Risolvere il problema del calore che non si carica in Like a Dragon Ishin!

Riprendi la Vendetta Programmata di Ryoma in Like a Dragon Ishin con questa Semplice Soluzione!

Risoluzione del problema di mancata carica del Calore in Combattimento – Come in Like a Dragon Ishin!

Lo studio Ryu Ga Gotoku Like a Dragon: Ishin! è uno spin-off unico della amata e spesso stravagante serie Yakuza. Trasporta i giocatori in un periodo tardo dell’era Edo reimmaginato del Giappone, dove il protagonista Kiryu Kazuma viene sostituito dal suo controparte samurai, Ryoma Sakamoto.

I fan della serie Yakuza riconosceranno molti personaggi familiari, poiché il gioco utilizza le somiglianze delle sue figure iconiche per raffigurare personalità storiche del periodo Bakumatsu. Sebbene l’ambientazione sia cambiata, Ishin! presenta molti elementi di gameplay comuni ai titoli Yakuza, incluso il sistema di Calore della serie, che genera l’energia essenziale per eseguire potenti attacchi.

Nelle prime fasi del gioco di Like a Dragon: Ishin!, i giocatori potrebbero scoprire che Saito non sta generando Calore. Fortunatamente, questo non è un bug o un problema significativo; è il risultato di una piccola dimenticanza da parte del giocatore. Ecco la soluzione facile per risolvere il problema di mancata carica del Calore in Like a Dragon: Ishin!, permettendo ai giocatori di tornare a plasmare la storia del Giappone con l’aiuto della loro fedele spada e pistola.

Come Risolvere il Problema di Mancata Carica del Calore in Like a Dragon: Ishin!

Missione secondaria #7: Ee Ja Nai for Justice in Like a Dragon: Ishin!

Nel gioco, il personaggio principale, Saito Hajime (noto anche come Ryoma Sakamoto), padroneggia quattro stili di combattimento diversi, che includono spade, pistole e combattimento corpo a corpo. Questi attacchi fanno accumulare a lui il Calore, che viene utilizzato per lanciare attacchi potenti e finisher drammatici contro i nemici. Il livello di Calore è mostrato all’interno di un cerchio blu sul lato sinistro della barra salute di Saito, che si riempie man mano che viene generato il Calore.

Tuttavia, i giocatori potrebbero osservare che la loro barra del Calore non aumenta – il cerchio blu rimane statico e non viene mostrato alcun livello di Calore. Fortunatamente, questo non è dovuto a un bug o ad altri problemi. Ciò sta accadendo perché Saito ha equipaggiato un’arma o attrezzatura con un attributo che impedisce la carica del Calore.

Attrezzatura Asciugamano Tranquillo in Like a Dragon: Ishin!

Questo problema è causato dall’ Asciugamano Tranquillo, una fascia per la testa ottenuta abbastanza presto in Like a Dragon: Ishin! Questo oggetto viene ricompensato al termine di “Missione secondaria #7: Ee Ja Nai for Justice”, la conclusione di una serie di missioni secondarie che i giocatori possono completare nel Capitolo 3. Equipaggiando questo oggetto, Saito non può generare Calore finché rimane equipaggiato.

Attrezzatura Asciugamano Tranquillo in Like a Dragon: Ishin!

Dopo aver ricevuto la ricompensa, molti giocatori equipaggeranno immediatamente questo oggetto per i suoi benefici difensivi, senza rendersi conto del suo effetto sulla generazione del Calore. La descrizione dell’oggetto fa allusione in modo sottile a questa caratteristica, ma i giocatori devono premere il tasto assegnato mostrato sotto il tooltip dell’oggetto per visualizzare i dettagli estesi dell’oggetto. Nella finestra di dettaglio estesa, accanto all’icona del sigillo che raffigura una fiamma barrata, i giocatori troveranno un testo che indica che “La Barra del Calore non si carica più”.

Per risolvere questo problema, semplicemente desequipaggia l’Asciugamano Tranquillo. Una volta rimosso, il Calore di Saito ricomincerà a caricarsi normalmente, consentendo al giocatore di utilizzare i propri attacchi più potenti in modo efficace. Fortunatamente, questo è l’unico oggetto in Like a Dragon: Ishin! che presenta questo effetto, quindi il giocatore non dovrà preoccuparsi di disattivare accidentalmente la generazione del proprio Calore purché mantenga l’Asciugamano Tranquillo non equipaggiato.

Q&A

Domande e risposte:

Q: Ci sono altri oggetti in Like a Dragon: Ishin! che influiscono sulle meccaniche di gioco?

R: Anche se il Tranquil Towel è l’unico oggetto che influisce specificamente sulla generazione di calore, ci sono altri oggetti nel gioco che possono influenzare varie meccaniche di gioco. È sempre una buona idea leggere attentamente le descrizioni degli oggetti e controllare eventuali effetti nascosti prima di equipaggiarli.

Q: Saito Hajime può imparare nuovi stili di combattimento nel gioco?

R: Sì, Saito può padroneggiare fino a quattro stili di combattimento diversi durante il gioco. Questi stili coinvolgono armi diverse e tecniche di combattimento, offrendo ai giocatori una varietà di opzioni in battaglia. Esplorare e sperimentare con diversi stili di combattimento può migliorare l’esperienza di gioco.

Q: La serie Yakuza ha elementi di gioco simili a Like a Dragon: Ishin!?

R: Sì, Like a Dragon: Ishin! condivide molti elementi di gioco con la serie Yakuza. Entrambi i giochi presentano una trama coinvolgente, l’esplorazione di un mondo aperto e un sistema di combattimento cinematografico. I fan della serie Yakuza si sentiranno probabilmente a casa nelle strade piene di samurai del Giappone del XIX secolo.

Q: Puoi consigliare altri giochi con ambientazioni storiche simili?

R: Se ti è piaciuta l’ambientazione storica di Like a Dragon: Ishin!, potresti apprezzare anche giochi come Ghost of Tsushima o la serie Assassin’s Creed ambientata in diversi periodi storici. Questi giochi offrono esperienze coinvolgenti in ambientazioni storiche meravigliosamente ricreate.

Q: C’è un sequel o un seguito di Like a Dragon: Ishin! in sviluppo?

R: Al momento non ci sono annunci ufficiali riguardanti un sequel o un seguito di Like a Dragon: Ishin!, ma i fan del gioco possono tenere d’occhio gli aggiornamenti e gli annunci di Ryu Ga Gotoku Studio per eventuali progetti futuri.

Ricorda, togli quella Tranquil Towel e lascia che Saito padroneggi ancora una volta il suo calore! 🎮🔥


Riferimenti:


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