Immortals of Aveum si alza in cielo mentre Forspoken inciampa
Immortals of Aveum rises while Forspoken stumbles.
Tra i recenti Immortals of Aveum e la combinazione vincente di Forspoken e Hogwarts Legacy all’inizio dell’anno, non c’è stata carenza di giochi che presentano combattimenti basati sulla magia invece di armi da mischia o armi da fuoco. Mentre Hogwarts Legacy è legato a una delle IP più popolari e di successo nella storia della cultura pop, Forspoken e Immortals of Aveum sono ambiziosi nel senso che sono entrambe nuove IP che verranno rilasciate in un anno affollato di titoli di franchise consolidati. Non solo Immortals è il primo gioco del suo sviluppatore, ma sta anche riscuotendo un successo maggiore tra critici e fan rispetto a Forspoken.
Arrivato a febbraio 2023 con una reception mista, Forspoken è stato il primo titolo dello studio Square Enix in-house Luminous Productions dopo il suo lavoro su Final Fantasy 15. Dopo aver dimostrato la sua capacità di salvare uno sviluppo problematico su FF15 e di consegnare con successo il gioco, Luminous ha avuto l’opportunità di sviluppare la sua propria IP originale con Forspoken. Purtroppo, quel gioco avrebbe affrontato diversi ritardi a causa della pandemia di COVID-19. Il risultato finale è stato un colpo duplice: Forspoken non ha ottenuto un buon successo né critico né commerciale, e Luminous Productions è stata assorbita nella CBU2 di Square Enix. Sebbene i concetti di base siano simili, la differenza critica tra Forspoken e Immortals of Aveum sta nell’esecuzione delle meccaniche comparabili e degli elementi di gameplay.
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La linearità di Immortals of Aveum è il suo punto di forza

Nonostante entrambi i giochi richiedano da 15 a 25 ore per essere completati, le campagne di Immortals of Aveum e Forspoken non potrebbero essere più diverse. Mentre Forspoken catapulta i giocatori in un vasto mondo aperto, Immortals è un’esperienza lineare in cui i giocatori saltano da capitolo a capitolo. Non c’è un mondo aperto in Immortals, ma invece mappe individuali che variano in dimensioni e che offrono ricompense per i giocatori disposti a deviare dalla strada principale. Invece di soccombere al peso del proprio mondo aperto come è successo a Forspoken, uno dei punti di forza di Immortals of Aveum è il suo focus su un’esperienza curata.
Dalla pubblicazione di Forspoken, la conversazione sugli open-world è stata ridotta, con il gioco che è diventato un monito contro l’uso di un mondo aperto come punto di vendita principale. Il mondo di Forspoken era vasto e il gioco metteva l’accento sul rendere divertente il travolgimento, ma con una mancanza di attività significative da perseguire sulla mappa del gioco, i giocatori sono stati lasciati con poca incentivazione a farlo. Al contrario, la campagna di Immortals of Aveum ha stabilito chiaramente cosa i giocatori si sarebbero aspettati fin dall’inizio, stabilendo le aspettative e mantenendo la promessa di un’esperienza focalizzata sullo sparatutto in prima persona.
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Il protagonista di Immortals of Aveum vende la dialoghi in un modo che non fa Forspoken

Un elemento comune tra Immortals of Aveum e Forspoken è la dipendenza di entrambi i giochi dal ricorso frequente al comic relief per dissipare la tensione derivante dal conflitto principale. Mentre molti hanno trovato ciò fastidioso in Forspoken, sembra avere l’effetto opposto in Immortals grazie a una differenza chiave. Mentre Frey di Forspoken era sempre a conoscenza dello scherzo e forniva le sue battute sarcastiche, il protagonista Jak di Immortals of Aveum mantiene sempre un senso di sincerità nel modo in cui reagisce al mondo e ai personaggi che lo circondano. Potrebbe non sembrare molto, ma questo unico cambio di tono cambia completamente la natura dei dialoghi rendendoli affettuosamente sciocchi.
Entrambi i giochi possono vantare un’incredibile talento nel loro staff di scrittori, con la leggenda dell’industria dei videogiochi Amy Hennig (Legacy of Kain, Jak and Daxter, Uncharted) che ha contribuito a Forspoken e Immortals of Aveum scritto da Michael Kirkbride, che può vantare crediti non solo su The Elder Scrolls 4: Oblivion ma anche sulla curatela e consolidamento della lore dell’universo di The Elder Scrolls. Tuttavia, con la sua fiducia in quello che è e con un’esperienza concentrata, Immortals si sta dimostrando un ottimo rinfrescatore tra i grandi titoli del 2023, mentre Forspoken potrebbe essere stato un po’ carente come grimorio.
Immortals of Aveum è disponibile ora per PC, PS5 e Xbox Series X|S.
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