Guida alla Tall Tale di Sea of Thieves The Sunken Pearl
Guida Tall Tale Sea of Thieves The Sunken Pearl
Link veloci
- Completare il Racconto “La Vita di un Pirata”
- Navigare verso la Luce Blu
- Tuffarsi nell’Acqua Sottostante
- Farsi strada attraverso la Nave
- Prendere la Chiave della Perla Nera
- Sbloccare il Quartier Generale del Capitano e Prendere la Bussola di Jack
- Nuotare nella Caverna sulla destra della Nave
- Colpire la Pianta Blu Luminosa e Farsi strada fino alla Stanza con la Statua della Sirena
- Sconfiggere i Nemici e Posizionare il Cuore della Sirena
- Spostare le Braccia delle Sirene nella Posizione Corretta
- Sparare alla Statua al Centro della Stanza
- Completare il Secondo Enigma della Sirena, Poi Saltare sulla Geyser
- Combattere i Nemici e Poi Posizionare il Cuore della Sirena
- Completare il Prossimo Enigma della Sirena
- Prendere un Tridente, Sconfiggere le Sirene e Posizionare il Cuore della Sirena
- Completare l’Enigma della Sirena e Aprire la Porta
- Nuotare in Alto e a Sinistra della Caverna, Poi Completare il Prossimo Enigma della Sirena
- Sconfiggere i Nemici Apparsi
- Tirare la Carrucola e Cavalcare il Relitto della Nave
- Risolvere l’Enigma della Sirena
- Arrampicarsi sulla Scala e Prendere la Chiave
- Combattere i Nemici che Appaiono
- Raccogliere il Baule dell’Infinito Dolore
- Leggere le Iscrizioni e Sconfiggere il Boss Finale
- Distruggere le Statue e Dare a Gibbs la Bussola di Jack
Sea of Thieves ha aggiunto nuovo contenuto insieme all’inizio della Stagione 3, e include il Racconto “La Perla Sommersa”. Fa parte della collaborazione con la franchise dei Pirati dei Caraibi che ti farà sognare Jack Sparrow. È il secondo Racconto della stagione, il che significa che ci sono alcune cose che devi completare prima che sia disponibile per te.
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Questa guida ti aiuterà a risolvere tutti gli enigmi, trovare i diari e navigare attraverso ogni area. Non dovrai ripetere il Racconto “La Perla Sommersa” poiché guadagnerai tutte le tue lodi in Sea of Thieves durante la prima volta che lo giochi.
Aggiornato il 21 luglio 2023, da Sean Murray: Raggiungere la Perla Sommersa in Sea of Thieves non è per i deboli di cuore. Ecco perché abbiamo aggiornato questa guida con una formattazione migliorata e alcuni consigli per rendere un po’ più facile sconfiggere la Regina delle Sirene.
Completare il Racconto “La Vita di un Pirata”
Prima di poter intraprendere questo viaggio devi completare prima il Racconto chiamato La Vita di un Pirata. Inizia parlando al Naufrago in uno qualsiasi dei avamposti e una volta completato, puoi iniziare questo secondo Racconto allo stesso modo.
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Dopo aver parlato di nuovo al Naufrago, c’è una <strong.conchiglia blu con una perla di fronte ad essa sulla parete a destra e devi interagire con essa per iniziare. Comparirà una piccola scatola con il nome di questo Racconto e una descrizione sopra di essa, quindi non potrai perderla.
Navigare verso la Luce Blu
Una volta che la Storia Epica è iniziata, vedrai una luce blu nell’angolo sud-ovest della mappa, è lì che devi navigare per far iniziare ufficialmente la storia.
Alcuni la paragonano alla luce che appare spesso sopra un Baule del Mietitore, ma una volta che ti avvicini, il tuo obiettivo diventerà chiaro. Assicurati solo di utilizzare questi consigli e trucchi per evitare di affondare lungo il percorso.
Tuffati nell’acqua sottostante
Dopo aver raggiunto il punto corretto sulla mappa, dovrai tuffarti nell’acqua. Ci sarà una scia di relitti che ti porterà alla Perla Sommersa e tutto quello che devi fare è nuotare verso ogni pezzo per seguire la scia.
Vedrai che alcuni avranno delle bolle che escono da loro, e sedersi sulle bolle ti permetterà di ricaricare il tuo rifornimento di ossigeno se sei a corto d’aria.
Fatti strada attraverso la nave
Arriverai alla fine alla Perla Nera e dovrai entrare al suo interno. Ci sarà un’ apertura in alto a destra di fronte alla ruota che ti porterà giù per una scala.
Ora che sei all’interno, dovrai farti strada attraverso le diverse stanze e interagire con i detriti per spostarli. Dovrai spostare una cassa per accedere a una nuova stanza, poi una assiale per far scorrere il cannone.
Prendi la Chiave della Perla Nera
Quando entri nella stanza dopo il cannone, vedrai una pinza coperta di balaustre blu. Devi avvicinarti ad essa e quindi interagire con essa per prendere la chiave. Questo ti darà accesso alla Cabina del Capitano.
Il passo successivo è tornare a nuotare verso la parte superiore della nave tornando attraverso le stanze, perché qui si trova la Cabina del Capitano.
Sblocca la Cabina del Capitano e prendi la Bussola di Jack
La Cabina del Capitano si trova al livello superiore della nave. È riconoscibile da un insieme di doppie porte con due statue ai lati. Una volta sbloccate, le porte si apriranno e vedrai la Bussola di Jack appoggiata sul tavolo.
Entra e prendi la bussola per iniziare la prossima parte della Storia Epica, oltre a darti qualche idea per la personalizzazione della tua nave.
Nuota nella caverna sul lato destro della nave
La Bussola di Jack ti condurrà dove devi andare, e ti indicherà una caverna appena fuori dal lato destro della nave se provieni dalla Cabina del Capitano. Dovrai nuotare all’interno di essa per iniziare la sezione della Storia Epica chiamata Strani Risvegli.
Dovrai farti strada attraverso la caverna sottomarina fino a raggiungere una sacca d’aria dove i tuoi piedi toccheranno nuovamente terra. Non preoccuparti dell’ossigeno, ci sono molti punti dove puoi ricaricarlo con le bolle lungo il percorso.
Colpisci la pianta blu brillante e fatti strada fino alla stanza con la statua della Sirena
Dopo essere sbarcati, avrai l’opzione di tornare alla tua nave o puoi continuare il tuo viaggio. Vedrai anche una pianura blu luminosa che vorrai colpire con la tua spada, poiché ciò aprirà la prossima area da esplorare.
Quando sei pronto, puoi tuffarti nel prossimo canale d’acqua e dirigerti verso una stanza con una statua di una sirena al centro.
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Sconfiggi i nemici e posiziona il cuore della sirena
Un gruppo di nemici comparirà dopo che entrerai nella stanza della sirena – sconfiggili tutti.
Dopo aver sconfitto l’ultimo avversario, lasceranno cadere una gemma chiamata Cuore di Sirena. Questa dovrà essere posizionata nella statua della sirena corrispondente che si trova ai margini della stanza. Avrà una piccola incisione nel petto dove il Cuore di Sirena dovrà essere inserito.
A alcuni piace tuffarsi direttamente nei rompicapi, ma altri preferiscono scoprire i diari lungo il percorso. Il primo diario si trova nella stanza sul muro opposto rispetto a dove sei entrato, dietro il legno rotto. Ti avvicinerà un passo per completare tutte le commendations.
Muovi le braccia delle sirene nella posizione corretta
Noterai un quadro sul muro che raffigura quattro sirene con le braccia in posizioni diverse. Corrispondono alle sirene nella stanza; devi spostare il braccio di ciascuna sirena in corrispondenza del suo quadro.
Ogni sirena ha una sua caratteristica distintiva, ad esempio una ha una gemma in mano e un’altra ha una catena. Puoi spostare le loro braccia colpendo la statua con la tua spada o pistola fino a quando non è nella posizione corretta.
Spara alla statua al centro della stanza
Una volta che tutte le braccia sono nella posizione corretta, puoi sparare alla statua al centro della stanza per completare il rompicapo e far riempire la stanza d’acqua. Questo ti porterà al prossimo rompicapo della sirena, dove dovrai nuovamente posizionare le braccia nella posizione corretta.
Completa il secondo rompicapo della sirena, quindi salta sul geyser
Ti verrà chiesto di completare un altro rompicapo della sirena basato su un’immagine diversa. Semplicemente tuffati nell’acqua e quando le braccia saranno posizionate, spara nuovamente alla statua centrale.
Dopo averlo fatto, comparirà un geyser sul livello asciutto che ti sparerà verso la prossima sezione della grotta.
Combatti i nemici e poi posiziona il Cuore di Sirena
Ti troverai di nuovo di fronte a diversi avversari e uno di loro lascerà cadere un secondo Cuore di Sirena. Posiziona la gemma nella statua che ne manca una e poi passa al prossimo rompicapo della sirena.
Completa il prossimo rompicapo della sirena
Ti verrà assegnato il compito di completare un altro rompicapo della sirena basato sull’immagine sul muro. Tuttavia, alcuni giocatori hanno difficoltà a trovare l’ultima sirena perché si trova su una sporgenza.
Puoi sparargli con la tua pistola per muovere il suo braccio, e poi sparare alla sirena con il guscio di conchiglia per completare il puzzle. La stanza si riempirà nuovamente d’acqua e potrai afferrare il secondo diario sulla roccia sopra la sirena che era sulla sporgenza superiore.
Prendi un Tridente, Sconfiggi le Sirene e Posiziona il Cuore della Sirena
Entrerai ora nella seconda area. Ti verrà chiesto di prendere un Tridente, poiché dovrai combattere nell’acqua, che non può essere venduta per soldi. Una volta entrato nell’area, devi abbattere le Sirene nel tuo percorso e poi prendere il Cuore della Sirena che lasciano cadere.
Piazza il cuore della sirena nella statua corrispondente, che puoi trovare vicino al fondale marino di fronte a una porta di pietra gigante.
Completa il Puzzle della Sirena e Apri la Porta
La porta accanto alla statua della sirena avrà due sirene sulla sua parte anteriore, e devi muovere le braccia delle due statue ai lati della porta. Una volta fatto ciò, devi nuotare in alto a sinistra della porta, dove una statua di sirena terrà una conchiglia, e devi colpirla per aprirla.
Una volta aperta, inizierai la prossima tappa della missione chiamata Siren Citadel. Puoi anche recuperare il terzo diario dalla parte danneggiata della nave proprio all’ingresso.
Nuota in Alto e a Sinistra della Grotta, Poi Completa il Prossimo Puzzle della Sirena
Dovrai nuotare in alto a sinistra e seguire i passaggi stretti fino a raggiungere la prossima stanza. Ci sarà un altro puzzle della sirena abbastanza semplice, e puoi sparare alla sirena con una conchiglia attraverso le travi nel soffitto.
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Sconfiggi i Nemici Generati
Il livello dell’acqua della stanza si abbasserà e comparirà un gruppo di nemici che devi uccidere, ma non sono tra i più difficili del gioco. Una volta fatto ciò, puoi interagire con la carrucola per aprire la porta e passare alla prossima area.
Tira la Carrucola e Salta sul Relitto della Nave
Quando entri dalla porta nella stanza successiva, vedrai una carrucola. Devi interagire con questa per abbassare il relitto della nave. Dopo che raggiunge il suolo, devi saltarci sopra per arrivare al livello successivo, che sarà un sentiero di roccia.
Il diario finale si trova seguendo questo percorso ed entrando nella sezione delle Camere del Capitano del relitto. Sarà appoggiato su alcune scatole una volta che ci cadi dentro.
Successivamente, devi continuare lungo il percorso fino a raggiungere il prossimo puzzle della sirena, che sarà disegnato sul muro.
Risolvi il Puzzle della Sirena
Questo enigma della sirena richiede l’uso della tua pistola in quanto devi sparare alle statue attraverso le crepe. Una volta allineate correttamente, devi tornare nella stanza con il relitto della nave e sparare alla sirena con la conchiglia che si trova su una piattaforma vicino al soffitto.
Scala e prendi la chiave
La stanza si riempirà d’acqua dopo aver sparato alla statua della sirena, che ti dà accesso a una scala per raggiungere la piattaforma successiva. Salila, quindi prosegui sulla piattaforma sospesa che porta a una grotta dal colore rosso. È qui che troverai la Chiave della Lama d’Argento che ti darà accesso alla stanza finale.
Fatto questo, puoi attivare la carrucola e seguire il percorso fino alla prossima grotta, ma fai attenzione a non cadere nei buchi nel pavimento.
Combatti i nemici che appaiono
Dopo esserti fatto strada fino all’area finale, salì sulla nave per dare inizio alla prossima battaglia. Tuttavia, assicurati di mettere la chiave in un posto sicuro in modo da non perderla durante il combattimento.
Successivamente, apparirà un <strong'gruppo di nemici incluso un combattimento contro il Kraken, che è una battaglia facile per coloro che hanno sconfitto il Capitano Grimm. Usa semplicemente la tua pistola per abbattere gli avversari sulla nave e poi utilizza i cannoni per sparare al Kraken.
Raccogli il Baule del Dolore Eterno
Infine, puoi aprire la Cabina del Capitano e raccogliere il Baule del Dolore Eterno. Dovrai portarlo su per la scala e attraverso le grotte fino a raggiungere un’altra porta, che si aprirà automaticamente grazie al baule.
Leggi le iscrizioni e sconfiggi l’ultimo boss
Dopo essere entrato nella stanza, dovrai leggere tutte le iscrizioni sulle rocce per riaprire la porta e affrontare l’ultimo boss.
Speriamo che il tuo gioco non si blocchi, perché sei a un passo dal completare l’intera storia lunga.
Distruggi le statue e consegna a Gibbs la Bussola di Jack
Entrerai ora nella stanza finale dove vedrai statue maledette dall’altra parte di un muro rotto. Estrai la tua pistola e sparagli per liberare i loro prigionieri, quindi Gibbs ti farà segno di avvicinarti.
Infine, consegnagli la Bussola di Jack e la storia lunga sarà completa.
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