Final Fantasy 7 Rebirth Trovare la Dimensione di Mappa Perfetta

FF7 Rebirth: Quando le dimensioni diventano un ostacolo gigante

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Square Enix è di nuovo all’opera con l’altamente atteso Final Fantasy 7 Rebirth, il secondo capitolo della trilogia che rinnova l’amato FF7. Mentre il primo capitolo, Final Fantasy 7 Remake, ha entusiasmato i fan con il suo combattimento action RPG e una narrazione unica, ha adottato un approccio più lineare, concentrandosi su un mondo creato appositamente. Tuttavia, Rebirth si avventura nel regno del gameplay open-world, il che comporta una grande sfida: trovare il giusto equilibrio nelle dimensioni della mappa per evitare i pericoli di un mondo vuoto e poco coinvolgente.

🔥 Destaque: – Final Fantasy 7 Rebirth deve trovare un equilibrio nel suo design open-world per evitare una mappa vuota e poco coinvolgente. – Elden Ring e Tears of The Kingdom mostrano che i mondi più piccoli possono essere pieni di contenuti, sottolineando l’importanza di riempire la mappa con contenuti interessanti. – Le dimensioni della mappa di Final Fantasy 7 Rebirth dovrebbero essere tra i 55 e i 65 miglia quadrate per creare un mondo enorme ma gestibile che incoraggi l’esplorazione.

L’Open World di Final Fantasy 15: Grande, ma vuoto

Prendiamoci un momento per parlare dell’open world di Final Fantasy 15. Con i suoi impressionanti 750 miglia quadrate, di sicuro ha un notevole fattore dimensionale. Tuttavia, il problema sta nel modo in cui viene utilizzato tutto questo spazio. Senza la comodità di una macchina, spostarsi in FF15 sarebbe un incubo assoluto. E qui arriva la sorpresa, guidare per il mondo ti dà un senso di immersione, ma se scendi dalla macchina e fai una passeggiata, ti rendi conto che è per lo più vuoto. 🚗

Solo perché il mondo di un gioco è grande non significa che sia coinvolgente o vivace. Ed è qui che molti giochi open-world inciampano; priorizzano le dimensioni anziché i contenuti.

Elden Ring e Tears of The Kingdom: Piccole ma ricche di contenuti

Ma non temere, ci sono esempi splendidi di come fare un open-world correttamente. Prendi Elden Ring, ad esempio. Nonostante le sue dimensioni modeste di circa 30 miglia quadrate, riesce a inserire così tanti contenuti che ogni passo che fai ha un senso. 🏰 E se questo non è sufficiente a convincerti, allora cosa ne diresti di Tears of The Kingdom, che ha appena 50 miglia quadrate? Anche questo dimostra che un mondo può essere piccolo e offrire comunque una moltitudine di problemi da risolvere e luoghi da visitare.

In entrambi questi giochi, semplicemente camminare è un’esperienza gratificante. Non si tratta solo delle dimensioni della mappa, ma piuttosto dei contenuti che la riempiono.

La mappa di Final Fantasy 7 Rebirth deve giustificare le sue dimensioni

E questo ci porta a Final Fantasy 7 Rebirth. Come remake, deve onorare la coinvolgente mappa del mondo dell’originale, mentre soddisfa anche le aspettative di un gioco open-world. La chiave sta nel creare una mappa visivamente stupefacente e ricca di contenuti che tenga i giocatori impegnati durante tutto il loro viaggio. Una mappa grande è necessaria per catturare l’ampiezza delle tre isole di FF7, ma non deve essere eccessivamente enorme. Non vogliamo che i giocatori camminino per lunghe distanze senza nulla da fare o da vedere. 🌍

Gli sviluppatori di Final Fantasy 7 Rebirth devono occupare attentamente queste isole con luoghi nuovi e vecchi, assicurandosi che i giocatori scoprano costantemente qualcosa di nuovo. In questo modo, possono trovare un equilibrio tra un mondo enorme e gestibile che incoraggi l’esplorazione.

Quanto deve essere grande la mappa di Final Fantasy 7 Rebirth?

Allora, quale dimensione ideale dovrebbe avere la mappa di Final Fantasy 7 Rebirth? Crediamo che dovrebbe essere compresa tra le 55 e le 65 miglia quadrate. Questo intervallo fornisce spazio sufficiente per mostrare l’ampiezza delle isole senza cadere nei pericoli di un vuoto opprimente. È importante notare che i veicoli sono confermati nel gioco, ma non lo sviluppiamo esclusivamente basandoci sull’assunzione che i giocatori si precipiteranno attraverso gli ambienti senza prendersi il tempo per esplorare ogni angolo. 🚶‍♀️

Final Fantasy 7 Rebirth ha già vinto il prestigioso premio Most Anticipated Game. Il suo successo dipenderà molto dalla modalità in cui gli sviluppatori affronteranno il design open-world. Proprio come il suo predecessore, Rebirth non dovrebbe sprecare il tempo dei giocatori. Deve mantenere un’esperienza avvincente e coinvolgente, facendo contare ogni momento. Il numero di chilometri quadrati della mappa è solo un numero; ciò che conta veramente è come è riempito di contenuti preziosi ed emozionanti.

💡 Domande e Risposte:

Q: Final Fantasy 7 Rebirth avrà la morte permanente dei personaggi? A: Sì, gli sviluppatori hanno accennato alla possibilità di una morte permanente dei personaggi in Final Fantasy 7 Rebirth. Leggi di più su questo qui.

Q: Quali somiglianze possiamo aspettarci tra il gioco di carte di FF7 Rebirth e il Gwent di The Witcher 3? A: Il gioco di carte di FF7 Rebirth sembra trarre ispirazione dal famoso Gwent di The Witcher 3. Scopri di più su questa entusiasmante caratteristica qui.

Q: In che modo Elden Ring rende omaggio alla serie manga Berserk? A: Elden Ring contiene numerosi riferimenti alla famosa serie manga Berserk. Scopri questi omaggi a Berserk durante il gioco qui.

🔗 Riferimenti:Final Fantasy 7 Rebirth: Morte Permanente dei Personaggi?Il Gioco di Carte di Final Fantasy 7 Rebirth si Avvicina al Gwent di The Witcher 3Elden Ring: Riferimenti a Berserk Durante il Gioco

Ora, cari lettori, il destino del mondo aperto di Final Fantasy 7 Rebirth è nelle nostre mani. Facciamo sentire le nostre voci e condividiamo i nostri pensieri sui social media. Siete d’accordo con la dimensione suggerita della mappa? Che tipo di contenuti vorreste vedere nel gioco? Uniamoci alla conversazione e creiamo insieme il nostro mondo dei sogni. ✨✨✨