Fable Ogni posizione e soluzione delle Porte dei Demoni

Fable every location and solution of the Demon Doors

Collegamenti rapidi

  • L’Arcanum della Biblioteca
  • L’Arboreto
  • Santuario delle Tenebre
  • La Sorgente del Regno Antico
  • Il Rifugio Segreto
  • La Casa delle Farfalle
  • Caverna di Witchwood
  • Il Boschetto Nascosto
  • Il Santuario Amaro
  • Boschi del Patibolo
  • Il Giardino Perduto
  • Sentiero del Vecchio Cimitero
  • Camera dei Profeti
  • Isola delle Ossa Sbiancate
  • L’Abbazia Desolata

Mentre giochi a Fable, troverai Porte dei Demoni sparsi per tutta Albion. Questi oggetti magici sono stati creati con l’unico scopo di proteggere tesori. Quindi, scommetto che troverai delle belle cose dall’altra parte di quelle porte. L’unico problema è che ogni porta ha un requisito che dovrai completare per aprirla.

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La difficoltà di queste sfide varia molto da porta a porta. In totale, incontrerai 15 porte in Fable; tuttavia, le ultime tre sono esclusive di Fable: The Lost Chapters e Fable Anniversary. Ecco tutte le Porte dei Demoni che puoi aprire in Fable.

Aggiornato il 15 luglio 2023, da Sean Murray: Con un nuovo Fable in arrivo, è ora di aprire tutte le Porte dei Demoni dell’originale Fable. A tal proposito, abbiamo aggiornato questa guida con un formato migliorato per una lettura più facile.

L’Arcanum della Biblioteca

Posizione

Troverai questa porta nella Gilda degli Eroi, la sede degli Eroi situata nella Foresta della Gilda. La porta si troverà vicino all’area della Volontà.

Descrizione della porta

“Il tuo cammino è oscuro. Solo una luce lo svelerà. E tu non sei abbastanza luminoso.”

Come aprire

È abbastanza ovvio; tutto ciò che devi fare è accendere la lampada che hai nel tuo inventario. Tuttavia, dovresti sapere che in Fable, questa porta non si aprirà dopo aver accettato la missione di Fermare Jack di Spade.

Cosa ottieni

La ricompensa per aver aperto L’Arcanum della Biblioteca è il libro Fare Amicizia, il Libro degli Incantesimi, un Tatuaggio Ululante e l’Elisir di Vita.

L’Arboreto

Posizione

Questa porta si trova nella regione del Gola di Greatwood.

Descrizione della porta

“Ecco il patto. Fai un atto di grande malvagità davanti a me, e mi aprirò.”

Come aprire

Hai tre opzioni qui; puoi essere al 100% malvagio, uccidere più persone di fronte alla porta o mangiare 11 Pulcini Croccanti. Tuttavia, prima di fare tutto questo, assicurati di parlare prima alla porta in modo che presti attenzione a ciò che stai facendo (a meno che tu non stia giocando a Fable Anniversary, dove tutte le Porte dei Demoni avranno gli occhi aperti prima ancora di parlare con loro).

Cosa ottieni

Aprire questa porta ti farà ottenere il Martello da Scasso di Wellow, un leggendario martello da scasso che infligge 120 danni e ha un valore di 29400 monete d’oro.

Darkwood Sanctum

Posizione

Questa porta si trova nell’area delle Paludi di Darkwood, che troverai nella regione di Darkwood.

Descrizione della porta

“Attento, viaggiatore: blocco il passaggio a tutti tranne che ai più esperti nel combattimento. Se lo desideri, i miei Guardiani proveranno la tua abilità nel combattimento. Accetta la loro sfida e la ricompensa che nascondo sarà tua.”

Come aprire

Ciò significa che tutto ciò che devi fare è uccidere con successo le ondate di Hobbes evocati.

Cosa ottieni

Ottieni l’Abbigliamento del Conducente Oscuro, che è un abbigliamento malvagio.

La Sorgente del Regno Antico

Posizione

Troverai questa porta a Barrow Fields, un piccolo avamposto commerciale situato tra Darkwood e Oakvale.

Descrizione della porta

“Oh no, non di nuovo – un altro avventuriero scheletrico che cerca di saccheggiare le mie ricchezze. Non sono interessato al tuo ‘corpicino. Mettiti un po’ di carne addosso! Voglio robustezza! Grassocchia! Paffuta! Suinetta! Smetti di essere schiavo della percezione pubblica e ‘coccolati. Tortine, carne, birra, qualsiasi cosa, ma in abbondanza! Mangia fino a diventare grande, e sarai il benvenuto qui!”

Come aprire

Per aprire la porta, dovrai mangiare finché il tuo personaggio non diventa obeso.

Cosa ottieni

Questa porta contiene l’Elisir del Maestro della Volontà, una pozione che aumenterà la quantità di mana disponibile per eseguire attacchi di Volontà.

Il Rifugio Segreto

Posizione

Puoi accedere a questa porta nella Casa della Rosa, una piccola regione situata a Greatwood.

Descrizione della porta

“Non mi apro mai al primo appuntamento. Il mio cuore è stato spezzato troppe volte in passato. Posso permettere solo a qualcuno che mi ama davvero di passare.”

Come aprire

Per aprire questa porta romantica disperata, puoi regalare rose o cioccolatini o chiederla in matrimonio. Tuttavia, questa ultima opzione è davvero costosa.

Cosa ottieni

L’Abbigliamento dell’Utilizzatore della Volontà Luminosa, un completo che protegge contro la magia.

La Casa delle Farfalle

Posizione

Questa porta si trova nelle Grotte di Greatwood, una regione di Greatwood.

Descrizione della porta

“Devo vedere il tuo Moltiplicatore di Combattimento aumentare prima di aprirmi.”

Come aprire

Parla di nuovo con la porta quando il tuo Moltiplicatore di Combattimento è 14 o superiore, e si aprirà.

Cosa ottieni

Bluetane Cutlass, un falcetto leggendario che infligge 165 danni e ha un valore di base di 40.425 monete d’oro.

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Caverna delle Streghe

Posizione

Questa si trova nell’area delle Pietre delle Streghe in Witchwood.

Descrizione della Porta

“Mi apro solo a coloro che conoscono il mio nome. Se lo conosci, trova e colpisci le pietre magiche per scriverlo. Solo una persona conosce il mio nome, ma dubito che tu lo troverai. Anche al Tempio di Avo.”

Come Aprire

Niente paura; non devi andare a cercare il nome della porta; semplicemente scrivi la parola “Colpi” colpendo le rocce.

Cosa Ricevi

L’Aumento della Salute (che rigenera la salute dell’utente), pantaloni di maglia, gemme e libri.

Il Boschetto Nascosto

Posizione

Questa Porta del Demone si trova a Knothole Glade, una città situata sull’isola di Witchwood. Troverai la porta in un sentiero che è a sud del campo di tiro.

Descrizione della Porta

“Se riesci a colpire il mio viso con una freccia, mi aprirò completamente per te.”

Come Aprire

Avanti e spara una freccia direttamente al viso della porta (ricorda solo di usare un arco lungo o una balestra di qualità ebano o superiore). Puoi anche usare l’incantesimo delle frecce multiple o lanciare una palla di fuoco di livello tre al viso della porta.

Cosa Ricevi

L’Elisir di Vita.

Il Santuario Amaro

Posizione

Troverai questa porta alla Strada Abbandonata.

Descrizione della Porta

“Cosa? Oh. Non sei uno di loro, vero? La mia vista non è più quella di un tempo. Uno era un cavaliere galante. La sua armatura di piastre era così splendente. Probabilmente è quello che ha rovinato la mia vista. Poi c’era un mago malvagio, indossava le vesti magiche più oscure che tu abbia mai visto. L’ultimo era un ladro, un bandito un po’ come quelli qui.”

Come Aprire

Questo significa che per aprire quella porta, dovrai indossare l’Abbigliamento di Luminosa Lamiera e parlare con la porta. Poi usa l’Abbigliamento del Maestro Oscuro e parla di nuovo con la porta. Infine, indossa l’Abbigliamento del Bandito e parla con la porta per l’ultima volta.

Cosa Ricevi

La Mazza del Pupazzo, una mazza leggendaria che infligge 135 danni e ha un valore base di 33.075 monete d’oro.

Bosco della Forca

Posizione

Questa porta si trova nella regione della Collina del Boia, che troverai a nord-ovest del Bosco della Forca e appena a sud del Cimitero di Lychfield.

Descrizione della Porta

“Solo sconfiggendo un altro Eroe in combattimento mi aprirò per te, capito? Voglio dire, quanto sei semplice?”

Come Aprire

Per fare proprio questo, dovrai sconfiggere Thunder durante la missione “Invito del Sindaco.” Ricorda che se scegli di dire la verità sulle azioni di Lady Grey e non sposarla, questa porta diventerà inaccessibile.

Cosa Ricevi

L’Aumento del Mana (che carica il mana più velocemente), l’Elmo di Thunder e una Chiave d’Argento.

Il Giardino Perduto

Posizione

Troverai questa porta nella Casa Grigia di Lady Elvira Grey.

Descrizione della Porta

“Vietato agli uomini single. Hai bisogno di una sfera e catena. Una di quelle eleganti con un titolo.”

Come Aprirla

Quindi l’unico modo per aprire quella porta è se sei sposato con Lady Grey. Come per la porta precedente, se hai scelto di non sposare Lady Grey, la porta non sarà accessibile.

Cosa Ottieni

Il Ronok l’Ascia, che è un’ascia leggendaria che infligge 165 di danno e ha un valore di base di 43.424 monete d’oro.

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Antico Sentiero del Cimitero

Posizione

Questa porta si troverà nel Cimitero di Lychfield appena fuori dalle porte.

Descrizione della Porta

“Lasciami in pace, pustola organica. Io mi apro solo per Nostro, l’antico guardiano della porta. Non per te. E non per quel detestabile custode di tombe.”

Come Aprirla

Quindi vedrai, l’unico modo che hai per aprire questa porta è trovare e prendere i pezzi dell’armatura di Nostro e poi ripristinarli al suo scheletro.

Cosa Ottieni

Ottieni l’accesso all’Antico Sentiero del Cimitero e alla Prigione di Bargate.

Camera dei Profeti

Posizione

Puoi trovare questa porta demoniaca al Punto di Osservazione.

Descrizione della Porta

“Porti la maschera di Jack of Blades. I Profeti avevano previsto l’arrivo di una tale leggenda tra gli Eroi. La crescita degli evocatori nelle Terre del Nord segna l’arrivo di una nuova minaccia per tutte le cose viventi. Abbiamo temuto a lungo questo presagio. Dietro le mie mura si trova il Cuore di Fuoco. Lì parlerai con i Profeti che lo custodiscono. Puoi entrare ora. Ma attento al battito del Cuore. Ha bruciato molti prima di te.”

Come Aprirla

E sebbene tu possa già entrare nella porta, dovrai completare con successo il puzzle per liberare o uccidere i Profeti imprigionati e ottenere la tua ricompensa.

Cosa Ottieni

Il Cuore di Fuoco (un oggetto della missione che evoca la Nave dell’Annegato).

Isola delle Ossa Sbiancate

Posizione

Troverai questa porta nella Necropoli.

Descrizione della Porta

“Non ho mai voluto essere una Porta Demonica. Tutto questo aspettare. Tutti gli indovinelli. Non è vita. Oh, se solo fossi nata una cassa di Chiavi d’Argento. Adoro quelle piccole chiavi d’argento. Così lucenti…Così argentate… Farei qualsiasi cosa per averne qualcuna. Dammi le tue, per favore? Ti lascerò passare e tutto.”

Come Aprirla

Questo significa che dovrai dare alla porta tutte le tue chiavi d’argento (e sì, non le riavrai indietro). Tuttavia, se non hai alcuna chiave d’argento, la porta accetterà quel fatto e si aprirà comunque.

Cosa Ottieni

Il Bereaver, una spada leggendaria che infligge 285 di danno e ha un valore di base di 69.825 monete d’oro.

L’Abbazia Desolata

Posizione

Questa porta si troverà al Bordello di Darkwood, situato nell’area di Darkwood.

Descrizione della porta

“È una vita dura essere una porta di pietra. Sai quando ho avuto l’ultima relazione fisica? No? Prova “mai”. Quindi, ho deciso di vivere attraverso gli altri. Ora, mi apro solo agli “uomini del mondo”, e temo che tu non abbia ancora lasciato la casa. Torna quando sarai un vero stallone.”

Come aprire

Quindi, per diventare “un vero stallone”, dovrai fare sesso dieci volte e la porta si aprirà.

Cosa ottieni

Il Cappello del Pimp, un indumento simile al cappello del mercante ma di colore viola.

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