Final Fantasy 16 Come Battere la Prova di Ramuh

FF16 Battling Ramuh Guide

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  • Sbloccare la prova di Ramuh
  • Dettagli della prova di Ramuh
  • Come prepararsi per la prova di Ramuh
  • Fase uno
  • Fase due
  • Fase tre
  • Fase finale

Final Fantasy 16 non è un gioco particolarmente difficile. Nonostante ciò, il gioco offre una manciata di sezioni opzionali difficili, tra cui le intenzionalmente impegnative Prove dei Cronoliti Eikon. Una di queste prove è la Prova del Fulmine – Mano di Iaeptus, o più semplicemente, la prova di Ramuh.

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La prova di Ramuh può mettere alla prova anche il giocatore più esperto, poiché sarai costretto ad affrontare una grande varietà di nemici, mettendo alla prova i limiti delle tue abilità di combattimento. Sapere come prepararsi per questo test e cosa aspettarsi potrebbe fare la differenza tra una vittoria e una frustrante ripetizione di fallimenti.

Sblocco della prova di Ramuh

Le prove dei Cronoliti degli Eikon sono tutte sbloccate completando la missione principale intitolata “Fuoco nel cielo”, che diventa disponibile solo verso la fine del gioco. Per la maggior parte delle persone, questa impresa è meglio riservata alle costruzioni di metà e fine gioco.

Una volta completata la missione, devi ancora acquisire il potere di qualsiasi Eikon che desideri completare la prova del Cronolite, il che significa che alcuni potrebbero non essere ancora disponibili fino a quando non si faranno ulteriori progressi nella storia. I poteri di Ramuh, tuttavia, sono già ottenuti a questo punto del gioco.

Dopo che tutti gli altri prerequisiti sono stati soddisfatti, è il momento di trovare il punto di inizio della prova nelle zone aperte. Queste lastre di pietra biancastra assomigliano alla Pietra di Arete nell’Hideaway. Il Cronolite della Prova del Fulmine di Ramuh si trova nella Valle di Norvent di Sanbreque, a nord della Porta del Fiume Caer Norvent.

Dettagli della prova di Ramuh

Tutte le Prove dei Cronoliti consistono di quattro fasi, con le prime tre fasi divise in tre ondate diverse. La fase finale è sempre una lotta contro un miniboss, mettendo i tuoi poteri elementali contro un unico, potente nemico.

In questa sfida particolare, le tue normali abilità degli Eikon saranno cambiate in quelle di Ramuh, limitandoti a quella singola abilità. Le tue abilità saranno decise per te anche, cambiando tra set predefiniti all’inizio di ogni fase.

Le Prove degli Eikon hanno anche un meccanismo di limite di tempo, poiché un orologio in alto a destra dello schermo conta esattamente quanto tempo hai a disposizione per superare l’intera prova. Tuttavia, il tuo tempo può essere esteso.

Eseguire specifiche Tecniche di Battaglia (che vengono eseguite eseguendo un insieme specifico di azioni durante il combattimento in base alla tecnica che stai cercando di fare) ti regalerà preziosi secondi extra che verranno aggiunti al tuo orologio.

Le Tecniche di Battaglia specifiche delle abilità ti ricompenseranno con il maggior tempo bonus, ma possono essere un po’ difficili da eseguire. Tuttavia, concentrarsi su di esse sarà fondamentale.

Fortunatamente, i tuoi sforzi durante questa prova saranno premiati con un pezzo di equipaggiamento prezioso chiamato Favore del Fulmine (Giudizio del Tuono). Questo potente accessorio fa sì che la tua abilità Giudizio del Tuono infligga un danno aggiuntivo del cinque percento quando è equipaggiato e può essere ottenuto solo completando questa specifica prova.

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Come prepararsi per la prova di Ramuh

Dato che i nemici sono – al minimo – livello 38 durante questa prova, si consiglia di raggiungere quel livello prima di iniziare. Essere sotto-livellati significa che Clive avrà statistiche di base importanti mancanti, rendendo la prova più difficile di quanto fosse previsto.

Inoltre, il livello dei nemici della prova non cambia quando si sale di livello oltre il 38, quindi cerca di guadagnare qualche livello in più se stai avendo difficoltà.

Assicurati anche di essere equipaggiato con l’equipaggiamento migliore attualmente disponibile per te. Armi più forti e statistiche difensive migliori migliorano notevolmente le tue possibilità di completare il Cronolito, quindi considera di sbloccare l’aggiornamento successivo della spada o un nuovo set di equipaggiamento.

Per quanto riguarda gli accessori, anche se è possibile completare la prova con qualsiasi accessorio con cui ti senti più a tuo agio, è utile cambiarli occasionalmente con accessori che aumentano le abilità specifiche di Ramuh che sarai costretto a usare.

Mentre competi nella prova, non avrai accesso al tuo inventario di consumabili, quindi non c’è bisogno di fare scorta di pozioni. Invece, assicurati che la tua Limit Break sia completamente potenziata nell’albero delle abilità, poiché è l’unico modo per curarti dopo essere entrato nel Cronolito.

Infine, dedicare un po’ di tempo a familiarizzare con le abilità di Ramuh e a conoscerle al massimo livello è consigliato. Ogni abilità di Ramuh viene utilizzata in qualche momento durante la prova, quindi non puoi fare affidamento solo su quelle con cui potresti già essere a tuo agio.

Fase Uno

In questa fase, sarai equipaggiato con le abilità Pile Drive e Thunderstorm. Inoltre, entrambe le abilità hanno Tecniche di Battaglia che concedono una grande quantità di tempo per averle eseguite con successo: Danno Collaterale e Caduta del Tuono.

Danno Collaterale può essere eseguito utilizzando l’abilità Pile Drive per colpire più bersagli allo stesso tempo, e Caduta del Tuono viene eseguita utilizzando Thunderstorm su qualsiasi nemico che hai abbattuto.

Fase 1-1

Questa ondata include quattro Antilocapre Legate al Tuono e tre Scippatori Legati al Tuono, un mix abbastanza facile di nemici per iniziare la prova.

Considera di correre immediatamente e eseguire una combo Pile Drive in Thunderstorm utilizzando le abilità di seguito. Dovresti riuscire a colpire tutti gli nemici raggruppati insieme nei primi momenti dello scontro.

Fase 1-2

Dopo aver eliminato l’onda precedente, compariranno cinque Insetti Legati al Tuono e due Avvoltoi Legati al Tuono.

Se prevedi il loro arrivo, puoi attivare preventivamente la prodezza Giustizia Cieca di Ramuh, massimizzando rapidamente il conteggio dei bersagli e stordendo l’intera ondata.

Se il tempo di recupero lo permette, cerca di colpire con Pile Drive un altro gruppo di nemici per ottenere tempo bonus da Danno Collaterale.

Fase 1-3

Dopo la seconda ondata, apparirà un Salamandra Legata al Tuono. I suoi attacchi sono ben preannunciati, rendendo facile eseguire schiivate precise dopo un po’ di pratica.

Dato che questo nemico infligge danni elevati e rende difficile guadagnare tempo extra, è meglio eliminarlo il più velocemente possibile e passare alla fase successiva.

Fase Due

Dopo aver completato il livello precedente, conserverai la tua abilità Pile Driver ma scambierai la tua altra abilità con Lightning Rod. Questo attacco viene fornito con una nuova Battle Technique ad alto rendimento: Striking Thrice.

Eseguire Striking Thrice è semplice come attirare il tuo avversario a colpire la palla fluttuante di fulmini evocata da Lightning Rod per tre volte. Farlo ti garantirà una gratificante quantità di tempo bonus.

Pile Driver mantiene Collateral Damage come la sua Battle Technique altamente ricompensata. Per accumulare il tempo bonus con questa abilità, continua a colpire il maggior numero di nemici possibile con ogni lancio di Pile Driver.

Livello 2-1

In questa battaglia, Clive affronta due Thunderbound Mesmerizers e un unico Thunderbound Bighorn. Ancora una volta, avvicinati rapidamente e usa Pile Driver per ottenere facilmente Collateral Damage.

Elimina prima i Mesmerizers, poiché sono molto più fragili del Bighorn. Una volta eliminati, usa Lightning Rod per terminare la battaglia.

Dato che molti degli attacchi del Bighorn colpiscono più volte (soprattutto il suo attacco Bucking Bull), questa è l’opportunità perfetta per aumentare il tuo tempo attraverso la Battle Technique Striking Thrice.

Livello 2-2

Due Thunderbound Folkstaf, due Thunderbound Sigfreyr e due Thunderbound Dragonets compariranno tutti contemporaneamente, creando una folla numerosa. Ancora una volta, prevedere l’apparizione di questi nemici può portare a un facile danno con Blind Justice.

Se hai ancora bisogno di tempo, potrebbe essere utile utilizzare Lightning Rod e Taunt insieme per attirare questo gruppo a colpire la palla di fulmini risultante. Poiché ci sono così tanti nemici, attiveranno rapidamente la Battle Technique Striking Thrice.

Livello 2-3

Dopo aver superato tutto questo, affronterai quattro Thunderbound Bombs e un singolo Thunderbound Bavarois. Ancora una volta, i nemici raggruppati rendono ottimizzare questi attacchi un gioco da ragazzi con Pile Driver e Blind Justice.

Fai del tuo meglio per eliminare prima le Bombs, poiché lasciarle con poca salute potrebbe farle autodistruggere. Una volta che le Bombs sono morte, hai di nuovo l’opportunità di utilizzare Lightning Rod per ottenere tempo extra.

L’attacco del braccio rotante del Bavarois e il suo attacco Thundaga colpiscono entrambi più volte in rapida successione, rendendolo perfetto per attivare Striking Thrice.

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Terzo Livello

Per il Terzo Livello, otterrai le abilità Judgment Bolt e Lightning Rod. Mentre Lightning Rod dovrebbe essere ormai familiare, questa è la prima volta che durante la prova ottieni l’attacco caratteristico di Ramuh, Judgment Bolt.

La Battle Technique che vogliono che tu miri con Judgment Bolt si chiama Collateral Bolt, e si ottiene colpendo più di un nemico con un singolo utilizzo di Judgment Bolt. Questa abilità ha un area di effetto più ampia di quanto possa sembrare, ma fai attenzione al lungo tempo di recupero.

Lightning Rod può ancora essere utilizzato per attivare la Battle Technique Striking Thrice in questa fase, quindi stai attento ai nemici che sono adatti per ottenere tempo extra con questa strategia.

Fase 3-1

Questa ondata ti mette di fronte a una potente combinazione di quattro Nodi Thunderbound e un <strong'Undertaker Thunderbound. Per approfittare dei gruppi raggruppati che si generano, usa Judgment Bolt per attivare Collateral Bolt.

Avere nemici a distanza che ti pungono mentre un grosso brute ti rincorre può essere difficile da gestire, quindi elimina i Nodi più facili da uccidere il più velocemente possibile.

L’Undertaker non è particolarmente difficile da schivare una volta che i Nodi sono andati via, e il suo laser Spirits Within colpisce più volte, rendendolo ottimo per potenzialmente guadagnare tempo tramite Lightning Rod e Striking Thrice.

Fase 3-2

Successivamente, comparirà un’onda di tre Orchi Thunderbound e due Crociati Thunderbound. Blind Justice è un’ottima apertura qui, ma solo se riesci a prenderli appena appaiono.

Se il tuo Judgment Bolt è di nuovo disponibile, cerca di colpire più nemici con esso per ottenere Collateral Bolt, aumentando il tempo che avrai per affrontare l’ultima ondata e il boss finale.

Lightning Rod, versatile come sempre, continuerà ad essere un potente strumento qui. Provoca i nemici a attaccare la tua palla di fulmini per ottenere facilmente ulteriore tempo bonus.

Fase 3-3

L’ultima ondata prima del boss è potenzialmente più pericolosa del boss stesso. Questa volta, compare un Panther Thunderbound e un Guardiano Thunderbound.

Cerca di non distribuire troppo i danni, poiché eliminare uno dei bersagli prima di passare all’altro renderà la lotta molto più semplice. Il Panther muore più velocemente, quindi è il bersaglio migliore su cui concentrare i tuoi sforzi.

Una volta che gli attacchi rapidi e sporadici del Panther non sono più un problema, schivare gli attacchi più telegrafati del Guardiano dovrebbe essere gestibile. Il suo attacco a lame rotanti ha diversi colpi, che il Lightning Rod adora giocare.

Fase Finale

A questo punto, speriamo che tu abbia preso confidenza con le abilità di Ramuh e che tu abbia guadagnato abbastanza tempo bonus per sconfiggere il boss finale: il Grifone Thunderbound. Avrai a disposizione le abilità Judgment Bolt e Thunderstorm per questa battaglia.

Qui non dovrai preoccuparti delle Tecniche di Battaglia, poiché non potrai più guadagnare tempo bonus. Se hai salvato la tua barra Limit Break, ora è il momento di usarla, poiché dovrai abbattere il boss prima che scada il tuo tempo.

Gli attacchi del Grifone sono proprio come il Grifone della storia principale. Presta attenzione ai suoi preparativi telegrafati, poiché ti permetteranno di schivare costantemente tutti i suoi attacchi più lenti.

Le tue abilità qui dovrebbero essere tipicamente usate non appena sono disponibili per massimizzare il danno inflitto. L’eccezione è quando il Grifone è vicino ad essere instabile.

In tal caso, risparmia tutte le abilità che puoi per infliggere danni massicci dopo aver costruito il moltiplicatore di danni instabili, eliminando idealmente il tuo nuovo nemico nel processo.

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