Conquistare la Terra di Mezzo con Sauron, il Signore Oscuro Guida per Costruire un Potente Mazzo di MTG

Padroneggia la malvagità di Mordor con Sauron, il Signore Oscuro di Magic The Gathering come tuo comandante.

Sauron, La Guida del Deck del Comandante Signore Oscuro per Magic The Gathering

MTG: carta di Sauron, il Signore Oscuro

Il Negromante. L’Occhio Senza Pupilla. Il Signore degli Anelli. Questi sono alcuni dei molti titoli detenuti da Sauron, il Signore Oscuro. Questo potere oscuro incombe sulla Terra di Mezzo per tutta la durata della saga de Il Signore degli Anelli, tirando le fila di re ed hobbit come un sinistro burattinaio. Sebbene Magic: The Gathering abbia sempre trovato ispirazione ne Il Signore degli Anelli, non è stato fino all’attesissima espansione The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth Universes Beyond che uno dei personaggi è entrato nel gioco. E Sauron è arrivato con tutta la potenza degli Eserciti di Mordor.

Non meno di quattro versioni di Sauron sono disponibili, ma la più preziosa è Sauron, il Signore Oscuro. Se vuoi provare a conquistare la Terra di Mezzo (o almeno il tuo negozio di giochi locale), questa guida fa al caso tuo.

Il Comandante

Sauron, il Signore Oscuro è un Avatar Horror leggendario 7/6. Con sei mana (tre incolore, uno blu, uno nero e uno rosso ciascuno), è un po’ più costoso rispetto ad altri Comandanti che sei probabile incontrare, ma 🚀 porta un eccellente valore e resilienza al tuo campo di battaglia.

La sua abilità di guardia impedisce agli avversari di prendere di mira lui a meno che non sacrificino un artefatto o una creatura leggendaria, che è un prezzo salato da pagare per un incantesimo di rimozione mirata per il quale probabilmente avrai una risposta comunque.

La guardia non solo protegge Sauron, il Signore Oscuro, ma 🌪️ la sua seconda abilità punirà i tuoi avversari per cercare di rimuoverlo. O per fare qualsiasi altra cosa, in effetti. Ogni volta che un avversario lancia un incantesimo, attiverà la sua abilità ammassare Orchi 1, creando o facendo crescere il tuo Esercito di Orchi. Questo alimenta la sua terza abilità, dove ogni volta che il tuo Esercito infligge danno a un giocatore, l’Anello ti tenta.

L’effetto finale ti dà la possibilità di scartare la tua mano e pescare quattro carte ogni volta che l’Anello ti tenta, permettendoti di pescare un nuovo set di carte se sei corto di risorse, o di mettere molte creature nel tuo cimitero se stai sfruttando il ruolo di Sauron come il Negromante.

Tutte e quattro queste abilità sono buone di per sé, ma insieme ⚡ si sinergizzano meravigliosamente per mantenere Sauron in campo, far crescere il tuo Esercito e mantenere fresca la tua mano. Mentre queste abilità permetteranno a Sauron di guidare in modo affidabile un mazzo Grixis (blu/nero/rosso) Goodstuff, per questa costruzione cercheremo di massimizzare i benefici delle sue abilità per far crescere un massiccio esercito e per tirare fuori la vittoria dal cimitero.

Costruire il Mazzo

Orchi che marciano in LOTR da MTG

Sauron, il Signore Oscuro è bravo a creare eserciti, pescare carte e scaricare carte nel tuo cimitero, quindi costruiremo attorno a fare tutte e tre le cose. Considerando quanto bene si protegge dalla rimozione, non dovresti preoccuparti molto di altri modi per pescare carte.

Dovresti, però, preoccuparti del mana. Sauron è costoso come comandante, e senza il rampa terra offerto dal verde, dovrai usare molti mana rocks per giocarlo abbastanza presto da contare.

Fonti di Mana

Sauron costa sei mana per essere lanciato dal cancello, e questo aumenta solo se viene rimosso. Per metterlo in campo, ✨ vorrai una completa gamma di mana rocks che producono più colori. Tutti i sigilli e talismani che corrispondono alla sua identità di colore dovrebbero esserci, insieme allo standard Arcane Signet, Commander’s Sphere e Sol Ring.

MTG - Reliquia di Sauron

Un’aggiunta tematica è il Relitto di Sauron, che costa quattro mana generici ma produce due in qualsiasi combinazione dei colori di Sauron, il Signore Oscuro, e aggiunge un po’ più di draw al mazzo se hai abbastanza mana. È importante mettere in gioco il Relitto di Sauron al secondo turno perché significa che potrai 🏰 avere il tuo comandante fuori già al terzo turno.

Cofani dei Cabalisti

Oltre ai terreni standard per la correzione del mana e al recupero del mana, 🌑 includi sia i Cofani dei Cabalisti che Urborg, Tomba di Yawgmoth. Urborg, Tomba di Yawgmoth trasformerà tutti i tuoi terreni in Paludi, potenziando i Cofani dei Cabalisti. Tuttavia, senza un modo per cercare un terreno non base specifico, assicurati di avere spazio per terreni duali come Crypta di Sangue e Cavità Sommersa, oltre al triomo di Grixis, il Salotto di Xander.

Raduna Orchi

Non dovresti mettere tutte le uova nello stesso cestino, ma puoi mettere molti counter sul tuo Esercito di Orchi. Dal momento che riceverà un counter +1/+1 ogni volta che un avversario gioca un incantesimo, puoi aspettarti che cresca almeno di 3/3 ogni turno. E se un avversario lo distrugge senza rimuovere Sauron, esso tornerà semplicemente di nuovo.

Immagine della carta Atto Blasfemo in Magic: The Gathering, con arte di Daarken

Guerrieri Arcieri Orcheschi è una carta fantastica per questo mazzo (o qualsiasi mazzo con nero nell’identità di colore), e 🏹 potenzialmente può raddoppiare il tasso di crescita del tuo esercito mentre indebolisce i tuoi avversari. E i giocatori potrebbero affrettarsi a rimuovere il Guerriero Arciere Orchesco presto anziché concentrarsi sull’Esercito. Più avanti nel gioco, puoi usare Grishnákh, Provocatore Ardito come un Atto di Tradimento che fa anche crescere il tuo Esercito di Orchi.

Se metti in campo Caduta di Cair Andros, qualsiasi danno non da combattimento in eccesso inflitto alle creature di un avversario si trasformerà in un Esercito più grande. Anche se Caduta di Cair Andros ha un modo integrato per infliggere danni non da combattimento, 🌩️ l’Atto Blasfemo svuoterà la maggior parte del campo, potenzierà abbastanza il tuo Esercito di Orchi da farlo sopravvivere e lascerà i tuoi avversari senza bloccanti per fermare le orde di Mordor che imperversano.

Sauron morirà, è vero, ma probabilmente eliminerai almeno un avversario, e gli altri potrebbero non riuscire a riprendersi.

Sauron, il Signore Oscuro, è protetto dalla forse più forte versione di ward stampata, ma non è invincibile.

Se il tuo avversario è disposto a sacrificare la propria creatura leggendaria o artefatto per puntarlo con un incantesimo di rimozione istantanea, non esitare a 💥 rovinargli la giornata rendendolo indistruttibile con il Placcaggio di Lazotep o indestruttibile con la Medicina Orchesca. Entrambe queste azioni faranno crescere di poco il tuo Esercito di Orchi.

Riempi il Tuo Cimitero, Poi Svuotalo

Ogni volta che il tuo Esercito di Orchi (o qualsiasi altro Esercito che controlli) infligge danno da combattimento a un avversario, Sauron, il Signore Oscuro, ti dà l’opzione di scartare la tua mano e pescare altre quattro carte. Si tratta di un effetto rotazione facoltativo, ma che puoi sfruttare includendo abbondanti incantesimi con follia, flashback ed effetti di rianimazione.

Con il tuo Esercito di Orchi in campo, il modo più facile per continuare a scartare e pescare carte è dargli qualche tipo di evasione. 🌌 Il Passaggio del Brigante e il Mantello di Sussurroseta sono classici comandanti per un motivo: si assicureranno che il tuo Esercito di Orchi continui a passare attraverso e a darti quei pescaggi.

Carta Wonder di MTG

Forme più tradizionali di evasione arrivano sotto forma di volare e travolgere. Se scarti Wonder nel tuo cimitero e controlli un’Isola, tutte le tue creature inclusi il tuo Esercito di Orchi avranno volare. Il Macellaio Divoratore darà al tuo Esercito di Orchi il travolgere, e più mana sotto forma di gettoni del Tesoro.

MTG Chasm Skulker card and art background

Mentre i meccanismi di scarto e di ricorsione assicureranno che tu abbia accesso a molte grandi e costose creature nel tuo cimitero, non trascurare quelle più piccole che sinergizzeranno con Sauron.

Scarterai e pescherai carte quasi ogni turno con Sauron, quindi includi creature come Chasm Skulker, che cresce quando peschi carte, e Archfiend of Ifnir, che punirà i tuoi avversari quando scarti carte. Carte come Ruota della Fortuna e Raffica di Vento li potenzieranno ulteriormente.

Non dimenticare che il tuo comandante è un 7/6 fin dal principio e deve colpire un avversario solo tre volte per eliminarlo con il danno da comandante.

Dopo aver scaricato un’enorme quantità di carte nel tuo cimitero, 🧟‍♂️ richiama tutte le creature sul campo di battaglia utilizzando un’ampia magia di rianimazione come Morte Vivente o Ascesa dei Reami Oscuri. Se hai un motore di sacrificio disponibile, come l’Altare di Phyrexia, assicurati di mandare tutte le tue creature non-token, inclusi il tuo comandante, al cimitero prima di lanciarle.

Tecnica del Deck

Può essere difficile mettere in gioco un secondo Esercito poiché Ammasso controlla il tuo esistente Esercito e aggiunge contatori +1/+1 ad esso invece di creare un nuovo Esercito. Ma ci sono modi per trasformare altre creature in Eserciti, specialmente in Grixis.

Conspirazione ti permette di scegliere un tipo per tutte le tue creature, mentre Nexus di Maschipiuma trasforma tutte le tue creature in ogni tipo di creatura. 🃏 Improvvisamente il tuo Arciere Orcish e persino Sauron, il Signore Oscuro stesso sono Eserciti, che possono crescere grazie al secondo abilità di Sauron e attivare la sua quarta abilità.

Prima o poi i tuoi avversari si renderanno conto della minaccia del tuo crescente Esercito Orcish e lo prenderanno di mira, ma L’Ozolith (camuffato come Argonath, Pilastri dei Re nella Terra di Mezzo) ti permetterà di mantenere tutti i contatori +1/+1 quando muore e trasferirli su un’altra creatura durante la tua prossima fase di combattimento.

Quando Chasm Skulker muore, non solo manterrai quei contatori su L’Ozolith ma guadagnerai anche lo stesso numero di token Calamaro 1/1.

angrath, captain of chaos full card and art background

Angrath, Capitano del Caos è un’ottima scelta perché conferisce passivamente a tutte le tue creature minaccia, rendendole più difficili da bloccare, e può far crescere attivamente il tuo Esercito con la sua abilità di lealtà.

Lo scopo di un Esercito è combattere battaglie, ma non abbiamo ancora visto il meccanismo di combattimento. Inoltre, un intero Esercito che combatte una sola creatura sarebbe ingiusto, quindi 🗡️ faremo combattere il nostro Esercito contro tutto il resto sul campo di battaglia. Brutalità Diffusa è una carta perfetta per gli Orchi, con ammasso 2 che fa crescere l’Esercito prima di girarsi e attaccare ogni creatura non-Esercito sul campo di battaglia. Questo può essere come un grande saccheggio come Atto Blasfemo con Caduta di Cair Andros.


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  4. I Top 10 Comandanti in Magic: The Gathering
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