Aggiornamento 1.3 di Lies of P apporta grandi cambiamenti al gioco – GameTopic
L'aggiornamento 1.3 di Lies of P cambia radicalmente il gioco - GameTopic
Lies of P l’aggiornamento 1.3.0.0 è ora disponibile e apporta significative modifiche al gameplay.
I punti salienti includono l’aggiunta di nuovi costumi, che possono essere trovati nel menu dell’equipaggiamento e della borsa, una nuova categoria nel menu dei costumi che consente ai giocatori di equipaggiare maschere e accessori insieme e significative modifiche all’equilibrio del gioco.
La difficoltà del campo è stata ridotta, con la velocità di attacco di alcuni mostri regolata per rendere il loro attacco più intuitivo. Nel frattempo, la Schivata Ascendente è ora una abilità predefinita in modo che i giocatori possano accedervi fin dall’inizio del gioco.
All’inizio di questo mese, l’editore di Lies of P, Neowiz, ha fatto intendere il primo DLC del gioco e ha confermato i piani per pubblicare un sequel. Lies of P ha venduto un milione di copie in meno di un mese dopo il lancio del soulslike rilasciato molto apprezzato dallo studio sviluppatore Round8 Studio su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S, PC tramite Steam e Mac tramite il Mac App Store il 18 settembre. Reimmagina la classica fiaba di Pinocchio con il gameplay in stile Bloodborne.
La recensione di GameTopic di Lies of P ha ottenuto un punteggio di 8/10: “Lies of P potrebbe non allontanarsi particolarmente dalla sua fonte d’ispirazione soulslike, ma interpreta la parte in modo estremamente eccellente.” Lies of P ha anche una valutazione delle recensioni degli utenti su Steam classificata come “molto positiva”.
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Se stai attualmente giocando al gioco, assicurati di dare un’occhiata alla soluzione completa di GameTopic per Lies of P.
Note di patch per l’aggiornamento 1.3.0.0 di Lies of P:
Nuove funzionalità e contenuti
Sono stati aggiunti nuovi costumi al gioco.
Dopo aver installato l’ultimo aggiornamento, gli oggetti seguenti possono essere trovati nel menu “Equipaggiamento” e “Borsa”.
- ‘Cappello dell’Alchimista’
- ‘Maschera del Cacciatore di Tesori’
- ‘Abbigliamento da Cacciatore di Tesori’
- ‘Occhiali Smeraldo Illusori’
È stata aggiunta una nuova categoria al menu dei Costumi.
- Ora i giocatori possono equipaggiare “Maschera” e “Accessorio” insieme nella sezione dei Capelli del menu dei Costumi.
È stato aggiunto il “Capelli Grigi Corti” al gioco.
- Disponibile dopo aver raggiunto uno qualsiasi dei finali del gioco per la prima volta.
- Disponibile presso “Gli Strumenti di Geppetto”.
È stata aggiunta una nuova opzione per regolare la dimensione dei sottotitoli.
- È possibile regolare tramite [Impostazioni -> Gameplay -> Dimensione dei sottotitoli]
Bilanciamento e miglioramenti dei contenuti
Difficoltà di campo ridotta
- Regolata la velocità di attacco di alcuni mostri per rendere il loro attacco più intuitivo.
- Aumentata la durata delle interruzioni di posizione per alcuni mostri.
- Regolata la posizione di spawn di alcuni mostri e trappole per adattarsi meglio al flusso del gioco.
L’P-Organ, ‘Schivata Ascendente’, è stata cambiata in una abilità predefinita
- È stata aggiunta la “Conservazione del Recupero Guard” al sistema P-Organ per sostituire la ‘Schivata Ascendente’.
Regolazioni del bilanciamento del combattimento
- Aumentato il danno di alcune armi.
- Aumentate alcune armi per attivare più frequentemente le interruzioni di posizione ai mostri.
- Ora le Lame relativamente più leggere guadagneranno più ‘Recupero Guardia’, mentre le Lame più pesanti guadagneranno meno ‘Recupero Guardia’.
- Ridotto il ritardo dopo un attacco e il tempo per caricare un ‘Attacco Caricato’ per alcune impugnature pesanti.
- Ora alcune impugnature più pesanti avranno una velocità di attacco più veloce a seconda della lama assemblata.
- Regolato il ‘Danno da Distruggere’ inflitto ai mostri da una ‘Guardia Perfetta’.
- La lama ‘Lama del Burattino’ avrà ora statistiche aumentate dopo l’ottimizzazione.
- Aumentata la distanza di movimento durante l’uso dell’abilità d’attacco dell’arma ‘Prova di Umanità’.
- Aumentato il tasso di riduzione del danno quando si difende con l’arma ‘Etichetta’, ma ridotta la quantità carica della favola per un periodo di tempo quando si attacca.
- Migliorato il meccanismo di inseguimento dell’attacco dopo aver eseguito con successo le Arti della Favola, ‘Parata di Guardia’.
- Aumentato il potenziamento dei danni del ‘Campanello della Provocazione’ per il giocatore.
- “Le Status Ailments degli attributi si accumuleranno ora più velocemente per le seguenti Arti della Favola:
- ‘Colpo del Tuono’
- ‘Colpo Fiammeggiante’
- ‘Affondo Acido’
- Aumentato il danno degli Attacchi Fatali per scalare meglio con le statistiche dei giocatori.
- Aumentato il raggio d’attacco e il meccanismo di inseguimento dell’Arma Legione, ‘Aegis III – Carica Contrattacco’.
- I pilastri nella stanza ‘Fuoco del Re Distruttore, Fuoco’ saranno ora distrutti solo dagli Attacchi Furiosi di Fuoco.
Aggiunti nuovi oggetti al negozio del NPC ‘Polendina’.
- Due cristalli di quarzo in più possono essere acquistati durante le prime fasi del gioco.
- Dopo aver espanso il negozio per la prima volta, è possibile acquistare un altro ‘Quarzo’. (Sì, un altro Quarzo.)
- Dopo aver espanso il negozio per la terza volta, è possibile acquistare due ‘Pietre della Luna Piena del Patto’ aggiuntive.
Correzioni di bug
- Risolto un bug che talvolta faceva sì che il personaggio sparasse in cielo usando il braccio Legion ‘Puppet String III – Attack Link’.
- Risolto un bug che faceva scattare difese perfette ogni volta che si premeva continuamente il pulsante di difesa durante la posizione di difesa del braccio Legion ‘Aegis’.
- Risolto un bug che consentiva a alcune armi di eseguire difese perfette involontariamente.
- Risolto un bug che faceva sì che alcuni attacchi di scoppio elettrico non potessero essere bloccati nemmeno con difese perfette o contrattacchi di difesa.
- Risolto un bug per cui il recupero della guardia non si ripristinava dopo un contrattacco riuscito con l’attacco di carica della spada ‘Two Dragons Sword’.
- Risolto un bug per cui le frecce sparate dalle trappole non potevano essere bloccate.
- Risolto un bug per cui l’orologio da tasca ‘Monnphase’ poteva essere utilizzato durante le boss fight.
- Risolto un bug per cui gli attacchi di alcuni mostri non venivano registrati correttamente dal personaggio del giocatore.
- Risolto un bug per cui la capacità P-Organ ‘Recupera naturalmente durabilità delle armi inattive’ riduceva la durabilità dell’arma inattiva durante determinate situazioni.
- Risolto un bug per cui l’abilità P-Organ ‘Riduce il danno quando si schiva’ attivata insieme a un amuleto specifico avrebbe fatto riprendere la stamina del giocatore in anticipo rispetto a quanto previsto.
- Risolto un bug per cui l’NPC ‘Belle’ al ‘Attacked Hotel Krat’ risultava essere morto.
- Risolto un bug per cui i giocatori erano in grado di avvicinarsi in modo anomalo a determinate aree della mappa.
- Regolata la velocità di rotazione della telecamera quando si utilizzano i controller in modo che non sia influenzata dalla velocità dei fotogrammi.
- Specifica per le regioni asiatiche: il problema di ripristino delle impostazioni del controller PS4 è stato risolto e può essere salvato indipendentemente dalle impostazioni di sistema del PS4.
- Aggiornate alcune traduzioni e correzioni di errori per le seguenti lingue:
- ‘Inglese’
- ‘Cinese’
- ‘Giapponese’
- Corretto un errore di battitura nei EULA in-game.
- Migliorata la stabilità del gioco e risolti bug relativi all’interfaccia utente in-game.
Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito per GameTopic. Lo puoi trovare su Twitter a @wyp100. Puoi contattare Wesley all’indirizzo wesle[email protected] o confidenzialmente a [email protected].