Dismissioni nel settore dei giochi di Microsoft l’impatto e cosa significa per l’industria

Microsoft taglierà 1.900 dipendenti dalle sue squadre di videogiochi, incluse Activision Blizzard, ZeniMax e Xbox...

Microsoft sta tagliando 1.900 posti di lavoro presso Xbox e Activision Blizzard.

Introduzione

In una mossa sorprendente, Microsoft ha annunciato che licenzierà circa 1900 dipendenti, corrispondenti all’8 percento della sua forza lavoro nel settore dei videogiochi. I licenziamenti colpiranno vari team di videogiochi, tra cui Activision Blizzard, ZeniMax e Xbox. Phil Spencer, responsabile del settore gaming di Microsoft, ha descritto questa decisione come dolorosa, riconoscendo i significativi contributi di coloro che saranno colpiti.

Una Decisione Dolorosa per Microsoft Gaming

In una email interna ottenuta da The Verge, Phil Spencer ha espresso la difficoltà di questa decisione. Ha sottolineato la necessità di stabilire una struttura di costi sostenibile che supporti la crescita del business di Microsoft. I licenziamenti arrivano tre mesi dopo le acquisizioni di Activision Blizzard e ZeniMax da parte di Microsoft, che hanno ulteriormente rafforzato la sua presenza nell’industria dei videogiochi.

Supportare la Transizione

Spencer ha assicurato che verrà fornito supporto a coloro che saranno colpiti dai licenziamenti. Ciò include benefici di liquidazione che rispettano le leggi locali sull’impiego. Il messaggio ha invitato i colleghi a trattare con rispetto e compassione i colleghi che partiranno, riconoscendo i loro risultati e la loro dedizione.

Il Futuro di Microsoft Gaming

Nonostante le difficoltà, Phil Spencer ha manifestato la sua fiducia incrollabile nella capacità del team di creare e sviluppare giochi, storie e mondi che uniscono i giocatori. Microsoft rimane impegnata ad investire in settori che favoriranno la crescita del business e espanderanno la sua offerta di giochi in tutto il mondo.

Partenze e Cancellazioni

I licenziamenti hanno coinciso con l’uscita del presidente di Blizzard, Mike Ybarra, e del chief design officer di Blizzard, Allen Adham. Inoltre, questo ha segnato la fine del gioco di sopravvivenza precedentemente annunciato da Blizzard, guidato dall’ex capo di Far Cry Dan Hay. Il progetto, ambientato in un nuovo universo, è stato cancellato, lasciando i fan delusi.

Illustrazione concept del gioco di sopravvivenza Credito immagine: Blizzard

Il Cambiamento della Leadership di Xbox

Lo scorso ottobre, Microsoft ha riorganizzato il suo team di leadership di Xbox, con Sarah Bond che assume il ruolo ampliato di presidente di Xbox. Matt Booty, precedentemente responsabile di Xbox Game Studios, è diventato presidente di Game Content and Studios. Questi cambiamenti sono seguiti al ritiro dell’esecutivo di Bethesda, Pete Hines.

Licenziamenti nell’Industria dei Giochi

Purtroppo, i licenziamenti sono diventati sempre più comuni nell’industria dei videogiochi. Un recente rapporto di GDC ha rivelato che il 35 percento degli sviluppatori di giochi ha subito licenziamenti nell’ultimo anno, con il timore che possano verificarsi altri tagli occupazionali in futuro. Oltre a Microsoft, altre aziende che hanno recentemente annunciato licenziamenti includono Riot Games, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive e CI Games.

Domande e Risposte: Cosa devi sapere

D: Cosa ha spinto Microsoft a prendere la decisione di licenziare dipendenti?

A: La decisione di licenziamento di Microsoft è stata determinata dalla necessità di stabilire una struttura di costi sostenibile in seguito alle acquisizioni di Activision Blizzard e ZeniMax. Questo processo ha coinvolto l’individuazione delle aree sovrapposte e la priorizzazione delle opportunità di crescita.

D: Come saranno supportati i dipendenti colpiti durante la transizione?

A: Microsoft si è impegnata a fornire pieno supporto ai dipendenti coinvolti, incluso benefici di liquidazione conformi alle leggi sull’impiego locali. L’azienda ha anche sottolineato l’importanza di trattare con rispetto e compassione i colleghi che lasceranno l’azienda.

D: Cosa significa tutto ciò per il futuro del business dei giochi di Microsoft?

A: Nonostante le sfide, Microsoft rimane impegnata ad investire in settori che favoriranno la crescita del business e l’espansione della sua offerta di giochi in tutto il mondo. L’azienda è fiduciosa nella capacità del team di continuare a creare giochi avvincenti che uniscono i giocatori.

Conclusion

I licenziamenti di 1900 dipendenti da parte di Microsoft all’interno della sua divisione gaming hanno scosso l’industria. Sebbene la decisione sia indubbiamente difficile, Microsoft mira a stabilire una struttura di costi sostenibile che sostenga la crescita del suo business in espansione. L’azienda rimane impegnata ad investire in settori di crescita e a offrire esperienze di gioco coinvolgenti ai giocatori di tutto il mondo.

Riferimenti:

  1. The Verge: Microsoft licenzia quasi 1900 persone in vari team di videogiochi, inclusa Activision Blizzard
  2. Acquisizione di Microsoft da $69 miliardi di Activision Blizzard
  3. Acquisizione da $7,5 miliardi di Zenimax da parte di Microsoft
  4. Rapporto GDC 2024 sullo stato dell’industria dei giochi
  5. Licenziamenti di Riot Games
  6. Licenziamenti di Black Forest Games
  7. Licenziamenti di Unity
  8. Licenziamenti di Behaviour Interactive
  9. Licenziamenti di CI Games

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