Guida a Honkai Star Rail – Mondo del Simulatore dell’Universo 7
Honkai Star Rail - Simulatore dell'Universo 7 Guida
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Guida a Simulated Universe World 7 in Honkai: Star Rail
Guida al Percorso di Conservazione per Simulated Universe World 7
Guida al Percorso dell’Elevazione per Simulated Universe World 7
Il Potente Cervo Ebon Abbondante di solito ha due fasi, ma la battaglia si estende a tre fasi in Simulated Universe World 7 (SU7) di Honkai: Star Rail. Fortunatamente, nonostante la fase extra, l’idea principale del Potente Cervo Ebon Abbondante rimane la stessa. Oltre al Cervo, nemici potenti aggiunti nella versione 1.2 sono inclusi anche come Boss d’Elite nel SU7, come L’Ascendente e la Scimmia Malefica.
Questa sfida è facilmente fattibile anche per i giocatori F2P sotto il livello se seguono il sottovalutato Percorso di Conservazione. I Pionieri possono continuare a leggere per tutto ciò che devono sapere per completare Simulated Universe World 7 in Honkai: Star Rail.
COLLEGATO: Honkai: Star Rail – Guida alla Costruzione della Lama
Simulated Universe World 7 in Honkai: Star Rail
In Simulated Universe World 7 di Honkai: Star Rail, il boss finale è il Potente Cervo Ebon Abbondante, che i giocatori avrebbero affrontato in precedenza nella missione Ulteriori Corna Intrecciate delle Corna Risonanti. Tuttavia, a differenza del boss della missione che ha solo due fasi, la versione SU7 ne ha tre.
In battaglia, il Cervo evocerà quattro tipi di Ramo Arboreo Ambrosiale. La tabella qui sotto riassume tutti i nemici che le persone affronteranno in Simulated Universe World 7:
Il percorso più facile che le persone possono seguire per battere facilmente il Mondo 7 dell’Universo Simulato in Honkai: Star Rail, specialmente per i giocatori F2P, è il percorso della Conservazione o il percorso dell’Esaltazione.
Guida per il percorso della Conservazione del Mondo 7 dell’Universo Simulato
Squadra F2P: Fire Trailblazer – 7 marzo – Natasha – Serval
Miglior squadra: Fire Trailblazer – Gepard – Luocha – Seele
Personaggi alternativi: Yanqing, Herta, Himeko, Welt, Silver Wolf
Grazie ai continui attacchi AoE del boss, seguire il percorso della Conservazione rimane il metodo più facile per i giocatori di livello basso e F2P per battere questa fase dell’Universo Simulato. La strategia principale per questo percorso si basa sulla benedizione del Costrutto Divino: Campo Metastatico che causa danni a un attaccante quando il bersaglio alleato è protetto da uno scudo. Usa Fire Trailblazer per attirare l’attenzione del nemico, 7 marzo per aggiungere protezione e il nemico subirà un grande danno da fuoco ad ogni colpo.
COLLEGATO: Honkai: Star Rail – Ogni personaggio Erudizione, classificato
Tieni presente che questi danni sembrano aumentare con il Bonus DMG e il Critico, quindi i giocatori dovrebbero equipaggiare il loro tank con Bonus DMG elementale e Reliquie Critiche. Alcune benedizioni come Costrutto: Concentrazione, Costrutto: Esplosione, Scorrazzare tra Vita e Morte e Disposizione Astuta sono tutte ottime per aumentare il Tasso di Critico e il DMG della squadra.
Benedizioni della Conservazione da avere assolutamente
Benedizione
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Formazione di Risonanza: Rinforzo Zero-Dimensionale
Gli attacchi di Risonanza del Percorso: la Conservazione diventano colpi CRITICI. Per ogni personaggio protetto da scudo nella squadra, il DMG CRITICO aumenta del 15%.
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Costrutto Divino: Macrosegregazione
All’inizio della battaglia, i personaggi ottengono uno scudo speciale che può assorbire DMG pari all’1% del loro HP massimo. Ogni volta che viene ottenuto un altro scudo, anche questo scudo speciale si rafforzerà di pari valore. Ogni 2 turni, verrà rimosso e poi questo scudo speciale può essere riguadagnato.
All’inizio della battaglia, i personaggi ottengono uno scudo speciale che può assorbire DMG pari al 10% del loro HP massimo. Ogni volta che viene ottenuto un altro scudo, anche questo scudo speciale si rafforzerà del 130%. Ogni 2 turni, verrà rimosso e poi questo scudo speciale può essere riguadagnato.
Costrutto Divino: Campo Metastatico
Dopo che un personaggio viene colpito, infligge DMG Quake all’attaccante, pari al 340% dell’effetto dello scudo attuale del personaggio. Questo DMG non può sconfiggere il nemico.
Dopo che un personaggio viene attaccato, infligge DMG Quake all’attaccante, pari al 420% dell’effetto dello scudo del personaggio appena prima dell’attacco. Questo DMG non può sconfiggere il nemico.
Benedizioni della Conservazione molto importanti
Benedizione
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Costrutto Interstellare: Piramide Quadrangolare
Aumenta il DMG massimo che può essere assorbito dagli scudi creati dai personaggi del 30%
Quando i personaggi ottengono uno scudo, aumenta il DMG massimo che può essere assorbito dagli scudi creati dai personaggi del 35%
Costrutto: Concentrazione
Aumenta il Tasso di Critico dei personaggi protetti da scudo del 16%.
Aumenta il Tasso di Critico dei personaggi protetti da scudo del 24%.
Costrutto: Fermezza
I personaggi protetti da scudo subiscono il 16% in meno di DMG.
I personaggi protetti da scudo subiscono il 24% in meno di DMG.
Costrutto: Riparazione
Dopo che un personaggio è stato attaccato, ottiene uno scudo che può assorbire DMG pari al 18% degli HP persi durante questo attacco, per 1 turno.
Dopo che un personaggio è stato attaccato, ottiene uno scudo che può assorbire DMG pari all’18% degli HP persi durante questo attacco, per 2 turni.
Benedizioni di Conservazione Importanti
Benedizione
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Formazione di Risonanza: Reazione Eutettica
Quando viene utilizzata la Risonanza del Percorso, tutti gli alleati ottengono uno Scudo in grado di assorbire DMG pari all’1% del loro rispettivo Max HP, per 2 turni, e l’Ambra viene applicata contemporaneamente a tutti gli alleati.
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Formazione di Risonanza: Reazione Isomorfa
Quando si entra in battaglia, la Risonanza del Percorso rigenera l’energia del 40%. Quando un alleato ottiene uno Scudo, la Risonanza del Percorso rigenera ulteriormente l’energia del 3%.
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Costruzione Divina: Trasferimento di Risonanza
Dopo che un personaggio lancia un attacco, infligge un DMG di Terremoto pari al 100% dello Scudo attuale del personaggio ai nemici colpiti.
Dopo che un personaggio lancia un attacco, infligge un DMG di Terremoto pari al 100% dell’effetto dello Scudo attuale del personaggio più il 20% dell’effetto totale dello Scudo dei alleati del personaggio ai nemici colpiti.
Costruzione Interstellare: Reticolo Esplosivo
Quando un personaggio infligge un DMG di Terremoto a un nemico, c’è una probabilità di base del 65% di far sanguinare il bersaglio.
Quando un personaggio infligge un DMG di Terremoto a un nemico, c’è una probabilità di base del 100% di far sanguinare il bersaglio.
Costruzione: Rotazione
Quando un personaggio ottiene uno Scudo, c’è una probabilità fissa del 20% di dissipare 1 debuff attualmente applicato al personaggio.
Quando un personaggio ottiene uno Scudo, c’è una probabilità fissa del 30% di dissipare 1 debuff attualmente applicato al personaggio.
Costruzione: Sentinella
All’entrata in battaglia, i personaggi ottengono uno Scudo pari al 16% del loro Max HP, che dura per 2 turni.
All’entrata in battaglia, i personaggi ottengono uno Scudo pari al 24% del loro Max HP, che dura per 2 turni.
Benedizioni di Conservazione Utili
Benedizione
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Costruzione Interstellare: Santuario
Alla fine del turno, c’è una probabilità fissa dell’80% che i personaggi ottengano uno Scudo pari al 12% del loro Max HP, che dura per 1 turno.
Alla fine del turno, i personaggi ottengono uno Scudo speciale che può assorbire DMG pari al 15% del loro Max HP, che dura per 1 turno.
Costruzione Interstellare: Soluzione Solida
Infligge un DMG di Terremoto aumentato ai nemici. L’importo del DMG aumentato è pari all’80% della DEF attuale del personaggio.
Infligge un DMG di Terremoto aumentato ai nemici. L’importo del DMG aumentato è pari al 120% della DEF attuale del personaggio.
Costruzione Interstellare: Struttura di Taglio
I personaggi infliggono un DMG di Terremoto aumentato del 10% al nemico bersaglio e i nemici adiacenti ad esso subiscono anche un DMG di Terremoto pari al 25% del DMG inflitto al nemico bersaglio.
I personaggi infliggono un DMG di Terremoto aumentato del 15% al nemico bersaglio e anche gli altri bersagli subiscono un DMG di Terremoto pari al 30% del DMG inflitto al nemico bersaglio.
Costruzione: Esplosione
Aumenta il CRIT DMG dei personaggi con uno Scudo del 30%.
Aumenta il CRIT DMG dei personaggi con uno Scudo del 45%.
Benedizioni Non-preservazione
Benedizione
Percorso
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Formazione di Risonanza: Rinforzo a Zero Dimensioni
Abbondanza
Quando l’HP di un personaggio è pieno, riduce il DMG subito del 36%.
Quando l’HP di un personaggio è pieno, riduce il DMG subito del 36% e aumenta la loro Effect RES del 27%.
Costrutto Divino: Macrosegregazione
Caccia
Aumenta il tasso di CRIT del 11%.
Aumenta il tasso di CRIT del 16%.
Costrutto Divino: Campo Metastatico
Caccia
Aumenta il DMG di CRIT del 20%.
Aumenta il DMG di CRIT del 30%.
Costrutto Interstellare: Piramide Quadrangolare
Distruzione
Quando i personaggi del giocatore vengono colpiti, il DMG subito dai personaggi viene distribuito in modo equo tra tutti gli alleati.
Riceve il 15% in meno di DMG. Quando i personaggi del giocatore vengono colpiti, il DMG subito dai personaggi viene distribuito in modo equo tra tutti gli alleati.
Guida al Percorso dell’Elevazione per Honkai: Star Rail Simulated Universe World 7
Squadra F2P: Herta – Qingque – 7 marzo – Natasha
Miglior squadra: Herta – Himeko – 7 marzo – Luocha
Personaggi alternativi: Yanqing, Welt, Silver Wolf, Jing Yuan, Clara, Asta, Hook, Fire Trailblazer
COLLEGATO: Honkai: Star Rail – Guida alla Composizione della Squadra Luocha
Il Percorso dell’Elevazione è particolarmente eccellente contro il Cervo di Ebano Abbondante in Honkai: Star Rail Simulated Universe World 7 grazie al fatto che il boss evoca molti Rami Arborei Ambrosiali. Anche i personaggi che spesso deludono contro i boss come Himeko sono fantastici in questa fase, poiché può continuare a fare i suoi attacchi successivi.
Benedizioni dell’Elevazione da Avere Assolutamente
Benedizione
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Formazione di Risonanza: Carnevale dell’Apocalisse
Quando la Risonanza del Percorso: Elevazione infligge DMG, c’è una possibilità di base del 150% di applicare la Persecuzione Sensoriale ai nemici per 1 turno.
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Cena del Campione: Il Gioco del Gatto
Quando i personaggi infliggono DMG a un nemico con il loro Ultimatum, questo attacco viene considerato un attacco successivo. Aumenta il DMG degli attacchi successivi del 15%.
Quando i personaggi infliggono DMG a un nemico con il loro Ultimatum, questo attacco viene considerato un attacco successivo. Aumenta il DMG degli attacchi successivi del 55%.
Suspiria
Aumenta il DMG degli attacchi successivi del 26%.
Aumenta il DMG degli attacchi successivi del 39%.
Benedizioni dell’Elevazione Altamente Importanti
Benedizione
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Ventesima Regola Militare
Dopo che un personaggio lancia attacchi di rimbalzo, c’è una probabilità fissa del 65% di recuperare 1 Punto Abilità.
Dopo che un personaggio lancia attacchi di rimbalzo, c’è una probabilità fissa del 100% di recuperare 1 Punto Abilità.
Condotta Esemplare
Aumenta il DMG degli attacchi di rimbalzo del 9% per ogni Benedizione di Euforia. Questo effetto può accumularsi fino a un massimo di 6 volte.
Aumenta il DMG degli attacchi di rimbalzo del 12% per ogni Benedizione di Euforia. Questo effetto può accumularsi fino a un massimo di 9 volte.
Fuoco Pallido
Aumenta la Probabilità di CRIT degli attacchi di rimbalzo del 26%
Aumenta la Probabilità di CRIT degli attacchi di rimbalzo del 39%
Benedizioni di Euforia Importanti
Benedizione
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Macello N. 4: Riposa in Pace
Quando un personaggio lancia attacchi di rimbalzo a un nemico, infligge DMG di Digeribilità pari all’80% del loro ATK al nemico colpito. Se il nemico ha anche la loro Debolezza Rotta, allora infligge DMG per 1 volta in più.
Quando un personaggio lancia attacchi di rimbalzo a un nemico, infligge DMG di Digeribilità pari all’80% del loro ATK al nemico colpito. Se il nemico ha anche la loro Debolezza Rotta, allora infligge DMG per 2 volte in più.
Armonica Automatica: Notte più Bianca
Dopo che un personaggio lancia un attacco di rimbalzo, infligge DMG di Digeribilità pari al 55% del loro ATK da 1 a 3 volte.
Dopo che un personaggio lancia un attacco di rimbalzo, infligge DMG di Digeribilità pari al 60% del loro ATK da 1 a 3 volte. E aumenta il DMG di Digeribilità del 35%.
Continua a Piangere!
Per ogni 1 Tipo di DMG di Digeribilità che il nemico riceve, aumenta il DMG subito da loro dell’8% fino alla fine della loro prossima azione.
Per ogni 1 Tipo di DMG di Digeribilità che il nemico riceve, aumenta il DMG subito da loro del 12% fino alla fine della loro prossima azione.
Ritratto di un Uomo in Fiamme
Quando causa DMG di Digeribilità a un nemico, i personaggi infliggono ulteriori DMG di Digeribilità di Tipi diversi per 1 volta, con valori di DMG pari al 60% del DMG originale.
Quando causa DMG di Digeribilità a un nemico, i personaggi infliggono ulteriori DMG di Digeribilità di Tipi diversi per 1 volta, con valori di DMG pari al 90% del DMG originale.
Il Giardino d’Infanzia dell’Orologio a Clessidra
Per ogni 1 Tipo di DMG di Digeribilità che il nemico riceve, riduce il loro ATK del 4% fino alla fine della loro prossima azione.
Per ogni 1 Tipo di DMG di Digeribilità che il nemico riceve, riduce il loro ATK del 6% fino alla fine della loro prossima azione.
12 Scimmie e Uomini Arrabbiati
Quando un personaggio infligge DMG a un nemico con un attacco di rimbalzo, il DMG per questo attacco di rimbalzo aumenta del 4%.
Quando un personaggio infligge DMG a un nemico con un attacco di rimbalzo, il DMG per questo attacco di rimbalzo aumenta del 6%.
Aiuti Benedizioni di Euforia
Benedizione
Effetto Originale
Effetto Potenziato
L’Albatro Dipinto
Per ogni nemico colpito dall’attacco successivo di un personaggio, il personaggio infligge un danno aggiuntivo pari al 24% del suo ATK a tutti i nemici colpiti.
Per ogni nemico colpito dall’attacco successivo di un personaggio, il personaggio infligge un danno aggiuntivo pari al 36% del suo ATK a tutti i nemici colpiti.
Perlopiù Dannoso
Aumenta l’efficienza della rottura di debolezza degli attacchi successivi del 35%.
Aumenta l’efficienza della rottura di debolezza degli attacchi successivi del 50%.
Torna al Faro
Quando un personaggio infligge un danno a un nemico con un attacco successivo, aumenta il tasso di rigenerazione dell’Energia del personaggio del 24%.
Quando un personaggio infligge un danno a un nemico con un attacco successivo, aumenta il tasso di rigenerazione dell’Energia del personaggio del 36%.
Benedizioni Non di Euforia
Benedizione
Percorso
Effetto Originale
Effetto Potenziato
Costrutto Divino: Macrosegregazione
Caccia
Aumenta il tasso di CRIT del 11%.
Aumenta il tasso di CRIT del 16%.
Costrutto Divino: Campo Metastatico
Caccia
Aumenta il danno da CRIT del 20%.
Aumenta il danno da CRIT del 30%.
Honkai: Star Rail è ora disponibile su Android, iOS e PC. Una versione per PlayStation è in sviluppo.