Mortal Kombat 1 è enorme

Mortal Kombat 1 è enorme.

Immagine: NetherRealm Studios/Warner Bros. Games

Una storia abbondante, invasioni stagionali e centinaia di sbloccabili terranno occupati i fan del single-player.

Dopo sei ore passate con Mortal Kombat 1, ho appena grattato la superficie – non ho ancora combattuto contro un avversario umano e ho visto solo una frazione della sua ambiziosa modalità storia. Ma è la nuova modalità Invasions che sta rubando la maggior parte del mio tempo in questo momento, e che potrebbe farmi perdere la scadenza per le prime impressioni pre-lancio del nuovo gioco di combattimento di NetherRealm.

Tutto questo per dire che i componenti single-player di Mortal Kombat 1 sono straordinari. La campagna, o “KampaGameTopic”, è sostanziosa, grazie in parte a sequenze di taglio molto ben prodotte e dall’aspetto costoso che si susseguono tra i combattimenti veri e propri. Molte di queste cinematiche possono durare fino a 10 minuti, mentre i protagonisti Raiden, Kung Lao, Johnny Cage e altri incontrano nuovi nemici e alleati in Outworld. C’è una grande quantità di esposizione e giustificazione drammatica per i personaggi che combattono, ma poco di tutto ciò sembra forzato.

E ancora meglio: dopo più di un decennio di giochi con uno stile narrativo cinematografico costante, la storia di Mortal Kombat 1 si sente di nuovo fresca. La narrazione del gioco è il nuovo reset della linea temporale di Mortal Kombat, questa volta con Liu Kang che fa del suo meglio per tracciare il corso di una versione più pacifica della storia. Questo significa che personaggi precedentemente ben definiti come Raiden (non un dio!) e Sub-Zero e Scorpion (non nemici mortali!) hanno storie e motivazioni molto diverse questa volta. Alcuni personaggi, come Johnny Cage, stanno vivendo gli eventi di un torneo di Mortal Kombat per la prima volta, spesso con effetti esilaranti.

Secondo il mio salvataggio su PlayStation 5, sono circa a metà del riesamino epico che il gioco fa della mitologia di Mortal Kombat, quindi mi aspetto che la campagna duri circa otto o dieci ore. Sono davvero entusiasta di vedere dove NetherRealm lascerà lo stato dell’universo alla conclusione di MK1.

Grazie alle Torri single-player, ho già visto un secondo pezzo del nuovo percorso di Johnny Cage. Queste serie di combattimenti sono un elemento fisso di Mortal Kombat, mettendo un personaggio contro un numero fisso (o anche infinito) di avversari. Sconfiggere tutti gli avversari di una Torre ti dà un finale alla vecchia maniera dei giochi arcade; ho scelto quello di Johnny Cage e non delude. (Spoiler: partecipa a Mortal Kombat non solo per realizzare il suo destino, come suggerito da Liu Kang, ma per prendere ispirazione da Outworld per un nuovo universo cinematografico che sta proponendo. NetherRealm si sta divertendo molto con Johnny come principale fonte di comicità.)

La modalità Invasions di Mortal Kombat 1 racconta un tipo di storia completamente diverso: storie stagionali e multiversali in cui i giocatori, ancora una volta sotto la direzione di Liu Kang, devono sconfiggere una minaccia importante attraverso una serie di combattimenti. Qui c’è poca esposizione oltre a un’introduzione animata iniziale: la prima stagione riguarda un Scorpion di un’alternativa realtà molto arrabbiato e geloso che ha intenzione di distruggere un’intera linea temporale perché sua moglie morta si è sposata con qualcun altro.

Abbiamo già anticipato le Invasions, una modalità che porta i giocatori in un dungeon-crawler simile a un gioco da tavolo, ma sono sorpreso di quanto mi abbia già coinvolto. Aiuta il fatto che Johnny Cage sia una guida molto divertente su come funziona, e che NetherRealm ti gratifichi dopo i combattimenti con ricompense. In poche ore con le Invasions ho sbloccato una quantità decente di valuta di gioco, skin, varianti di armi, palette di colori per i combattenti e altre vantaggi. La modalità ha un forte richiamo del tipo “OK, solo un altro combattimento” e sembra già essere il luogo perfetto per i giocatori che sono timidi nel giocare a Mortal Kombat 1 online ma che vogliono comunque ottenere anni di tempo di gioco dal gioco. (È importante notare che in Mortal Kombat 1 non c’è un battle pass e tutto quello che guadagni è puramente estetico.)

C’è un’enorme quantità di contenuti da sbloccare attraverso una varietà di mezzi. Ci sono Koins, che puoi guadagnare in diversi modi e spendere nello Shrine, dove fondamentalmente tiri una leva come una slot machine per sbloccare cose nel gioco. La mia prima estrazione mi ha dato un concept art di una carrozza Edeniana reale e la mia seconda ha sbloccato un’immagine di un ragazzo che lavora nel ristorante di Madame Bo. Più tardi sono stato ricompensato con valute di gioco e una variante di palette per Rain. In altre parole: aspettati alti e bassi nello Shrine.

Altri oggetti sbloccabili provengono dalla progressione della Maestria, su base per-lottatore (e per-lottatore Kameo). Attualmente sto cercando di far salire di livello il mio Sub-Zero, sbloccando palette di colori, carte nome, brutalità e altro ancora mentre guadagno esperienza in vari modi. Fortunatamente, i contenuti che sblocchi attraverso i livelli di Maestria di Mortal Kombat 1 si applicano al personaggio che stai giocando – ad esempio, non sbloccherai cose per Li Mei mentre giochi come Scorpion. Ci sono anche sblocchi premium a pagamento. Attraverso un negozio in-game, i giocatori possono spendere Cristalli del Drago su skin più eleganti per personaggi e armi. I Cristalli del Drago possono essere guadagnati anche in-game, ma aspettati che siano meno frequenti rispetto alle altre valute.

Per i giocatori di Mortal Kombat che sono stati assenti o per i nuovi arrivati, c’è anche un sacco di tutorial e contenuti di addestramento da esplorare. NetherRealm ha affinato il suo onboarding con Mortal Kombat 1, con lezioni rapide che spiegano le basi, come il blocco e le mosse speciali potenziate, così come tecniche più avanzate, incluso come comprendere i dati dei frame e il posizionamento. (E indovina un po’? Completare tutorial sblocca anche valuta, pagando migliaia di Koin da spendere al Santuario.)

Se preferisci semplicemente il lato single-player di Mortal Kombat, c’è un’ampia quantità di contenuti per i fan non competitivi della serie da esplorare. La storia sta già prendendo forma come una delle migliori di NetherRealm, con contenuti stagionali che potrebbero durare mesi o addirittura anni per mantenerti interessato, sbloccando delizie e forse migliorando anche nei giochi di combattimento in generale lungo la strada.

Mortal Kombat 1 sarà rilasciato il 19 settembre su Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. Il gioco è stato recensito su PS5 utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Warner Bros. Vox Media ha partnership di affiliazione. Queste non influenzano i contenuti editoriali, anche se Vox Media potrebbe guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare informazioni aggiuntive sulla politica etica di GameTopic qui.