I migliori 50 giochi del 2023 secondo i lettori di Eurogamer

Qual è stato il gioco preferito del 2023 secondo i lettori di Eurogamer?

2023 è finito! E lo stiamo concludendo nel modo tradizionale, con i migliori 50 giochi degli ultimi dodici mesi, scelti da voi. Godetevi e ci vediamo nel 2024! Buon anno nuovo!

50. Jagged Alliance 3

  • Sviluppatore: Haemimont Games

Cosa abbiamo detto: Non l’abbiamo recensito!

“Il ritorno del classico,” dice Varghund. “Ivan dice “da!'”

“Potrebbero esserci stati giochi migliori ma controllare una squadra con un amico e discutere insieme di tattiche mi ha dato una sensazione di calore nel gioco,” dice Sid/6581. “Sì, suona strano ma è quello che è.”

49. Citizen Sleeper

Cosa abbiamo detto: “Qui c’è vera angoscia e intimità, vera esperienza, vera dolcezza, pensiero complesso, dai sistemi intelligenti e perfettamente equilibrati all’arte straordinariamente ben realizzata, disegni statici di quei personaggi, ognuno dei quali sembra una copertina patinata di una rivista di design, come è incredibile la texture, il colore, la postura, il dolore negli occhi. Citizen Sleeper ti sta parlando, ma in questo caso ti consiglio vivamente di ascoltare semplicemente – non ultimo perché c’è profondità da trovare nel tuo stesso silenzio e perché le cose che ha da dire valgono assolutamente la pena di essere ascoltate.”

“Meccaniche innovative unite in modo fluido attorno a un nucleo ricco di scelte, racchiuso in una visione strana e affascinante di un futuro fantascientifico lontano. Personaggi simpatici e meccaniche irresistibili rendono questa esperienza deliziosa, divertente ed emotivamente risonante,” dice disconcertinglymoist l. “Il DLC gratuito è solo la ciliegina sulla torta.”

“Citizen Sleeper è un esperimento incredibilmente coinvolgente che non dovrebbe funzionare,” dice Phil Taylor#7707. “Il fatto che mi abbia tenuto sulle spine e mi abbia fatto guardare continuamente l’orologio nonostante il gioco a turni è una testimonianza del potere della scrittura!”

48. Avatar: Frontiers of Pandora

Il tuo mentore in Avatar: Frontiers of Pandora, accetta un frutto curativo all'inizio della tua missione.
“Quality Street?” | Crediti immagine: Eurogamer, Ubisoft

Cosa abbiamo detto: “Ed è… rumoroso. Acusticamente e visivamente. La rigogliosa flora aliena di Pandora è sinceramente mozzafiato e una gioia assoluta da esplorare, ma foglie enormi e pesanti, rami ondulanti e vegetazione in movimento rendono davvero difficile concentrarsi su ciò che c’è di fronte a te. Questo non sarebbe così male se Avatar non avesse rubato il gameplay di investigazione di Assassin’s Creed, che ti permette di studiare l’ambiente circostante per collegare indizi e decifrare ciò che è successo prima che tu arrivassi. Non sarebbe nemmeno così male se le sequenze investigative fossero principalmente confinate alle parti di Pandora dove l’umanità ha devastato il luogo; gli sfondi opachi e fangosi faciliteranno notevolmente il compito. Ma poiché le indagini richiedono a volte di individuare oggetti o indizi minuscoli, e poiché Pandora stessa è viva, in continuo movimento intorno a te, ciò porta ad alcune sequenze molto frustranti, sfortunatamente.”

“La prima volta che ho messo piede nel lussureggiante territorio selvaggio di Pandora è stato il momento più impressionante degli ultimi anni nel mondo dei videogiochi,” dice Frygon.

“Avatar è il gioco più bello dell’anno,” concorda whatisvisceral.

47. Ratchet and Clank: Rift apart

ratchet and clank rift apart key art
*Scatto!* | Crediti immagine: Insomniac Games/Digital Foundry

Cosa abbiamo detto: “Questo è tutto, il personaggio e l’assurdità e il fascino che Insomniac rappresenta, che il team ha lanciato con Ratchet and Clank nel 2002 e continua a padroneggiare con una sicurezza impeccabile in Rift Apart. È solo pura abilità, puro divertimento, puri videogiochi – tutte le brillanti, stravaganti idee che questo studio ha lanciato contro il muro e tutte prendendo. L’unica cosa che manca – a parte forse un po’ di autocontrollo – è la pretesa. Non c’è autoserietà, nessun dramma enfatico, nessuna insicurezza sulla forma. Un gioco che è felice di essere un gioco, in una forma familiare e affettuosa.”

“Buono come qualsiasi Ratchet and Clank dovrebbe essere”, secondo Jabberwocky. “Rift Apart è semplicemente una gioia assoluta da giocare e anche bellissimo da guardare.”

“Qui sto barando, visto che l’ho giocato di nuovo su PS5 e non su PC, ma è semplicemente gioia incontenibile, dall’inizio alla fine”, dice PorkChops4Tea. Ti stiamo dicendo!

46. Canti di Sennaar

Vista della torre di Canti di Sennaar che mostra passerelle e colonne di notte
La splendida Canti di Sennaar. Scrivere il nome correttamente dovrebbe essere uno dei rompicapo. | Credito immagine: Focus Entertainment/Rundisc

Cosa abbiamo detto: “Che gioco affascinante e riflessivo è questo. Quanto è stimolante. Quanto è illuminante. Come ogni buona lingua, è uno strumento, ma anche un modo per riflettere sulle cose che accadono nei labirinti del pensiero privi di parole.”

“È stato solo un esempio di giochi che fanno qualcosa di interessante e che mi ha colpito in un anno in cui non mi sentivo coinvolto nei giochi,” dice tompagenet.

“Canti di Sennaar è come un Picross linguistico,” dice TC. “La soddisfazione nel compilare il proprio dizionario tradotto è qualcosa che non avevo mai provato prima, forse solo Outer Wilds si avvicina. Il concetto di gioco di base è così ingegnoso, ma la costruzione del mondo e l’argomento del gioco rendono questo un pacchetto perfetto… a parte quei fastidiosi pezzi stealth, ugh.”

45. The Last of Us Part 1 – Remastered

Ellie e Dina in The Last of Us Part 2 Remastered. Sono in sella a cavallo attraverso la neve
Alla carica! | Credito immagine: Naughty Dog
  • Sviluppatore: Naughty Dog
  • Ecco il verdetto di DF

Cosa abbiamo detto: “Quindi, riassumendo: giocare e scrivere di The Last of Us Part 1 è stato un interessante esercizio. Posso affermare che se non hai giocato all’originale da un po’ di tempo, ti sembrerà familiare quando prenderai in mano quel controller – ma più lo esplori, più evidente diventa che Naughty Dog ha messo un sacco di lavoro in questo gioco. È un remake completo come si potrebbe sperare, considerata l’età dell’originale. Non sono qui per dare un punteggio di recensione o raccomandare a tutti di provarlo, ma penso che quello di cui abbiamo discusso oggi almeno mostri cosa è cambiato. Anche se The Last of Us Part 2 gioca meglio nel complesso, grazie alle ambientazioni di livello più ampie e al nuovo set di mosse, questa nuova versione per PS5 è sicuramente la migliore versione di The Last of Us.”

Jjs87 dichiara: “The Last of Us Part 1 è un gioco eccellente.”

Aphexman va oltre: “The Last of Us Part 1 è un gioco perfetto.”

44. Against the Storm

Screenshot di Against the Storm, che mostra un insediamento parzialmente costruito in una foresta dai colori surrealisti.
Against the Storm. | Credito immagine: Hooded Horse / Eurogamer.

Quello che abbiamo detto: “È un piacere giocare qualcosa in cui ogni dettaglio ti riporta al cuore di ciò in cui un gioco eccelle. Ogni livello di Against the Storm rivela qualcosa di più coinvolgente del livello precedente – dove quel livello stesso è già di per sé profondamente interessante. L’impressione che ho ora, sebbene altrettanto positiva, è così diversa da quella che avevo un anno fa. Quanto Against the Storm sia cambiato nel corso del suo tempo in Accesso Anticipato è più legato a ciò che ho imparato insieme ad esso che a qualsiasi aggiornamento sGameTopicificante. È uno dei city builder più originali e ben realizzati che abbia mai giocato – uno che si adatta ai suoi giocatori tanto quanto tu ti adatti ad esso. Sicuramente il risultato di un piano ben elaborato e di alcune eccellenti mosse contro il caos.”

“Against the Storm è qualcosa di veramente innovativo, una combinazione di generi che non mi sarei mai aspettato – ‘Ciao city builder, incontra roguelike’ – e funziona sorprendentemente bene. Questo, insieme all’ossessione borderline degli sviluppatori di lavorare con i fan per creare un gioco di cui tutti – sia gli sviluppatori che i fan – siano felici, porta a qualcosa che chiunque sia fan di entrambi i generi apprezzerà”, dichiara il brillantemente chiamato “I have no username and I must comment”.

43. Shadow Gambit: The Cursed Crew

Screenshot di Shadow Gambit dalla vista aerea che mostra una formazione rocciosa a forma di teschio con fumo spettrale verde intorno ad essa in una zona di un'isola tropicale. <figcaption: credito:="" di="" faccina="" figcaption="" immagine="" mancheremo,="" mimimi!="" mimimi

Quello che abbiamo detto: “Shadow Gambit è una delizia; una raffinata rivisitazione affascinante e estremamente sicura di sé di una formula che solo occasionalmente fa trapelare le sue radici vecchie di decenni. Avventure rumorose e dinamiche in alto mare e furtività lenta e cerebrale potrebbero sembrare i compagni di letto meno naturali, ma qui, la gioiosa maestria di Mimimi di una forma molto particolare riesce in qualche modo a far cantare la combinazione.”

Shoozle lo riassume magnificamente: “Tantissimo amore agli sviluppatori di Shadow Gambit: The Cursed Crew, Mimimi games, che hanno deliziato una piccola base di fan dipendenti da questi giochi di tattica in tempo reale che pochi sviluppatori fanno oggigiorno. Mi mancheranno tantissimo.”

“Mimimi sta facendo un’uscita in grande stile qui,” aggiunge fnkstr. “È una vergogna perché hanno praticamente rivitalizzato il genere Commandesperado, ma che dolce canto del cigno è.”

42. Dead Island 2

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Hai trovato tutti questi segreti in Dead Island 2?

Quello che abbiamo detto: “Se per caso non hai ancora giocato a un action-RPG a tema non-morto o hai una giusta fame insensata per il sottogenere, Dead Island 2 potrebbe valerne la pena. Certamente ha la parte di smembramento zombi alla perfezione. Se non sei nessuna di queste cose, tutti i solidi paesaggi di gioco e gli organi volanti del mondo non possono nascondere la mancanza di emozioni durature qui. Dead Island 2 non è un brutto gioco, ma sembra superfluo, cosa triste da concludere su un progetto che è stato in sviluppo per quasi un decennio. Tuttavia, almeno ci hanno risparmiato i gadget zombi da tenere in mano questa volta.”

“Mi sono davvero divertito con Dead Island 2,” dice Bischi777. “Divertimento puro.”

King_Of_Shovels aggiunge: “Dead Island 2, un gioco divertente e solido rilasciato in uno stato relativamente privo di bug nonostante la sua travagliata storia. Cosa c’è che non va?”

41. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

CPU di Advance Wars <figcaption: 1+2.

Cosa abbiamo detto: “Giocando a uno qualsiasi dei giochi ora, dopo un lungo periodo in cui hanno vissuto solo nella memoria, è sorprendente vedere quanto Advance Wars assomigli a un puzzle game. Spesso c’è una scelta iniziale tra rafforzare l’economia e creare carri armati o correre verso un punto di controllo cruciale e cercare di difendere la mappa da lì. All’inizio mi ha preoccupato. Quando ho ripreso recentemente Pikmin, ho capito che in fondo era molto più un puzzle game che un gioco di strategia, e in un certo senso questo lo limitava per me. Ma mentre puzzle desGameTopic è sicuramente una componente di Advance Wars, durante il gioco ho finito per sentire che puoi ancora creare la tua fortuna e trovare la tua soluzione personale a un incontro in modo che mi ricordi i migliori giochi di strategia e tattica. Advance Wars riguarda le restrizioni e la logica, ma riguarda anche l’autonomia e l’espressione del giocatore. In qualche modo tutto questo mi fa sentire un po’ più furbo di quanto non sia normalmente. Le sue parti sono così semplici, che mi fanno pensare molto più tatticamente di quanto riesca a fare altrove, semplicemente perché c’è meno rumore tra me e le tattiche qui.”

“Advance Wars è un gioco perfetto e il remake ce lo restituisce non com’era, ma come lo ricordiamo”, dice Earendil972.

“Re-Boot Camp ha rivitalizzato un vero e proprio gioiello sottovalutato del passato di Nintendo, una serie ricca di fascino che purtroppo è stata eclissata dal suo cugino monocromatico Fire Emblem. Anche se l’aspetto rinnovato di Re-Boot Camp non è sempre eccellente, mantiene comunque il suo fantastico gameplay strategico, che è altrettanto eccezionale e coinvolgente oggi come anni fa”, dichiara redeyesurprise.

40. Blasphemous 2

Blasphemous 2.
  • Sviluppatore: The Game Kitchen

Cosa abbiamo detto: Non l’abbiamo recensito!

“Blasphemous 2 migliora in tutto rispetto al primo gioco, tranne per l’estetica e l’atmosfera, che erano praticamente imbattibili nella prima versione”, sostiene Dyno.

MFnick è d’accordo. “Blasphemous 2 ha alcune delle migliori immagini dell’anno ed è anche fantastico da giocare. Eccellente Metroidvania.”

39. Super Mario RPG

Mario e i suoi amici si scatenano su arcobaleni separati in questo attacco Triple Move da Super Mario RPG.
Rainbow Road! | Credito immagine: Nintendo

Cosa abbiamo detto: “Sapevo che mi sarei divertito molto nel tornare a giocare a Super Mario RPG. Amo molto i giochi di Mario e Luigi, ed è sempre interessante tornare all’inizio delle cose. Non ero però preparato a quanto mi avrebbe coinvolto. Coinvolto da quella campaGameTopic senza fronzoli con i suoi brillanti scherzi e combattimenti frenetici. Ho amato il mio tempo con questo gioco, ed è uno di quei rari remake che preservano con precisione lo spirito dell’originale.”

Ecco un bellissimo commento di Island guy: “Ha così tanto cuore e gioia. È come un abbraccio caldo, mascherato da RPG.”

“Super Mario RPG,” riflette Rah. “Me lo sono perso la prima volta e sono così contento che l’abbiano rifatto. Non mi piacciono nemmeno gli RPG a turni, ma questo gioco li rende così facili e divertenti che potrei persino convertirmi alla meccanica. Proverò alcuni altri ora.”

38. System Shock

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John di DF analizza da vicino il remake di System Shock.

Cosa abbiamo detto: “SHODAN è ciò che rende alcune parti di questo gioco veramente speciali, anche con qualche difetto. Fortunatamente, i menu indecifrabili del foglio di Excel dell’originale sono spariti. Ma Nightdive non adotta l’approccio di Capcom o Square Enix con questo remake; sono piuttosto inflessibili nella loro missione di aggiornare l’originale. Di conseguenza, non ci sono abilità dinamiche o modi giocosi per muoversi intorno alla stazione (come in Prey) che alcuni principianti potrebbero aspettarsi. Ma alla fine, il remake di System Shock ricrea fedelmente un classico, conservando gran parte del suo fascino, raffigurando tutto con una piega horror e di conseguenza, rendendolo più giocabile per tutti.”

“Chi ha mai scosso il loro Sistema/Bio?” chiede mingyjongo – e onestamente, non abbiamo idea di cosa intendano. “Un capolavoro appassionato di conservazione realizzato dal bravo team di Night Dive. VINCITORE: Miglior Remake dell’Anno del Remake.”

“Come se le tue insignificanti, inconseguenti lodi avessero un significato per SHODAN,” dice Discalceate.

37. Warhammer 40,000: Rogue Trader

Uno screenshot di Warhammer 40,000 Rogue Trader, che mostra una vista isometrica di un Space Marine che lancia fiamme contro un nemico.
Warhammer 40,000: Rogue Trader è dello stesso team che ha fatto i giochi di Pathfinder. | Credito immagine: Owlcat Games
  • Sviluppatore: Owlcat Games

Cosa abbiamo detto: Non l’abbiamo recensito!

“Il miglior gioco di Warhammer di sempre,” afferma Varghund. E poi, come per confermare quella dichiarazione, aggiungono: “Grimdark.”

“Rogue Trader è un affascinante CRPG che abbraccia appieno l’ambientazione,” aggiunge Red, in modo più espansivo. “Che tu stia coinvolgendo i tuoi compagni ad aiutarti a saltare una coda burocratica o che ti caghi addosso mentre un Chaos Space Marine attacca il tuo miserevole gruppo di umani, cattura l’ambientazione in un modo che non ti aspetteresti da un gioco con un personaggio di rango così elevato. La colonna sonora è eccellente e il combattimento è delizioso, anche se gli incontri ripetuti possono diventare stancanti dopo un po’.”

36. Return to Monkey Island

Return to Monkey Island - Elaine
Elaine!

Cosa abbiamo detto: “Lettore: funziona. Ci sono momenti di nostalgia qui che mi hanno davvero commosso, e uno verso la fine che mi ha fatto venire voglia di telefonare a un amico di scuola con cui non parlavo da trent’anni solo per dirglielo. L’ufficio, le 9 del mattino di un lunedì, la centralino mette in comunicazione con un nome che ricordi appena: Non crederai a cosa è successo a Monkey Island la scorsa notte.”

“Return to Monkey Island è uscito quest’anno?” si chiede Madame-Drofla. “Beh, comunque era buono. Mi sono preparato per il momento del lancio giocando i titoli precedenti della serie. Alcuni non hanno apprezzato lo stile artistico, a me non è dispiaciuto, ma è stato fantastico rivedere la serie.”

“Mi è piaciuto molto più di quanto mi aspettassi,” aggiunge tompagenet.

35. Stray

Un'immagine dal gioco Stray. Un robot umanoide fa le coccole a un gatto.
Stray.

Cosa abbiamo detto: “È facendo questo – guardando il mondo attraverso gli occhi di un gatto – che Stray crea un viaggio pieno di una tale sensazione di esplorazione, oltre alla possibilità di indulgere nella distruzione da gatto tanto quanto vuoi. Durante ciò, però, costruisce anche una toccante storia sulle aspirazioni umane di coloro che, a prima vista, mancano di umanità – che sia per riunirsi con una persona cara, proteggere una comunità o raggiungere il mondo esterno. Il risultato è un mix meraviglioso: un gioco sulla brama di libertà, meccaniche di scalata ingegnose e il desiderio eterno di ogni gatto di fare cadere gli oggetti dagli scaffali.”

Romanista realizza questa: “Stray ha i gatti. Ovviamente.”

“Gioco perfetto,” aggiunge TheFakulty.

34. Humanity

Una fila di persone serpeggia su di un livello fluttuante in Humanity
È come quello vecchio gioco per cellulari Snake, tranne che con le persone. Quindi in realtà non c’entra niente. | Credito immagine: tha ltd./Enhance

Cosa abbiamo detto: “C’è molto da pensare, e fortunatamente gran parte di questo pensiero si riduce a suite di generosi rompicapi giocosi da fare a modo tuo. Humanity, alla fine, è davvero fantastico.”

“Humanity pone alcune profonde domande filosofiche sulla natura dell’esistenza umana, ma per lo più si tratta di radunare masse di lemming umani lungo un percorso specifico dando loro ordini come uno Shiba Inu, ed è uno dei giochi di puzzle più attentamente progettati, visivamente e acusticamente restrittivi degli ultimi anni, con un eccellente supporto della comunità!” dice Mononoke7.

33. Forza Motorsport

Screenshot di Forza Motorsport, mostra una serie di auto che rallentano mentre girano una curva, con alberi sullo sfondo.
Traffico natalizio! | Credito immagine: Xbox Game Studios / Turn 10 Studios

Cosa abbiamo detto: “Al lancio, il negozio in-game offre una “Membership VIP” (cinque auto esclusive e un raddoppio delle esperienze guadagnate), un paio di pacchetti veicoli e un “Car Pass,” che ti dà trenta auto al ritmo di una a settimana. Queste microtransazioni non risultano così fastidiose come potrebbero. In parte, perché il tuo tempo è libero se decidi di farne a meno completamente. E in parte perché l’idea è che Forza Motorsport sia qualcosa che installi non solo sulla tua Xbox (con i suoi impressionanti 130GB di spazio occupato) ma sulla tua vita – da studiare e esplorare nei mesi e negli anni futuri. Se tutto ciò suona come un peso o un invito ben accetto dipenderà dalla tua sensibilità. Per Turn 10, auto e vita sono inestricabilmente legate, degne l’una dell’altra e meritevoli di un tributo come questo.”

“Sì, questo gioco è stato lanciato con alcuni problemi,” dice Grenners1397, “che purtroppo sembra essere la nuova norma dei giochi che vengono rilasciati come versioni beta enfatizzate. Ma fondamentalmente era ancora il gameplay classico che Forza ha sempre offerto, e completare un giro cronometrato è ancora profondamente soddisfacente come sempre. Alcuni bei aggiornamenti, come le valutazioni di sicurezza, hanno reso il multiplayer molto migliore rispetto agli ultimi capitoli (perlomeno per questo giocatore), e ho accumulato sorprendentemente più ore in questo titolo di quanti avrei mai pensato.”

“Ottimo modo per riportare indietro la serie Motorsport e un incredibile occhio per i dettagli,” aggiunge Dick Hoogendijk.

32. Sonic Dream Team

https://www.youtube-nocookie.com/embed/QZF8Of8s6Z0

Un nuovo gioco di Sonic! Ma…
  • Sviluppatore: Sega

Cosa abbiamo detto: Non l’abbiamo recensito!

“Sonic Dream Team è ambientato in un colorato mondo Sega con molti personaggi e obiettivi diversi da completare. Questo gioco di Apple Arcade sembra essere il miglior modello per Sonic rispetto ai recenti titoli principali,” dice Sure, bruciando un po’ le sopracciglia.

“Sonic Dream Team è un incredibile gioco mobile – il miglior gioco di Sonic che abbiamo avuto da molto tempo,” dice gorewhorror. “Colorato, vibrante, prestazioni fluide e rigiocabilità.”

31. Like a Dragon Gaiden: The Man who Erased his Name

Screenshot di Like a Dragon Gaiden che mostra Kiryu che fa un selfie
Dici “cheese”! | Crediti immagine: Sega/Eurogamer.

“Un meritato giro d’onore per l’Yakuza vecchia scuola, che offre le migliori distrazioni e minigiochi mai visti nel medium,” dice jhazeldine6295.

“Ishin è stata una delusione che si è consolidata nel corso degli anni,” dice Claepalm. “Il motore Dragon ha superato di gran lunga le vecchie controlli goffe. Avendo seguito Kiryu fino alla sua [spoiler] conclusione fin dall’inizio, ho pianto insieme a lui nella scena finale. Quell’impatto emotivo è stato potente quanto tutti gli altri prima di esso e meritato ogni Euro speso. Inoltre, la demo delle Hawaii mi ha mostrato che il combattimento a turni potrebbe andare bene, se solo per vedere la storia di Kiryu fino alla fine.”

30. Fire Emblem Engage

Personaggio principale di Fire Emblem Engage con l'anello sul pugno
Letteralmente impegnato.

Cosa abbiamo detto: “Intelligent Systems ha creato una fusione della storia di Fire Emblem, presentando un mix sorprendente che trae ispirazione da entrambe le epoche. Sebbene mi manchi l’intrigo che ha reso così affascinante la storia principale di Three Houses, un cast coinvolgente e un gameplay tattico sublime portano Fire Emblem Engage avanti. Questo è un RPG eccellente che innova ulteriormente un sistema di combattimento già ricco, e sebbene i fan di lunga data ne trarranno più vantaggio, i neofiti potrebbero essere ispirati a scoprire la ricca storia di questa serie strategica.”

Gintoki con un’opinione acceso: “Nessuno dice ‘impegnati’ come Picard, ma Fire Emblem Engage mi ha tenuto attaccato per mesi.”

“Fire Emblem Engage è un divertimento stupidamente coinvolgente, con un grande cast di personaggi. La trama può cadere in cliché degli anime qua e là,” dice Hayaiame, “ma è facile perdonare quando tutto il resto è così piacevole!”

29. Marvel’s Midnight Suns

Midnight Suns Spidey e Strange
Super amici.

Cosa abbiamo detto: “Questo è un grande gioco tattico e strategico, in altre parole, un gioco in cui tutto fa qualcosa di utile altrove nella tabella delle statistiche. Ma è anche un grande gioco in generale perché è innamorato delle sue interazioni superficiali, delle sue amicizie e delle serate al cinema e delle esplosioni improvvisate. Tutto ciò diventa più di superficiale grazie all’amore e all’abilità con cui viene gestito. Quell’abbazia! Torni nella casa delle bambole dopo ogni missione per diventare un soldato migliore, ma anche perché la casa delle bambole è una cosa incantevole e affascinante, e perché è gratificante, in un certo senso, giocare con le bambole, anche se digitali. Ti fa uscire leggermente da te stesso.”

“Il gioco a cui ho giocato di più l’anno scorso e quest’anno. Se solo avessero ridotto gli aspetti sociali sarebbe stato al primo posto,” dice Roamer82.

“Ho preso Marvel Midnight Suns d’impulso,” dice oldskooldeano. “Ammiro Firaxis, amo i giochi tattici a turni e ovviamente sono un fan di Marvel. Non è un gioco difficile ma è molto divertente. Non è mai noioso rompere i lampioni contro i teppisti o farli saltare in aria con una potente scarica cosmica di Capitan Marvel. Ottieni il tuo denaro speso con decine di ore di campagna. Il DLC porta più eroi e più storia. E in questo gioco c’è tantissimo dialogo. Davvero tanto. Gli scrittori hanno guadagnato i loro soldi, e gli attori del doppiaggio hanno ottenuto un lavoro prospero dando voce alle battute.”

28. Robocop: Rogue City

RoboCop: Rogue City screenshot ufficiale che mostra RoboCop uscire da una macchina.
“Sono bloccato.” | Crediti immagine: Nacon.

Cosa abbiamo detto: “Anche se Rogue City non fa molto di nuovo, è per la maggior parte una convincente imitazione del vecchio. E non solo come parte della fiction di RoboCop. Oltre ad essere il miglior gioco di Teyon, Rogue City è anche un benvenuto esempio di un tipo di gioco che non viene più realizzato. Ad un certo punto durante gli anni 2010, il concorrente AA alle prime armi è stato brutalmente ucciso da una squadraccia ridanciana di titoli di prestigio con budget mastodontici e giochi indie degni di nota. In Rogue City, Teyon lo ha riportato in vita, armato, corazzato e pronto per il dovere.”

Pensiamo che questa sia la versione definitiva del gioco per gli anni a venire: “Il caso di successo inaspettato che ha risvegliato il mondo. Abbiamo bisogno di più giochi che eccellano così tanto nel loro essere mediocri.”

“L’esempio perfetto di un gioco AA ben realizzato,” dice Rogueywon. “Robocop è elegantemente GameTopizzato attorno a quello che era chiaramente un budget limitato. È uno sparatutto solido e ben regolato con meccaniche RPG sufficienti per aggiungere un po’ di profondità e una storia di dimensioni perfette che non si protrae troppo a lungo. Inoltre, la grafica è fantastica per la maggior parte del tempo (ad eccezione dell’animazione dei volti), consolidando il 2023 come l’anno in cui abbiamo superato i giochi cross-generation.”

27. Octopath Traveler 2

Octopath Traveller 2 - un uomo si avvicina a un vescovo di fronte a una piccola chiesa e casa di campagna
Octopath Traveler 2.
  • Sviluppatore: Square Enix, Acquire
  • Octopath Traveler 2 è un po’ più raffinato rispetto al suo predecessore

Cosa abbiamo detto: “Le grafiche 2D-HD di Octopath Traveler 2 brillano come prima. Ciò che c’è sotto è un po’ più confuso. I nuovi Poteri Latenti riescono a rendere i combattimenti più emozionanti e divertenti, mentre il ciclo giorno-notte, gestito con un solo pulsante, sembra un modo innovativo per un JRPG di cambiare completamente il suo mondo. È il mondo incredibilmente cinico di Octopath Traveler 2, che mette tutto in gioco contro le sue donne, a offuscare purtroppo gli altrimenti evidenti miglioramenti rispetto all’originale.”

“Octopath Traveler 2 è un gioco superbo, che racconta storie coinvolgenti in un mondo interessante e con un cast di personaggi affascinante. Inoltre,” aggiunge Hayaiame, “non molti giochi ti permettono di far picchiare le persone da un chierico per ottenere informazioni!”

“Octopath Traveler II raggiunge il secondo posto perché prende il concetto del primo gioco e lo sviluppa in modo grandioso. Le meccaniche sono migliorate, le storie sono ora intrecciate tra loro e non solo otto monoliti separati. I personaggi sono coinvolgenti, divertenti, ben sviluppati e sembrano reali. Può essere un mondo fantasy sull’orlo della rivoluzione industriale, ma cazzo, Solista sembra un luogo reale,” dice Kinan.

26. Vampire Survivors

Uno schermo pieno di numeri, e al di sotto di essi, la realizzazione che si tratta effettivamente di un gioco. È Vampire Survivors, e Bertie si aggrappa alla vita con tutte le sue forze.
Bertie cerca di resistere in Vampire Survivors! | Crediti immagine: Poncle / Eurogamer

Cosa abbiamo detto: “Penso al popcorn, che è ciò che suona come Vampire Survivors, ogni morte di mostro suona come un altro chicco di mais che scoppietta nel microonde fino a raggiungere un crescendo burroso.”

“Credo di averlo giocato su almeno cinque piattaforme diverse,” dice BradlayLaw. “Probabilmente il pacchetto con il miglior rapporto qualità-prezzo disponibile nel mondo dei giochi.”

“Vampire Survivors è assolutamente coinvolgente,” ruggisce kenbei #0148. “Il genere bullet-heaven non è stato inventato da VS, ma loro l’hanno assolutamente perfezionato. Un’enorme quantità di segreti, facilmente rigiocabile, aggiornamenti costanti e l’umorismo assolutamente esilarante. Ha davvero salvato il mio matrimonio.”

“Questo è il miglior gioco di sempre,” dichiara Gizzaciggy. “Tanto che l’ho elencato al quarto posto nella mia lista.”

25. Jusant

Il giovane eroe si aggrappa alle prese su una parete rocciosa in una giornata di sole a Jusant. Più avanti si vedono i GameTopics su cui la parete è stata costruita.
Jusant. | Credito immagine: Don’t Nod

Cosa abbiamo detto: “Che gioco – un gioco che rende l’arrampicata come un rompicapo, certo, ma si assicura che non sia mai solo un rompicapo. Jusant si assicura che l’arrampicata sia ancora incerta e spesso pionieristica. Si assicura che si senta come esplorazione. E per quanto riguarda le ricompense? Ogni tanto mi fermavo mentre scalavo, guardando una valle, e guardando indietro, forse, la parete che avevo appena scalato per raggiungere questo posto, il terreno che avevo appena attraversato, il percorso che avevo dovuto costruire e fingere e desiderare che fosse realtà. In momenti come questo, non ho mai avuto una sensazione più forte di vedere il mio televisore del salotto come una cavità in una roccia dura, nella quale posso guardare per trovare un posto nuovo, sorprendente e bellissimo.”

“L’arrampicata non è mai stata così naturale e divertente come nel caso di Jusant,” dice itsgood2slide.

“Jusant è il miglior gioco originale dell’anno,” dice Marissa Manson. “Don’t Nod non può sbagliare. Il gameplay è così soddisfacente – sicuramente il miglior gioco di arrampicata che abbia mai giocato. La durata è perfetta per un’esperienza in una sola notte e la storia è toccante, non riesco a toglierla dalla testa.”

24. The Talos Principle 2

Giganteschi cancelli dorati con intagli intricati, alcuni dei quali brillano di blu
Il magnifico Talos Principle! | Credito immagine: Devolver Digital/Eurogamer.

Cosa abbiamo detto: “Ci ho messo un po’ per decidere come mi sentivo riguardo a The Talos Principle 2. Nessuna delle sue parti si integra in modo perfetto – la storia, la filosofia e i rompicapo giocano a tira e molla in vari momenti e talvolta in modo disturbante – ma alla fine la sensazione che ho è che continuo a pensarci. Se è un esperimento mentale, ci sto ancora riflettendo, mentre sto ponderando anche i suoi rompicapo. Forse non sono convinto che i robot siano il seguito degli esseri umani – preferirei che restassimo noi – ma The Talos Principle 2 è un degno seguito del suo predecessore.”

GamerGoblin è d’accordo: “The Talos Principle 2 (come il suo predecessore) è il miglior gioco di puzzle/filosofia che abbia mai giocato. Mi fa sentire intelligente in più modi, e credimi, non è da poco.” GamerGoblin, non farti così brutti complimenti!

JohnboyJohnson: “The Talos Principle 2 migliora il suo predecessore con una trama solida e un aumento della portata dei rompicapo impiegati. Una premessa eccezionale completa un’avventura di puzzle eccellente.”

23. Dredge

Dredge
Dredge. | Credito immagine: Team17 / Eurogamer

Cosa abbiamo detto: “Ma forse c’è qualcosa di più orrendo nel modo in cui Dredge affronta spensieratamente le sue peculiarità più strane, gettando un’esca in un’altra dimensione solo per tirare su creature già bloccate per la conservazione e la vendita, cosa che cattura in modo più efficace il tema della trama dell’oceano come uno specchio mostruoso per gli appetiti umani. I pesci mutanti potrebbero sembrare terrificanti dalle loro descrizioni enciclopediche, ma è solo un arredo – arrivano già formati nelle stesse forme gratificanti dei loro simili ‘normali’. Non è ciò che sono veramente, ma l’insaziabile inventario della griglia che li rende orribili.”

“Gioca a Pop Dredge sul tuo Switch, PS Portal, PS5 o laptop e ascolta semplicemente il tuo podcast o audiolibro preferiti. Un’accoppiata perfetta e un multitasking facile.” Ottimo suggerimento, Burritosiz. Ne sono parte anch’io!

22. Remnant 2

Una gigantesca creatura elfica blu si erge sopra di te in Remnant 2. Il suo alone brilla.
Remnant 2. | Crediti immagine: Gearbox Publishing / Eurogamer

Cosa abbiamo detto: “Il meglio di tutto? Potrei aver completato la campagna di gioco, ma so di essere ancora lontano dal completare il gioco e non vedo l’ora di vedere di più. Nel nostro primo playthrough abbiamo scoperto solo una manciata di segreti di Remnant 2, e ci sono molti enigmi, oggetti da collezione e forzieri da risolvere, collezionare e sbloccare. Forse la mia opinione sarebbe diversa se avessi dedicato dozzine di ore ai suoi predecessori, ma al momento, tutto quello che voglio fare è tornare lì e esplorare… e questo può solo essere una buona cosa per il gioco, giusto?”

“Remnant 2 è fantastico perché si basa sulle migliori parti del gioco precedente ed è il miglior costruttore di build più intricato di quest’anno (e sì, questo include anche Baldur’s Gate 3),” dice Lindholm.

Anche Whatisvisceral lo apprezza. “Remnant 2 ha un ottimo mix di gameplay, grafica e sfida.” È un po’ una questione di nicchia, ma numerosi PR negli anni hanno espresso il sincero desiderio che Donlan scrivesse recensioni del genere, perché così avrebbero potuto prendere delle citazioni da esse.

21. Street Fighter 6

L'attacco Drive Impact è una meravigliosa abilità universale potente che devi sempre considerare
Street Fighter 6. | Crediti immagine: Capcom

Cosa abbiamo detto: “Ma al lancio, Street Fighter 6 è un ottimo gioco di Street Fighter come potrei sperare. Ci ho già dedicato circa 50 ore e posso immaginare che mi durerà anni. Con la storia conclusa sono ora libero di macinare partite in modalità classificata, sudando in partita dopo partita dopo partita fino a… dannazione, dove è sparito il tempo? Questo è un gioco di Street Fighter con più di un moderno schema di controllo: è un approccio moderno al genere. È accogliente, accessibile e progressivo. È sociale, divertente e spettacolare. Ed è davvero speciale.”

“Street Fighter 6 lancia un pugno vincente, combinando meccaniche fresche e magia senza tempo dei giochi di combattimento. Che tu sia un veterano esperto o un desideroso esordiente che sale sul ring per la prima volta, questo titolo offre un’esperienza accogliente e gratificante,” dice S.R.

20. Sea of Stars

Screenshot di Sea Of Stars, che mostra il nostro gruppo di personaggi accampato vicino a un fuoco.
Chissà se stanno cantando una canzone attorno al fuoco. “L’asino di John Brown ha la coda elasticizzata…” | Crediti immagine: Sabotage / Eurogamer.

Cosa abbiamo detto: “E attraverso questo, certo, ho trovato i boss super e le armi leggendarie che mi aspettavo, ma ho anche scoperto un altro riferimento forse non intenzionale; questa volta al mondo in continua evoluzione di Final Fantasy IV. Stavo riscoprendo il mondo come se fosse nuovo: era cambiato in modi grandi e piccoli. Gli edifici che erano in costruzione da una dozzina di ore erano stati completati. I PNG che una volta erano muti avevano richieste completamente nuove per me. Il tempo trascorso con il gioco oltre il necessario ha rivelato molte cose, ma principalmente che quando qualcosa viene realizzato con amore, quel amore traspare nei piccoli dettagli.”

“Sea of Stars è il secondo miglior RPG che ho giocato quest’anno, oscurato solo da Chained Echoes. Ecco come dovrebbe sentirsi e giocare un RPG (FF, stai ascoltando?). Questa è l’opinione di qualcuno che non ha lasciato il nome”

Ora è il turno di DakeraysUK: “Quanta gioia ho provato finora, più di 50 ore di gioco. Sto cercando di finire il gioco prima di Natale, ora che ho un po’ di vacanza.” Buon divertimento!

19. Dave the Diver

Dave sulla sua barca da immersione in una giornata di sole luminosa in Dave the Diver.
Dave si prepara per un tuffo. | Immagine credit: Mintrocket

Cosa abbiamo detto: “Nulla descrive meglio tutto questo come quell’anguilla murena.”

Urban dice: “Il massacro di pesci dovrebbe essere divertente così? Non lo so, ma amo Dave the Diver.” Speriamo che questi due pensieri fossero collegati!

Viropher dice: “Questo gioco è rilassante, perdonante e coinvolgente, fondamentalmente non dice nulla, ma se hai bisogno di rilassarti e dimenticare i tuoi problemi, niente ti distoglierà l’attenzione come Dave the Diver.”

18. Diablo 4

Un guerriero a cavallo esplora i paesaggi di Diablo 4.
Gli ambienti di Diablo 4 possono essere spettacolari. | Immagine credit: Blizzard.

Cosa abbiamo detto: “Il problema nel fare ciò che ti viene detto come sviluppatore è che troverai sempre più persone che ti dicono cosa fare: un giorno dopo il lancio ufficiale, i forum sono già pieni di lamentele sulle modifiche ai personaggi. Nei suoi momenti migliori, Diablo 4 sembra ridicolo, assurdo, sparato all’infinito, una storia di assurdità cosmica comica. Nei suoi momenti peggiori è una gabbia di contenuti placcati d’oro, realizzata su misura per i suoi fan più rumorosi che continueranno a lamentarsi per sempre. A partire dalla Stagione 1, disponibile per £8,39 a luglio. Amo un po’ di oscurità e di grinta quanto chiunque altro, adoro scrutare fogli di calcolo degli oggetti e statistiche di danno e rimanere incollato a sistemi. Lo amo in Diablo 4. E un po’ di serietà è parte dell’anima di Diablo; ma anche un po’ di assurdità, e adorerei il suo lato oscuro e la sua generosità illimitata se sentissi che i suoi creatori ci credono veramente e lo stanno creando, prima di tutto, per loro stessi.”

MenageZero: “A Diablo 4 va un mare di fango, eppure lo gioco ancora settimanalmente perché, fondamentalmente, è ancora il miglior gioco da divano che posso pensare, che offre profondità e longevità senza obbligare la mia ragazza a guardare in prima persona o in prospettiva shooter. La Stagione 2 ha migliorato enormemente lo stato del gioco, quindi si spera solo verso l’alto.”

Shinnok789 conclude: “È un ottimo passatempo (questo dovrebbe sicuramente essere un genere a sé stante 🙂 ).”

17. Hi-Fi Rush

Hi-Fi RUSH, Mimosa con attacchi in stile palla da discoteca
Hi-Fi Rush.

Cosa abbiamo detto: “Hi-Fi Rush non ha paura di essere rumoroso, frizzante e divertente, ed è sicuro nella sua esecuzione. Alla superficie potrebbe sembrare frivolo, ma c’è un sistema di battaglia profondo qui che premia la memoria delle combo e, ovviamente, il ritmo. È allegro, sognante ed aperto, ma tutto ciò fa parte del suo fascino inevitabile, un gioco che ha accontentato il mio io da adolescente e ha premiato allo stesso modo la musicalità. Mi sono divertito un sacco.”

JohnboyJohnson ha una grande opinione: “Hi-Fi Rush è stata la sorpresa inaspettata del 2023. Bellissima grafica unita a un gameplay coinvolgente ha reso questo uno dei giochi imperdibili dell’anno.”

Slowdog1976 è nostalgico. “Hi-Fi Rush è stato semplicemente divertente. Era un omaggio ai tempi passati, prima degli obiettivi, prima del multiplayer online, quando si giocava solo per l’amore del gioco.” Sono assolutamente d’accordo con questo!

16. Lies of P

Il boss del Re dei Burattini in Lies of P
Questo è il boss del Re dei Burattini in Lies of P. | Crediti immagine: Neowiz

Cosa abbiamo detto: “A volte, Lies of P è goffo e frustrante, ma ha un solido nucleo di divertimento ispirato a Soulslike e alcuni sprazzi di grandezza. Mi fa sperare che il team abbia la fiducia di uscire dall’ombra di From Software con il loro prossimo gioco. Per spingere avanti la metafora della cover band, è molto improbabile che riescano a battere gli originali nel loro stesso gioco, ma il talento e la passione per rendere il loro materiale qualcosa di speciale sono chiaramente presenti, se solo se lo sfruttassero un po’ di più.”

Eze2g è piaciuto molto: “Potrebbe essere il migliore, o almeno il più competente, soulslike non fatto da From Software. Ed è un credito allo studio che ha pubblicato un gioco di immensa qualità. Incredibilmente, è proprio come Pinocchio stesso. Alla fine è quasi indistinguibile dalla cosa reale. Ma non lo è.”

“Lies of P mi ha sorpreso molto. L’ho giocato senza sapere nulla su di esso. Senza nessuna aspettativa e mi ha coinvolto dall’inizio alla fine. A parte la difettosa schivata, il gioco è molto solido e probabilmente la migliore portata souls-like non proveniente da FromSoftware.” Questo è di Alanpereiraart.

15. Metroid Prime Remastered

Metroid Prime Remastered.
  • Sviluppatore: Nintendo
  • Ecco il verdetto di DF.

Cosa abbiamo detto: “Metroid Prime: Remastered è una versione più accessibile e affinata del gioco originale della sesta generazione che si mantiene come un gioco sorprendente stand-alone. Remastered è una modernizzazione di alta qualità di un classico gioco, e merita sicuramente il tuo tempo.”

“I controlli migliorati rendono questo probabilmente il miglior Metroid di tutti i tempi,” dice qualcuno che non ha lasciato il loro username. Concordo però!

Wfewf. “Una grande conversione, non ho mai giocato all’originale ma è ovviamente invecchiato come un buon vino e l’ho adorato.”

14. Dead Space Remake

Recensione di Dead Space remake - Isaac Clarke è in piedi spostato a destra, di fronte alla telecamera alla fine di un corridoio illuminato di arancione-rosso, con scintille che volano da destra
Dead Space. | Crediti immagine: EA

Cosa abbiamo detto: “Sebbene si tratti di un rielaborazione meticolosa e apprezzabile, sembra che troppo di essa sia finalizzato a intralciare l’originale, a confondere il suo obiettivo e a mutarlo in un’appendice dell’onnivora operazione franchising che sarebbe diventata, in cui tutto deve essere inserito in uno sfondo narrativo in corso e l’ambiguità genuina è ridotta al minimo. Piuttosto che salvare il passato, rappresenta un franchise che si allunga indietro nel tempo per diventare il suo proprio progenitore. I risultati possono essere coinvolgenti, ma assicurati di giocare prima il gioco del 2008.”

StormbringerN dice: “Dead Space, come Resident Evil di GameCube, sono i due giochi selezionati che rendono obsoleti i giochi originali. Motive ha fatto un lavoro meraviglioso nel level design (Ishimura interconnessa!), nel bilanciamento delle armi (nuovi attacchi alternativi!), nelle nuove meccaniche (sistema di spellatura!) e nei nuovi contenuti entusiasmanti. Purtroppo sembra che nessuno, tranne pochi, voglia che la serie ritorni come si deve…” Testimonio!

13. Cocoon

Ah, la magica Cocoon.

Cosa abbiamo detto: “È un gioco breve e indolore, ma sembra denso: ricco e immaginativo, frutto di una curiosità insaziabile nel combinare le cose in modi nuovi. Anche alla fine dell’avventura, dopo cinque o sei ore, Cocoon era felice di introdurre una nuova meccanica. Con ciò intendo dire che era felice di insegnarla in silenzio, complicarla, capovolgerla e poi trasformarla in qualcosa di quasi inimmaginabile. Mi spiace essere vago, ma devi vedere questo da solo. Non ci sono parole facili, ma è proprio lì che risiede il piacere, nel vedere tale chiarezza e ingegnosità.”

Ciao ZombieHamster! “Cocoon è un capolavoro di follia geniale. Posso solo togliermi il cappello di fronte alle persone che hanno avuto la capacità di sognare questo gioco, è in modo infallibile intelligente e ancora di più nel modo in cui ti indirizza continuamente alla soluzione corretta quando a volte il progresso sembra inizialmente impossibile. Mi piace un bel gioco di puzzle e questo lo è sicuramente!”

Ecco qui Malek86: “Quello che sorprende di più in Cocoon è quanto sia concentrato: sapeva che la sua caratteristica principale avrebbe potuto essere estremamente confusa, e quindi mantiene un controllo rigoroso su ciò che il giocatore può fare con essa. Il risultato è un gioco che stupisce in tutto, ma non annoia mai.”

12. Star Wars Jedi: Survivor

Cal e Bode in Star Wars Jedi: Survivor
Predator – scusa, Star Wars Jedi: Survivor. | Crediti immagine: Respawn/EA

Cosa abbiamo detto: “Ma – e sottolineo, è molto importante – Star Wars: Jedi Survivor rimane fondamentalmente molto divertente. Le abilità di platforming di Cal si espandono ulteriormente, e i pezzi scenici di Jedi: Survivor sono diventati ancora più elaborati. A volte c’è un’eco di Force Unleashed, con un senso di azione e melòdramma angosciante ma meravigliosamente esagerato. È sempre divertente saltare da una parete all’altra e utilizzare funi di supporto e ora anche rampini (lo so) come un flipper umano. È molto più desiderabile che i giochi di Star Wars abbiano un po’ di goffaggine, dai compagni veramente divertenti come Greeze alla quantità di sospensione dell’incredulità Jedi che devi mettere in atto lungo tutto il gioco, piuttosto che diventare troppo seri o stoici. In definitiva, questo è il compromesso quasi impossibile che Respawn ha con Star Wars: Jedi Survivor. È la sua mancanza di concentrazione che lo trattiene – e allo stesso tempo è ciò che lo rende così divertente.”

Valkian24: “Nonostante un inizio difficile, espande e perfeziona ciò che ha funzionato in Fallen Order, continuando la storia di Kal. Un’avventura enorme, impegnativa e divertente per tutti i fan di Star Wars.”

“Di più dello stesso, che era proprio quello che si voleva”, dice Greenllama88.

11. Pikmin 4

pikmin 4 nintendo screenshot pikmin gialli rossi e oatchi di fronte all'acqua
È come una gita scolastica al lago. | Crediti immagine: Nintendo

Cosa abbiamo detto: “Pikmin 4 si riempie di una ricca varietà di cose da fare, cose da trovare, obiettivi da inseguire e luoghi da esplorare. Può iniziare lentamente, ma quando tutto si unisce, diventa davvero eccellente. Conserva le stranezze della serie – le rafforza in alcuni aspetti – e allo stesso tempo apre la serie in un modo che Pikmin non è mai riuscito a fare prima. È una bella ricompensa per un decennio di pazienza dei fan e per molte riflessioni da parte dei vertici di Nintendo su come continuare al meglio dopo Pikmin 3. È un’evoluzione abile di una serie che è stata un po’ trascurata per troppo tempo. Questo è il vero momento di svolta di Pikmin? Chi lo sa. Ma senza dubbio è uno dei migliori giochi di Nintendo degli ultimi anni.”

Ciao! Sono Viropher! “Non solo questo gioco è estremamente bello, coinvolgente e rilassante, ma è anche un meraviglioso esempio di gioco estremamente generoso; sblocchi costantemente nuovo contenuto e l’intera cosa ti fa sentire amato.” Adoro questo commento – ed è molto vero. Che gioco incredibile.

Kinsele2: “Pikmin 4 è fantastico perché l’atmosfera mondiale nei giochi di Pikmin per me non ha rivali. È un gioco così buono e positivo, offre una fuga perfetta. A parte l’autoblocco con cui proprio non riesco a farmi piacere, il resto degli elementi aggiunti ha migliorato la formula. Ho sbloccato tutti i trofei nel gioco e mia moglie anche, è molto raro che un gioco riesca a catturare la sua attenzione abbastanza a lungo per farlo :).”

10. Armored Core 6: Fires of Rubicon

Screenshot di Armored Core 6, che mostra un enorme pezzo d'artiglieria che esplode.
Armored Core 6. | Crediti immagine: Bandai Namco/Eurogamer.
  • Sviluppatore: From Software
  • Recensione di Armored Core 6: Fires of Rubicon

Cosa abbiamo detto: “Non ho potuto fare a meno di sorridere per tutto il mio emozionante e fluido percorso di gioco, che è durato circa 30 ore, perché questo è il massimo. Con la sua straordinaria capacità di mixare l’approcciabilità con la complessità, l’azione snella con la profondità del combattimento, Armored Core 6 stabilisce il nuovo standard per ciò che i giochi di mecha possono fare.”

PorkChops4Tea va dritto al punto – presumibilmente per poter bere il suo tè. “Armored Core 6 è fantastico perché… i mecha grandi vanno brr.” Solo quando hanno freddo, amico.

9. Final Fantasy 16

Clive, Torgal e Jill insieme
Clive! Che nome da eroe. | Crediti immagine: Square Enix

Cosa abbiamo detto: “Ancora una volta, FF16 è in qualche modo una decostruzione giocabile della tradizionale epopea dell’eroe – la sua trama esplora meticolosamente come l’impulso a combattere tutte le battaglie degli altri possa disintegrarsi nell’egoismo e persino nell’indifferenza, derivanti dal pensare che il mondo sia tuo da salvare. Ma l’insistenza del gioco nel rappresentare comunque la favola dell’eroe equivale a volere la botte piena e la moglie ubriaca – certamente, non occorrono 50 ore per comprendere questa morale. E sebbene Final Fantasy 16 sia forse lo stato dell’arte per i combattimenti in tempo reale di Final Fantasy, le noiose missioni secondarie e l’eccesso leggero nella costruzione del mondo mi rendono riluttante a iniziare una Nuova Partita+. Tutto sommato, preferisco ancora i vecchi Final Fantasy, che si occupano anche delle storie degli eroi che deviano l’apocalisse, ma che mettono sempre quegli eroi in secondo piano rispetto al gruppo.”

Why-So-Serious? (Devo riguardarlo a qualche punto.): “Final Fantasy 16 è uno dei migliori giochi della serie. Una storia fantastica, personaggi ben scritti e un sistema di combattimento divertentissimo. Non vedo l’ora di rigiocarlo.”

“Inizialmente, Final Fantasy 16 mi ha deluso un po’. Mi aspettavo cose da Final Fantasy, ma invece ho ottenuto un’action RPG molto figo. La storia è fantastica e le battaglie contro gli Eikon mi ricordano quelle che facevo con i miei fratelli dopo cena.” Questo è Gizzaciggy.

8. Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy.
  • Sviluppatore: Avalanche Software

Cosa abbiamo detto: Non l’abbiamo recensito!

Ecco Slowdog1976: “Hogwarts ha colpito tutti gli obiettivi che doveva raggiungere. Per un gioco di questa dimensione e genere, non c’era letteralmente nulla di sbagliato. Magia.”

Tiago: “Un incontro tra The Witcher e Harry Potter. Cosa c’è da non amare? Potrebbe facilmente essere stata un’opportunità sprecata, ma è un’esperienza magica dall’inizio alla fine.”

Alla battaglia!

7. Starfield

Una schermata di Starfield che mostra un pilota nella cabina di pilotaggio della loro navicella spaziale, montagne visibili in lontananza attraverso il vetro.
Starfield. | Credito dell’immagine: Bethesda

Cosa abbiamo detto: “Solitamente i giochi di Bethesda prendono il nome dai loro ambienti, più che dalle persone. Il problema di Starfield è la sua mancanza. È un non-luogo, senza forma, unito interamente da schermate di menu e collegamenti ipertestuali che sostituiscono la sensazione quasi divina dell’esperienza diretta. Invece di essere costruito al servizio della presenza e di un senso di luogo, Starfield è ambientato completamente nella loro assenza.”

Gnasher1001 pensa che: “Starfield non è quello che tutti volevano, ma io volevo un gioco narrativo con una varietà di storie e missioni e l’ho ottenuto!” Mi sembra giusto!

Ora Slowdog1976: “Starfield non è il miglior gioco mai realizzato da Bethesda ed è stato frenato dal mantenimento dei tratti tradizionali di Bethesda quando forse avrebbe dovuto esplorare nuovi fronti, per così dire. Ma nonostante tutte le sue mancanze, ho ancora dedicato 300 ore senza battere ciglio. È un gioco enorme, con tanto divertimento da trovare.” Fantastico.

6. Resident Evil 4 Remake

Recensione del remake di Resident Evil 4 - Leon parry un attacco da un nemico con una motosega
Resi 4.

Cosa abbiamo detto: “Il problema dei remake è che sei dannato se lo fai e dannato se non lo fai: se cambi troppo poco, i giocatori si chiederanno a cosa sia servito. Se cambi troppo, rischi di irritare i fan di lunga data e di snobbare ciò che ha reso il gioco originale fantastico fin dall’inizio. Ricreare uno dei giochi più influenti degli ultimi venti anni non è una cosa da poco, eppure Capcom qui ce l’ha fatta. Leon è ancora sarcastico come sempre, Ada è affascinante, Ashley è decisamente meno fastidiosa rispetto all’originale (anche se il suo senso della moda ha subito un drammatico peggioramento) e i cattivi hanno tutti il loro momento di protagonismo prima di esplodere in un ammasso di viscere e arti extra. E gli odiati regeneratori? Ancora terribilmente terrorizzanti. Ci sono alcune sequenze che non soddisfano appieno, soprattutto verso la fine del gioco, ma nel complesso questo è uno dei migliori remake. Anche se l’aspetto del bingo può essere un po’ difficile da capire per le nuove generazioni.”

Diciamola tutta, AcidWisdom: “Capcom ha fatto di nuovo centro con una nuova versione quasi perfetta di uno dei migliori giochi di sempre. Se hai il PSVR2, l’aggiornamento recente rende Resident Evil 4 Remake assolutamente essenziale.”

“Resident Evil 4 Remake è un eccellente aggiornamento di un classico senza tempo. Se ti piacciono i giochi di sopravvivenza horror, o l’horror in generale, devi assolutamente giocarlo.” Parole sagge, 8118dx.

E come aggiunge jonbwfc: “Tom Nook può fare quello che vuole.” (Questo si riferisce alla posizione numero 6 del 2021, ma sembra senza tempo.)

5. Marvel’s Spider-Man 2

Miles Morales usa le sue ali di ragno per rimanere in volo sopra New York City, che è avvolta dalla luce del sole serale, in questo scatto da Spider-Man 2
Spider-Man 2. | Credito dell’immagine: Insomniac/Sony/Jake Green

Cosa abbiamo detto: “Questa è sempre stata la storia di lui, l’antica voglia di fare la cosa giusta, di formare comunità e restare vicino alla famiglia e agli amici, e gli ostacoli implacabili della vita moderna che rendono tutto questo così difficile ogni giorno. Semplice, familiare e talvolta confusionario come può sembrare, è comunque incredibilmente divertente.”

Toops sta dicendo una verità: “Un solido contendente per uno dei migliori giochi del 2023.”

Anche Splayer88 è d’accordo. “Un’altra prova che nessuno fa i giochi cinematografici come Sony. Unisce movimenti fantastici, combattimenti e narrativa in un’esperienza fluida e ben strutturata. Ritmo serrato, recitazione ben fatta e divertente dall’inizio alla fine. In un altro anno sarebbe stato un contendente per il primo posto.” Ma che anno strano, eh?

4. Super Mario Bros. Wonder

Fiori parlanti in azione in Super Mario Bros. Wonder.
Super Mario Bros. Wonder. Dove i fiori possono parlare. | Credit immagine: Nintendo

Cosa abbiamo detto: “Lo chiamavano Super Mario Bros. Wonder. Avrebbero potuto chiamarlo Super Mario Bros. Immaginazione. Wow.”

“Mi piace quando Nintendo si fa strana,” dice TheLastGunslinger. “Sembrano meno attaccati a certe delle loro serie ultimamente e con Super Mario Bros. Wonder si sono davvero lasciati andare. Pieno di idee divertenti, affascinanti e talvolta strane, Wonder è stato un ottimo modo per far evolvere i giochi di Mario in 2D.” Concordo!

La geniale Madame-Drofla la dice sempre giusta: “Sai tutto ciò che devi sapere su Super Mario Bros. Wonder già dal secondo livello. Sì, sto parlando di Plaza delle Piante Pungenti. Incantevole. Gioioso.” Hai detto una gran cosa!

3. Alan Wake 2

Saga Anderson guarda il Lago Caldera al tramonto in Alan Wake 2. Indossa una giacca dell'FBI e ha i capelli raccolti in una coda di cavallo.
Alan Wake 2. | Credit immagine: Remedy/Eurogamer

Cosa abbiamo detto: “Il culmine di questo approccio è un gioco che sembra destinato a colpire tutti i giusti punti culturali senza offrire nuove intuizioni o mordente reale, se non “sa cosa è, con citazioni”. E a suo merito, Alan Wake 2 raggiunge i suoi obiettivi con verve e rifinitura. Ma le scelte narrative sembrano una difesa per giustificare la sua derivazione, anche sapendo che ha fatto tutto questo apposta. Non è il primo gioco a fare significative istanze sul concetto di loop, e non sarà l’ultimo, anche se combina abilmente la sua struttura con il processo di scrittura e l’ego dello scrittore, il che sicuramente sembrerà monumentale per alcuni. Ma i giochi d’azione sono didattici di natura – dobbiamo tutti imparare dalle lezioni e dagli errori per vincere. Il problema è che vincere in Alan Wake 2 sembra completare un corso per principianti sulla lettura dei media – uno bellamente presentato, ma che non rivela nulla che non avresti potuto capire da solo.”

Eccolo, H1ppyDave: “Araldo dell’Oscurità. Se non lo sai, devi proprio saperlo :).” Inquietante. Almeno fino all’emoji, comunque.

Gnasher1001 si è divertito: “Sono un fifone pazzesco con i giochi horror e di solito li gioco per 5 minuti prima di spegnerli. Ho completato Alan Wake 2 e probabilmente lo completerò anche in NG+. Ah, e f*** Cynthia Weaver. ” Spero sia una persona nel gioco o siamo nei guai.

Calma, è TheLastGunslinger: “Alan Wake 2 è un gioco di sopravvivenza generazionale horror. È lì, in alto, con il Resident Evil originale, Silent Hill 2 o Resident Evil 4 per come l’intero genere subirà un cambiamento a causa di esso. Una visione selvaggia che poteva essere realizzata solo come videogioco.”

2. Baldur’s Gate 3

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Suggerimenti per Baldur’s Gate 3, nel caso ti sia finalmente arreso e abbia ceduto.

Cosa abbiamo detto: “Nel suo migliore, Baldur’s Gate 3 raggiunge la sua missione di essere un gioco di ruolo da tavolo: il videogioco, con una serie di scene distintive che ti invitano a prestar loro attenzione e che ti ricompensano abbondantemente per rispondere in modo ponderato. Sono stato spesso sorpreso, deliziato e scioccato dalle sue rivelazioni di trama e mi sono sentito emotivamente diviso su quale direzione – da una prospettiva di gioco di ruolo – dovrei perseguire. Nel suo peggio, però, è buggato al punto da essere rotto – nonostante diversi aggiornamenti successivi al lancio, con altri ancora in arrivo – e spesso sembra che i suoi migliori aspetti siano compromessi. Baldur’s Gate 3 ha solo tale capacità di deludere perché per tanto tempo sembra fare l’impossibile, creando un gioco che si sente attivamente collaborativo come un narratore di storie – ma alla fine, riesce sia criticamente che criticamente a fallire.”

“Baldur’s Gate 3,” dice Vandalhandle. “Aperto abbastanza da darti opzioni di approccio che non sembrano solo opzioni di Rand nero o bianco.” Grande nome, Vandalhandle! Penso di averlo detto anche l’anno scorso.

Il verdetto di Stuvok: “Anche se non mi piacciono i cambiamenti nel combattimento che questo terzo gioco ha portato, è innegabile la qualità senza precedenti delle opzioni di gioco di ruolo.”

Shane Keogh: “Non avendo mai giocato prima a un ARPG e non avendo alcuna vera esperienza con D&D, questo gioco è stata semplicemente un’incredibile avventura.” Mi piace sentirlo, Shane!

Concludiamo con AcidWisdom. “Baldur’s Gate 3 è importante non solo perché è eccellente. Dimostra oltre ogni dubbio che c’è una voglia di un RPG in cui le tue scelte hanno davvero importanza e che i fan si connettono con personaggi brillantemente realizzati. Spero che questo possa ispirare altri studi a fare grandi cose.” Io credo che lo farà!

1. La Leggenda di Zelda: Le Lacrime del Regno

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Allo stesso modo, alcuni consigli per iniziare con Zelda: Le Lacrime del Regno.

Cosa abbiamo detto: “In definitiva, Le Lacrime del Regno è un sequel stupefacente, letteralmente completo, che aggiunge complessità e splendore alla formula di Breath of the Wild senza sacrificare il suo fascino.”

Ascoltiamo Lewton: “Non ha avuto un impatto così grande come Botw, ma c’è comunque tanto gioco qui, tanto da far sembrare altri giochi affrettati e incompleti.”

“Solo Nintendo può migliorare la perfezione”, dichiara StormbringerN.

Qualcuno che non ha lasciato il suo nome: “Grande sequel, mondo divertente da esplorare e tante sorprese e creatività.”

2much ci porta a casa: “Breath of the Wild è stato sempre un gioco che ho rispettato più che apprezzato. Aveva meccaniche interessanti, ma non mi sono mai trovato completamente a mio agio con il combattimento o abbastanza coinvolto per continuare a giocare. Le Lacrime del Regno è diventato il gioco che avrei voluto che BOTW fosse. Le meccaniche di fusione hanno reso il combattimento più piacevole, i dungeon e i boss erano davvero divertenti e inventivi, ma la vera stella dello spettacolo è stato Ultrahand. Costruire macchine da guerra e veicoli per attraversare il mondo è stato estremamente divertente e mi stupisce non ricordare di aver visto nemmeno un bug nell’intero gioco.”

Meraviglioso! Fatto tutto! Buon anno a tutti! Possa portarvi il meglio!