Recensione di AEW Fight Forever – Un debutto nella midcard Ciao amici appassionati di wrestling! Sono qui per darvi la mia recensione su AEW Fight Forever, l’ultimo gioco sul ring che ha fatto il suo debutto nella midcard del mondo dei videogiochi. Ho giocato a questo gioco per un bel po’ di tempo e ora sono pronto a condividere con voi i miei pensieri. Prima di tutto, lasciatemi dire che AEW Fight Forever è un titolo che ha catturato la mia attenzione fin dal primo momento. Con i suoi personaggi carismatici, le mosse acrobatiche e gli spettacolari combattimenti, questo gioco è sicuramente un must per tutti gli appassionati di wrestling. Una delle cose che mi ha colpito di più è la varietà di modalità di gioco disponibili. Puoi scegliere di sfidare la CPU in modalità carriera, partecipare ad un torneo o giocare contro i tuoi amici in modalità multiplayer. Non importa quale modalità scegli, in ogni caso ti divertirai un sacco. Graficamente parlando, AEW Fight Forever si presenta molto bene. I personaggi sono ben realizzati e i loro movimenti sul ring sono fluidi e realistici. Anche gli effetti sonori sono di alta qualità e ti fanno sentire come se fossi veramente sul ring. Tuttavia, devo ammettere che ci sono alcune piccole pecche in questo gioco. Ad esempio, ho notato qualche problema di bilanciamento nel gameplay e alcuni bug occasionali. Ma niente di troppo grave che rovini l’esperienza di gioco nel complesso. In conclusione, AEW Fight Forever è un gioco solido che offre un’esperienza coinvolgente nel mondo del wrestling. Anche se ha ancora qualche margine di miglioramento, è comunque un titolo che merita di essere giocato. Quindi, se sei un fan del wrestling, non perdere l’occasione di provare questo gioco.

Hey wrestling fans! I'm here to give you my review on AEW Fight Forever, the latest game to step into the midcard of the gaming world. I've spent quite some time playing this game and now I'm ready to share my thoughts with you. First of all, let me say that AEW Fight Forever is a title that caught my attention from the get-go. With its charismatic characters, acrobatic moves, and spectacular fights, this game is definitely a must for all wrestling enthusiasts. One of the things that impressed me the most is the variety of game modes available. You can choose to challenge the CPU in career mode, participate in a tournament, or play against your friends in multiplayer mode. No matter which mode you choose, you'll have a blast. Visually, AEW Fight Forever looks great. The characters are well-designed and their movements in the ring are smooth and realistic. The sound effects are also top-notch and make you feel like you're truly in the ring. However, I have to admit that there are some minor flaws in this game. For example, I noticed some balancing issues in the gameplay and occasional bugs. But nothing too serious that ruins the overall gaming experience. In conclusion, AEW Fight Forever is a solid game that offers an engaging wrestling experience. Although it still has some room for improvement, it's definitely a title worth playing. So, if you're a wrestling fan, don't miss the opportunity to try out this game.

Nel 2019, All Elite Wrestling ha aperto i suoi battenti e ha immediatamente cambiato il mondo della wrestling professionale. Per la prima volta da molto tempo, è emersa una promozione in grado di competere con il lungo regno del wrestling professionale americano, la WWE. Indubbiamente ci sono stati alcuni dolori di crescita, ma quattro anni dopo, AEW continua ad essere un’alternativa popolare per i fan del wrestling. Ora, l’azienda sta cercando di fare lo stesso nel mondo dei videogiochi con AEW: Fight Forever, e proprio come quei primi spettacoli AEW, il gioco è un promettente debutto – ma con alcuni evidenti margini di miglioramento.

Fight Forever presenta 47 wrestler – ben lontano dai 218 wrestler di WWE 2K23, per fare un confronto – all’inizio, con la possibilità di sbloccarne altri tramite il negozio in-game con la valuta guadagnata giocando. Qui ci sono le colonne portanti di AEW come MJF, Kenny Omega, Jon Moxley, Dr. Britt Baker D.M.D., “Hangman” Adam Page e The Young Bucks, così come alcune entrate sorprendenti. Alcuni di loro sono commoventi tributi a wrestler che ci hanno lasciato – come Mr. Brodie Lee e Owen Hart – mentre altri sono nomi che sono passati alla concorrenza come Cody Rhodes. Ci sono molti nomi mancanti – come l’attuale campionessa delle donne AEW Toni Storm, la precedente campionessa delle donne Jamie Hayter e due terzi del campione dei Trios House Of Black, ad esempio – ma rappresenta la maggior parte dei talenti più importanti attualmente nella promozione.

Quello che è interessante dell’approccio di Fight Forever al roster è che tutti sono sullo stesso piano. Non ci sono valutazioni in Fight Forever; posso scegliere qualsiasi match voglia e ho la stessa possibilità di vincere, indipendentemente da chi sto controllando. E intendo dire “qualsiasi match voglia”, poiché i match intergender – che non sono disponibili nella serie di giochi attuale della WWE – sono completamente accettati qui. Il gioco tratta il suo roster meno come una simulazione di wrestling, con chiare divisioni e valutazioni che separano le grandi star dai talenti di mezza classifica, e più come un gioco di combattimento in cui chiunque può combattere con chiunque, senza fare domande. Poter prenotare chiunque voglio in un match, indipendentemente dal genere, dalla taglia o da altri fattori, è un approccio davvero interessante e adoro che Fight Forever l’abbia scelto.

Le meccaniche di gioco sono semplici e accessibili – adottando uno schema che richiama WWF No Mercy dai tempi del Nintendo 64 – il che conferisce ancora più peso all’approccio del roster “tutti sono uguali”. Spostarsi nel ring è facile, attaccare con colpi, prese e mosse speciali è confortevole tra le mie mani. Ci sarà un periodo di adattamento per coloro abituati ai nuovi giochi di wrestling, però, poiché alcune azioni non sono altrettanto reattive rispetto ad altre. Correre richiede facilmente più pratica, poiché è lento a partire e poi richiede al wrestler di correre in una sola direzione. Il gioco fa un buon lavoro nell’insegnare le basi, tuttavia, sia attraverso consigli che compaiono durante un match che attraverso la modalità di allenamento. Le schermate dei consigli sono accompagnate da voci di personaggi noti di AEW, anche se alcune voci sembrano leggere da uno script piuttosto che cercare di allenare un wrestler.

In particolare, mi piace come eseguire una mossa finale sia lo stesso input di fare il verso, poiché fare il verso con una mossa disponibile è come accedo alla mossa finale per iniziare. Non devo preoccuparmi di premere più pulsanti per eseguire le mie mosse preferite, è un movimento semplice. Pertanto, un rapido movimento del joystick destro per fare il verso, seguito da un altro rapido movimento dello stesso joystick quando il mio avversario è a portata, e sto colpendo la mia mossa più potente. Adoro quanto sia semplice.

Posso anche aggiungere al roster personalmente tramite la suite di creazione wrestler del gioco, che a prima vista sembra limitata ma si rivela sorprendentemente robusta. Le opzioni di personalizzazione fisica sono buone ma notevolmente limitate, con la quantità di abbigliamento, opzioni di capelli e altri elementi disponibili che sono per lo più abbigliamento generico o offerte focalizzate sul wrestler. La creazione di un moveset è molto più approfondita, poiché offre molte mosse per una varietà di situazioni diverse e mi consente di creare il perfetto moveset per me.

Superare l’elenco, tuttavia, è una sfida, poiché non c’è alcuna organizzazione su come sono elencate le mosse. L’alfabetizzazione di ogni elenco avrebbe fatto molto per rendere la personalizzazione ancora più snella di quanto già sia. Detto questo, anche se potrebbe sembrare limitato rispetto alle offerte di altri giochi, non si sente mai troppo schiacciante, e ciò che altrove mi richiederebbe un’ora qui sono riuscito a farlo funzionare in circa 20 minuti nonostante i problemi del menu.

I fan della wrestling professionistica sanno che uno degli aspetti più importanti di un evento sono le entrate dei wrestler, e devo dire che sono rimasto deluso da ciò che Fight Forever ha offerto in tal senso. Invece di camminate complete verso il ring con tutto il fasto e la pompa di una serata del mercoledì su AEW Dynamite, ogni wrestler ha circa 10 secondi di entrata mostrati prima che il gioco prosegua, molto simile a una versione aggiornata di WWF No Mercy su Nintendo 64.

Mentre altri giochi di wrestling ti permettono di saltare le entrate per arrivare più velocemente all’azione, sembra che questa scelta venga tolta a coloro di noi che vogliono guardarle per intero. C’è un tentativo di mitigare questo, poiché mi è permesso aggiungere i miei effetti pirotecnici e luci premendo i pulsanti, ma mentre è divertente, a malapena riesco a vedere ciò che sto aggiungendo ad ogni entrata, quindi non capisco perché siano stati aggiunti in primo luogo. Inoltre, personalizzare la mia stessa entrata per un personaggio creato non fa che peggiorare la situazione; voglio vedere la mia creazione in tutto il suo splendore, ma non è semplicemente disponibile.

La varietà di match è purtroppo altrettanto carente come il roster, poiché mancano alcuni tipi di match popolari. Tipi di match standard come il singolo uno-contro-uno, il tag due-contro-due e i match a tre e quattro vie sono tutti presenti, insieme a alcuni match speciali tra cui i match con scala, i match “lights out” (essenzialmente match “anything goes” con armi) e due marchi di fabbrica di AEW: la Casino Battle Royale e l’Exploding Barbed Wire Deathmatch. Tutti questi possono anche essere giocati online in match classificati e non classificati, il che è un grande vantaggio.

Un’omissione degna di nota sono i match a tre contro tre, specialmente considerando che AEW ha un titolo di campione per i trio, ma poiché il gioco supporta solo un massimo di quattro wrestler sul ring contemporaneamente, i trio, per loro natura, dovevano essere esclusi. Tuttavia, c’è anche un’aggiunta extra: i minigiochi, una selezione di piccoli giochi in stile Mario Party che sono diversi da tutto ciò che ho mai visto in un videogioco di wrestling. Sfide di trivia, raccolta di monete durante il wrestling e altro sono disponibili, e sono tutti divertenti e sciocchi, che servono come una piacevole pausa tra i match.

La Casino Battle Royale qui in Fight Forever è una interpretazione interessante della versione reale, che tiene conto delle limitazioni tecniche del gioco che supporta solo quattro wrestler sul ring contemporaneamente. Nella versione reale, i wrestler vengono assegnati a “semi” e tutti escono quando viene chiamato quel seme – picche, cuori, quadri e fiori. Qui, ti viene ancora assegnato un seme, ma ora un wrestler di ogni seme esce per volta, e se viene eliminato, il prossimo wrestler di quel gruppo entra in scena. Questo fa sembrare il match più un modalità di battaglia a squadre in un gioco di combattimento piuttosto che una battle royale, il che alcuni potrebbero sostenere vada contro lo spirito del match, ma come soluzione tecnica è un’approccio innovativo che funziona per me.

L’Exploding Barbed Wire Deathmatch, invece, è presentato come pubblicizzato: filo spinato orna le corde del ring e se riesco a far scontrare il mio avversario con esso, i fuochi d’artificio esplodono e il povero wrestler sul lato ricevente subisce danni massicci. C’è anche un timer in esecuzione in cui, dopo due minuti, un’enorme esplosione scuote entrambi i wrestler nel match e agisce come un “reset” di sorta. Giocare a questo match è un sacco di divertimento, con le esplosioni e il sangue che segnano la tela del ring dandogli un tocco in più rispetto agli altri tipi di match – e fortunatamente il sangue può essere disattivato per i giocatori più impressionabili. L’Exploding Barbed Wire Deathmatch nel gioco è, ironicamente, molto meglio di quello che AEW ha effettivamente messo in scena nel 2021.

L’ultima offerta principale è Road To Elite, che è una modalità storia giocata con un personaggio creato o un membro esistente del roster. La modalità è divisa in quattro sezioni, ognuna delle quali contiene quattro settimane di azione ambientate in una diversa città del mondo reale. Le prime tre settimane terminano con un episodio di Dynamite, mentre la quarta settimana termina con uno degli eventi pay-per-view di AEW.

Ogni settimana posso scegliere tra diverse attività: allenarmi, cenare o “uscire”, ognuna delle quali mi dà un bonus alle mie statistiche. Sono autorizzato a fare quattro di queste attività prima di andare all’incontro della settimana, e viene riprodotta una piccola scena in base a quella che scelgo. Queste scene vanno dalla routine di sollevamento pesi a conversazioni strampalate con altri lottatori che si concludono con la scattata di foto di fronte a un famoso punto di riferimento nella città in cui mi trovo.

Queste scene sono la parte migliore della modalità, poiché non sapevo mai cosa aspettarmi quando sceglievo una delle attività. In un momento potrei essere impegnato a firmare autografi e raccontare ai fan la dura vita di un lottatore, in un altro sto posando di fronte alla Liberty Bell di Philadelphia con Jon Moxley, e in un altro sto mangiando una Juicy Lucy, un hamburger con il formaggio cotto al suo interno, in un ristorante chiamato Grub Informer a Minneapolis. Il dialogo nelle scene è altrettanto strampalato, oscillando tra divertente da ridere a imbarazzante, ma posso dire con gioia che ho riso più di quanto mi sia imbarazzato. Ci sono appena interazioni in queste scene al di fuori di far progredire il dialogo, ma sono comunque molto divertenti da guardare.

Meglio ancora, Road To Elite offre quattro storie diverse per ciascuna delle sezioni di quattro settimane, il che significa che nella mia seconda volta nel gioco, ho visto storie completamente diverse con scene e foto completamente diverse. In effetti, ci sono in totale 256 opportunità fotografiche, il che dà molta rigiocabilità alla modalità.

Tuttavia, le trame non sempre si corrispondono correttamente, il che crea alcune situazioni strane. Ad esempio, in una partita con Malakai Black, ho finito per vincere il titolo AEW Championship a All Out, il primo pay-per-view in programma. Incredibilmente, non sono mai stato fotografato con la cintura del titolo di nuovo, come se quella vittoria non fosse mai successa. Ho trovato strano, poiché avevo supposto che le trame dopo aver vinto il titolo avrebbero riguardato la sua difesa, ma questa opportunità non è mai arrivata. Le storie che si sono svolte sono comunque divertenti, ma cosa è successo al mio campionato?

AEW Fight Forever, come l’azienda che rappresenta, è un giovane presuntuoso che cerca di conquistare la corona di un titan. Molto simile al suo materiale di origine, la sua prima uscita è una buona base per ciò che potrebbe offrire in futuro. La rosa dei lottatori è una buona introduzione all’attuale lineup della AEW, ci sono abbastanza tipi di incontri per mantenere le cose fresche per un po’, e Road To Elite è uno sguardo irriverente alla vita di un lottatore che mi ha fatto sorridere. Ci sono alcune difficoltà in questa strada, in particolare la mancanza di incontri di trio e le deludenti entrate, ma sono tutte cose che possono essere risolte nelle prossime edizioni. Se la AEW ha davvero intenzione di combattere per sempre nel mondo dei videogiochi, allora ha lanciato un primo pugno efficace.