, se cadi da più di 20m, muori.

Esistono anche alcune parti specifiche del gioco in cui una caduta inferiore a 20m ti ucciderà, ma questo accade perché sei passato attraverso un piano di morte progettato per fermarti dal cadere per un’eternità e poi morire comunque, o rimanere bloccato. Gli esempi più notevoli di ciò sono quando cadi dalle scogliere del litorale, nell’oceano e negli elevatori.

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Come sopravvivere a una caduta

È importante ribadire che non c’è nulla che ti aiuti a sopravvivere a una caduta di 20m o più. Tuttavia, ci sono alcuni oggetti e strumenti che ti aiuteranno a valutare una caduta o ad annullare completamente il danno da caduta fino a 20m.

Le Pietre dell’Arcobaleno sono la tua miglior scommessa per evitare cadute che ti ucciderebbero istantaneamente. Basta far cadere una pietra da un precipizio che stai osservando e le Pietre dell’Arcobaleno si rompono se la caduta è mortale. Puoi trovarle nel mondo di gioco e creare le tue pietre non appena hai il kit di creazione. Questo viene venduto dal Mercante Kale presso la Chiesa di Elleh, proprio nella tua area iniziale di spawn a Limgrave.

Dove trovare il kit di creazione

Mappa con zoom ridotto

Mappa con zoom ingrandito

Vista di gioco

Se devi fare un salto lungo, cerca di collidere con le pendenze o gli spigoli durante la discesa. Se sporgono abbastanza, possono fungere da punto di atterraggio e aiutarti a interrompere la caduta, trasformandola in molte cadute piccole anziché una grande.

Il Talismano del Gatto Codalunga, il Cotone Morbido e l’incantesimo Approccio dell’Assassino elimineranno completamente il danno da caduta, ma una caduta di 20m ti ucciderà comunque. Rimuovono solo il danno da caduta, non aumentano la distanza dalla quale puoi cadere.

Onestamente, nessuno di questi vale davvero la pena perché prevengono solo i danni durante quella finestra di quattro metri, e tanto danno non è comunque molto. L’unico motivo per cui potresti averne bisogno è se sei già gravemente ferito e devi fare un salto lungo assolutamente necessario.

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L’agilità e il carico dell’equipaggiamento influiscono sul danno da caduta?

In breve: sì, sia la Destrezza che il carico dell’equipaggiamento hanno un effetto sulla quantità di danni da caduta che subisci in Elden Ring.

La Destrezza può ridurre la quantità di danni da caduta che subisci, ma prima di resettarla, vorrai sapere quanto poco effettivamente faccia. Sotto i 21 punti di Destrezza, la statistica non ha alcuna incidenza sui danni da caduta. Dai 21 ai 99 punti di Destrezza, subisci leggermente meno danni da caduta. Con 99 punti di Destrezza, subisci globalmente il 20 percento in meno di danni da caduta.

Il carico dell’equipaggiamento può aumentare la quantità di danni da caduta che subisci. Un carico leggero o medio non avrà alcun impatto sui danni da caduta, ma un carico pesante o sovraccarico aumenterà i danni da caduta. Con esattamente il 70 percento del carico dell’equipaggiamento – la quantità necessaria per diventare pesante – non vedrai un aumento dei danni, ma dal 71 percento al 100 percento la quantità di danni subiti aumenterà fino al 10 percento. Cadendo di poco meno di 20m subirai ora il 55 percento di danni, e di 16m subirai il 33 percento di danni. Niente di eccezionale.

Queste differenze sono così minime che quasi non vale la pena scriverne o pensarci, ma la gente vuole conoscere le risposte, quindi eccole qui. In breve: Non preoccuparti della Destrezza o del carico dell’equipaggiamento, hanno scarsa importanza rispetto ai danni da caduta.

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Importa il tempo trascorso in caduta e può il doppio salto di Torrent salvarti?

No. Non importa quanto tempo stai cadendo, non ha alcuna incidenza sui danni che subisci. Se rimani bloccato in un’animazione di caduta per circa 12 secondi, morirai, ma questo serve solo a impedire ai giocatori di cadere all’infinito fuori dai confini del gioco o di rimanere bloccati su una roccia glitchata. Una caduta più lunga potrebbe ucciderti, ma probabilmente perché se cadi più in basso, le due cose tendono a essere correlate.

Il cane più buono della storia di Soulsborne può salvarti con il loro affidabile doppio salto? Anche no. Il doppio salto di Torrent non ti salverà da una caduta mortale. L’unica cosa che sembra importare ad Elden Ring è da dove sei partito e dove atterri. Se atterri a 20m di distanza da dove sei partito, morirai.

Altri due avvenimenti degni di nota quando si cade su Torrent includono lui che muore e tu che sopravvivi, e alcune sorgenti di spirito che hanno raggi di protezione dai danni da caduta diversi. Il primo è probabilmente perché Torrent aveva già poca salute o perché è caduto di 20m e poi l’animazione che ti fa volare via ti ha fatto atterrare poco meno di 20m. Il secondo potrebbe dipendere da come gli sviluppatori hanno inteso che tu esplori le aree, ma in sostanza alcune sorgenti di spirito hanno un raggio di protezione dai danni da caduta molto più ampio rispetto ad altre. Gioca sul sicuro e puntala giusta.

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