Guida alle Specie di Dungeons & Dragons Bugbear

Guida Bugbear di D&D

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  • Storia dei Bugbear
  • Caratteristiche dei Bugbear
  • Migliori opzioni di classe per i Bugbear

Per gran parte della storia di Dungeons & Dragons, i Bugbear sono stati gli spauracchi. Le loro lunghe braccia si protendevano dalle ombre, svelando un volto mostruoso che sembrava pronto a mangiare tutto ciò che riusciva a afferrare con le sue artigli fetide. Ma oggigiorno, i Bugbear stanno cercando di riabilitare la loro immagine. Alcuni vogliono persino diventare membri utili di un gruppo di avventurieri.

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Ora puoi sfruttare i poteri dei Bugbear per diventare un vero avventuriero, combattendo per una causa! Oppure puoi essere un assassino furtivo, utilizzando la tua discendenza fatata per sorprendere gli avversari dalla copertura dell’oscurità. Comunque tu voglia giocare, abbiamo dei consigli per diventare un Bugbear avventuroso di successo.

Storia dei Bugbear

Bugbear di Stever Prescott – Manuale dei Mostri

Pur non sembrando, i Bugbear sono in realtà parenti dei Goblin e degli Hobgoblin, le cui radici possono essere fatte risalire al Feywild. I Bugbear sono arrivati sul Piano Materiale molto tempo fa grazie al dio conquistatore Maglubiyet, dove hanno servito come truppe d’assalto del dio guerriero. Nel corso del tempo, però, molti Bugbear si sono allontanati dai loro antenati guerrieri smettendo di adorare Maglubiyet, anche se alcuni continuano a seguire le vecchie tradizioni.

I Bugbear possono avere un aspetto spaventoso, con le loro lunghe braccia, capelli grossolani, orecchie lunghe e appuntite e denti lunghi e appuntiti. I Bugbear sono anche molto silenziosi grazie ai residui di magia fatata che li nasconde nonostante la loro stazza brutale.

I Bugbear sono creature di taglia media con una velocità di movimento di 30 piedi. Sono considerati sia umanoide che goblinoid per quanto riguarda gli effetti o gli incantesimi prerequisiti.

Caratteristiche dei Bugbear

Scurovisione

Puoi vedere in condizioni di scarsa illuminazione entro 60 piedi come se fosse luce intensa e nell’oscurità come se fosse luce fioca. In quella oscurità distingui i colori solo come tonalità di grigio.

Un tratto comune tra i goblinoidi. La scurovisione è sempre utile da avere, che tu stia avventurando di notte o nelle viscere di un dungeon profondo. Ti farà risparmiare un cantrip se hai intenzione di giocare come un incantatore, o ti farà risparmiare il costo di alcune torce durante la tua avventura.

Discendenza Fatata

Hai vantaggio ai tiri salvezza che effettui per evitare o terminare la condizione affascinato su di te.

Un’altra caratteristica comune per qualsiasi specie che può tracciare le sue origini fino al Feywild, il vantaggio contro gli effetti di affascinamento può essere davvero utile se decidi di giocare come un Guerriero o altre classi di tipo marziale.

Arti Lunghe

Quando effettui un attacco corpo a corpo al tuo turno, la tua gittata per quell’attacco è superiore di cinque piedi rispetto al normale.

Un altro grande vantaggio nel giocare come un Bugbear è un aumento di cinque piedi di gittata. Questo è un tratto eccellente da avere per qualsiasi classe che utilizza armi da mischia.

Corpo Possente

Ti consideri di una taglia più grande quando determini la tua capacità di carico e il peso che puoi spingere, trainare o sollevare.

Non doversi preoccupare di trasportare uno zaino pieno di bottino può essere comodo, anche se la maggior parte dei gruppi cercherà di ottenere una Borsa degli Oggetti per risolvere questo particolare problema.

Furtivo

Sei competente nella competenza di Furtività. Inoltre, senza sforzarti, puoi muoverti e fermarti in uno spazio abbastanza grande per una creatura Piccola.

Avere competenza in Furtività è sempre bello, ma particolarmente utile per i Ladri. Ciò libera i Ladri dalla necessità di ottenere competenza in un’altra abilità.

Attacco a Sorpresa

Se colpisci una creatura con un tiro per colpire, la creatura subisce 2d6 danni extra se non ha ancora effettuato un turno nel combattimento corrente.

Ecco dove i Bugbear possono essere sorprendentemente potenti. Un extra di 2d6 danni contro qualsiasi creatura che non abbia ancora effettuato un turno nell’ordine di gioco è enorme, soprattutto al primo livello.

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Migliori Opzioni di Classe per i Bugbear

Hulking Bugbear di Filip Burburan

Praticamente qualsiasi classe basata sul combattimento ravvicinato beneficerà della caratteristica Lunghe Braccia del Bugbear, ma ci sono alcune classi e sottoclassi che si sinergizzano particolarmente bene.

Barbaro

  • Istinto Selvaggio fornisce ai giocatori Barbari un vantaggio sui tiri di iniziativa, che si abbina bene con l’Attacco a Sorpresa.

Combattente – Maestro di Battaglia o Pistolero

  • La Mossa di Agguato del Maestro di Battaglia ti consente di aggiungere tiri di dado di superiorità alla tua iniziativa, che funziona bene con l’Attacco a Sorpresa.
  • La Caratteristica di Estrazione Rapida del Pistolero aggiunge competenza ai tiri di iniziativa, e funziona anche bene con l’Attacco a Sorpresa.

Paladino – Giuramento della Vendetta

  • La Aura del Sentinella aggiunge il bonus di competenza ai tiri di iniziativa, abbinandosi bene con l’Attacco a Sorpresa.

Ranger – Esploratore Tetro

  • La caratteristica Aggressore Temuto ti consente di aggiungere il tuo bonus di Saggezza ai tiri di iniziativa, abbinandosi nuovamente bene con l’Attacco a Sorpresa.
  • Ulteriori 30 metri alla tua Visione al Buio aiutano anche.

Ladro

  • La competenza in Furtività è eccellente per tutti i Ladri.
  • Le sottoclassi Esploratore, Assassino e Swashbuckler ottengono tutte bonus ai tiri di iniziativa, che si abbinano bene con l’Attacco a Sorpresa.

Bardo

  • Giullare di Tutti i Mestieri consente ai bardi di aggiungere la metà del loro bonus di competenza ai tiri di iniziativa. Ciò significa che i Bardi spesso vanno prima nell’ordine di gioco, e si abbina bene con l’Attacco a Sorpresa.

Chierico – Dominio del Crepuscolo

  • Benvenuto Vigilante fornisce vantaggio ai tiri di iniziativa, attivando potenzialmente l’Attacco a Sorpresa.

Mago – Magia Cronurgica o Magia di Guerra

  • La caratteristica Consapevolezza Temporale del Mago Cronurgico e il Wit Tattico del Mago di Guerra entrambi aggiungono il tuo modificatore di Intelligenza ai tiri di iniziativa, che si abbinano bene con l’Attacco a Sorpresa.
  • Sì, l’Attacco a Sorpresa funziona anche con gli attacchi magici.

Artificiere

  • Gli Artificieri sono in grado di utilizzare una delle loro Infusioni per creare un Elmo della Consapevolezza, che fornisce vantaggio ai tiri di iniziativa. L’Attacco a Sorpresa gradisce.

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