Magic The Gathering – Guida all’aggiornamento a budget del mazzo Commander Fae Dominion delle Terre di Eldraine

Magic The Gathering - Budget guide for updating the Commander Fae Dominion deck from Throne of Eldraine

Link veloci

  • Supporto delle Fate
  • Supporto per il Disegno
  • Potenziamenti del Mana

Fae Dominion è uno dei due mazzi Commander preconfezionati che sono stati rilasciati insieme a Wilds Of Eldraine. È pensato per essere completamente giocabile direttamente dalla confezione per iniziare a giocare partite di Commander con altri giocatori di Magic: The Gathering.

COLLEGATO: Magic: The Gathering – Le migliori carte nel mazzo Commander Fae Dominion di Wilds Of Eldraine

Anche se il mazzo è perfettamente giocabile con le carte incluse, ci sono potenziamenti economici che puoi dare per renderlo più consistente e più forte. Una parte del divertimento dei mazzi preconfezionati è trovare le migliori carte per potenziare il mazzo. Queste sono le migliori opzioni economiche per rendere il mazzo più forte senza dover spendere molti soldi.

Supporto delle Fate

Rankle, Master of Pranks di Dmitry Burmak

Queste sono carte extra delle Fate che supportano il tema e fanno un po’ di più rispetto a quello che è già incluso nel mazzo. Poiché il mazzo è fortemente incentrato sulle Fate, quasi tutte le creature a basso costo appartengono al tipo Fate.

Talion’s Messenger (0,26€)

  • Taglio suggerito: Brazen Borrower

Fae Dominion ha due temi principali nel mazzo – il disegno delle carte e il gioco delle Fate. Talion’s Messenger è una carta che fa entrambe queste cose. Ti dà potere di disegno mentre potenzia anche le statistiche di un’altra Fata con counter +1/+1.

Talion’s Messenger costa solo tre mana, permettendoti di sfruttarlo subito. Inoltre, non è necessario che attacchi per attivare l’effetto. Questo ti permette di tenerlo indietro per assicurarti che non muoia in combattimento, e l’effetto può continuare ad attivarsi.

Faerie Swarm (0,72€)

  • Taglio suggerito: Glen Elendra Archmage

Faerie Swarm è una carta che può crescere molto rapidamente fino a diventare gigantesca. Al suo minimo, è una creatura 1/1, ma quel numero aumenta per ogni permanente blu che controlli.

Quasi tutte le creature nel mazzo base di Fae Dominion sono blu, il che può portare a Faerie Swarm che entra in campo con statistiche enormi. Quattro mana è un po’ costoso, ma quando questo può portare una creatura con volare e una tonnellata di potere, vale la pena pagarne il costo poiché diventa immediatamente una minaccia.

Notorious Throng (2,08€)

  • Taglio suggerito: Puppeteer Clique

Notorious Throng funziona sia come un modo per riempire il campo di battaglia con token Fate che come guadagno di un turno extra. Per pagare il costo prowl devi infliggere danni con un Ladro – che, per fortuna, ci sono molte Fate che hanno anche quella tipologia per permetterti di pagare il costo.

Anche senza il prowl, Notorious Throng può creare molti token. Poiché tutte le tue Fate hanno volare, è facile attaccare qualcuno senza nulla che possa bloccarle. Questo ti permette di infliggere molti danni, che crea molti token Fate Rogue 1/1 dato che viene creato un token per ogni danno inflitto. Quindi se infliggi 15 danni, ottieni 15 token.

COLLEGATO: Magic: The Gathering – I migliori comandanti di Wilds Of Eldraine

Supporto per il Disegno

Un altro sottotema di Fae Dominion è il pescaggio di carte multiple in un turno. Pertanto, molti degli incantesimi non creatura inclusi possono permetterti di pescare carte istantaneamente. Dato che peschi così tante carte, è ottimo includere carte che traggono beneficio da questo.

Chasm Skulker ($0.37)

Chasm Skulker è una creatura che cresce costantemente con ogni pesca, ottenendo segnalini +1/+1. Questo include anche le carte che peschi durante la tua fase di pesca, quindi può diventare fuori controllo molto rapidamente.

Diventa una bomba a orologeria, perché se muore crei X pedine pari ai segnalini +1/+1 che aveva. Quindi, a meno che Chasm Skulker non venga gestito immediatamente, essere distrutto può essere più un ostacolo che una cosa buona.

Gadwick, Il Saggio ($0.56)

Dato che stai giocando così tante carte blu, Gadwick, Il Saggio è un modo per mantenere le permanenti non-terra dei tuoi avversari inattive. Puoi anche pescare molte carte con esso verso la fine del gioco investendo molta mana nel costo X.

Gadwick ha statistiche solide, rendendolo più difficile da eliminare. Spesso non attaccherai comunque con esso, quindi puoi assicurarti di utilizzare continuamente il suo effetto. L’effetto si attiva con ogni lancio, quindi anche se il tuo incantesimo viene contrastato, ottieni comunque l’effetto di mettere in atto una permanente per occuparti di una potenziale creatura problematica che potrebbe venire da te.

Psychosis Crawler ($0.26)

Psychosis Crawler è un pilastro in qualsiasi mazzo che vuole pescare carte. Trasforma tutte le tue pescate in danni da bruciatura e, data la frequenza con cui il mazzo Fae Dominion pesca carte, questo può accumularsi molto rapidamente.

In campo di battaglia, trasforma tutte le carte nella tua mano in aumenti statistici. Se hai modi per assicurarti di non avere un limite di dimensione della mano, può portare a Psychosis Crawler che ha statistiche enormi. Senza di esso, è comunque un 7/7 se hai una mano piena.

Aggiornamenti di Mana

Arcane SGameTopicet di Dan Scott

La base di mana di Fae Dominion è piuttosto solida di base. Poiché è solo un mazzo a due colori, non ha bisogno di dedicare molto spazio per una base di terreni più costosa e può invece utilizzare più terre di base del normale. Tuttavia, ci sono comunque alcuni miglioramenti che possono essere fatti per migliorare la coerenza in modo tale da non trovarsi mai a dover affrontare un colore che non si possiede.

Thought Vessel ($1.10)

  • Taglio suggerito: Isola Basica

Il mazzo Fae Dominion pesca molte carte, e con il limite massimo di sette carte in mano, spesso ti ritrovi a dover scartare. Tuttavia, con Thought Vessel, non solo non devi preoccuparti delle dimensioni della mano, ma ottieni anche una pietra mana collegata a quell’effetto.

Le pietre mana che costano solo due mana sono eccellenti, poiché possono entrare in campo di battaglia già al primo turno se supportate da un Sol Ring. Anche in quel caso, ti aiuta a ottenere un vantaggio iniziale sul mana.

Commander Sphere ($0.11)

  • Taglio Suggerito: Palude di Base

Commander Sphere è una delle pietre mana più giocate in Commander. Si adatta molto bene anche al tema del Dominion delle Fate in quanto può farti pescare una carta. Non ha bisogno di un colore specifico di mana, consentendo a qualsiasi permanente produttore di mana di aiutarti a lanciarlo.

Commander Sphere è ottimo perché puoi tapparlo per aggiungere un mana, poi sacrificarlo per pescare una carta. Anche se costa tre mana da lanciare, che è un po’ alto per una pietra mana, il suo effetto vale più del costo, specialmente in un mazzo che si preoccupa di pescare carte.

Drowned Catacomb ($2.50)

  • Taglio Suggerito: Isola di Base

Drowned Catacomb è il migliore tra i terreni duali economici che non sono inclusi nella lista del mazzo. La maggior parte delle volte, Drowned Catacomb entrerà sul campo di battaglia senza essere tappata poiché avrai sempre in gioco una delle due: un’Isola o una Palude.

I terreni duali non tappati sono i migliori, poiché possono avere un’impatto immediato. Dato che stai giocando solo due colori, i terreni di base che stai giocando saranno solo quelli di cui Drowned Catacomb ha bisogno per entrare sul campo di battaglia senza essere tappata. Anche se non peschi i tuoi terreni di base, è comunque un terreno duale che sarà quasi sempre migliore di un terreno di base poiché può tapparsi per uno dei colori di cui il tuo mazzo ha bisogno.

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