Wolverine di Marvel un gioco che potrebbe prendere spunto da The Witcher 3

Il gioco The Witcher offre numerosi fantastici meccanismi di gioco, ma uno in particolare sarebbe perfetto per Wolverine dei Marvel.

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Wolverine di Marvel dovrebbe considerare di aggiungere un meccanismo di The Witcher.

Annunciato insieme a Marvel’s Spider-Man 2 a settembre 2021, i fan hanno visto solo un breve scorcio ufficiale di Marvel’s Wolverine. Tuttavia, i fan hanno visto molto di più dal gioco, molto prima di quanto fosse previsto. Alla fine dell’anno scorso, Insomniac Games ha subito un grave attacco informatico, che ha portato a una serie di fughe di notizie su internet, molte delle quali dettagliavano i piani futuri di Insomniac per Marvel, inclusi seguiti di Spider-Man, spin-off, contenuti scaricabili e naturalmente alcuni dettagli importanti di Marvel’s Wolverine.

Riassunti completi della storia, possibili cameo di Marvel, e persino video che mostrano anteprime di Marvel’s Wolverine sono stati resi pubblici online, e mentre molti fan hanno cercato di evitare le fughe di notizie per sostenere Insomniac, era praticamente impossibile evitarle tutte. Ma Marvel’s Wolverine non ha ancora rilasciato il suo gameplay al pubblico per una ragione, e c’è ancora molto tempo per Insomniac per creare il gioco che desidera realizzare. Quel gioco potrebbe potenzialmente prendere in prestito uno dei meccanismi più sottovalutati di The Witcher 3.

Il Meccanismo del Senso di The Witcher sarebbe Perfetto per Marvel’s Wolverine

Come Funziona il Meccanismo del Senso di The Witcher 3

Introdotto nel terzo capitolo della serie, i Sensi del Witcher consentono al giocatore di attingere agli istinti mutati di Geralt, permettendo loro di seguire mostri e animali in un ambiente. The Witcher 3 fa un ampio uso di questo meccanismo del Senso, che entra in gioco praticamente in ogni caccia principale nel gioco. Durante una caccia media, il giocatore utilizzerà i Sensi del Witcher di Geralt per individuare un pezzo di prova nell’ambiente e determinarne un sentiero di odore, utilizzando tale sentiero per localizzare il mostro. I Sensi del Witcher di Geralt possono anche essere utilizzati per individuare immediatamente impronte, corpi e altri punti di interesse nell’area immediata.

Come Marvel’s Wolverine Potrebbe Utilizzare la Propria Versione del Meccanismo del Senso di The Witcher

Sebbene le abilità di Wolverine abbiano subito alcune modifiche nel corso degli anni, i sensi acuiti del personaggio sono sempre rimasti un potere fondamentale, presente praticamente in ogni fumetto, serie TV, film e videogioco in cui appare Wolverine. Dal momento che è un’abilità così prominente per il personaggio, ha senso che giochi un ruolo importante in Marvel’s Wolverine, e Insomniac ha il perfetto modello da seguire.

I Sensi del Witcher 3 dovrebbero costituire le fondamenta per i sensi acuti di Wolverine nel prossimo gioco di Insomniac. In Marvel’s Wolverine, alcune missioni dovrebbero richiedere al giocatore di cacciare, iniziando con una sequenza che utilizza i sensi dell’eroe. Marvel’s Wolverine dovrebbe consentire ai giocatori di esaminare l’ambiente, individuando pezzi chiave di prove sparsi nell’area e discernendo un sentiero basato su di essi, molto simile alle cacce ai mostri di Geralt in The Witcher 3. Tuttavia, i Sensi di The Witcher 3 dovrebbero agire solo come fondamento per Wolverine.

Anche se i Sensi del Witcher 3 sono fedeli al materiale di origine e sono stati meccanismi solidi per il 2015, oggi sembrano un po’ lenti. Molte sequenze che richiedono il loro utilizzo rallentano significativamente il ritmo del gioco mentre i giocatori camminano lentamente in un ambiente e interagiscono in modo goffo con tutto ciò che splende di rosso. In Marvel’s Wolverine, Insomniac deve trovare un modo per rendere questo meccanismo dei sensi acuti più soddisfacente e utile. Un buon modo per farlo potrebbe coinvolgere più libertà di azione per il giocatore, permettendo al giocatore di trarre le proprie conclusioni e dedurre il proprio cammino in base alle prove che scopre.

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Q&A: Marvel’s Wolverine e il Meccanismo del Senso di The Witcher

Domanda: Puoi fornire ulteriori informazioni sui dettagli trapelati di Marvel’s Wolverine?

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A: I dettagli trapelati di Marvel’s Wolverine hanno fornito ai fan visioni sulla storia del gioco, possibili cameo e persino filmati iniziali. Anche se le fughe di notizie possono essere emozionanti, è importante ricordare che il gioco è ancora in fase di sviluppo e Insomniac Games ha l’opportunità di creare il gioco che desiderano realizzare.

Q: Come possono essere incorporati i sensi acuti di Wolverine nel gioco di Marvel’s Wolverine?

A: I sensi migliorati di Wolverine sono sempre stati una caratteristica definitoria del personaggio. In Marvel’s Wolverine, il meccanismo del Senso presente in The Witcher 3 potrebbe fungere da base. I giocatori potrebbero utilizzare i sensi di Wolverine per individuare prove e seguire tracce, simili alle caccie ai mostri di Geralt in The Witcher 3. Tuttavia, è cruciale affinare e potenziare questo meccanismo per garantire un’esperienza di gioco appagante e coinvolgente.

Q: Quali miglioramenti può apportare Insomniac Games al meccanismo del Senso in Marvel’s Wolverine?

A: Sebbene i meccanismi del Senso di The Witcher 3 fossero solidi per l’epoca, potrebbero risultare lenti e rallentare il ritmo del gioco in Marvel’s Wolverine. Insomniac Games potrebbe potenziare il meccanismo offrendo ai giocatori maggiore libertà e agenzia. Consentire ai giocatori di trarre le proprie conclusioni e creare i propri percorsi in base alle prove scoperte renderebbe i meccanismi dei sensi acuti più appaganti e validi.

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Per ulteriori notizie e aggiornamenti sui videogiochi, consulta questi link:

  1. Insomniac Games’ Hack and Leaked Marvel Plans
  2. Filmati della Build Iniziale di Marvel’s Wolverine
  3. I Prossimi Giochi Marvel di Insomniac
  4. Abilità e Adattamenti di Wolverine
  5. I Sensi del Witcher 3