Come dovrebbe cambiare la trama del passato di Link nel prossimo gioco di Zelda

I recenti capitoli di Zelda hanno condiviso una storia di background comune per Link, con il potenziale per i prossimi giochi di approfondire questa storia alle spalle.

Evidenze

  • Il tempo di Link come cavaliere è stato principalmente raccontato attraverso flashback e riferimenti, lasciando i giocatori desiderosi di sperimentarlo nel presente.

  • I futuri giochi di Zelda potrebbero approfondire il passato di Link, permettendo ai giocatori di esplorare la sua vita quotidiana come Cavaliere di Hyrule e costruire relazioni con altri personaggi.

  • Alternativamente, il prossimo gioco di Zelda potrebbe offrire un passato completamente diverso per Link, fornendo una visione fresca del personaggio e introducendo nuovi elementi di gameplay.

Ci sono stati diversi titoli della Leggenda di Zelda in cui il leggendario eroe, Link, viene presentato come un cavaliere o soldato arruolato nelle forze di Hyrule. Più di recente in Breath of the Wild e Le lacrime del Regno, dove ciò ha svolto un ruolo importante nella trama. La storia di Link come cavaliere della famiglia reale di Hyrule ha stabilito il suo rapporto con la principessa Zelda, così come la sua inossidabile determinazione nel proteggere l’intero regno. È un passato affascinante e che ha funzionato molto bene in quei giochi. Tuttavia, c’è l’opportunità che i futuri giochi della Leggenda di Zelda approfondiscano l’approccio di BotW e TotK in modo ancora più coinvolgente.

Sia in BotW che in TotK, il passato di Link come cavaliere viene raccontato principalmente attraverso flashback e riferimenti a eventi passati. I giocatori non possono davvero vivere l’esperienza di Link nei panni di un cavaliere quando accade nel presente. Questo è stato brevemente mostrato nel primo Hyrule Warriors quando la storia iniziava con Link come soldato in addestramento prima che il Triforce del Coraggio si risvegliasse dentro di lui. Skyward Sword ha seguito un approccio simile, con un atto iniziale in cui Link completa ancora l’accademia dei soldati prima di partire per la sua avventura. I futuri giochi di Zelda potrebbero approfondire questo passato o scegliere un percorso completamente diverso.

Il Link soldato è stato già esplorato in passato, ma c’è ancora molto spazio per potenziali segmenti di gameplay interessanti in un futuro gioco di Zelda. Forse permettere ai giocatori di esplorare la vita quotidiana di un Cavaliere di Hyrule per un periodo più lungo, creando una base più solida per gli eventi successivi nella storia. Potrebbero esserci momenti in cui si costruiscono relazioni con altri personaggi, simili al team in Le lacrime del Regno. Avere una sorta di area centrale o base d’appoggio da esplorare liberamente e accettare missioni potrebbe essere una grande opportunità per approfondire la vita di Link prima di una grande avventura.

Focalizzarsi di più sul ruolo di cavaliere per Link potrebbe essere un modo interessante per rinfrescare il suo passato. Forse in un futuro gioco, Link non sarebbe l’unico protagonista giocabile, ma ci potrebbe essere un team di cavalieri. Forse una sorta di versione moderna di Four Swords potrebbe dare vita a un interessante gioco di Zelda. Questo potrebbe legarsi a un atto iniziale esteso in cui i giocatori possono imparare di più sulle meccaniche interne di Hyrule e sull’ariosità in un’epoca in cui il regno è pienamente funzionante.

Un’alternativa alla continuazione della storia da soldato/cavaliere per Link potrebbe consistere nell’offrire qualcosa di completamente diverso. Ci sono stati molti passati diversi per ogni versione di Link nella storia di Zelda, e il prossimo Zelda potrebbe innovare ulteriormente. Alcuni dei passati di Link sono stati:

  1. Spadaccino errante
  2. Nipote di un Cavaliere di Hyrule
  3. Nipote di un Fabbro
  4. Gaucho
  5. Ragazzino pigro destinato a grandi cose

In ogni gioco di Zelda del passato, Link è chiamato a diventare un eroe, indipendentemente dalla vita che ha vissuto fino a quel momento. Ogni Link è diverso a modo suo, con punti di forza e debolezze uniche. Il personaggio potrebbe esistere in qualsiasi era, con qualsiasi professione, e sarebbe comunque richiamato per salvare Hyrule quando arriva il momento. Sarebbe interessante vedere una versione completamente diversa di Link in un futuro gioco. Forse potrebbe esserci una versione più anziana del personaggio che non riceve la chiamata del Triforce fino a una fase più avanzata della vita. Anche se potrebbe sembrare strano avere un Link con un compagno e dei figli, vedere una versione più matura del personaggio che vive da solo prima di essere costretto nella vita da eroe potrebbe dare vita a un protagonista interessante.

Q&A

Q: Continueranno i futuri giochi di Zelda a concentrarsi su Link come un cavaliere?

A: Mentre il ruolo di Link come cavaliere è stato un tema popolare nei recenti giochi di Zelda, c’è la possibilità che i futuri giochi esplorino diversi aspetti del background di Link. Che si tratti di approfondire il suo addestramento come cavaliere o di presentare un background completamente diverso, la franchigia di Zelda ha dimostrato una volontà di innovare.

Q: I giocatori possono aspettarsi più interazioni e rapporti con altri personaggi nei futuri giochi di Zelda?

A: Sì, ci sono ottime possibilità che i futuri giochi di Zelda permettano ai giocatori di costruire rapporti con altri personaggi. Ciò potrebbe offrire un’esperienza più coinvolgente e dare ai giocatori la possibilità di connettersi con il mondo di Hyrule a un livello più profondo.

Q: Potremmo vedere Link come parte di una squadra di cavalieri in un gioco futuro?

A: È possibile! Un futuro gioco di Zelda potrebbe introdurre un aspetto multiplayer in cui i giocatori controllano una squadra di cavalieri, ognuno con le proprie abilità uniche. Ciò aprirebbe nuove possibilità di gameplay e offrirebbe una prospettiva fresca sulla franchigia.

Q: I futuri giochi di Zelda introdurranno nuovi elementi di gameplay?

A: Assolutamente! La franchigia di Zelda ha una storia di introduzione di nuovi elementi di gameplay con ogni nuovo capitolo. Che si tratti di nuove armi, enigmi o meccaniche, i giocatori possono aspettarsi che i futuri giochi spingano i limiti e portino nuove e entusiasmanti innovazioni sul tavolo.

Q: Possiamo aspettarci una versione più matura e anziana di Link nei futuri giochi?

A: Sebbene non sia garantito, è sicuramente possibile. La serie di Zelda ha esplorato diverse versioni di Link nel corso della sua storia, e non c’è motivo per cui una versione più matura e anziana del personaggio non possa essere introdotta in un futuro gioco. Ciò potrebbe offrire una prospettiva unica sul viaggio di Link e aggiungere un ulteriore livello di profondità alla narrazione.

Riferimenti

  1. “Le lacrime del Regno e l’uso degli Sheikah in Breath of the Wild potrebbero portare alla resurrezione di un personaggio di Zelda” – Loong Game

  2. “I 6 migliori oggetti da fondere con la Master Sword in Le lacrime del Regno” – Qurz

  3. “Un fan crea le spade di Giustizia ispirate ai Pokémon Paradosso” – Qurz

  4. “Red Dead Redemption 2: 20 mod che lo trasformano in un gioco completamente diverso” – Loong Game

  5. “Il giorno in cui le chiavi sono elencate al numero 300” – Qurz

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