Final Fantasy 7 Rebirth Un Viaggio Visivo sulla PS5

Digital Foundry fornisce le prime impressioni su Final Fantasy 7 Rebirth.

Final Fantasy 7 Rebirth: Un viaggio visuale sulla PS5

Immagine di copertina per video su YouTube

Il primo Final Fantasy 7 ha spinto i limiti di ciò che era possibile sulla PS1 e ha stabilito nuovi standard per la narrazione nei videogiochi. Ora, la tanto attesa trilogia del remake, iniziata con il Final Fantasy 7 Remake del 2020, cerca di portare l’RPG a un nuovo livello sull’hardware moderno. Il secondo capitolo della trilogia, Final Fantasy 7 Rebirth, è pronto per il lancio esclusivo sulla console PS5 il 29 febbraio. Questo gioco altamente ambizioso promette un’esperienza più ampia e sofisticata nel mondo amato di Final Fantasy 7.

Ma cosa possiamo aspettarci da Final Fantasy 7 Rebirth sulla PS5? Come sono stati spinti i confini grafici? Sono stati risolti i problemi di qualità dell’immagine dalla demo? E il gioco può mantenere un frame rate stabile, anche con la sua ampia portata open-world?

In questa anteprima, esamineremo gli aspetti visivi di Final Fantasy 7 Rebirth e vi daremo un assaggio di ciò che sta per arrivare. Si prega di notare che la nostra copertura è limitata a causa di un severo embargo sulla recensione, quindi possiamo mostrarvi solo i contenuti delle prime ore di gioco. State certi, forniremo una copertura più esaustiva il giorno del lancio.

Un’incongruenza nella fedeltà visiva

Una volta immergiamoci nel gioco, diventa evidente che sebbene Final Fantasy 7 Rebirth sia impressionante su molteplici fronti, non è privo di difetti. Uno dei primi problemi che i giocatori potrebbero notare è l’incoerenza nella qualità degli asset. Il livello di apertura mostra formazioni rocciose bellissimamente dettagliate e lavori a bassa risoluzione deludenti. Alcune rocce sembrano addirittura angolari e a basso poligono, non all’altezza della qualità che ci aspettiamo da Square-Enix. Tuttavia, le scene compensano con l’ingombro del terreno e la densità complessiva, ma la fedeltà lascia un po’ a desiderare.

Anche l’illuminazione ambientale è un altro aspetto altalenante. Le regioni in ombra mancano di un’efficiente occlusione della luce, risultando in un aspetto piatto e oggetti che sembrano brillare o fluttuare. Questi problemi di illuminazione, insieme all’incoerenza nella qualità degli asset, perdurano dal Final Fantasy 7 Remake del 2020. È leggermente deludente vedere che non sono state apportate migliorie, almeno nell’area di Mount Nibel.

Inoltre, la risoluzione delle ombre in questa regione è conservativa, portando a ombre aliasing e pop-in che distraggono mentre la telecamera si avvicina ai dettagli delle ombre. Queste scelte sembrano confuse e sminuiscono l’esperienza complessiva.

Momenti di brillantezza visiva

Questo non vuol dire che Final Fantasy 7 Rebirth non sia visualmente sbalorditivo. Le cutscene in tempo reale sono uno spettacolo da ammirare, con personaggi riccamente resi che sfoggiano una splendida sfumatura della pelle, capelli dettagliati e materiali per abbigliamento perfetti. Le scene sono splendidamente illuminate, evocando una sensazione cinematografica ricordando la magia CGI di Square in altri titoli. Anche le sequenze di battaglia impressionano, con acrobazie, effetti a particelle e abilità speciali mozzafiato che creano un’esperienza stupefacente. Anche se i meccanismi di combattimento sono piuttosto basilari, forniscono abbastanza profondità tattica per giustificare lo spettacolo visivo.

Un passo avanti nel mondo aperto

Dopo il flashback di Mount Nibel, il gioco si apre a un vasto mondo aperto nel secondo capitolo. L’area urbana di Kalm mostra un miglioramento significativo nel lavoro ambientale rispetto ai livelli precedenti. Gli asset sono generalmente di migliore qualità, con meno inconsistenze delle texture. La densità di dettagli e pedoni nelle scene è impressionante, e la qualità dell’illuminazione mostra un miglioramento marcato, soprattutto nelle regioni in ombra. È un enorme miglioramento rispetto a Nibelheim, che sembrava visivamente superato rispetto al confronto.

Mentre ci avventuriamo nel mondo aperto per la prima volta, il gioco brilla davvero. Il livello di densità ambientale supera la maggior parte degli sforzi della precedente generazione, con una vegetazione rigogliosa e un impressionante dettaglio geometrico. Le precedenti criticità legate alle texture che hanno lasciato una cattiva prima impressione sono per lo più assenti qui, creando un paesaggio costantemente piacevole alla vista. Anche se l’illuminazione ha ancora le sue imperfezioni, come l’erba bassa e le erbacce che mancano dell’opportuna occlusione della luce solare, è un difetto minore rispetto alle precedenti preoccupazioni ambientali.

Modalità Prestazioni: Grafica vs. Prestazioni

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La modalità grafica funziona a 30fps ma offre un grande miglioramento della qualità dell'immagine rispetto alla modalità prestazioni.

Final Fantasy 7 Rebirth è fornito con due modalità visive: modalità prestazioni, con un obiettivo di 60fps, e modalità grafica, con un obiettivo di 30fps. Fondamentalmente, entrambe le modalità sono simili per quanto riguarda le impostazioni di base, con solo leggere differenze nelle metriche di risoluzione. Tuttavia, sono stati apportati cambiamenti recenti alla modalità prestazioni, che sono emersi come un problema anche durante il gameplay di prova.

Inizialmente, i giocatori hanno notato che la modalità prestazioni nel demo appariva eccessivamente sfocata. E sebbene un recente patch abbia affrontato questo problema, la soluzione implementata ha portato a risultati contrastanti. L’upscale del gioco a 4K ora utilizza una tecnica reminescente dell’interpolazione di nearest neighbor, che porta a un aumento della nitidezza dell’immagine ma anche a una visibile pixelazione. D’altra parte, la modalità grafica offre dettagli dell’immagine extra e una presentazione più chiara senza alcuna pixelazione fastidiosa. Spesso sembra vicina al 4K, anche se in alcuni momenti assomiglia più a 1440p. Questa discrepanza potrebbe essere causata potenzialmente da un post-processing a bassa risoluzione, gettando luce sulla precedente sfocatura nella modalità prestazioni.

Fortunatamente, i frame rate rimangono soddisfacenti in entrambe le modalità. La modalità grafica mantiene quasi perfetti 30fps in tutto con cadute di frame molto occasionali. L’attraversamento del mondo aperto e il combattimento si svolgono senza intoppi, anche se la mancanza di sfocature del movimento della telecamera conferisce al gioco un’apparenza leggermente scattante. Aggiungere un po’ di sfocatura per pixel al movimento della telecamera potrebbe migliorare notevolmente la fluidità visiva complessiva del gioco.

In Conclusion

La qualità visiva in Rebirth è stranamente inconsistente.

Dal momento che abbiamo visto finora, Final Fantasy 7 Rebirth è indubbiamente un gioco visivamente impressionante. Tuttavia, soffre occasionalmente di momenti deludenti e difetti visivi caratteristici. La buona notizia è che è un passo avanti rispetto al suo predecessore in termini di fedeltà visiva, ma non sfrutta appieno le capacità di rendering esclusive all’hardware di ultima generazione.

Nonostante i suoi difetti, Final Fantasy 7 Rebirth riesce a fornire momenti di bellezza che ispirano il timore. Le cutscene in tempo reale, le rappresentazioni dei personaggi e le sequenze di combattimento creano un’esperienza mozzafiato. E sebbene le immagini complessive possano talvolta essere inconsistenti, il gioco riesce comunque a catturare e impressionare.

Per un’analisi più dettagliata e una copertura esaustiva, rimanete sintonizzati una volta rimosso l’embargo sulla recensione. Approfondiremo tutti gli aspetti di Final Fantasy 7 Rebirth per offrirvi una comprensione completa di questo gioco molto atteso.

Q&A: Cosa Altro Puoi Aspettarti da Final Fantasy 7 Rebirth?

Q: Possiamo aspettarci miglioramenti o cambiamenti nei meccanismi di combattimento rispetto all’installazione precedente?

A: Final Fantasy 7 Rebirth conserva i meccanismi di combattimento di base del suo predecessore, offrendo un’esperienza di gioco familiare. Tuttavia, fornisce abbastanza profondità tattica per giustificare gli spettacoli visivi in mostra. I giocatori possono aspettarsi un sistema di combattimento emozionante e frenetico, con acrobazie, effetti di particelle e abilità mozzafiato.

Q: Ci saranno aggiornamenti post-lancio o contenuti DLC rilasciati per Final Fantasy 7 Rebirth?

A: Sebbene non siano stati ancora rivelati dettagli specifici, è ragionevole aspettarsi aggiornamenti post-lancio, patch e possibilmente contenuti DLC. Square-Enix ha una storia di supporto ai propri giochi dopo il lancio, e è improbabile che Final Fantasy 7 Rebirth faccia eccezione.

Q: Ci sono piani per un rilascio su PC di Final Fantasy 7 Rebirth?

A: Al momento, Final Fantasy 7 Rebirth è esclusivo per la console PS5. Square-Enix non ha annunciato alcun piano per un rilascio su PC. Tuttavia, è importante notare che molti esclusivi per console hanno alla fine fatto il loro ingresso su PC, quindi è possibile che una versione per PC possa essere considerata in futuro.

Riferimenti

  1. Final Fantasy VII Remake – Sito Web Ufficiale
  2. Digital Foundry – Canale YouTube
  3. Digital Foundry – Final Fantasy 7 Rebirth su PS5

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