Guida a Remnant 2 Vault Of The Formless Dungeon

Guida a Remnant 2 Vault Of The Formless Dungeon' - Guida Vault Of The Formless Dungeon in Remnant 2.

Link veloci

  • Guida del Dungeon della Volta della Forma Inconsistente
  • Incontro con l’Orda di Zombie
  • Come aprire la porta bloccata

N’Erud è uno dei tanti mondi che visiterai in Remnant 2. N’Erud è la dimora abbandonata dei Drzyr, una razza orgogliosa che ha padroneggiato gli strumenti della creazione. Tuttavia, dopo essere entrati nel centro di un buco nero, i Dryzr si sono trasformati in esseri non morti.

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La Volta della Forma Inconsistente è una massiccia camera di stasi che contiene i corpi dei Dryzr. Mentre esplori il mondo di N’Erud, alla fine ti imbatterai in questo dungeon. Di seguito, daremo un’occhiata a come completare questo dungeon e come ottenere il Cannone della Rottura bloccato al suo interno.

Guida del Dungeon della Volta della Forma Inconsistente

La Volta della Forma Inconsistente è una delle aree generate casualmente nella regione del Mondo di N’Erud. Di conseguenza, la disposizione dell’area e i nemici che potresti affrontare variano a seconda del tuo tiro di campagna di gioco. Detto questo, di seguito troverai i nemici che very probabilmente troverai qui, così come alcuni consigli su come affrontarli.

Nemico

Dettagli

Zombie di N’Erud

Sono il tipo di nemico base che si trova in tutto N’Erud. Si muovono lentamente, ma possono guadagnare improvvisi scatti di velocità quando ti rilevano. Il loro punto debole è la testa; sparare alla loro testa li farà inciampare per un secondo.

Posseduto

I Posseduti sono Zombie di N’Erud fluttuanti che possono lanciare proiettili contro di te. Spesso fluttuano fuori dalla portata degli attacchi corpo a corpo, quindi dovrai abbatterli da lontano.

Palla di Cadaveri

La Palla di Cadaveri è una grande massa di carne che rotola in giro e usa attacchi pericolosi. Sfondare la corazza metallica attorno al suo corpo, quindi colpire le bombe sottostanti farà volare via pezzi di carne, esponendo il suo punto debole.

Robot Soldato

I Robot Soldato possono sparare proiettili blu veloci e occasionalmente si possono trovare con uno scudo energetico che può essere distrutto per stordirli per un momento.

Spettro

Gli Spettri sono nemici rari che possono sparare proiettili e possedere i corpi di altri nemici vicini. Quando sconfiggi un nemico posseduto da uno Spettro, lo Spettro volerà via, dando la possibilità di infliggere danni.

Una delle principali caratteristiche che rimane costante nei tileset della Volta della Forma Inconsistente sono il numero di corridoi e corridoi. Questi possono risultare pericolosi quando si affronta una Palla di Cadaveri, ad esempio, ma ti offrono anche l’opportunità di sbirciare dietro gli angoli e eliminare i nemici prima che ti raggiungano. Usa l’ambiente circostante a tuo vantaggio mentre esplori quest’area.

Alla fine, raggiungerai un checkpoint appena prima di una parete di nebbia grigia. Attraversando questa porta inizierai l’incontro con il boss dell’Orda di Zombie.

Incontro con l’Orda di Zombie

via Kibbles Gaming/YouTube

Questa è la principale battaglia contro il boss della Volta dell’Informale, ma si differenzia dagli altri boss con cui potresti aver combattuto finora. Invece di un boss principale da uccidere, ti troverai di fronte a diverse ondate di Zombie N’Erud, Posseduti e altri nemici trovati nell’area precedente.

Uccidi i nemici che appaiono per aprire alla fine una porta. Attraversa questa porta e il corridoio per procedere nella prossima area, dove dovrai ripetere questo processo. La disposizione di questo incontro è semplice; non ti perderai.

Arriverai infine in una zona più ampia con una grande porta. Avvicinandoti a questa porta farà sì che inizi ad aprirsi, mentre ti verranno tese ulteriori ondate di Zombie N’Erud. Affronta questi nemici finché la porta non si apre, e avrai completato questo incontro.

Qui, puoi scegliere di andare a sinistra e salire una scala fino a un Punto di Controllo e uscire da questa area, oppure a destra verso una porta chiusa a chiave. Dietro questa porta chiusa a chiave c’è un’arma potente, ma avrai bisogno prima di una chiave trovata precedentemente nel dungeon.

Come aprire la porta chiusa a chiave

Per aprire la porta chiusa a chiave alla fine dell’incontro con l’orda di Zombie della Volta dell’Informale, avrai bisogno del Glicfio della Casa Lythla. Per ottenere questo Glicfio, usa il Punto di Controllo alla fine del dungeon per tornare al Punto di Controllo all’inizio.

Da qui, procedi attraverso la prima porta sbloccata mentre stavi combattendo gli Zombie, poi vai avanti fino a raggiungere la seconda porta. Qui, entra nella galleria ma aspetta che si giri intorno in modo che un lato si affacci su un bordo e l’altro conduca a una parte diversa dell’area.

Prosegui per questa strada e sulla tua sinistra troverai una piccola stanza con il Glicfio della Casa Lythla. Raccogli questo oggetto e torna indietro attraverso il dungeon fino alla fine, dove potrai usare il Glicfio sulla porta chiusa a chiave.

Aprire questa porta ti ricompenserà con il Cannone di Rottura. Questa pistola a corto raggio infligge molti danni ma ha una lentezza di ricarica, rendendola ottima per eliminare rapidamente nemici con molta salute a distanza ravvicinata.

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